Konvoy کی تازہ ترین سہ ماہی رپورٹ میں، 2023 کی چوتھی سہ ماہی کے لیے گیمنگ مارکیٹ کے منظر نامے کا تجزیہ کیا گیا ہے، جس میں نجی مارکیٹ فنڈنگ، عوامی مارکیٹ کے ڈیٹا، اور اہم صنعتی رجحانات میں باریک بینی سے رجحانات کو دکھایا گیا ہے۔ اس مضمون میں، ہم رپورٹ سے اہم نتائج کا خلاصہ کرتے ہیں اور web3 گیمنگ کے مستقبل کے لیے اہم بصیرتوں کو اجاگر کرتے ہیں۔

گیمنگ مارکیٹ نے اپنی ترقی کی رفتار جاری رکھی ہے، 2023 میں 184 بلین ڈالر تک پہنچ گئی ہے، جو کہ سال بہ سال 0.6% کے معمولی اضافے کی نشاندہی کرتی ہے۔ تخمینے ایک امید افزا مستقبل کی نشاندہی کرتے ہیں، جس میں 2029 تک 226 بلین ڈالر کی تخمینہ شدہ مارکیٹ سائز ہے، جو کہ 3.5% مرکب سالانہ ترقی کی شرح (CAGR) کی عکاسی کرتا ہے۔ تاہم، اس شعبے نے 2023 کی چوتھی سہ ماہی میں نمایاں کمی کا سامنا کیا، جس میں گیمنگ VC فنڈنگ میں سہ ماہی بہ سہ ماہی 33% کی کمی واقع ہوئی اور یہ 308 ملین ڈالر تک پہنچ گئی۔ اس کے باوجود، ڈیل کا حجم 95 مکمل شدہ ڈیلز پر مستحکم رہا۔

قابل ذکر بات یہ ہے کہ سرفہرست گیمنگ ETFs کی عوامی مارکیٹ کی کارکردگی، جو 2023 کے آغاز سے 32.4% کا قابل ستائش اضافہ دکھاتی ہے، S&P 500 کے 24.2% سے بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتی ہے۔ صنعت کے بڑے اداروں، بشمول گیمنگ اور بڑی ٹیک کمپنیوں کے پاس موجود نقد بیلنس، نمایاں مالیاتی صلاحیت کو ظاہر کرتے ہیں۔ مائیکروسافٹ کے حصول کی حتمی شکل کی وجہ سے Activision Blizzard کا ایک عوامی گیمنگ ادارے سے منتقل ہونا صنعت کی تعریف کرنے والی ترقی ہے۔
اہم صنعتی موضوعات
Epic بمقابلہ Google، ByteDance کی پسپائی، UGC، UEFN پر بڑے نام، چھٹیاں
Konvoy کی رپورٹ گیمنگ صنعت کو متاثر کرنے والے کئی اہم موضوعات کی نشاندہی کرتی ہے۔ Epic اور Google کے درمیان قانونی جنگ تقریباً تین سال بعد اختتام پذیر ہوئی، جس میں Epic نے Google پر غیر قانونی اجارہ داری قائم کرنے کے لیے کامیابی سے مقدمہ دائر کیا۔ اس فیصلے میں نہ صرف Google سے 700 ملین ڈالر کی ادائیگی کا حکم دیا گیا ہے بلکہ ٹیک کمپنی کو تیسری پارٹی کے ایپ اسٹورز، سائیڈ لوڈڈ ایپس، اور غیر Google ادائیگی پروسیسرز تک آسان رسائی فراہم کرنے کی بھی ضرورت ہے۔

رپورٹ میں ByteDance کی گیمنگ سے پسپائی کو بھی نوٹ کیا گیا ہے، جس میں صارف کے تیار کردہ مواد (UGC) کو ایک اہم رجحان کے طور پر زور دیا گیا ہے۔ مزید برآں، یوزر اینگیجمنٹ فنڈنگ نیٹ ورک (UEFN) میں اہم پیشرفتیں نمایاں ناموں کو اہم شراکت کرتے ہوئے دیکھتی ہیں۔ تاہم، گیمنگ سیکٹر میں چھٹیاں ایک تشویشناک رجحان کے طور پر ابھرتی ہیں، جس میں تقریباً 10,500 ملازمتوں کا نقصان ہوا، جو 2022 سے 24% کا اضافہ ہے۔ قابل شناخت صنعتی نام، بشمول Unity، Amazon Games، Riot، Embracer Group، Activision، EA، Ubisoft، اور Epic Games، متاثر ہوئے ہیں۔

