Niko Partners کی تازہ ترین تحقیق جاپان اور کوریا میں 9 کروڑ 70 لاکھ گیمرز کے گیمنگ کے رویے میں ایک نمایاں تبدیلی کو ظاہر کرتی ہے، جس میں ملٹی پلیٹ فارم پلے میں نمایاں اضافہ ہوا ہے۔ جولائی 2024 کی East Asia Gamers Behavior and Market Insights Report کے مطابق، جاپانی موبائل گیمرز میں سے 70% سے زیادہ اور جنوبی کوریا کے PC گیمرز میں سے 90% اب ایک سے زیادہ پلیٹ فارمز پر گیمز کھیلتے ہیں۔
یہ رجحان جاپانی موبائل کھلاڑیوں میں کنسول اور PC گیمنگ کے وسیع تر قبولیت اور کوریا کے PC کھلاڑیوں میں موبائل اور کنسول گیمنگ میں بڑھتی ہوئی دلچسپی کو ظاہر کرتا ہے، جو ان علاقوں کے گیمنگ کے منظرناموں میں ایک متحرک ارتقاء کی نشاندہی کرتا ہے۔ اس مضمون میں، ہم رپورٹ کے اہم نتائج کا خلاصہ کریں گے اور بلاک چین گیمنگ کے لیے اس کی مطابقت پر روشنی ڈالیں گے۔

جاپان اور کوریا میں 9 کروڑ سے زیادہ گیمرز ملٹی پلیٹ فارم کھیلتے ہیں
جاپان اور کوریا میں ملٹی پلیٹ فارم گیمنگ میں اضافہ
ایشیا اور MENA میں ویڈیو گیمز، ای اسپورٹس اور لائیو اسٹریمنگ میں مہارت رکھنے والی ایک معروف مارکیٹ ریسرچ فرم، Niko Partners کی حالیہ تحقیق، جاپان اور کوریا میں گیمنگ کے رویے میں ایک نمایاں تبدیلی کو ظاہر کرتی ہے۔ ان کے جولائی 2024 کے East Asia Gamers Behavior and Market Insights Report کے مطابق، ان علاقوں میں 9 کروڑ 70 لاکھ گیمرز تیزی سے ملٹی پلیٹ فارم پلے میں مشغول ہو رہے ہیں۔
رپورٹ میں بتایا گیا ہے کہ جاپانی موبائل گیمرز میں سے 70% سے زیادہ اور جنوبی کوریا کے PC گیمرز میں سے 90% اب ایک سے زیادہ پلیٹ فارمز پر گیمز کھیل رہے ہیں۔ یہ 2023 کے مقابلے میں جاپان میں 30% اور کوریا میں 5% کا اضافہ ہے۔ دونوں ممالک میں سب سے زیادہ کھیلے جانے والے ٹاپ 10% گیمز کم از کم دو گیمنگ پلیٹ فارمز پر دستیاب ہیں، جو کراس پلیٹ فارم کی مشغولیت کے بڑھتے ہوئے رجحان کو ظاہر کرتا ہے۔
"ہم نے پچھلے سال میں ایک سے زیادہ پلیٹ فارم پر کھیلنے والے گیمرز میں ایک بڑا اضافہ دیکھا ہے،" لیسا ہینسن، CEO، Niko Partners نے کہا۔ "اس میں سے کچھ جاپان میں وبائی امراض کے دوران قلت کے بعد کنسولز کی دستیابی کی وجہ سے ہے، اور کچھ اس وجہ سے ہے کہ ملٹی پلیٹ فارم کے استعمال کے لیے زیادہ گیمز تیار کیے جا رہے ہیں جو کنسولز، موبائل اور PC پر مشغولیت کو بڑھاتے ہیں۔ قابل ذکر بات یہ ہے کہ مشرقی ایشیا کے گیمرز ظاہر کرتے ہیں کہ کراس پلیٹ فارم گیمز اعلیٰ مشغولیت کا باعث بنتے ہیں۔"

