جون 2025 کے اسٹیم نیکسٹ فیسٹ کے ایڈیشن نے ایونٹ کے لیے ایک اور اہم توسیع کا نشان لگایا۔ 2,600 سے زیادہ PC گیم ڈیموز کی خصوصیت کے ساتھ، حصہ لینے والے ٹائٹلز کی تعداد جون 2023 کے مقابلے میں دوگنی سے زیادہ ہو گئی، جس میں تقریباً 900 ڈیموز پیش کیے گئے تھے۔ یہ تیز رفتار ترقی ڈویلپرز کی جانب سے اپنے گیمز کو متعارف کرانے اور فیسٹیول کے ذریعے ابتدائی کمیونٹی کی دلچسپی پیدا کرنے میں بڑھتی ہوئی دلچسپی کو اجاگر کرتی ہے۔ آخری لمحات میں ڈراپ آؤٹس اور نااہل اندراجات کی وجہ سے ڈیمو کی درست تعداد کو ٹریک کرنے میں چیلنجز کے باوجود، مجموعی رجحان صنعت بھر سے مسلسل جوش و خروش اور شرکت کی نشاندہی کرتا ہے۔

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale
اسٹیم نیکسٹ فیسٹ کا پیمانے میں اضافہ جاری ہے
اسٹیم نیکسٹ فیسٹ کے دوران سب سے زیادہ مقبول گیمز:
- Stellar Blade
- Dispatch
- No, I’m Not A Human
- Dead As Disco
- Ball X Pit
- Ratatan
- Vindictus: Defying Fate
- Jump Ship
- Pioner
- Solo Leveling: Arise Overdrive
- Mina The Hollower
- Ninja Gaiden: Ragebound
- Wildgate
- Mimesis
- Morbid Metal
- Moonlighter 2
- Voyagers Of Nera
- Anvil Empires
- Grand Emprise 2
- UFL
- Ferocious
- Hell Is Us
- Lost Rift
- Starlight Re:Volver
- Escape From Duckov
- Backseat Drivers
- CloverPit
وش لسٹس، فالوورز، اور متواتر صارفین
GameDiscoverCo نے کئی اہم کارکردگی کے اشاریوں، بشمول وش لسٹ میں اضافے، فالوورز میں اضافہ، اور متواتر صارفین کی بنیاد پر سب سے کامیاب ڈیموز کی تفصیلی تقسیم فراہم کی۔ اگرچہ پروسیسنگ کے وقت کی وجہ سے وش لسٹ پر مبنی درجہ بندی میں تھوڑی تاخیر ہوتی ہے، وہ اب بھی عام دلچسپی کی سطح کے بارے میں قیمتی بصیرت پیش کرتی ہیں۔ اس میٹرک کے مطابق، کئی گیمز نے مضبوط کارکردگی کا مظاہرہ کیا، بشمول Vindictus: Defying Fate، Dispatch، اور No, I’m Not A Human۔ دیگر قابل ذکر ٹائٹلز میں Jump Ship، ایک کوآپ FPS، اور Solo Leveling: Arise Overdrive، مقبول ویب ٹون فرنچائز سے منسلک ایک ARPG شامل ہیں۔
متواتر صارف کے اعداد و شمار نے ایک قدرے مختلف تصویر پیش کی، جس نے ان گیمز کو ترجیح دی جنہوں نے طویل پلے سیشنز کی حوصلہ افزائی کی۔ Vindictus نے اس فہرست میں بھی سرفہرست مقام حاصل کیا، جس نے اس کی وسیع اپیل کو تقویت بخشی۔ اعلیٰ متواتر صارف شمار والے دیگر گیمز میں Wildgate، قرون وسطی کا MMO Anvil Empires، اور مفت میں کھیلنے والا فٹ بال ٹائٹل UFL شامل تھے۔ ان گیمز نے طویل پلے ٹائم کی حمایت کرنے والے گیم پلے سے فائدہ اٹھایا، جس سے زیادہ CCU اوورلیپ ہوا۔
فالوور میں اضافے کے اعداد و شمار نے کافی حد تک وش لسٹ کے رجحانات کی عکاسی کی، حالانکہ اس میں کچھ اضافی ٹائٹلز شامل تھے جو پہلے دوسرے میٹرکس میں شامل نہیں تھے۔ Ferocious، ایک ڈایناسور تھیم والا FPS سروائیول گیم، اور ہارر ایڈونچر Hell Is Us ان گیمز میں شامل تھے جنہوں نے فیسٹیول کے دوران مضبوط فالوور گروتھ دیکھی۔ سروائیول کرافٹر Lost Rift نے بھی نمایاں اضافہ ریکارڈ کیا۔