وینچر کیپیٹل کا منظر نامہ
فنڈنگ میں تضادات اور علاقائی حرکیات
چوتھی سہ ماہی کی رپورٹ وینچر کیپیٹل کی سرگرمیوں کا جائزہ لیتی ہے، جس میں تیسری اور چوتھی سہ ماہی کے درمیان فنڈنگ میں 33% کی کمی ظاہر ہوتی ہے۔ اگرچہ ڈیل کا حجم مستقل رہا، لیکن چھوٹے ڈیل سائز غالب تھے، جس سے مجموعی فنڈنگ کے منظر نامے پر اثر پڑا۔
خاص طور پر، مواد کی ترقی میں سرمایہ کاروں کی دلچسپی میں کمی آئی، جس میں فنڈنگ میں سہ ماہی بہ سہ ماہی 57% کی کمی واقع ہوئی، جبکہ گیم ٹیکنالوجی اور پلیٹ فارم کی سرمایہ کاری میں 13% کا اضافہ ہوا۔ سب سے بڑے گیمنگ ٹیک اور پلیٹ فارم VC ڈیلز کی تقسیم شمالی امریکہ کی بالادستی کو نمایاں کرتی ہے، خاص طور پر لائیو سٹریمنگ اور کلپنگ کے شعبے میں۔

سب سے بڑے گیمنگ ٹیک اور پلیٹ فارم VC ڈیلز: ٹاپ 10 ٹیک اور پلیٹ فارم ڈیلز میں سے 6 شمالی امریکہ کی کمپنیوں میں تھیں۔ ٹاپ 10 ٹیک اور پلیٹ فارم فنڈنگ کا کل 102.7 ملین ڈالر (+13% سہ ماہی بہ سہ ماہی) تھا۔ ٹاپ 10 ٹیک اور پلیٹ فارم ڈیلز میں سے 3 لائیو سٹریمنگ اور کلپنگ کے شعبے میں تھیں (Noice، Allstar، Forge)۔ web3 گیمنگ کی جگہ کے لیے قابل ذکر بات یہ ہے کہ Forge نے 11 ملین ڈالر (شمالی امریکہ) اکٹھے کیے، اور Hytopia نے "web3 Roblox" (شمالی امریکہ) بنانے کے لیے 3 ملین ڈالر اکٹھے کیے۔

سب سے بڑے گیم مواد VC ڈیلز: ٹاپ 10 مواد ڈیلز میں سے 5 ایشیا کی کمپنیوں میں تھیں۔ ٹاپ 10 مواد ڈیلز کا کل 117.5 ملین ڈالر (-57% سہ ماہی بہ سہ ماہی) تھا۔ اس سہ ماہی میں ٹاپ 10 مواد اور ٹاپ 10 ٹیک اور پلیٹ فارم ڈیلز کے لیے فنڈنگ کی رقم موازنہ کے قابل ہے۔ web3 گیمنگ کے لیے قابل ذکر بات یہ ہے کہ Neon Machine، جو web3 گیم Shrapnel بنا رہا ہے، نے 20 ملین ڈالر سیریز A (شمالی امریکہ) اکٹھے کیے۔ مزید برآں، معروف VC Animoca Brands نے 11.9 ملین ڈالر (ایشیا) اکٹھے کیے۔ آخر میں، Matr1x اور Farcana نے بالترتیب 10 ملین ڈالر (ایشیا) اکٹھے کیے۔