Niko Partners کی جانب سے The Asia-10 Games Market Report
اہم نتائج اور رجحانات
ملٹی پلیٹ فارم کی مقبولیت: جاپان میں، تمام گیمرز میں سے 39% کم از کم دو پلیٹ فارمز پر کھیلتے ہیں، جس میں موبائل گیمرز میں 30% سال بہ سال اضافہ ہوا ہے جو کنسولز پر بھی کھیلتے ہیں۔ کوریا میں، تمام گیمرز میں سے 58% ملٹی پلیٹ فارم پلیئرز ہیں، جس میں PC گیمرز میں 5% کا اضافہ ہوا ہے جنہوں نے موبائل ڈیوائسز پر کھیلنا شروع کیا ہے۔
مارکیٹ میں ترقی کی پیش گوئیاں: Niko Partners کی East Asia Games Market Model Report اگلے پانچ سالوں میں جاپان کے موبائل گیم مارکیٹ میں جمود کی پیش گوئی کرتی ہے۔ تاہم، PC (5 سالہ CAGR 8.8%) اور کنسول (5 سالہ CAGR 2.5%) کے شعبوں میں ترقی کی توقع ہے۔ اس کے برعکس، کوریا کے PC اور موبائل گیم مارکیٹ کی آمدنی میں جمود کی توقع ہے، جبکہ کنسول مارکیٹ میں ترقی کی توقع ہے (5 سالہ CAGR 3.4%)۔
گیم اپنانے کے لیے محرکات:نوع کی واقفیت اور دلکش کہانیوں کے عناصر جاپانی اور کوریائی گیمرز کو نئے گیمز آزمانے کے لیے سب سے اوپر کے عوامل ہیں، جن میں جاپانی گیمرز میں سے 60% سے زیادہ اور کوریائی گیمرز میں سے 40% ان عناصر کو اہم قرار دیتے ہیں۔
لائیو اسٹریمنگ اور مارکیٹنگ: لائیو اسٹریمنگ ایک اہم مارکیٹنگ ٹول بن گئی ہے، جس میں جاپانی گیمرز میں سے 31% سے زیادہ اور کوریائی گیمرز میں سے 40% گیم لائیو اسٹریمز دیکھتے ہیں۔ یوٹیوب گیمنگ کے مواد کے لیے غالب پلیٹ فارم بنی ہوئی ہے، جو ایشیا بھر میں گیمنگ سامعین کا 90% حصہ حاصل کرتی ہے۔ کوریا میں SOOP (AfreecaTV) اور جاپان میں NicoNico جیسے مقامی پلیٹ فارمز نے بھی نمایاں توجہ حاصل کی ہے، ہر ایک اپنے متعلقہ ممالک میں 20% سے زیادہ گیمرز کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے۔

Niko Partners کی جانب سے East Asia Gamer Behaviour and Market Insights
بلاک چین گیمنگ سے مطابقت
جاپان اور کوریا میں ملٹی پلیٹ فارم گیمنگ کا عروج، جو Niko Partners کی 2024 کی رپورٹ میں تفصیل سے بتایا گیا ہے، بلاک چین گیمنگ انڈسٹری کے لیے اہم مطابقت رکھتا ہے۔ گیمرز کے متعدد پلیٹ فارمز پر مشغول ہونے کا بڑھتا ہوا رجحان باہمی مربوط اور ورسٹائل گیمنگ کے تجربات کے لیے بڑھتی ہوئی بھوک کو نمایاں کرتا ہے، جو بلاک چین گیمنگ کا ایک بنیادی اصول ہے۔
کرپٹوس کے اثاثوں کی ملکیت کو محفوظ بنانے اور مختلف گیمنگ ایکو سسٹمز کے درمیان ہموار انضمام فراہم کرنے کی صلاحیت کے ساتھ، کراس پلیٹ فارم پلے کی سہولت فراہم کرنے کی بلاک چین ٹیکنالوجی کی صلاحیت اسے اس بدلتے ہوئے مارکیٹ کے لیے ایک قدرتی فٹ بناتی ہے۔ جیسے جیسے مشرقی ایشیا کے گیمرز متنوع گیمنگ پلیٹ فارمز کو اپنانا جاری رکھے ہوئے ہیں، بلاک چین گیمنگ اس تبدیلی سے فائدہ اٹھانے کے لیے تیار ہے، جو ایک ٹیکنالوجی سے واقف سامعین کے لیے جدید حل اور بہتر مشغولیت پیش کرتا ہے۔
حتمی خیالات
Niko Partners کے 2024 کے بصیرت جاپان اور کوریا میں ملٹی پلیٹ فارم گیمنگ کے بڑھتے ہوئے رجحان کو اجاگر کرتے ہیں، جو گیمر کے رویے اور مارکیٹ کی حرکیات میں تبدیلیوں کو نمایاں کرتے ہیں۔ جیسے جیسے کراس پلیٹ فارم گیمز مقبولیت حاصل کر رہے ہیں، ڈویلپرز اور مارکیٹرز کے پاس مختلف گیمنگ سسٹمز میں وسیع تر سامعین کو شامل کرنے کے نئے مواقع ہیں۔ مزید گہرائی سے معلومات اور رپورٹ تک رسائی کے لیے، Niko Partners کی ویب سائٹ پر جائیں۔



