The Game Awards 2025 کے اس ایڈیشن نے گیمنگ کمیونٹی اور مین اسٹریم تفریح دونوں کے ساتھ ایونٹ کے مشغول ہونے کے طریقے میں ایک تبدیلی کی نشاندہی کی۔ اگرچہ ناقدین نے پہلے شو کی فلم یا موسیقی کے ایوارڈز کی نقل کرنے کی ضرورت پر سوال اٹھایا تھا، اس سال ایک ایسی پیشکش کی گئی جو زیادہ متوازن اور ثقافتی طور پر مربوط محسوس ہوئی۔ اس ایونٹ میں ہالی ووڈ اور میوزک انڈسٹری کے مختلف قسم کے مشہور شخصیات شامل تھے، جنہوں نے گیمنگ کو دبانے کے بجائے اس کی تکمیل کرنے والے طریقوں سے حصہ لیا۔
لینی کراوٹز نے ایک ایوارڈ پیش کرنے کے لیے شرکت کی، جس میں بتایا گیا کہ نئے جیمز بانڈ گیم میں ایک کردار کی آواز دینے کا ان کا کردار گیمنگ میں ان کا پہلا قدم تھا۔ آنے والی اسٹریٹ فائٹر فلم میں بلنکا کے طور پر جیسن موموا کی کاسٹنگ کو ایک قدرتی فٹ کے طور پر نمایاں کیا گیا، جبکہ میلا جووچ کی شرکت نے ریذیڈنٹ ایول فلموں کے ساتھ ان کے تعلق کو یاد دلایا، جس نے سیریز کے ثقافتی نقش کو مضبوط کرنے میں مدد کی۔ ایوانیسنس نے ایک میوزیکل پرفارمنس دی، اور مسٹر پیگی نے بھی ایک مختصر شرکت کی، جس نے ایونٹ کے چنچل پہلو کو ظاہر کیا جبکہ توجہ گیمز پر مرکوز رکھی۔ ان لمحات نے اشارہ کیا کہ مشہور شخصیات کی شمولیت صرف توثیق کے ایک آلے کے طور پر استعمال ہونے کے بجائے میڈیم کے ساتھ تیزی سے مربوط ہو رہی ہے۔
سامعین اور تجارتی پیمانے میں اضافہ
The Game Awards 2025 نے تجارتی اور ویوور شپ دونوں لحاظ سے قابل پیمائش ترقی کا مظاہرہ کیا۔ ٹریلر کی لاگت مبینہ طور پر نمایاں تھی، جس میں 60 سیکنڈ کے سلاٹ کا تخمینہ $450,000 اور تین منٹ کے طویل کلپس کا تخمینہ $1 ملین سے زیادہ تھا۔ دریں اثنا، غیر جانچ شدہ ویوور شپ سال بہ سال 11 فیصد بڑھ کر 171 ملین تک پہنچ گئی، جو عالمی مشغولیت میں طویل مدتی اوپر کی طرف رجحان کو جاری رکھے ہوئے ہے۔ 2014 سے، جب ویوور شپ 2 ملین سے کم تھی، شو نے مسلسل اپنے سامعین کو بڑھایا ہے، جو 2025 میں 171 ملین تک پہنچ گیا۔ اگرچہ یہ اعداد و شمار غیر جانچ شدہ ہیں، یہ رجحان ویڈیو گیم کلچر میں بڑھتی ہوئی عالمی دلچسپی کو ظاہر کرتا ہے۔
مشہور شخصیات کی توثیق سے ثقافتی شرکت کی طرف ایک تبدیلی
