Alinea Analytic نے تازہ ترین Steam سیلز کے اعداد و شمار پر رپورٹ کیا ہے جو دنیا بھر کے کھلاڑیوں میں کوآپریٹو اور ملٹی پلیئر تجربات کی بڑھتی ہوئی اپیل کو نمایاں کرتا ہے۔ ہفتہ وار چارٹ میں سرفہرست PEAK ہے، جو ایک کوآپریٹو پہاڑ پر چڑھنے والا گیم ہے جس نے گزشتہ ہفتے اکیلے 1.1 ملین کاپیاں فروخت کیں۔ کسی بھی اہم مارکیٹنگ مہم کی عدم موجودگی کے باوجود، گیم اب تک 1.8 ملین لائف ٹائم سیلز تک پہنچ چکا ہے۔ اس کے زیادہ سے زیادہ بیک وقت کھلاڑیوں کی تعداد 100,000 سے تجاوز کر گئی، اور سرگرمی کے اعداد و شمار خاص طور پر ریاستہائے متحدہ، روس، اور مغربی یورپ جیسے علاقوں میں 23:00 اور 05:00 CET پر مسلسل اسپائکس دکھاتے ہیں۔
PEAK اور REMATCH نے Steam کی فروخت میں سب سے اوپر جگہ بنائی
PEAK گیم پلے کے لیے ایک مزاحیہ، ہلکے پھلکے انداز کو اپناتا ہے، جو کھلاڑیوں کے ساتھ مضبوطی سے ہم آہنگ ہوتا نظر آتا ہے۔ اس کی کامیابی آزاد گیمز کے بڑھتے ہوئے رجحان میں اضافہ کرتی ہے جو کوآپریٹو میکینکس پر توجہ مرکوز کرکے بریک آؤٹ اسٹیٹس حاصل کرتے ہیں جو اٹھانے اور شیئر کرنے میں آسان اور لطف اندوز ہوتے ہیں۔ گیم کے پبلشر، Landfall، نے Schedule I بھی جاری کیا ہے اور وہ ایسے انڈی پروجیکٹس کی حمایت کے لیے جانا جاتا ہے جو مخصوص لیکن مصروف سامعین کو اپیل کرتے ہیں۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ PEAK کے 60 فیصد سے زیادہ کھلاڑیوں نے R.E.P.O. بھی کھیلا ہے، جو قابل رسائی، کوآپریٹو پر مبنی انڈی گیمز کے لیے مشترکہ سامعین کی نشاندہی کرتا ہے۔

PEAK اور REMATCH نے Steam کی فروخت میں سب سے اوپر جگہ بنائی
REMATCH نے 964,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں
قریب سے پیروی کرتے ہوئے، REMATCH نے Steam کے ہفتہ وار چارٹ میں دوسرا مقام حاصل کیا، جس نے 671,000 کاپیاں فروخت کیں۔ گیم اب تک کل 964,000 کاپیاں فروخت کر چکا ہے۔ ایک آرکیڈ فٹ بال ٹائٹل کے طور پر بیان کیا گیا، REMATCH سیکھنے میں آسان میکینکس کو اعلیٰ مہارت کی چھت کے ساتھ جوڑتا ہے۔ یہ نقطہ نظر کیژول کھلاڑیوں اور زیادہ مسابقتی تجربہ کے خواہشمند افراد دونوں کو اپیل کرتا ہے۔ اس کے گیم پلے کا موازنہ فائٹنگ گیمز کے ڈھانچے سے کیا گیا ہے، جہاں کامیابی کے لیے درست ان پٹس اور ٹائمنگ ضروری ہے۔
اعداد و شمار مضبوط کراس اوور دلچسپی ظاہر کرتے ہیں، REMATCH کے 92 فیصد کھلاڑیوں نے پہلے Rocket League کھیلی تھی اور 82 فیصد نے FC 25 بھی کھیلی ہے۔ یہ ظاہر کرتا ہے کہ گیم نے آرکیڈ اور روایتی فٹ بال ٹائٹلز کے شائقین کو کس طرح مؤثر طریقے سے راغب کیا ہے۔ کچھ تنقید کے باوجود کہ گیم کو مفت-پلے ٹائٹل کے طور پر لانچ کیا جانا چاہیے تھا، اس کے ڈویلپرز نے ایک ادا شدہ ماڈل کا انتخاب کیا۔
