کوآپریٹو ویڈیو گیمز تیزی سے مقبول ہو گئے ہیں کیونکہ کھلاڑی مشترکہ تجربات کی تلاش میں ہیں جو دل چسپ اور قابل رسائی دونوں ہوں۔ ابتدائیوں کے لیے، سب سے موزوں کوآپ گیمز وہ ہیں جن میں مہارت کی کم رکاوٹیں، واضح مقاصد، اور مضبوط ری پلے ایبلٹی ہو۔ یہ مضمون ابتدائیوں کے لیے دوستانہ کوآپ گیمز کی ایک رینج کو نمایاں کرتا ہے جبکہ ثابت شدہ اپیل کے ساتھ انڈی ٹائٹلز کو بھی شامل کرتا ہے۔ توجہ ان گیمز پر ہے جن کے لیے کم سے کم سابقہ تجربے کی ضرورت ہوتی ہے، جو ٹیم ورک کی حوصلہ افزائی کرنے والے کوآپریٹو میکانکس پیش کرتے ہیں، اور جن میں اوسط پلے ٹائمز اور اچیومنٹ ریٹس شامل ہیں جو وسیع رسائی کو ظاہر کرتے ہیں۔

ابتدائیوں کے لیے بہترین Co-Op گیمز
Steam پر بہترین Co-Op گیمز
- Overcooked! 2
- Portal 2
- Among Us
- Stardew Valley
- Don't Starve Together
- A Way Out
- Lovers in a Dangerous Spacetime
- Human: Fall Flat
- Deep Rock Galactic
- Castle Crashers
Overcooked! 2
Overcooked! 2 نئے کھلاڑیوں اور ابتدائیوں کے لیے ایک اچھا انتخاب ہے۔ کھانا پکانے کے مقابلے کے تھیم کے گرد ڈیزائن کیا گیا، یہ گیم کھلاڑیوں کو تیز رفتار کچن کے ماحول کی ایک سیریز میں رکھتا ہے جہاں تعاون اور حکمت عملی ضروری ہے۔ کنٹرولز بدیہی ہیں، اور چیلنجز بتدریج بڑھتے ہیں، جو اسے کوآپ گیمنگ سے ناواقف افراد کے لیے موزوں بناتے ہیں۔ اوسط پلے ٹائم 8 سے 10 گھنٹے تک ہوتا ہے، اور اچیومنٹ ریٹس عام طور پر زیادہ ہوتے ہیں، جو گیم کی رسائی اور وسیع اپیل کو ظاہر کرتے ہیں۔

Overcooked! 2
Portal 2
Portal 2 میں ایک وقف شدہ کوآپ مہم شامل ہے جو کھلاڑیوں کو ہلکے سائنس فکشن سیٹنگ میں فزکس پر مبنی پہیلی حل کرنے سے متعارف کراتی ہے۔ گیم پلے کھلاڑیوں کو پورٹل میکانکس کا استعمال کرتے ہوئے آپس میں جڑے ہوئے کمروں میں نیویگیٹ کرتے ہوئے بات چیت کرنے اور تنقیدی سوچنے کی ترغیب دیتا ہے۔ کوآپ موڈ کے لیے اس کا اوسط پلے ٹائم 8 سے 12 گھنٹے کے درمیان ہے، اور اگرچہ کچھ پہیلیاں پیچیدہ ہو سکتی ہیں، سیکھنے کا منحنی خطوط ابتدائیوں کے لیے قابل انتظام رہتا ہے۔ اچیومنٹ ڈیٹا ایک اعتدال پسند تکمیل کی شرح کی نشاندہی کرتا ہے، جو اس کے متوازن چیلنج لیول کی عکاسی کرتا ہے۔