علاقے کے لحاظ سے گیمنگ VC سرگرمی: اگرچہ ایشیا اس سہ ماہی میں کیے گئے ڈیلز کی تعداد کے لحاظ سے سرمایہ کاری کا سب سے فعال علاقہ تھا، لیکن شمالی امریکہ کے اسٹارٹ اپس نے ایشیا (91 ملین ڈالر) کے مقابلے میں 55% زیادہ سرمایہ (141 ملین ڈالر) اکٹھا کیا۔ ہر علاقے کو گیمنگ کے دو مختلف شعبوں میں بھی دلچسپی تھی۔ ایشیائی گیم مواد کمپنیوں نے ایشیائی ٹیکنالوجی اور پلیٹ فارم کمپنیوں کے مقابلے میں زیادہ فنڈ ریزنگ کی دلچسپی حاصل کی، جبکہ شمالی امریکہ میں اس کے برعکس تھا۔ ایشیا میں 2023 میں سہ ماہی کے لحاظ سے کیے گئے ڈیلز کی سب سے زیادہ یکساں تقسیم تھی، جس میں سرمایہ کاری کی سرگرمی میں سہ ماہی بہ سہ ماہی بہت کم تبدیلی آئی۔ اگرچہ چوتھی سہ ماہی میں تیسری سہ ماہی کے مقابلے میں 3 کم (~17%) یورپی کمپنیوں نے سرمایہ اکٹھا کیا، لیکن فنڈنگ میں سہ ماہی بہ سہ ماہی 27% کا اضافہ ہوا، جو بنیادی طور پر Noice (21 ملین ڈالر سیریز A) کی وجہ سے تھا۔


M&A کی جھلکیاں
بڑے ڈیلز اور صنعتی منظر نامہ
Konvoy نے M&A کی سرگرمیوں پر مختصر طور پر روشنی ڈالی، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ ایک مشکل میکرو ماحول کے باوجود، لین دین جاری رہا۔ 69 بلین ڈالر کے مائیکروسافٹ <> Activision Blizzard کے حصول کی تکمیل اور SciPlay کا Light & Wonder کے باقی 17% حصص کو 484 ملین ڈالر میں حاصل کرنا چوتھی سہ ماہی کی جھلکیوں کے طور پر نمایاں ہیں۔ تاہم، اس سہ ماہی کے دوران کوئی بھی M&A لین دین 500 ملین ڈالر کے نشان سے تجاوز نہیں کیا۔

Web3 گیمنگ سے متعلقہ
web3 گیمنگ کے تناظر میں، Konvoy کے نتائج کی نمایاں مطابقت ہے اور اس میں شامل اسٹیک ہولڈرز کے لیے انمول بصیرتیں پیش کرتی ہیں جو اس ترقی پذیر منظر نامے کو نیویگیٹ کر رہے ہیں۔ چونکہ بلاک چین ٹیکنالوجی روایتی گیمنگ صنعت میں داخل ہوتی رہتی ہے، فنڈنگ کی حرکیات، مارکیٹ کے رجحانات، اور اہم موضوعات کو سمجھنا web3 گیمنگ ڈویلپرز، سرمایہ کاروں، اور شائقین کے لیے یکساں طور پر اہم ہو جاتا ہے۔
وینچر کیپیٹل فنڈنگ میں اتار چڑھاؤ، علاقائی سرمایہ کاری کے پیٹرن، اور قابل ذکر M&A سرگرمیاں web3 گیمنگ کی اختراعات کے راستے کے لیے اہم اشارے کے طور پر کام کرتی ہیں۔ Animoca Brands، Neon Machine (Shrapnel)، Matr1x، Farcana، Forge، اور Hytopia جیسی کمپنیوں کے ساتھ جو اس چوتھی سہ ماہی میں web3 گیمنگ کے اقدامات کی قیادت کر رہی ہیں، صنعت غیر مرکزی پلیٹ فارمز اور عمیق تجربات کی طرف ایک تبدیلی کا مشاہدہ کر رہی ہے۔
Konvoy کا جامع تجزیہ نہ صرف گیمنگ مارکیٹ کی موجودہ حالت پر روشنی ڈالتا ہے بلکہ web3 ٹیکنالوجیز کی صلاحیت کو بروئے کار لانے کے لیے راستے بھی روشن کرتا ہے تاکہ گیمنگ کے مستقبل کو تشکیل دیا جا سکے۔ چونکہ اسٹیک ہولڈرز ان بصیرتوں کو اپناتے ہیں، وہ جدت طرازی کو آگے بڑھانے، تعاون کو فروغ دینے، اور web3 گیمنگ ایکو سسٹم کو کامیابی اور پائیداری کی بے مثال بلندیوں کی طرف دھکیلنے کے لیے تیار ہیں۔