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale
مختلف انواع میں قابل ذکر گیمز
ایونٹ کے دوران پیش کردہ مواد کی وسعت کی عکاسی کرتے ہوئے، نوع کے لحاظ سے سب سے زیادہ پرفارم کرنے والے گیمز کی قسم۔ سب سے زیادہ وش لسٹ کیے گئے گیمز میں کچھ زیادہ منفرد اندراجات میں Dispatch، جسے سپر ہیرو ورک پلیس کامیڈی کے طور پر بیان کیا گیا ہے، اور Dead As Disco، ایک تال پر مبنی بریلر شامل ہیں۔ No, I’m Not A Human نے اپنے پریشان کن ہارر کے تصور کے ساتھ نمایاں کیا، جبکہ Ball X Pit نے برک بریکنگ فارمیٹ کے ذریعے روگ لائک میکینکس پر ایک موڑ پیش کیا۔ Patapon سے متاثر تال روگ لائک Ratatan نے بھی ٹاپ 10 میں جگہ بنا لی، جو تال پر مبنی گیم پلے کے تجربات میں دلچسپی کی نشاندہی کرتا ہے۔
زیادہ روایتی گیمز نے بھی اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ Vindictus اور Solo Leveling کے علاوہ، Pioner—سروائیول عناصر کے ساتھ ایک ملٹی پلیئر FPS—اور Jump Ship جیسے ٹائٹلز نے بہتر عملدرآمد کے ساتھ واقف گیم پلے کے انداز کو دکھایا۔ ان گیمز نے ان کھلاڑیوں کی توجہ حاصل کی جو قائم کردہ انواع کو پالش شدہ میکینکس کے ساتھ تلاش کر رہے تھے۔
وسیع ٹاپ 30 میں مختلف قسم کے گیمز شامل تھے۔ Mina The Hollower، Shovel Knight کے تخلیق کاروں کی طرف سے، اور Ninja Gaiden: Ragebound، Blasphemous ٹیم کی طرف سے، مضبوط 2D پکسل آرٹ تجربات پیش کیے۔ دریں اثنا، Wildgate اور Mimesis جیسے کوآپ اور ملٹی پلیئر پر مرکوز گیمز نے تعاون پر مبنی گیم پلے میں دلچسپی رکھنے والے کھلاڑیوں کی ضروریات کو پورا کیا۔ Ubisoft کا ہیک اینڈ سلیش اندراج Morbid Metal بھی نمایاں ہوا، جو بصری طور پر بھرپور، ایکشن سے بھرپور ٹائٹلز میں مسلسل دلچسپی کا اشارہ دیتا ہے۔

