Modding arch-sorcerer casually invents ...

Minecraft اور Hytale کراس پلے موڈ: گیمز کے درمیان ممکن

ایک نوجوان موڈر نے Minecraft اور Hytale کو جوڑنے والا انقلابی کراس پلے موڈ تیار کیا ہے۔ جانیں کہ یہ تکنیکی پیشرفت کیسے کام کرتی ہے۔

Mostafa Salem

Mostafa Salem

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

Modding arch-sorcerer casually invents ...

ٹین موڈر نے Hytale اور Minecraft کو جوڑا

iamcxv7 کے نام سے مشہور 15 سالہ موڈر نے ایسا کچھ حاصل کیا ہے جو سائنس فکشن سے براہ راست لگتا ہے: Minecraft اور Hytale کے درمیان فعال کراس پلے بنانا۔ یہ موڈ دونوں گیمز کے کھلاڑیوں کو ایک دوسرے کو دیکھنے، مل کر تعمیر کرنے، چیٹ کرنے اور یہاں تک کہ ایک ہی مشترکہ ماحول میں لڑنے کی اجازت دیتا ہے، جس میں ہر گیم دوسرے کے کھلاڑیوں کو اپنے مخصوص بصری انداز میں رینڈر کرتی ہے۔

دو گیمز، ایک مشترکہ دنیا

دو گیمز، ایک مشترکہ دنیا

یہ کامیابی خاص طور پر قابل ذکر ہے کیونکہ Hytale 13 جنوری کو ابتدائی رسائی میں لانچ ہوا تھا، جس سے یہ کراس پلے کی فعالیت ریلیز کے صرف چند دن بعد دستیاب ہو گئی۔ جو چیز اسے ممکن بناتی ہے وہ یہ ہے کہ دونوں گیمز اپنی بلاکی، ووکسل پر مبنی دنیاؤں کو کس طرح تعمیر کرتی ہیں اس میں بنیادی مماثلت ہے۔

hytale minecraft crossplatform mod.png

یہ دراصل کیسے کام کرتا ہے

اس موڈ کے پیچھے تکنیکی نفاذ اتنا ہی ہوشیار ہے جتنا کہ یہ پیچیدہ ہے۔ سوشل میڈیا پر iamcxv7 کی وضاحت کے مطابق، یہ نظام اس پر انحصار کرتا ہے جسے وہ "پیکٹ ٹرک" کہتے ہیں۔ یہاں کلیدی بصیرت یہ ہے: موڈ Hytale کے جاوا ورچوئل مشین (JVM) کے اندر ایک Minecraft سرور چلاتا ہے، اس حقیقت کا فائدہ اٹھاتے ہوئے کہ دونوں گیمز اپنی دنیاؤں کے لیے ایک ہی کوآرڈینیٹ سسٹم کا اشتراک کرتی ہیں۔

یہ عمل کئی نفیس مراحل کے ذریعے کام کرتا ہے:

  • Hytale دنیا کی حالت کا ایک سنیپ شاٹ لیتا ہے۔
  • اس دنیا کے ڈیٹا کو Minecraft کے قابل فارمیٹ میں دوبارہ بناتا ہے۔
  • نیٹ ورک پیکٹس کے ذریعے Minecraft کلائنٹس کو معلومات منتقل کرتا ہے۔
  • دونوں گیم کلائنٹس کے درمیان دو طرفہ مواصلت کو فعال کرتا ہے۔

کھلاڑی جو تجربہ کرتے ہیں وہ گیم کی حدود کے پار ہموار تعامل ہے۔ Minecraft کے کھلاڑی Hytale کے کرداروں کو Minecraft کے بصری انداز میں رینڈر ہوتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں، جبکہ Hytale کے کھلاڑی Minecraft کے اوتاروں کو Hytale کے جمالیات میں ترجمہ ہوتے ہوئے دیکھتے ہیں۔ دونوں سیٹ کے کھلاڑی بلاکس، ڈھانچے اور ایک دوسرے کے ساتھ ایسے ہی تعامل کر سکتے ہیں جیسے وہ ایک ہی مقامی ماحول میں ہوں۔

موجودہ حدود

جبکہ بنیادی کراس پلے کی فعالیت کام کرتی ہے، iamcxv7 موڈ کی موجودہ حالت کے بارے میں شفاف رہا ہے۔ یہ پروجیکٹ ابھی بھی فعال ترقی میں ہے جس میں کئی اہم خصوصیات کو ابھی بھی بہتر بنایا جا رہا ہے:

