ویڈیو گیمز کامرس کمپنی Xsolla نے حال ہی میں اپنی اسٹیٹ آف پلے انڈسٹری رپورٹ کا موسم سرما 2024 ایڈیشن جاری کیا ہے، جو عالمی گیمنگ منظرنامے کا ایک جامع جائزہ فراہم کرتا ہے۔
یہ رپورٹ نہ صرف تازہ ترین رجحانات کو اجاگر کرتی ہے بلکہ گیمنگ انڈسٹری کو متاثر کرنے والے پیشین گوئیوں، تبدیلیوں اور حیرتوں کو بھی پیش کرتی ہے۔ اس مضمون میں، ہم رپورٹ کے اہم نتائج کا خلاصہ پیش کرتے ہیں اور web3 گیمنگ کے مستقبل کے لیے اہم بصیرتوں کو نمایاں کرتے ہیں۔
Xsolla کے چیف مارکیٹنگ اور گروتھ آفیسر، برکلی ایجینز نے رپورٹ کی اہمیت پر زور دیتے ہوئے کہا: "جیسے ہی ہم اسٹیٹ آف پلے ونٹر 2024 ایڈیشن کا انکشاف کرتے ہیں، یہ واضح ہے کہ گیمنگ انڈسٹری ایک تبدیلی کے دور سے گزر رہی ہے۔ یہ رپورٹ، ڈیٹا اور بصیرت سے بھرپور، ڈویلپرز اور انڈسٹری کے اسٹیک ہولڈرز کو بااختیار بنانے کے ہمارے عزم کا ثبوت ہے۔"

موبائل کی بالادستی
رپورٹ کے مطابق، نمایاں رجحانات میں سے ایک کل آمدنی میں موبائل گیمنگ کے حصے میں نمایاں اضافہ ہے، جو 2023 میں متاثر کن 72% ہے۔ یہ ڈیٹا گیمنگ مارکیٹ میں موبائل گیمز کی مسلسل مقبولیت اور منافع بخشیت کو ظاہر کرتا ہے۔
Xsolla کے نتائج 2020-21 کا 2022-23 سے موازنہ کرنے پر کل فروخت اور صارف کی تعداد میں بالترتیب 44% اور 22% کا نمایاں اضافہ بھی ظاہر کرتے ہیں۔ اگرچہ ترقی کی شرح میں تھوڑا سا کمی واقع ہوئی ہے، انڈسٹری موافقت کے جاری عبوری دور میں لچک کا مظاہرہ کرتی ہے۔

عالمی ترقی
رپورٹ 2023 میں گیمنگ انڈسٹری کی آمدنی میں 9.4% ترقی کی شرح کا تخمینہ لگاتی ہے اور 2024 اور 2027 کے درمیان سالانہ 8.7% کی شرح کی توقع رکھتی ہے۔ اگر یہ پیشین گوئیاں درست ثابت ہوتی ہیں، تو گیمنگ انڈسٹری 2027 تک $363 بلین تک پہنچنے کے لیے تیار ہے۔ قابل ذکر بات یہ ہے کہ یہ ترقی کی شرح وسیع تر تفریحی شعبے سے زیادہ ہے، جس سے سالانہ 2.8% کا اضافہ متوقع ہے۔
ای کامرس کے ساتھ گیمنگ کا موازنہ کرتے ہوئے، Xsolla عالمی وبا کے دوران دونوں صنعتوں کے ترقی کے راستوں کے درمیان مماثلتیں بیان کرتی ہے۔ دونوں شعبوں نے ٹیکنالوجی کو اپنایا، جس سے ڈیجیٹل ادائیگیوں میں اضافہ ہوا۔ جبکہ ای کامرس نے لین دین کی سہولت میں انقلاب برپا کیا، موبائل گیمز برسوں سے ان-ایپ ادائیگی کے ماڈلز استعمال کر رہے ہیں، جو ان کی مسلسل ترقی میں معاون ہیں۔

IP اور تفریح
رپورٹ وسیع تر ثقافت میں گیمنگ IP کی کامیابی کی طرف بھی اشارہ کرتی ہے، جس کی مثالیں The Super Mario Bros Movie جیسی ہیں، جو باکس آفس پر $1 بلین سے تجاوز کرنے والی پہلی گیم سے متاثرہ فلم بن گئی۔ Nintendo Switch جیسے کنسولز کی کامیابی کے ساتھ، Xsolla کو امید ہے کہ اگلی نسل کے کنسولز، جن میں افواہوں کے مطابق Switch کا جانشین بھی شامل ہے، گیمنگ مارکیٹ کو وسعت دینے میں اہم کردار ادا کریں گے۔
آگے دیکھتے ہوئے، رپورٹ ڈویلپرز کو درپیش رازداری کے چیلنجوں کے باوجود موبائل گیمنگ کی اہمیت کو تسلیم کرتی ہے۔ اس کے علاوہ، یہ گیم پلے کے تجربات کو بہتر بنانے اور انڈسٹری میں جدت کو فروغ دینے میں AI ٹیکنالوجی کے متوقع کردار پر زور دیتی ہے۔
رپورٹ پر غور کرتے ہوئے، Xsolla کے صدر ڈیوڈ اسٹیلزر نے گیمنگ کی دنیا میں متحرک جدت کا ذکر کرتے ہوئے فخر اور جوش کا اظہار کیا۔ انہوں نے کہا: "مل کر، ہم صرف گیمنگ انڈسٹری کا حصہ نہیں ہیں بلکہ اس کے مستقبل کو فعال طور پر تشکیل دے رہے ہیں۔ مجھے یقین ہے کہ ہمارے بہترین دن ابھی آنے والے ہیں۔"