Portal 2
Among Us
Among Us اپنے سادہ گیم پلے لوپ اور اعلی تفریحی قدر کے لیے وسیع پیمانے پر پہچانا جاتا ہے۔ کھلاڑی ایک خلائی جہاز پر کام مکمل کرنے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں جبکہ ان کے درمیان دھوکے بازوں کی شناخت کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ گیم کی کامیابی میکانکی مہارت کے بجائے سماجی تعامل پر زیادہ انحصار کرتی ہے، جو اسے خاص طور پر آرام دہ گیمرز کے لیے دوستانہ بناتی ہے۔ فی سیشن مختلف اوسط پلے ٹائم کے ساتھ، Among Us مختصر یا طویل کھیل کے ادوار کے لیے اچھی طرح سے ڈھل جاتا ہے۔ اچیومنٹ ریٹس اعتدال پسند ہیں، زیادہ تر گیم کے بار بار کھیل پر توجہ دینے کی وجہ سے بجائے کہ منظم پیش رفت کے۔ گیم کو Steam پر 615,886 سے زیادہ "بہت مثبت" جائزے ملے ہیں۔

Among Us
Stardew Valley
Stardew Valley، اگرچہ اصل میں ایک سنگل پلیئر فارمنگ سمیلیٹر تھا، ایک مکمل کوآپ تجربے میں تبدیل ہو گیا ہے۔ کھلاڑی ایک فارم کا انتظام کرنے، مہم جوئی پر جانے، غاروں کی تلاش کرنے، اور ایک چھوٹے سے شہر میں تعلقات استوار کرنے میں تعاون کر سکتے ہیں۔ گیم کی رفتار آرام دہ ہے، جو اسے کم دباؤ والے ماحول کی تلاش میں نئے کھلاڑیوں کے لیے مثالی بناتی ہے۔ اوسط پلے ٹائم بہت متغیر ہے، اکثر درجنوں گھنٹوں تک پھیل جاتا ہے، اور گیم کی وسیع اپیل اور لچکدار گیم پلے اسٹائل کی وجہ سے اچیومنٹ ریٹس زیادہ ہیں۔

Stardew Valley
Don't Starve Together
Don't Starve Together کھلاڑیوں کو ایک اسٹائلائزڈ جنگلی علاقے میں لاتا ہے جہاں بقا وسائل جمع کرنے، دستکاری، اور خطرے سے بچنے پر منحصر ہے۔ اگرچہ گیم میں پرما ڈیتھ میکانکس اور ایک زیادہ مشکل سیکھنے کا منحنی خطوط شامل ہے، یہ تجربات اور ٹیم پر مبنی مسئلہ حل کرنے کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ طریقہ کار سے تیار کردہ نقشوں اور موسمی تبدیلیوں کی وجہ سے ری پلے ایبلٹی زیادہ ہے۔ کوآپ کھلاڑیوں میں اچیومنٹ ریٹس نسبتاً زیادہ ہیں، خاص طور پر جب آرام دہ یا کسٹم گیم موڈز میں کھیل رہے ہوں۔

Don't Starve Together
A Way Out
A Way Out ایک بیانیہ پر مبنی کوآپ گیم ہے جو خصوصی طور پر دو کھلاڑیوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ کھلاڑی دو قیدیوں کے کردار ادا کرتے ہیں جو جیل کی دیواروں سے فرار ہونے اور باہر کی زندگی میں نیویگیٹ کرنے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ گیم کوآپریٹو فیصلہ سازی کا تقاضا کرتا ہے اور اس میں مختلف گیم پلے اسٹائل شامل ہیں جیسے اسٹیلتھ، ڈرائیونگ، لڑائی، اور کوئیک ٹائم ایونٹس۔ چھ سے آٹھ گھنٹے کے اوسط پلے ٹائم کے ساتھ، A Way Out ایک مختصر لیکن مؤثر تجربہ پیش کرتا ہے۔ اچیومنٹ ریٹس زیادہ ہیں، کیونکہ گیم کا ڈھانچہ کھلاڑیوں کو اس کی مکمل کہانی کے ذریعے قدرتی طور پر رہنمائی کرتا ہے۔