تاریخی طور پر، اسپائک ویڈیو گیم ایوارڈز (2003-2013) جیسے ایونٹس نے اکثر گیم ڈویلپرز پر ہالی ووڈ کی شرکت کو ترجیح دی، صنعت کو سمجھی جانے والی قانونی حیثیت دینے کے لیے مشہور شخصیات کی شمولیت کا استعمال کیا۔ تاہم، 2025 کے شو نے ایک واضح تبدیلی کو نمایاں کیا۔ مشہور شخصیات گیمنگ ثقافت پر حاوی ہونے کے بجائے اس میں حصہ لینے کے لیے نمودار ہوئیں، چاہے وہ کرداروں کی آواز دے رہے ہوں، پروجیکٹس کی حمایت کر رہے ہوں، یا شائقین کے ساتھ مشغول ہوں۔ یہ نقطہ نظر بتاتا ہے کہ The Game Awards کو بیرونی توثیق کی ضرورت سے آگے بڑھ گیا ہے، جو میڈیم کے بڑھتے ہوئے ثقافتی اعتماد کو ظاہر کرتا ہے۔
تجارتی، مشہور شخصیات، اور گیمنگ کے مفادات کو متوازن کرنا
2025 کے شو نے تجارتی اہداف، مشہور شخصیات کی شرکت، اور گیمنگ کمیونٹی پر حقیقی توجہ کے درمیان توازن قائم کیا۔ ستاروں کا انضمام کارکردگی کے بجائے بامقصد محسوس ہوا، اور شو نے ڈویلپرز اور ان کے کام پر توجہ مرکوز رکھی۔ طویل مدتی ناظرین کے لیے، خاص طور پر پرانی گیمنگ ڈیموگرافکس سے، یہ توازن ماضی کے ایڈیشنوں کے مقابلے میں زیادہ لطف اندوز اور قابل اعتماد تجربے میں معاون ثابت ہوا ہوگا۔
ماخذ: Joost
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
The Game Awards 2025 کب ہوا؟
The Game Awards 2025 دسمبر میں نشر ہوا، جس نے ویڈیو گیم کی کامیابیوں اور پریمیئرز کو دکھانے کی سالانہ روایت کو جاری رکھا۔
The Game Awards 2025 کتنے لوگوں نے دیکھا؟
غیر جانچ شدہ عالمی ویوور شپ کا تخمینہ 171 ملین تک پہنچ گیا، جو پچھلے سال کے مقابلے میں 11 فیصد کا اضافہ ہے۔
The Game Awards 2025 میں کون سی مشہور شخصیات نے شرکت کی؟
اس ایونٹ میں لینی کراوٹز، جیسن موموا، میلا جووچ، ایوانیسنس، اور مسٹر پیگی، دیگر کے علاوہ شامل تھے۔
پچھلے سالوں کے مقابلے میں The Game Awards میں کیا تبدیلی آئی ہے؟
شو نے ہالی ووڈ کی توثیق کو ترجیح دینے سے بدل کر مشہور شخصیات کو گیمنگ کلچر میں شرکاء کے طور پر مربوط کرنے کی طرف رخ کیا ہے، جبکہ ڈویلپرز اور صنعت کی کامیابیوں پر توجہ مرکوز رکھی ہے۔
کیا گیمنگ ایونٹس میں مشہور شخصیات کی شرکت عام ہے؟
تاریخی طور پر، مشہور شخصیات کی شرکت کم عام تھی یا قانونی حیثیت دینے کے لیے استعمال کی جاتی تھی۔ حالیہ برسوں میں، بشمول 2025، انہیں تیزی سے گیمنگ کے تجربے میں قدرتی طور پر مربوط کیا جا رہا ہے، بشمول کرداروں کی آواز دینا یا گیمز کو فروغ دینا۔
کیا web3 The Game Awards میں نمایاں ہے؟
اگرچہ web3 پروجیکٹس اور بلاکچین سے متعلق گیمز صنعت کی گفتگو کا حصہ ہیں، 2025 کے شو نے بنیادی طور پر مین اسٹریم گیمنگ کے اعلانات، ڈویلپرز، اور کراس میڈیا تعاون پر توجہ مرکوز کی۔




