پی سی گیمنگ میں ملکیت کے خدشات کو دور کرنے کے لیے ایک حکمت عملی کے تحت، الٹرا نے اپنی پہلی ٹریڈ ایبل گیم، "Josh Journey: Darkness Totems" کا انکشاف کیا ہے۔ یہ حقیقی ملکیت کی طرف ایک تبدیلی کا اشارہ ہے، جس میں الٹرا پی سی گیمز کو ٹوکنائز کرنے میں پیش پیش ہے۔ اس اقدام کا مقصد پی سی گیمرز کو ان کے خریدے گئے مواد کی حقیقی ملکیت نہ ہونے کے مروجہ مسئلے سے نمٹنا ہے۔ فی الحال، صارفین انفرادی لائسنس تک محدود ہیں، جو محدود کنٹرول فراہم کرتے ہیں۔ الٹرا کا طریقہ کار ان لائسنسوں کو اپنے پلیٹ فارم پر ڈیجیٹل ٹوکنز میں تبدیل کرنا ہے، جس سے صارفین کو مکمل ملکیت کے حقوق حاصل ہوں۔ شریک سی ای او، Nicolas Gilot نے اس اقدام کی اہمیت پر زور دیتے ہوئے کہا: "مین اسٹریم پی سی گیمرز کے لیے، حقیقی ملکیت اس وقت تک کوئی اہم مسئلہ نہیں ہے جب تک کہ وہ بن نہ جائے۔ حالیہ تاریخ سے پتہ چلتا ہے کہ ڈیجیٹل مواد کو مختصر نوٹس پر ہٹایا جا سکتا ہے۔ الٹرا کا ٹوکنائزیشن صنعت میں تبدیلیوں کے درمیان صارفین کو اپنی لائبریریوں پر کنٹرول کو یقینی بناتا ہے۔"
الٹرا خود کو اپنی نوعیت کا پہلا تفریحی پلیٹ فارم قرار دیتا ہے جو تمام اہم گیم انڈسٹری سروسز اور بے شمار مرکزی اور غیر مرکزی ایپس کو ایک ہی چھت کے نیچے فراہم کرتا ہے، جو ایک ہی لاگ ان کے ذریعے قابل رسائی ہیں۔ الٹرا کے بانی اور سی ای او، David Hanson کا کہنا ہے کہ ان کا وژن ایک مکمل اسٹیک بلاک چین حل فراہم کرنا ہے جس میں ایک تیز، فیس لیس لیئر 1 بلاک چین شامل ہے جو کاربن نیوٹرل تصدیق شدہ ہے، ایک ایپ ایکو سسٹم، ایک انقلابی NFT معیار، اور ایک NFT مارکیٹ پلیس۔ الٹرا گیمز کے علاوہ، الٹرا کی فلیگ شپ "قاتل ایپ" جو Valve کے Goliath PC گیمز ڈسٹری بیوشن پلیٹ فارم، Steam کو درہم برہم کرنے کے لیے ایک سیلف سروس پبلشنگ پلیٹ فارم کے طور پر شروع سے بنائی گئی ہے۔ 2018 میں اپنے قیام کے بعد سے، الٹرا نے AMD، Ubisoft، Theta، اور The Sandbox سمیت شراکت داریوں کا ایک متاثر کن روسٹر بنایا ہے۔ 170 سے زیادہ پبلشرز اور ڈویلپرز پہلے ہی الٹرا گیمز پلیٹ فارم پر اپنے گیمز کی تقسیم کے لیے پرعزم ہیں۔
الٹرا کی پی سی گیمر اسٹڈی، جو حال ہی میں شائع ہوئی، نے پی سی گیمنگ میں ایک قابل ذکر رجحان کا انکشاف کیا، جس میں یہ بتایا گیا کہ صرف 36% گیمرز مکمل قیمت پر ٹائٹل خریدنے کا انتخاب کرتے ہیں۔ یہ تبدیلی رعایتی اور مفت کھیلنے والے گیمز کے بڑھتے ہوئے رجحان پر زور دیتی ہے۔ تین میں سے چار جواب دہندگان نے ٹرپل-اے ٹائٹلز کی زیادہ قیمت کے بارے میں خدشات کا اظہار کیا، اس مطالعہ سے انڈی گیمز میں دلچسپی میں اضافے کا اشارہ ملتا ہے۔ متاثر کن طور پر، 75% گیمرز ڈیجیٹل انڈی ٹائٹلز خریدنے کے لیے تیار ہیں، جس کی وجوہات کم قیمتوں سے لے کر تخلیقی صلاحیتوں اور دریافت کی خواہش تک ہیں۔

یہ تسلیم کرتے ہوئے کہ تمام پی سی گیمرز ملکیت کو ترجیح نہیں دیتے، الٹرا خود کو ایک بلاک چین سے چلنے والے پلیٹ فارم کے طور پر پیش کرتا ہے جو ڈیجیٹل اثاثوں پر کنٹرول کی قدر کرنے والوں کو پورا کرتا ہے۔ توقع ہے کہ یہ اقدام مرکزی پی سی گیمز کے گرد بڑھتے ہوئے تنازعات کے درمیان متبادل تلاش کرنے والے صارفین کے ساتھ گونج پیدا کرے گا۔ گیم ڈویلپرز کے ممکنہ خدشات کو دور کرنے کے لیے، الٹرا نے ایک ڈویلپر پر مبنی نقطہ نظر متعارف کرایا ہے، جس سے انہیں یہ انتخاب کرنے کی اجازت ملتی ہے کہ آیا ان کے گیمز ٹریڈ ایبل بلاک چین اثاثے بنتے ہیں۔ ڈویلپرز کم از کم دوبارہ فروخت کی قیمت اور ریونیو کی تقسیم پر کنٹرول برقرار رکھتے ہیں، جس سے ان کی ترجیحات کے مطابق ٹوکنائزیشن میں ہموار منتقلی کو یقینی بنایا جاتا ہے۔
Nicolas Gilot نے اس ڈویلپر دوست حکمت عملی کو اجاگر کرتے ہوئے کہا: "الٹرا پر گیمز کو ٹوکنائز کرکے اور ڈویلپرز کو ٹریڈ ایبل آپشنز فراہم کرکے، ہمارا مقصد تمام قسم کے پی سی گیمز کے لیے آمدنی کے نئے ذرائع اور کمیونٹی کی شمولیت کی خصوصیات کو کھولنا ہے، جو صارفین کو ان کے مواد کی حقیقی ملکیت فراہم کرتا ہے۔" پہلا ٹوکنائزڈ ٹائٹل، "Josh Journey: Darkness Totems،" برازیل میں واقع Provincia Studios کے ذریعہ تیار کردہ ایک web2 بیٹ-'ایم-اپ انڈی گیم ہے۔ الٹرا کا یہ اقدام گیمنگ انڈسٹری کو نئے سرے سے متعین کرنے کے لیے تیار ہے، جو کمیونٹی کی بہتر شمولیت، متنوع آمدنی کے ذرائع، اور پی سی گیمرز کو ان کے ڈیجیٹل مواد کی حقیقی ملکیت کے ذریعے بااختیار بنانے کے ایک نئے دور کا آغاز کرے گا۔