کیا کام کر رہا ہے:

  • دونوں گیمز میں پلیئر ٹو پلیئر کی نمائش
  • کراس گیم چیٹ کی فعالیت
  • بنیادی بلاک تعامل اور عمارت
  • مختلف گیمز کے کھلاڑیوں کے درمیان لڑائی

ابھی بھی ترقی میں:

  • دنیا کی پیداوار کی ہم آہنگی
  • Minecraft میں کچھ Hytale کے خصوصی بلاکس کو رینڈر کرنا
  • مجموعی استحکام میں بہتری
  • کارکردگی کی بہتری
پردے کے پیچھے ترقی

Hytale کی پردے کے پیچھے ترقی

موڈر نے کہا ہے کہ یہ پروجیکٹ اپنی موجودہ شکل میں "واقعی غیر مستحکم" ہے، یہی وجہ ہے کہ اسے ابھی تک عوامی طور پر جاری نہیں کیا گیا ہے۔ یہ دیکھتے ہوئے کہ Hytale صرف ایک ہفتے سے دستیاب ہے، ترقی کی یہ سطح غیر معمولی ہے۔

جادو کے پیچھے موڈر

یہ iamcxv7 کا Hytale کے ساتھ پہلا متاثر کن تکنیکی کارنامہ نہیں ہے۔ 15 سالہ موڈر، جو ریڈٹ پر u/ssquadteam کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، نے پہلے ہی دیگر پروجیکٹس کے ساتھ قابل ذکر تکنیکی مہارت کا مظاہرہ کیا ہے:

  • Windows 95 کو Hytale کے اندر چلانا
  • گیم کے اندر Doom کا ایک کام کرنے والا ورژن بنانا (پری لانچ کے نفاذ سے الگ)
  • Hytale کی موڈنگ کی صلاحیتوں کو بڑھانے والے دیگر مختلف تکنیکی مظاہرے

اس کراس پلے انٹیگریشن کے ممکن ہونے کی بنیادی وجہ Minecraft اور Hytale کے درمیان مشترکہ ڈی این اے میں ہے۔ یہ تعلق سطحی مماثلت سے گہرا ہے۔

Hytale اصل میں Hypixel کے طور پر شروع ہوا، جو Minecraft کے سب سے مقبول سرور نیٹ ورکس میں سے ایک ہے۔ Hypixel Studios کی ترقیاتی ٹیم نے اپنا الگ گیم بنانے کے لیے الگ ہونے سے پہلے برسوں تک Minecraft کے ایکو سسٹم کے اندر کام کیا۔ اس تاریخ کا مطلب ہے کہ Hytale کو ان لوگوں نے ڈیزائن کیا تھا جو Minecraft کی فن تعمیر کو گہرائی سے سمجھتے تھے۔

دونوں گیمز کا اشتراک ہے:

  • ووکسل پر مبنی دنیا کی تعمیر
  • دنیا کی جگہ کے لیے ایک جیسے کوآرڈینیٹ سسٹم
  • قابل موازنہ پلیئر تعامل کے ماڈل
  • بلاک پر مبنی عمارت کی میکینکس
  • اوپن ورلڈ سینڈ باکس گیم پلے کے فلسفے

یہ مشترکات موڈرز کے لیے فائدہ اٹھانے کے لیے ایک قدرتی پل بناتے ہیں، جس سے کراس پلے تکنیکی طور پر ممکن ہو جاتا ہے جہاں یہ زیادہ تر دیگر گیمز کے درمیان ناممکن ہوگا۔

Hytale کا قابل ذکر لانچ ٹراجیکٹری

Hytale کا ابتدائی رسائی لانچ ایک ہنگامہ خیز ترقیاتی تاریخ کے باوجود کامیاب ثابت ہوا ہے۔ 2024 میں Riot Games کی طرف سے اسے چھوڑے جانے کے بعد، Hypixel Studios کے شریک بانی Simon Collins-Laflamme نے گیم کو بچانے کو "میری زندگی کا سب سے مشکل لیکن فائدہ مند تجربہ" قرار دیا اور بچاؤ آپریشن کو "ایک معجزہ" کہا۔

گیم کی مالی کارکردگی نے توقعات سے تجاوز کیا ہے:

