Yuga Labs نے HV-MTL Forge کائنات کے لیے ایک نئے دور کا آغاز کیا ہے، جس میں "The Hunt" نامی ایک سنسنی خیز فیچر متعارف کرایا گیا ہے۔ یہ نیا اضافہ کھلاڑیوں کو لوٹ جمع کرنے، اپنے HV کے لیے منفرد آئٹمز تیار کرنے، اور ایک دلچسپ Rogue-type dungeon crawler ایڈونچر میں The Rift کے ذریعے سفر کرنے کا موقع فراہم کرے گا۔
جیسے جیسے HV-MTL Forge کے اندر کی کہانی زیادہ گہری ہوتی جا رہی ہے، شوقین کھلاڑیوں کو اب ایک دلچسپ dungeon exploration فیچر پیش کیا جا رہا ہے۔ مناسب نام "The Hunt" کے ساتھ، یہ حصہ خاص طور پر ان لوگوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جنہوں نے اپنے Forge کو کافی حد تک آگے بڑھایا ہے۔ یہ انہیں The Rift کے اندر مہم جوئی کا آغاز کرنے کا پرکشش موقع فراہم کرتا ہے۔ یہاں، کھلاڑی وسائل جمع کر سکتے ہیں، لوٹ حاصل کر سکتے ہیں، اور مضبوط دشمنوں کا سامنا کر سکتے ہیں۔
The Rift کے اندر اپنے سفر کا آغاز کرتے وقت، گیمرز کو چار مختلف بایومز میں سے انتخاب کا موقع دیا جاتا ہے جو دریافت کے منتظر ہیں۔ اس کے علاوہ، وہ اپنی آئندہ مہم جوئی کے لیے ترجیحی مشکل کی سطح مقرر کر سکتے ہیں۔ منتخب کردہ مشکل کے لحاظ سے، The Rift کے اندر ان مہمات پر نکلنے کے لیے توانائی کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس سفر کا ایک اور دلچسپ پہلو تخصص کا انتخاب ہے؛ کھلاڑی explorer، fighter، یا crafter بننے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ ہر تخصص اپنے منفرد اعدادوشمار اور صلاحیتیں پیش کرتا ہے۔
ان HVs (یا کرداروں) کا ایک اہم پہلو ان کی بیٹری کی سطح ہے، جو وقت کے ساتھ ساتھ exploration کے دوران کم ہوتی جاتی ہے۔ یہ بیٹری انڈیکیٹر صحت کے میٹر کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔ باہر نکلنے کا راستہ کامیابی سے تلاش کرنے سے پہلے بیٹری کا مکمل طور پر ختم ہو جانا اس مخصوص مہم جوئی کے دوران کھلاڑیوں کی جمع کردہ آدھی اشیاء کو ضبط کرنے کا سبب بنے گا۔
ان Rift مہمات اور اس کے بعد مواد جمع کرنے کا مجموعی مقصد گیم کے crafting mechanism کو مضبوط بنانا ہے۔ کھلاڑی اپنے HVs کے لیے Augments کی ایک سیریز کو احتیاط سے تیار کر سکتے ہیں اور The Rift کے اندر دریافت ہونے والے Chests کو کھولنے کے لیے ضروری Keys تیار کر سکتے ہیں۔
پیچیدہ crafting کے عمل کے لیے کھلاڑیوں کو ایک مناسب نسخہ منتخب کرنے، ایک مولڈ چننے، اور تین مختلف اجزاء شامل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ قابل ذکر ہے کہ اجزاء کے امتزاج حتمی تیار شدہ آئٹم کی کامیابی کی شرح اور نایابی کو نمایاں طور پر متاثر کر سکتے ہیں۔ ایک انٹرایکٹو crafting انٹرفیس کھلاڑیوں کے crafting کے فیصلے کو حتمی شکل دینے سے پہلے شفاف طور پر امکانات کو ظاہر کرتا ہے۔
crafting کے تجربے کو مزید بہتر بناتے ہوئے، کھلاڑی Gemstones کا استعمال کر کے آئٹمز کو بہتر بنا سکتے ہیں، جس سے آئٹم کی نایابی میں اضافہ ہوتا ہے۔ کھلاڑیوں کے لیے Augments کو الگ کرنے کا اختیار بھی ہے، جو انہیں ابتدائی طور پر استعمال شدہ مولڈ کو واپس حاصل کرنے کا ممکنہ موقع فراہم کرتا ہے۔
اس گیم کا ایک اسٹریٹجک پہلو HVs کے لیے دستیاب چھ Augment سلاٹس ہیں۔ یہ تمام بہتری اور استحکام گیم کے چھٹے سیزن میں ایک منفرد raid boss کی پیشین گوئی کے پیش نظر اسٹریٹجک طور پر ترتیب دیے گئے ہیں۔ قابل ذکر بات یہ ہے کہ The Rift کا افتتاح چوتھے سیزن کے آغاز کی علامت ہے۔ کھلاڑیوں کے لیے ایک آفیشل Explainer ویڈیو دستیاب کرائی گئی ہے، جو crafting dynamics کے بارے میں جامع بصیرت فراہم کرتی ہے۔

