گیمنگ کے میدان میں، 2023 کی Unity رپورٹ ملٹی پلیئر گیمز میں ٹاکسیسٹی میں نمایاں اضافے کو اجاگر کرتی ہے۔ ہمارا تفصیلی تجزیہ ریاستہائے متحدہ، برطانیہ اور جنوبی کوریا سے جمع کیے گئے ڈیٹا کو تلاش کرتا ہے، جس میں 2522 کھلاڑی اور 407 ڈویلپرز شامل ہیں۔ یہ رپورٹ ٹاکسک مقابلوں کے بڑھتے ہوئے پھیلاؤ اور ٹاکسیسٹی کی عام شکلوں کے ساتھ ساتھ کھلاڑیوں اور گیم بنانے والوں دونوں کے ردعمل کو بھی ظاہر کرتی ہے۔

Toxicity in Multiplayer Games Report 2023 by Unity
ٹاکسک رویے میں اضافہ
Unity کی رپورٹ میں ایک بڑھتا ہوا رجحان سامنے آیا ہے کیونکہ ٹاکسک رویے کا سامنا کرنے والے کھلاڑیوں کا تناسب 2021 میں 68% سے بڑھ کر 2023 میں 74% ہو گیا ہے۔ یہ ڈیٹا گیمنگ کمیونٹی میں ایک تشویشناک مسئلے کو اجاگر کرتا ہے، جس میں زیادہ کھلاڑیوں کو اپنے آن لائن گیمنگ کے تجربات کے دوران خلل ڈالنے والے اور نقصان دہ رویے کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔
ٹاکسک رویے کی عام شکلیں
Unity کی رپورٹ ملٹی پلیئر گیمز میں ٹاکسک رویے کی سب سے عام شکلوں کی نشاندہی کرتی ہے۔ اس فہرست میں سب سے اوپر 30% پر دھوکہ دہی ہے، اس کے بعد 29% پر دوسروں کے گیم پلے میں خلل ڈالنے کی جان بوجھ کر کوششیں ہیں۔ 28% کھلاڑیوں نے ساتھی کھلاڑیوں کے تئیں نفرت کی اطلاع دی، جبکہ ناقابل قبول مواد اور گیم میکینکس کا غلط استعمال بالترتیب 25% اور 24% ہے۔ یہ رویے نہ صرف گیم پلے کے لطف کو متاثر کرتے ہیں بلکہ کھلاڑیوں کے لیے کم خوش آئند ماحول میں بھی حصہ ڈالتے ہیں۔

گزشتہ 12 مہینوں میں ملٹی پلیئر ویڈیو گیمز کھیلتے ہوئے کھلاڑیوں نے ٹاکسک رویے کی اقسام کا مشاہدہ کیا یا تجربہ کیا
ٹاکسیسٹی گیم کی صنف کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے
Unity کی رپورٹ یہ بھی بتاتی ہے کہ گیم کی کچھ صنفیں ٹاکسک رویے کے لیے زیادہ حساس ہوتی ہیں۔ شوٹرز، ریسنگ گیمز، اور Battle Royale ٹائٹلز میں ٹاکسک کھلاڑیوں کا زیادہ واقعات ہوتے ہیں۔ اس کے برعکس، ایڈونچر، اسٹریٹجی، اور کارڈ گیمز کم ٹاکسک کھلاڑیوں کی بنیاد سے وابستہ ہیں۔ یہ ڈیٹا بتاتا ہے کہ گیم کی کچھ صنفوں کی مسابقتی نوعیت اس مسئلے میں حصہ ڈال سکتی ہے۔

صنفوں میں ٹاکسیسٹی
کھلاڑیوں کے ردعمل اور ڈویلپر کی تشویش
بڑھتی ہوئی ٹاکسیسٹی کے جواب میں، کھلاڑی زیادہ فعال موقف اختیار کر رہے ہیں۔ نصف صارفین باقاعدگی سے ٹاکسک کھلاڑیوں کا سامنا کرنے کی اطلاع دیتے ہیں، اور ڈویلپرز اس رجحان کے بارے میں تیزی سے فکر مند ہیں۔ 2023 میں، 96% کھلاڑی ٹاکسک صارفین کو بلاک کرکے، گیم چھوڑ کر، اور رپورٹس جمع کر کے اس مسئلے کو فعال طور پر حل کر رہے ہیں۔ یہ 2021 میں ایسے اقدامات کرنے والے 66% سے نمایاں اضافہ ہے۔ کھلاڑی ٹاکسک رویے کو کم برداشت کرتے ہیں، اور رویے میں یہ تبدیلی قابل ذکر ہے۔

