Entertainment Software Association (ESA) کی جانب سے حال ہی میں جاری کردہ "U.S. Video Game Industry کے بارے میں ضروری حقائق" رپورٹ نے امریکہ میں ویڈیو گیمز کے ارد گرد متاثر کن ترقی اور مثبت تاثرات کو اجاگر کیا ہے۔ جیسے جیسے انڈسٹری ترقی کر رہی ہے، توجہ web3 گیمنگ کے ممکنہ اثرات کی طرف مبذول ہو رہی ہے۔ اس مضمون میں، ہم رپورٹ کے اہم نکات کے مضمرات کا جائزہ لیں گے اور یہ جانچیں گے کہ web3 گیمنگ گیمنگ کے منظر نامے میں انقلاب لانے کے لیے ان رجحانات کا فائدہ کیسے اٹھا سکتی ہے۔
ESA رپورٹ 2023
تقریباً دو تہائی (65% یا تقریباً 212.6 ملین) امریکیوں کے باقاعدگی سے ویڈیو گیمز کھیلنے (ہفتے میں کم از کم ایک گھنٹہ کے طور پر بیان کیا گیا ہے) کے ساتھ، انڈسٹری ایک بڑی اور مصروف سامعین کی حامل ہے۔ web3 گیمنگ کے پاس اس بڑے کھلاڑیوں کی بنیاد تک رسائی حاصل کرنے اور گیم پلے کے تجربات کو بہتر بنانے کے لیے بلاک چین ٹیکنالوجی متعارف کرانے کا موقع ہے۔ وکندریقرت چینز اور نیٹ ورکس، گیم میں اثاثوں کی ملکیت، اور پلے اینڈ ارن کے طریقہ کار کے فوائد سے فائدہ اٹھا کر، web3 گیمنگ کھلاڑیوں کو دلکش بنا سکتی ہے اور انہیں انعام دے سکتی ہے، جس سے ایک وسیع تر سامعین کو راغب کیا جا سکتا ہے۔
96% امریکیوں کی ایک بڑی اکثریت گیمز کو فائدہ مند سمجھتی ہے، ESA رپورٹ میں بتایا گیا ہے کہ زیادہ تر جواب دہندگان کا خیال ہے کہ ویڈیو گیمز خوشی لاتی ہیں (86%)، ذہنی محرک فراہم کرتی ہیں (84%)، تناؤ سے نجات دلاتی ہیں (83%)، علمی مہارت کو بہتر بنانے میں مدد کرتی ہیں (81%)، اور مسئلہ حل کرنے کی صلاحیتوں کو تیار کرنے میں مدد کرتی ہیں (81%)۔
مزید برآں، انہیں علمی مہارت، مسئلہ حل کرنے کی صلاحیتوں کو بہتر بنانے، اور ٹیم ورک اور تعاون کو فروغ دینے کے لیے ایک آلے کے طور پر دیکھا جاتا ہے۔ کمیونٹی web3 گیمرز کے لیے ایک بڑا محرک ہے، بلاک چین ٹیکنالوجی کو شامل کرکے گیمنگ اسٹوڈیوز مزید منفرد گیم پلے کمیونٹی میکینکس، وکندریقرت اجتماعی معیشت، اور مزید منفرد کھلاڑیوں کے زیرِ انتظام تعاملات اور تجربات کے مواقع متعارف کروا سکتے ہیں۔

حصول کے لیے پلیئر بیس کو ہدف بنانا