A Way Out
Lovers in a Dangerous Spacetime
Lovers in a Dangerous Spacetime میں رنگین بصری اور ایک کوآپریٹو گیم پلے ڈھانچہ شامل ہے جہاں کھلاڑی ایک ہی خلائی جہاز کے مختلف حصوں کو کنٹرول کرتے ہیں۔ ٹیم کوآرڈینیشن ضروری ہے، کیونکہ کھلاڑی ہتھیاروں، شیلڈز، اور نیویگیشن کا انتظام کرنے کے درمیان باری باری کرتے ہیں۔ سیشنز عام طور پر چار سے چھ گھنٹے تک چلتے ہیں، اور یہ گیم اپنے ہلکے پھلکے انداز اور تیز سیکھنے کے منحنی خطوط کے لیے جانا جاتا ہے۔ اچیومنٹ ریٹس زیادہ ہیں، جو اس کی آسانی اور ری پلے ایبلٹی کو ظاہر کرتے ہیں۔ تاہم، یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ گیم کو پلیٹ فارم Steam پر صرف 3,182 "بہت مثبت" جائزے ملے ہیں۔

Lovers in a Dangerous Spacetime
Human: Fall Flat
Human: Fall Flat کھلاڑیوں کو فزکس انجن کے گرد بنی کھلی پہیلیاں کی ایک سیریز سے متعارف کراتا ہے۔ گیم کا بنیادی چیلنج جان بوجھ کر عجیب کردار کنٹرولز کا استعمال کرتے ہوئے ماحول میں نیویگیٹ کرنا ہے، جس کے نتیجے میں اکثر مزاحیہ حالات پیدا ہوتے ہیں۔ کوآپریٹو کھیل تجربے کو بڑھاتا ہے، کیونکہ کھلاڑی مل کر پہیلیاں زیادہ تخلیقی انداز میں حل کر سکتے ہیں۔ چار سے چھ گھنٹے کے اوسط پلے ٹائم کے ساتھ، یہ مختصر سیشنز اور آرام دہ کھیل کے لیے موزوں ہے۔ اس کے مقاصد کی کھلی نوعیت کو دیکھتے ہوئے اچیومنٹ ریٹس اعتدال پسند ہیں۔ گیم کے کچھ پہلو مفت کھیلنے کے لیے ہیں، لیکن بصورت دیگر گیمرز کو کھیلنے کے لیے £15.99 ادا کرنا پڑتا ہے۔

Human Fall Flat
Deep Rock Galactic
Deep Rock Galactic ایک کوآپ شوٹر ہے جہاں کھلاڑی وسائل کے لیے اجنبی غاروں کی تلاش کرنے والے بونوں کے کردار ادا کرتے ہیں۔ ہر کھلاڑی مخصوص صلاحیتوں کے ساتھ ایک کلاس کا انتخاب کرتا ہے، جو ٹیم ورک اور کردار کی خصوصیت کو فروغ دیتا ہے۔ اگرچہ گیم پلے میں لڑائی اور تلاش شامل ہے، یہ ابتدائیوں کے لیے قابل رسائی رہتا ہے اس کی بتدریج مشکل کی پیمائش اور ان-گیم رہنمائی کے نظام کی بدولت۔ پلے ٹائم کھلاڑی کے اہداف کے لحاظ سے بہت مختلف ہوتا ہے، اور منظم پیش رفت کے نظام کی وجہ سے اچیومنٹ ریٹس زیادہ ہیں۔