ٹاکسیسٹی کا مقابلہ کرنے کے لیے کھلاڑیوں کے اقدامات
نتائج اور اقدامات
ان ٹاکسک رجحانات کے نتائج کافی ہیں۔ 67% کھلاڑیوں نے کہا کہ اگر انہیں ٹاکسک رویے کا سامنا کرنا پڑا تو وہ گیم چھوڑ دیں گے، جبکہ 74% نے اشارہ کیا کہ وہ ٹاکسک کھلاڑیوں کی بنیاد رکھنے والے گیمز کھیلنے سے گریز کریں گے۔ یہ ایک صحت مند ان-گیم ماحول کو فروغ دینے کی اہمیت کو اجاگر کرتا ہے۔
کھلاڑیوں کا خیال ہے کہ ایک صحت مند ان-گیم ماحول کو برقرار رکھنے کی ذمہ داری گیم اسٹوڈیوز اور ماڈریٹرز پر ہے۔ 81% کھلاڑیوں کا خیال ہے کہ ٹاکسک رویے سے صارف کا تحفظ گیم اسٹوڈیوز کے لیے اولین ترجیح بننا چاہیے۔ یہ گیمنگ انڈسٹری پر دباؤ ڈالتا ہے کہ وہ اس مسئلے کو مؤثر طریقے سے حل کرے اور ایک زیادہ جامع گیمنگ کی جگہ بنائے۔

کھلاڑیوں کے لیے گیمز کو محفوظ اور جامع بنانے کا بنیادی ذمہ دار کون ہونا چاہیے
Web3 گیمنگ کے لیے اہمیت
ملٹی پلیئر گیمز میں بڑھتی ہوئی ٹاکسیسٹی کے ابھرتے ہوئے Web3 گیمنگ ایکو سسٹم کے لیے وسیع تر مضمرات ہیں۔ جیسے جیسے گیمنگ غیر مرکزی، بلاک چین پر مبنی پلیٹ فارمز کی طرف منتقل ہوتی ہے، کمیونٹی اور صارف کی مشغولیت اور بھی زیادہ اہم ہو جاتی ہے۔ ٹاکسیسٹی نہ صرف کھلاڑیوں کو دور کرتی ہے بلکہ Web3 پر مبنی گیمنگ پروجیکٹس کی ساکھ کو بھی نقصان پہنچا سکتی ہے۔ ایک محفوظ اور پرلطف آن لائن ماحول کو یقینی بنانا Web3 گیمنگ کی کامیابی اور پائیداری کے لیے ضروری ہے، جو Unity کی رپورٹ کے نتائج اور سفارشات کو گیمنگ انڈسٹری کے مستقبل کو تشکیل دینے میں مزید متعلقہ بناتا ہے۔
آخری خیالات
Unity 2023 کی رپورٹ ملٹی پلیئر گیمز میں ٹاکسیسٹی کے بڑھتے ہوئے مسئلے اور جواب میں کھلاڑیوں اور ڈویلپرز دونوں کے بدلتے ہوئے رویوں پر روشنی ڈالتی ہے۔ اس رجحان کے گیمنگ انڈسٹری کے لیے اہم مضمرات ہیں کیونکہ یہ Web3 ایکو سسٹم میں منتقلی کر رہا ہے، جہاں صارف کی مشغولیت اور کمیونٹی ایک اہم کردار ادا کرتی ہے۔ گیم اسٹوڈیوز اور صنعت کے اسٹیک ہولڈرز کو سب کے لیے ایک فروغ پزیر اور جامع گیمنگ ماحول بنانے کے لیے صارف کے تحفظ کو ترجیح دینی چاہیے۔