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale
منفرد کھلاڑی میٹرکس اور والو کے ٹاپ 50
والو نے منفرد کھلاڑیوں کی تعداد کے لحاظ سے ٹاپ 50 ڈیموز کی اپنی فہرست جاری کی، جو ایک اور مفید نقطہ نظر پیش کرتی ہے۔ اگرچہ اس فہرست میں بہت سے ٹاپ گیمز وش لسٹ اور CCU کے اعداد و شمار سے مطابقت رکھتے تھے، لیکن کچھ قابل ذکر اضافے تھے۔ Starlight Re:Volver، ایک اینیمی اسٹائل کوآپ ایکشن روگ لائٹ، والو کے ٹاپ 10 میں نمایاں ہوا حالانکہ دیگر کارکردگی کے میٹرکس میں اتنی اونچی درجہ بندی نہیں کی۔ یہ بتاتا ہے کہ گیم نے وسیع ابتدائی دلچسپی حاصل کی، یہاں تک کہ اگر اس نے مسلسل پلے ٹائم یا فالوور گروتھ پیدا نہیں کیا۔
کئی مختصر فارم یا نئے ڈیموز نے بھی منفرد کھلاڑیوں کے لحاظ سے اچھی درجہ بندی کی۔ Escape From Duckov، ایک بطخ کے تھیم والے جمالیاتی کے ساتھ ایک ٹاپ ڈاؤن ایکسٹریکشن شوٹر، اور CloverPit، ایک سلاٹ مشین روگ لائٹ جیسے ٹائٹلز نے بڑی تعداد میں کھلاڑیوں کو متوجہ کیا۔ Backseat Drivers، ایک مزاحیہ کوآپ ڈرائیونگ گیم، نے بھی اس زمرے میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ یہ مثالیں فوری، قابل رسائی تجربات کی اپیل کی نشاندہی کرتی ہیں جو ایک وقت کی محدود فیسٹیول کے دوران نمونہ لینے میں آسان ہیں۔

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale
قابل دریافتیت اور وسیع رجحانات
مجموعی طور پر، جون 2025 کے اسٹیم نیکسٹ فیسٹ نے ان ایونٹس کے دوران دستیاب ڈیموز کی بڑی مقدار اور تنوع کو اجاگر کیا۔ GameDiscoverCo کے تجزیے کے مطابق، ڈیموز کا صرف ایک فیصد کے قریب—تقریباً 2,600 میں سے 30—نے نمایاں میڈیا توجہ یا اعلیٰ کھلاڑیوں کی مصروفیت حاصل کی، جو اتنے گنجان میدان میں دریافت کی چیلنج کو اجاگر کرتا ہے۔
فالوور حاصل کرنے کے اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ ٹاپ 1 فیصد میں شامل گیمز نے عام طور پر 30,000 سے زیادہ وش لسٹس شامل کیں، جبکہ ٹاپ 10 فیصد میں شامل گیمز نے تقریباً 3,000 حاصل کیں۔ درمیانی گیمز، بڑھتی ہوئی مقابلہ کے باوجود، پچھلے ایونٹس کے مقابلے میں فالوورز کی تعداد میں اسی طرح کی تعداد دیکھی گئی، اوسطاً تقریباً 15۔ یہ تقریباً 300 وش لسٹس کے برابر ہے، جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ ڈیموز کی تعداد میں مسلسل اضافہ ہونے کے باوجود، مرئیت حاصل کرنا ممکن ہے، حالانکہ زیادہ مسابقتی ہے۔

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale
حتمی خیالات
اسٹیم نیکسٹ فیسٹ نئے اور آنے والے PC گیمز کو متعارف کرانے کے لیے ایک بڑا پلیٹ فارم کے طور پر کام کرتا رہتا ہے۔ جون 2025 کے ایڈیشن نے کوئی غالب صنف یا مجموعی رجحان ظاہر نہیں کیا، بلکہ گیم پلے کے انداز اور تھیمز کے وسیع مرکب کی عکاسی کی۔ اگرچہ وش لسٹس، متواتر صارفین، اور فالوورز جیسے میٹرکس میں کچھ اعلیٰ کارکردگی والے ٹائٹلز نے برتری حاصل کی، ایونٹ کی سب سے نمایاں خصوصیت پیش کردہ تجربات کی وسیع اقسام تھی۔ 2,600 سے زیادہ ڈیموز کے ساتھ، فیسٹیول کھلاڑیوں کے لیے ایک دریافت کے آلے کے طور پر اور ڈویلپرز کے لیے ایک پروموشنل موقع کے طور پر اپنی اہمیت کی تصدیق کرتا ہے، یہاں تک کہ توجہ کے لیے مقابلہ بڑھتا رہتا ہے۔