Deep Rock Galactic
Castle Crashers
Castle Crashers ایک سائیڈ سکرولنگ بیٹ 'ایم اپ ہے جس میں کارٹون اسٹائل گرافکس اور سادہ لڑائی میکانکس ہیں۔ کھلاڑی مختلف کرداروں میں سے انتخاب کرتے ہیں اور رنگین ماحول کے ذریعے ایک ہلکے پھلکے کوسٹ پر نکلتے ہیں۔ اوسط پلے ٹائم چھ سے آٹھ گھنٹے تک ہوتا ہے، اور پیش رفت سیدھی ہے، جو اسے آرام دہ یا نوجوان سامعین کے لیے موزوں بناتی ہے۔ اچیومنٹ ریٹس زیادہ ہیں، جو اس کے قابل رسائی گیم پلے اور لکیری لیول ڈیزائن کو ظاہر کرتے ہیں۔

Castle Crashers
Co-Op گیمنگ کا ایک متوازن آغاز
کوآپریٹو گیمنگ میں نئے کھلاڑیوں کے لیے، یہاں نمایاں کردہ ٹائٹلز ایک قابل اعتماد اور دل چسپ داخلہ نقطہ پیش کرتے ہیں۔ انڈی اور مرکزی دھارے کے اختیارات کے امتزاج کے ساتھ، ہر گیم رسائی، ٹیم ورک، اور ری پلے ویلیو کو ترجیح دیتا ہے۔ چاہے پہیلیاں حل کرنا ہو، ایک ورچوئل فارم کی دیکھ بھال کرنا ہو، یا سخت ماحول میں زندہ رہنا ہو، یہ گیمز وسیع گیمنگ تجربے کی ضرورت کے بغیر دلچسپیوں کی ایک وسیع رینج کو پورا کرتے ہیں۔ کوآپ گیمز کی دنیا میں داخل ہونے والوں کے لیے، یہ انتخاب سیکھنے، تجربہ کرنے، اور مشترکہ گیم پلے کے ذریعے دوسروں سے جڑنے کے لیے ایک مضبوط بنیاد فراہم کرتے ہیں۔
کوآپریٹو ویڈیو گیمز کے بارے میں مزید
روایتی کوآپ گیمز ملٹی پلیئر تجربات ہیں جو تعاون کے گرد بنائے گئے ہیں، جہاں کھلاڑی مقابلہ کرنے کے بجائے مشترکہ اہداف حاصل کرنے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ ان گیمز میں اکثر مشترکہ صحت، مشترکہ مقاصد، اور پہیلیاں جیسے میکانکس شامل ہوتے ہیں جن کے لیے مربوط کوشش کی ضرورت ہوتی ہے۔ ابتدائی کوآپ گیمز عام طور پر مقامی طور پر کھیلے جاتے تھے، جس میں کھلاڑی ایک اسکرین کا اشتراک کرتے تھے یا اسپلٹ اسکرین سیٹ اپ استعمال کرتے تھے۔ Streets of Rage اور Contra جیسے کلاسک ٹائٹلز نے اس فارمیٹ کی مثال دی، جس میں ہم آہنگ حرکت، وقت پر حملوں، اور باہمی تعاون پر توجہ دی گئی۔
جیسے جیسے ٹیکنالوجی ترقی کرتی گئی، آن لائن کنیکٹیویٹی نے کوآپ گیمنگ کی رسائی کو بڑھایا، جس سے دور دراز کے کھلاڑیوں کو حقیقی وقت میں ٹیم بنانے کے قابل بنایا گیا۔ جدید کوآپ گیمز مختلف انواع پر محیط ہیں، بیانیہ پر مبنی مہم جوئی سے لے کر بقا کے سینڈ باکسز اور آرام دہ پارٹی گیمز تک۔ انداز اور پیچیدگی میں اختلافات کے باوجود، روایتی کوآپ گیمز ٹیم ورک، مواصلات، اور مشترکہ کامیابی پر زور دیتے رہتے ہیں، جو انہیں ابتدائیوں کے لیے خاص طور پر دلکش بناتے ہیں جو ایک سماجی اور قابل رسائی گیمنگ تجربے کی تلاش میں ہیں۔



