لاس ویگاس میں منعقدہ ڈائس سمٹ (Dice Summit) میں ایک حالیہ بحث نے سونی کے اگلے گیمنگ کنسول، پلے اسٹیشن 6 (PlayStation 6) کی ریلیز کی تاریخ کے بارے میں قیاس آرائیوں کو جنم دیا ہے۔ شُہائی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، جو کہ سونی کے سابق ایگزیکٹو ہیں اور جنہوں نے کمپنی میں 38 سال گزارے ہیں — جن میں سے 31 سال پلے اسٹیشن کے لیے وقف تھے — نے گیمز بیٹ (GamesBeat) کے ساتھ اس بارے میں اپنے خیالات کا اظہار کیا کہ PS6 کب آ سکتا ہے۔ اگرچہ یوشیدا نے واضح کیا کہ ان کے پاس کنسول کی تیاری کے بارے میں براہ راست کوئی معلومات نہیں ہے، انہوں نے تجویز کیا کہ پچھلے پلے اسٹیشن کے چکروں کے نمونے کے مطابق 2028 ایک ممکنہ ریلیز ونڈو ہو سکتی ہے۔

PS6 کی 2028 میں ریلیز کی پیش گوئیاں: کیا توقع کی جائے
PS6 کو آنے میں زیادہ وقت کیوں لگ سکتا ہے
پلے اسٹیشن 5 (PlayStation 5) 2020 سے مارکیٹ میں ہے، اور اگرچہ PS5 پرو (PS5 Pro) سے کنسول کی زندگی میں توسیع کی توقع ہے، اگلے جنریشن کے پلے اسٹیشن کی ریلیز بحث کا ایک اہم موضوع بنی ہوئی ہے۔ یوشیدا نے نوٹ کیا کہ اگرچہ پچھلی پلے اسٹیشن جنریشنز نے عام طور پر سات سال کا چکر اپنایا تھا، PS5 کے لانچ کے دوران درپیش چیلنجز کی وجہ سے ایک طویل ٹائم لائن ہو سکتی ہے۔ PS5 کے ابتدائی سال سپلائی چین کی رکاوٹوں، سیمی کنڈکٹر کی قلت، اور COVID-19 وبائی امراض کے دوران زیادہ مانگ کی وجہ سے محدود دستیابی سے متاثر ہوئے۔ ان مسائل کی وجہ سے اپنانے کی شرح سست رہی، جو سونی کو PS6 کے لانچ میں تاخیر کرنے پر مجبور کر سکتی ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ PS5 اپنی پوری مارکیٹ پوٹینشل تک پہنچے۔
صنعتی رجحانات جو ٹائم لائن کو متاثر کر رہے ہیں
یوشیدا نے یہ بھی بتایا کہ صنعتی لیکس (industry leaks) سے پتہ چلتا ہے کہ مائیکروسافٹ (Microsoft) 2028 میں اپنے اگلے گیمنگ کنسول کو ریلیز کرنے کا منصوبہ بنا رہا ہے۔ اگر یہ درست ہے، تو اس کا مطلب یہ ہو سکتا ہے کہ سونی اور مائیکروسافٹ دونوں ایک جیسی لانچ ونڈو کی تیاری کر رہے ہیں، جو ممکنہ طور پر گیم ڈویلپرز کو اگلے جنریشن کے ٹائٹلز پر کام کرنے کے لیے ایک واضح ٹائم فریم فراہم کرے گا۔ پلیٹ فارمز پر کنسول ریلیز کو ہم آہنگ کرنے سے گیم اسٹوڈیوز کے لیے ایک ہموار منتقلی فراہم ہو سکتی ہے، جس سے وہ ایک ساتھ نئے ہارڈ ویئر کے لیے گیمز بنا اور آپٹیمائز کر سکیں گے۔
COVID-19 کا گیمنگ انڈسٹری پر اثر
اپنی گفتگو کے دوران، یوشیدا نے اس بات پر غور کیا کہ وبائی امراض نے نہ صرف کنسول کی پیداوار کو بلکہ وسیع تر گیمنگ انڈسٹری کو بھی کیسے متاثر کیا۔ انہوں نے وضاحت کی کہ کمپنیوں، بشمول سونی، نے لاک ڈاؤن کے دوران تفریح کی بڑھتی ہوئی مانگ کے جواب میں اہم سرمایہ کاری کی۔ تاہم، جیسے ہی مارکیٹ کے حالات معمول پر آگئے، ایڈجسٹمنٹ کرنی پڑیں۔ انہوں نے گیمنگ انڈسٹری میں موجودہ سست روی کو وبائی امراض کا "اوور ری ایکشن" (overreaction) قرار دیا، جس سے یہ تجویز کیا گیا کہ عام حالات میں، سالوں کے دوران ترقی زیادہ مستحکم ہوتی۔ مارکیٹ کے حالات کا یہ دوبارہ جائزہ بھی PS6 کی ریلیز کے بارے میں سونی کے فیصلے کو متاثر کر رہا ہوگا۔

نیوزو (Newzoo) کے عالمی گیمنگ کے اعدادوشمار
پیش گوئیاں، لیکن سرکاری تصدیق نہیں
اگرچہ یوشیدا کی بصیرت ایک قیمتی نقطہ نظر فراہم کرتی ہے، یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ وہ اب سونی کے فیصلہ سازی کے عمل میں شامل نہیں ہیں۔ پلے اسٹیشن انڈیز (PlayStation Indies) کی قیادت کرنے کے آخری چھ سال گزارنے کے بعد، انہوں نے فروری 2024 میں کمپنی چھوڑ دی۔ ان کی پیش گوئی، اگرچہ تجربے پر مبنی ہے، PS6 کی ریلیز کے لیے کوئی سرکاری ٹائم لائن کی تصدیق نہیں کرتی ہے۔ تاہم، صنعت میں ان کے وسیع پس منظر کو دیکھتے ہوئے، ان کی توقعات موجودہ رجحانات اور اسٹریٹجک غور و فکر کے مطابق ہیں۔
گیمرز کے لیے، اس کا مطلب یہ ہے کہ اگلا پلے اسٹیشن کنسول شاید ابھی کئی سال دور ہے۔ PS5 اور اس کے اپ گریڈ شدہ ماڈلز مستقبل قریب کے لیے سونی کا بنیادی مرکز بنے رہیں گے۔ اگر PS6 2028 میں آتا ہے، تو امید ہے کہ گیمنگ انڈسٹری پچھلی سپلائی چین کی رکاوٹوں سے سیکھ چکی ہوگی، جس سے PS5 کے ابتدائی سالوں کو پریشان کرنے والے دستیابی کے مسائل کے بغیر ایک ہموار لانچ کو یقینی بنایا جا سکے گا۔
ماخذ: ٹامس گائیڈ (TomsGuide)