یہ فیصلہ اب تک مؤثر ثابت ہوا ہے، خاص طور پر مفت-پلے ماڈلز سے وابستہ اعلیٰ ترقیاتی اخراجات اور جاری مواد کی توقعات کو دیکھتے ہوئے. وسیع لائیو سروس انفراسٹرکچر والے بڑے اسٹوڈیوز کے برعکس، بہت سے ڈویلپرز کے پاس ایسے جاری تعاون کو برقرار رکھنے کے وسائل کی کمی ہے۔ REMATCH کی کارکردگی اس بات کو اجاگر کرتی ہے کہ پریمیم ملٹی پلیئر ٹائٹلز اب بھی کامیاب ہو سکتے ہیں جب وہ اچھی طرح سے تیار اور مناسب طریقے سے ہدف بنائے گئے ہوں۔

PEAK اور REMATCH نے Steam کی فروخت میں سب سے اوپر جگہ بنائی
علاقائی ہٹ اور کلاسک فرنچائزز نے ٹاپ ٹین میں حصہ ڈالا
تیسرے نمبر پر، چینی فل موشن ویڈیو ڈیٹنگ گیم Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器) نے 668,000 کاپیاں فروخت کیں۔ یہ ٹائٹل ابھی تک انگریزی میں ترجمہ نہیں ہوا ہے لیکن اسے چین میں مضبوط حمایت ملی ہے، جہاں اس کے پلیئر بیس کا 73 فیصد واقع ہے۔ گیم سماجی تھیمز کو دریافت کرتا ہے جو مقامی سامعین کے ساتھ ہم آہنگ ہوتے ہیں، جو Steam پر علاقہ مخصوص مواد کی مسلسل مضبوطی کو ظاہر کرتا ہے۔
Dune Awakening نے 258,000 ہفتہ وار فروخت کے ساتھ چوتھی پوزیشن حاصل کی، جس نے اسے مجموعی طور پر ایک ملین کاپیاں فروخت کرنے میں مدد دی۔ Star Wars Battlefront 2، جو اصل میں 2018 میں ریلیز ہوا تھا، 90 فیصد رعایت اور اب تک جاری کردہ تمام کاسمیٹک مواد کی شمولیت کے بعد پانچویں نمبر پر چارٹس پر واپس آیا۔ رعایت نے اس کی ہفتہ وار فروخت کو نمایاں طور پر 249,000 کاپیوں تک بڑھا دیا۔
R.E.P.O.، ایک اور کوآپریٹو پر مبنی ٹائٹل، نے 16 جون سے 23 جون کے ہفتے کے دوران 233,000 کاپیاں شامل کرکے مضبوط فروخت کی رفتار برقرار رکھی۔ اب کل 15 ملین کی فروخت اور $119 ملین کی آمدنی کے ساتھ، گیم اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کر رہا ہے۔ ہفتہ بہ ہفتہ فروخت میں معمولی اضافہ ہوا، جو وسیع پلیئر بیس میں کوآپ ہارر گیمز کی جاری مقبولیت کو تقویت دیتا ہے۔
نئی ریلیزز سے مسلسل اعلیٰ درجہ بندی
Stellar Blade نے 211,000 اضافی کاپیاں فروخت کرکے رینکنگ میں جگہ بنائی رکھی۔ اس ٹائٹل کے لیے Steam کی فروخت اب 1.3 ملین ہے، جس میں زیادہ تر آمدنی — $61 ملین سے زیادہ — چین میں خریداروں سے حاصل ہوئی ہے۔ ایک اور حالیہ ریلیز، Shadowverse: Worlds Beyond، گزشتہ ہفتے لانچ ہوئی اور 421,000 کھلاڑیوں تک پہنچی۔ ان میں سے تقریباً نصف کھلاڑیوں نے فرسٹ فارر باکس خریدا، جو مضبوط ابتدائی مشغولیت کو ظاہر کرتا ہے۔ گیم کے سرفہرست مارکیٹس میں چین، ریاستہائے متحدہ، اور جاپان شامل ہیں۔ اس کے زیادہ تر کھلاڑی، تقریباً 71 فیصد، نے پہلے اصل Shadowverse گیم کھیلی تھی۔