  • لانچ سے پہلے دو سال کی ترقی کو فنڈ کرنے کے لیے کافی آمدنی پیدا کی
  • مضبوط ابتدائی رسائی پلیئر کی قبولیت
  • فعال موڈنگ کمیونٹی پہلے ہی ٹھوس مواد تخلیق کر رہی ہے
  • Update 2 اس ہفتے کے آخر میں شیڈول ہے۔

یہ تیز رفتار ترقی اور کمیونٹی کی شمولیت کراس پلے پروجیکٹ جیسے مہتواکانکشی موڈز کے لیے زرخیز زمین پیدا کرتی ہے۔ دو الگ الگ سینڈ باکس گیمز کے درمیان کراس پلے کے کامیاب نفاذ سے زیادہ تکنیکی تجسس سے زیادہ کچھ ظاہر ہوتا ہے۔ یہ گیمنگ میں باہمی عمل کی صلاحیت کو ظاہر کرتا ہے جو عام طور پر صرف احتیاط سے کنٹرول شدہ ایکو سسٹمز کے اندر موجود ہوتا ہے۔

روایتی کراس پلے مختلف پلیٹ فارمز کے درمیان ایک ہی گیم کو جوڑتا ہے۔ یہ موڈ مکمل طور پر مختلف گیمز کو جوڑ کر نئی زمین توڑتا ہے، جس سے ان کے لیے امکانات تجویز کیے جاتے ہیں:

  • کراس گیم کمیونٹی کی تعمیر
  • متعدد ٹائٹلز پر محیط مشترکہ تخلیقی منصوبے
  • گیم باہمی عمل میں تکنیکی اختراعات
  • ملٹی پلیئر گیمنگ کے لیے نئے طریقے

موڈنگ کمیونٹی کی اس سطح کے انٹیگریشن کو حاصل کرنے کی صلاحیت جدید گیم انجنوں کی تکنیکی رسائی اور حدود کو آگے بڑھانے کے خواہاں پرجوش ڈویلپرز کی لگن دونوں کی عکاسی کرتی ہے۔

اکثر پوچھے جانے والے سوالات

Minecraft اور Hytale کراس پلے موڈ کیا ہے؟ 

موڈر iamcxv7 کی طرف سے بنایا گیا کراس پلے موڈ Minecraft اور Hytale کے کھلاڑیوں کو ایک ہی دنیا میں جڑنے اور ایک ساتھ کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔ کھلاڑی ایک دوسرے کے کرداروں کو ان کے متعلقہ گیم کے بصری انداز میں رینڈر ہوتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں، بلاکس کے ساتھ تعامل کر سکتے ہیں، چیٹ کر سکتے ہیں، اور دونوں گیمز میں لڑائی میں مشغول ہو سکتے ہیں۔

Minecraft-Hytale کراس پلے موڈ کب عوامی طور پر دستیاب ہوگا؟ 

موڈ ابھی تک عوامی طور پر دستیاب نہیں ہے کیونکہ تخلیق کار نے کہا ہے کہ یہ اب بھی بہت غیر مستحکم ہے۔ موڈر عوامی ریلیز سے پہلے استحکام، دنیا کی پیداوار کی ہم آہنگی، اور رینڈرنگ کی مطابقت کو بہتر بنانے پر کام کر رہا ہے۔ کوئی مخصوص ریلیز کی تاریخ کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔

Minecraft اور Hytale کے درمیان کراس پلے تکنیکی طور پر کیسے کام کرتا ہے؟ 

موڈ Hytale کے جاوا ورچوئل مشین کے اندر ایک Minecraft سرور چلاتا ہے اور گیم ڈیٹا کو دونوں ٹائٹلز کے درمیان ترجمہ کرنے کے لیے پیکٹ کی ہیرا پھیری کا استعمال کرتا ہے۔ یہ Hytale دنیا کے سنیپ شاٹ لیتا ہے، انہیں Minecraft کے قابل فارمیٹ میں دوبارہ بناتا ہے، اور دو طرفہ مواصلت کو فعال کرنے کے لیے نیٹ ورک پیکٹس کے ذریعے ڈیٹا منتقل کرتا ہے۔

Minecraft اور Hytale کراس پلے موڈ کس نے بنایا؟ 

یہ موڈ iamcxv7 نے بنایا تھا، جسے ریڈٹ پر u/ssquadteam کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، جو ایک 15 سالہ موڈر ہے جس نے Hytale کے دیگر متاثر کن موڈز بھی بنائے ہیں جن میں Windows 95 اور Doom کو گیم کے اندر چلانا شامل ہے۔

گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026