رجحانات اور پیشین گوئیاں
Xsolla کے CEO اور صدر کرس ہیویش کے مطابق، ٹاپ 100 موبائل گیمز میں سے 40 نے Xsolla کے ٹولز کا استعمال کرتے ہوئے ویب شاپس لانچ کیے ہیں، اور کمپنی نے مجموعی طور پر 151 سے زیادہ گیمز کو ویب شاپس لانچ کرنے میں مدد فراہم کی ہے۔
عالمی گیمز مارکیٹ میں 2025 تک $211.2 بلین کی آمدنی کے ساتھ مسلسل ترقی دکھانے کی توقع ہے، جس میں موبائل گیمز صارف کے خرچ سے چلنے والے $103.1 بلین کا حصہ ڈالیں گے۔ کلاؤڈ گیمنگ ایک اہم خلل ڈالنے والے کے طور پر ابھر رہا ہے، جس سے تقریباً $8.2 بلین کی آمدنی متوقع ہے، اور VR گیمنگ سیکٹر سے 2024 تک تقریباً $3.2 بلین کی آمدنی حاصل ہونے کی توقع ہے۔

رپورٹ کا ایک دلچسپ حصہ عالمی الیکٹرانک ادائیگیوں میں ایک تبدیلی قوت کے طور پر ریئل ٹائم ادائیگیوں کا جائزہ لیتا ہے۔ 2027 تک دنیا بھر میں تمام الیکٹرانک ادائیگیوں کا تقریباً 28% ریئل ٹائم ہونے کا تخمینہ ہے، جس میں 63% کی شاندار سال بہ سال ترقی کی شرح ہے۔ Xsolla اس تبدیلی کو جدید صارف دوست خصوصیات سے منسوب کرتا ہے، جس میں برازیل کے PIX جیسی کامیاب کہانیاں شامل ہیں، جو ایک ڈیجیٹل، کم لاگت، QR-کوڈ پر مبنی ادائیگی کا طریقہ ہے۔
رپورٹ رازداری کے ضوابط میں بھی گہرائی سے جاتی ہے اور Epic بمقابلہ Apple اینٹی ٹرسٹ کیس کا جائزہ لیتی ہے۔ اگرچہ Epic نے اپنے بنیادی مطالبات پر فتح حاصل نہیں کی، لیکن اس کیس نے پلیٹ فارم پالیسی میں تبدیلی کا آغاز کیا۔ یورپی یونین کے ڈیجیٹل مارکیٹ ایکٹ اور DSA سے پلیٹ فارمز کے زیادہ کھلے ہونے کی توقع ہے، جو ڈویلپرز کو ان کے گیمز کی زیادہ فائدہ مند تقسیم اور منیٹائزیشن کے مواقع فراہم کرے گا۔
حتمی خیالات
گیمنگ کے تیزی سے بدلتے ہوئے منظرنامے میں، Xsolla کی اسٹیٹ آف پلے ونٹر 2024 ایڈیشن کی طرف سے فراہم کردہ بصیرتیں web3 گیمنگ کے ابھرتے ہوئے دائرے کے لیے خاص طور پر متعلقہ ہیں۔ جیسے جیسے انڈسٹری بلاک چین ٹیکنالوجی، وکندریقرت پلیٹ فارمز، اور ان-گیم اکانومیز کے انضمام کی گواہ ہے، رپورٹ کا جامع تجزیہ تبدیلی کے دور میں نیویگیٹ کرنے والے ڈویلپرز اور اسٹیک ہولڈرز کے لیے ایک قیمتی کمپاس بن جاتا ہے۔
مختلف نقطہ نظر کا انضمام، مالیاتی حرکیات پر زور، اور ابھرتے ہوئے رجحانات کی تلاش نہ صرف روایتی گیمنگ مارکیٹس کی سمجھ کو مضبوط کرتی ہے بلکہ web3 گیمنگ کے شعبے کو اپنانے کے لیے ایک باریک بینی والا لینس بھی فراہم کرتی ہے۔
ریئل ٹائم ادائیگیوں، بدلتی ہوئی پلیٹ فارم پالیسیوں، اور انڈسٹری میں متنوع آوازوں کے بڑھتے ہوئے اثر و رسوخ کے تناظر میں، یہ رپورٹ ان لوگوں کے لیے ایک بنیادی وسیلہ کے طور پر کام کرتی ہے جو web3 گیمنگ کے متحرک منظرنامے میں مضمر مواقع سے فائدہ اٹھانا اور چیلنجوں سے نمٹنا چاہتے ہیں۔
جیسے جیسے گیمنگ انڈسٹری اپنی شکل بدلتی رہتی ہے، Xsolla کی بصیرت انگیز رپورٹ ان لوگوں کے لیے ایک اہم روڈ میپ کے طور پر کھڑی ہے جو اس دائرے میں قدم رکھ رہے ہیں جہاں ٹیکنالوجی، جدت، اور کمیونٹی آپس میں ملتی ہے۔