رپورٹ سے پتہ چلتا ہے کہ زندگی کے تمام شعبوں سے تعلق رکھنے والے کھلاڑی ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں، جو ایک متنوع کمیونٹی کو ظاہر کرتا ہے جو عمر، جنس، اور نسلی/نسلی پس منظر سے ماورا ہے۔ 53% مرد اور 46% خواتین کھلاڑیوں کے ساتھ، گیمنگ اپنی شمولیت کی فطرت کو ظاہر کرتی ہے۔ امریکہ کی گیمنگ کمیونٹی میں 72% سفید فام، 10% ہسپانوی، 8% افریقی امریکی، 6% ایشیائی، اور 4% دیگر نسلی گروہوں شامل ہیں، جو ثقافتوں کی ایک بھرپور صف کو فروغ دیتے ہیں۔ کھلاڑیوں کی اوسط عمر 32 سال ہے اور اوسطاً 21 سال کھیلا جاتا ہے۔
web3 گیمنگ اور صارف کے حصول کے مستقبل کے حوالے سے اس شمولیت کو ذہن میں رکھنا بہت ضروری ہے، کیونکہ یہ کھلاڑیوں کی ایک وسیع رینج کے لیے تجربات تیار کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ تنوع کو اپناتے اور جامع مواد پیش کرکے، web3 گیمنگ اسٹوڈیوز اپنے IP کو مناسب سامعین کے ساتھ ہم آہنگ کرنے اور صارف کے تجربات کو بہتر بنانے کے لیے تیار کر سکتے ہیں۔
پلیئر کے تجربات کو بہتر بنانا
رپورٹ سے پتہ چلتا ہے کہ کھلاڑی گیمنگ میں کافی وقت لگاتے ہیں، 75% کھلاڑی تمام پلیٹ فارمز پر ہفتے میں کم از کم چار گھنٹے گیمنگ کرتے ہیں، جس میں اوسطاً 12.8 گھنٹے ہفتہ وار گیمنگ میں صرف ہوتے ہیں۔ مصروفیت کے لحاظ سے، 45% کھلاڑیوں کا خیال ہے کہ ویڈیو گیمز فلموں، ٹی وی اور موسیقی کے مقابلے میں پیسے کی بہترین قیمت پیش کرتی ہیں۔

پزل گیمز سرفہرست ہیں، جو 63% کھلاڑیوں کی دلچسپی کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہیں، اس کے بعد آرکیڈ گیمز اور دیگر انواع 52% پر ہیں۔ سکل اور چانس گیمز، شوٹنگ گیمز، اور ایکشن سے بھرپور ایڈونچر گیمز بھی نمایاں مقبولیت سے لطف اندوز ہو رہی ہیں، جو بالترتیب 44%، 42%، اور 41% گیمرز کو اپیل کرتی ہیں۔
پزل گیمز کے لیے یہ اعلیٰ سطح کی مصروفیت web3 گیمنگ کے لیے ترقی کرنے کی ایک مضبوط بنیاد فراہم کر سکتی ہے۔ بلاک چین کی منفرد خصوصیات، جیسے کہ قابلِ ثبوت ندرت، ڈیجیٹل ملکیت، اور باہمی عمل داری، کا فائدہ اٹھا کر، web3 اسٹوڈیوز مزید عمیق تجربات حاصل کر سکتے ہیں جو کھلاڑیوں کے تجربات کو بہتر بناتے ہیں اور صارف کے حصول کو بڑھاتے ہیں۔
کھلاڑیوں کی ترجیحات کے مطابق ڈھلنا
رپورٹ گیمرز کے زیرِ استعمال آلات کے بارے میں بھی بصیرت فراہم کرتی ہے - جس میں موبائل ڈیوائسز، iOS اور Android دونوں، 64% پر سب سے آگے ہیں، اس کے بعد کنسولز (54%)، PCs/laptops (45%)، ٹیبلٹس (24%)، اور VR ہیڈسیٹ (10%)۔ موبائل گیمنگ ایک عالمی رجحان بن چکی ہے، اور اس کی مسلسل ترقی web3 گیم اسٹوڈیوز کے لیے ایک سنہری موقع پیش کرتی ہے۔ چونکہ اسمارٹ فون بہت سے کھلاڑیوں کے لیے ترجیحی گیمنگ ڈیوائس بن چکے ہیں، اس لیے موبائل پلیٹ فارمز کے لیے موزوں گیمز بنانا بہت ضروری ہے۔

