سان فرانسسکو میں حالیہ گیم ڈویلپرز کانفرنس (GDC) میں، Nyan Heroes کے پیچھے کی ٹیم نے آڈیو، آرٹ، ڈیزائن اور پروڈکشن میں اپنی تازہ ترین ترقیاتی پیشرفت کا مظاہرہ کیا۔ اس ایونٹ نے اسٹوڈیو کی قیادت کی ٹیم کے لیے ذاتی طور پر ملاقات کرنے اور پروجیکٹ کے ابتدائی حامیوں کے ساتھ مشغول ہونے کا موقع فراہم کیا۔
ان کے GDC شوکیس کی نمایاں خصوصیات میں سے Signature Cat Locomotion سسٹم تھا، جو کھلاڑیوں کو اپنی بلیوں جیسی چستی اور اضطراری حرکات کی توسیع کے طور پر اپنے mechs کا استعمال کرتے ہوئے گیم کی دنیا میں گھومنے پھرنے کی اجازت دیتا ہے۔ Obstacle Course کی خصوصیت کھلاڑیوں کو کم دباؤ والے ماحول میں اپنی چالوں کو سیکھنے اور ان کی مشق کرنے کے لیے ایک ٹیسٹنگ گراؤنڈ فراہم کرتی ہے۔
دلچسپ گیم پلے کی خصوصیات کے علاوہ، Nyan Heroes کی ٹیم نے آڈیو ڈیزائن میں نمایاں پیشرفت کی ہے، جس میں منفرد ہتھیاروں کی آوازیں، عمیق ماحولیاتی آڈیو، اور non-diegetic کھلاڑیوں کے تاثرات پیدا کرنے پر توجہ دی گئی ہے۔ mechs کی locomotion کی آوازوں پر ان کا حالیہ کام Assassin mech کی خفیہ نوعیت کو حاصل کرنے کے ساتھ ساتھ دیوار پر دوڑنے اور چڑھنے کے لیے بلیوں جیسی حرکات کی تلاش پر مرکوز ہے۔
ایک اور قابل ذکر خصوصیت AI Mech Skin Editor ہے، جو کھلاڑیوں کے mechs کے لیے حسب ضرورت ٹیکسچرز اور پیٹرن تیار کرنے کے لیے text-to-image diffusion ماڈلز کا استعمال کرتی ہے، جس سے گیم کے اندر زیادہ خود اظہار خیال کی اجازت ملتی ہے۔
یہ ان چیزوں کا بمشکل ایک حصہ تھا جو Nyan Heroes نے پچھلے چند مہینوں میں کیا ہے۔ اسٹوڈیو نے دوسرے شعبوں میں بھی کیا حاصل کیا ہے اس بارے میں مزید معلومات کے لیے، ان کی بلاگ پوسٹ کو ضرور دیکھیں۔
اس مضمون کو شیئر کریں اور ہمیں اپنے کسی بھی سوشل میڈیا پر ٹیگ کرکے بتائیں۔