EA FC 25 نے ہفتے کے دوران 191,000 کاپیاں فروخت کیں، جو چارٹ میں نویں نمبر پر ہے۔ EA کی حالیہ رعایت کی حکمت عملی، جس نے گیم کی قیمت کو 80 فیصد کم کرکے $14 کردیا، نے فروخت میں نمایاں اضافہ کیا۔ ایک کنسول فرسٹ فرنچائز ہونے کے باوجود، FC 25 نے Steam پر نمایاں کامیابی حاصل کی ہے، جس نے $112 ملین سے زیادہ کمائے ہیں اور پلیٹ فارم پر تقریباً تین ملین صارفین تک پہنچ چکے ہیں۔
Broken Arrow، ایک ریئل ٹائم ٹیکٹکس ٹائٹل، نے 174,000 ہفتہ وار فروخت کے ساتھ ٹاپ ٹین کو مکمل کیا۔ پری-لانچ اور پوسٹ-ویک سیلز سمیت، اس کا کل اب 259,000 کاپیاں ہے۔ گیم لانچ سے قبل 1.5 ملین وش لسٹس پر درج تھا، جس میں روس جیسے لاگت کے لحاظ سے حساس علاقوں سے نمایاں دلچسپی تھی۔ لانچ سے کچھ دیر قبل $60 سے $50 تک کی قیمت میں کمی نے فروخت کے اعداد و شمار پر مثبت اثر ڈالا ہے۔
آنے والے گیمز جن پر آپ کو نظر رکھنی چاہیے
آگے دیکھتے ہوئے، وش لسٹ ڈیٹا سے پتہ چلتا ہے کہ دو چینی تیار کردہ گیمز مستقبل قریب میں نمایاں کامیابی حاصل کر سکتے ہیں۔ Mecha Break، ایک آن لائن میک کمپیکٹ ٹائٹل، فی الحال 2.8 ملین وش لسٹس پر ہے، جبکہ ایکشن RPG Wuchang: Fallen Feathers، جس کا اکثر Sekiro سے موازنہ کیا جاتا ہے، کے پاس تقریباً 1.5 ملین وش لسٹس ہیں۔ دونوں ٹائٹلز نے نہ صرف چین بلکہ عالمی منڈیوں سے بھی توجہ حاصل کی ہے، جو ریلیز پر وسیع پیمانے پر کارکردگی کے لیے مضبوط امکانات کی نشاندہی کرتا ہے۔
حتمی خیالات
موجودہ Steam سیلز کا منظر نامہ کوآپریٹو اور اچھی طرح سے تیار کردہ ملٹی پلیئر گیمز کے حق میں ہے، خاص طور پر وہ جو قابل رسائی گیم پلے اور واضح ری پلے ویلیو پیش کرتے ہیں۔ PEAK، REMATCH، اور R.E.P.O. جیسے ٹائٹلز اس بات کو اجاگر کرتے ہیں کہ کس طرح ہدف شدہ ڈیزائن، یہاں تک کہ بڑے مارکیٹنگ بجٹ کے بغیر بھی، نمایاں تجارتی کامیابی کا باعث بن سکتا ہے۔ اس دوران، علاقہ مخصوص ٹائٹلز اور فرنچائز کی بحالی بھی ہفتہ وار چارٹس کو تشکیل دینے میں اہم کردار ادا کرتی ہے۔ آنے والی ریلیزز کی طرف اشارہ کرنے والی مضبوط وش لسٹ سرگرمی کے ساتھ، اگلے چند ہفتے PC گیمنگ میں بدلتے ہوئے عالمی نمونوں کو مزید واضح کر سکتے ہیں، خاص طور پر ان ڈویلپرز کے لیے جو روایتی مغربی بازاروں سے باہر عالمی سامعین کو ہدف بناتے ہیں۔ یہاں ذکر کردہ تمام گیمز کی فہرست ہے:
- PEAK
- R.E.P.O.
- Schedule I
- REMATCH
- Rocket League
- FC 25
- Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器)
- Dune Awakening
- Star Wars Battlefront 2
- Stellar Blade
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Shadowverse (original)
- Broken Arrow
- Mecha Break
- Wuchang: Fallen Feathers
- Sekiro