موبائل گیمنگ کی رسائی اور سہولت کو web3 ٹیکنالوجی کی منفرد خصوصیات کے ساتھ ملا کر، اسٹوڈیوز موجودہ پلیٹ فارمز کے ساتھ ضم ہو سکتے ہیں، ہموار تجربات پیش کر سکتے ہیں اور کراس پلیٹ فارم تعاملات کے امکانات کو بڑھا سکتے ہیں۔ کھلاڑیوں کی ترجیحات کے مطابق ڈھل کر، web3 گیمنگ مختلف ذرائع میں متنوع اور باہم مربوط تجربات پیش کر سکتی ہے۔ یہ Google Play کی حالیہ پالیسی تبدیلی اور اس کے پلے اسٹور میں NFTs اور ٹیکنالوجی کو قبول کرنے میں ظاہر ہوا۔
گیمز کا معاشی اثر
2022 میں، امریکہ میں ویڈیو گیمز پر صارفین کا خرچ متاثر کن $56.6 بلین تک پہنچ گیا، جس سے انڈسٹری کے اہم معاشی اثر کو ظاہر ہوا۔ اس خرچ کے اندر، کنسول کی خریداریوں کا حساب $6.6 بلین تھا، جبکہ مواد، بشمول گیم کی خریداریوں اور ڈیجیٹل ڈاؤن لوڈز، $47.5 بلین کے ساتھ سب سے زیادہ رہا۔

اس کے علاوہ، لوازمات نے کل صارفین کے خرچ میں $2.5 بلین کا اضافہ کیا، جو گیمنگ کے تجربات کو بہتر بنانے میں ہارڈ ویئر کی بہتری کی اہمیت کو اجاگر کرتا ہے۔ یہ خاطر خواہ خرچ گیمنگ ہارڈ ویئر، دلکش مواد، اور ذاتی نوعیت کے لوازمات کے لیے مسلسل مانگ کو ظاہر کرتا ہے، جو معاشی ترقی اور جدت کو فروغ دینے میں انڈسٹری کے اہم کردار کو اجاگر کرتا ہے۔
Web3 گیمنگ میں کھلاڑیوں کو بااختیار بنا کر، ڈویلپرز کے لیے آمدنی کے نئے ذرائع پیدا کر کے، اور متحرک اور جامع گیمنگ معیشتوں کو فروغ دے کر گیمنگ انڈسٹری کے معاشی منظر نامے کو تبدیل کرنے کی صلاحیت ہے۔
حتمی خیالات
جیسے جیسے ویڈیو گیم انڈسٹری ترقی کرتی جا رہی ہے، web3 گیمنگ ایک تبدیلی قوت کے طور پر ابھر رہی ہے جس میں بے پناہ صلاحیت ہے۔ ESA رپورٹ سے حاصل ہونے والی بصیرت ایک بڑھتی ہوئی اور متنوع کھلاڑیوں کی بنیاد، گیمنگ کے تسلیم شدہ فوائد، اور گہری کھلاڑی کی مصروفیت کو ظاہر کرتی ہے۔
Web3 گیمنگ ان فوائد کو بڑھانے، جامع تجربات کو فروغ دینے، کھلاڑیوں کو بااختیار بنانے، اور ورچوئل معیشتوں اور NFTs کے ذریعے جدید آمدنی کے ذرائع پیش کرنے کے لیے بلاک چین ٹیکنالوجی کا فائدہ اٹھا سکتی ہے۔ web3 کے مواقع کو اپناتے ہوئے، گیمنگ انڈسٹری ایک عمیق، کھلاڑی پر مبنی ایکو سسٹم میں ترقی کر سکتی ہے جو دنیا بھر کے گیمرز کی بدلتی ہوئی ضروریات اور خواہشات کو پورا کرتی ہے۔

