Key Gaming Milestones for May 2025

مئی 2025 کے اہم گیمنگ سنگ میل

7 سے 20 مئی 2025 تک گیمنگ انڈسٹری کی اہم پیشرفت دریافت کریں۔ یہ رپورٹ معروف گیمز اور کمپنیوں کی سیلز، پلیٹ فارم اپ ڈیٹس اور موبائل گیم کی کارکردگی کا احاطہ کرتی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

Key Gaming Milestones for May 2025

گیمنگ انڈسٹری میں نمایاں پیش رفت اور کارکردگی کے اعدادوشمار کا ایک دوہفتہ وار تجزیہ GameDev Reports کی جانب سے فراہم کیا گیا ہے۔ 7 مئی سے 20 مئی 2025 تک کے عرصے میں PC اور کنسول گیمز کے ساتھ ساتھ موبائل گیمنگ پلیٹ فارمز اور وسیع تر ایکو سسٹم دونوں کے لیے کئی اہم سنگ میل شامل تھے۔

مئی کے لیے گیمنگ کے اہم سنگ میل

7 مئی اور 20 مئی 2025 کے درمیان، گیمنگ انڈسٹری نے PC، کنسول اور موبائل پلیٹ فارمز پر نمایاں پیش رفت کا سلسلہ ریکارڈ کیا۔ بڑے پبلشرز نے نئے ریلیز ہونے والے ٹائٹلز کے لیے مضبوط فروخت کے اعداد و شمار کی اطلاع دی، جبکہ طویل عرصے سے قائم فرنچائزز اور ابھرتے ہوئے پروجیکٹس نے کھلاڑیوں کی شمولیت اور آمدنی میں کلیدی سنگ میل حاصل کیے۔ پلیٹ فارم ہولڈرز نے بھی مالی کارکردگی کے اپ ڈیٹس اور مستقبل کے ہارڈویئر کے منصوبے شیئر کیے، جو ڈیجیٹل تقسیم اور صارف کی ترقی میں وسیع تر رجحانات کی عکاسی کرتے ہیں۔ یہ خلاصہ تازہ ترین اعدادوشمار اور انڈسٹری کی حرکات کا ایک جامع جائزہ پیش کرتا ہے، جو گیمز کی تیاری، تقسیم اور تجربے کے طریقے میں جاری تبدیلیوں کے لیے تناظر فراہم کرتا ہے۔

Key Gaming Milestones for May 2025

مئی 2025 کے لیے گیمنگ کے اہم سنگ میل

PC اور کنسول گیم کی کارکردگی

Electronic Arts نے اپنی تازہ ترین مالی رپورٹ میں اعلان کیا ہے کہ Split Fiction 4 ملین کاپیاں فروخت کے قریب ہے۔ کمپنی نے درست اعداد و شمار فراہم نہیں کیے لیکن اشارہ دیا کہ فروخت میں مسلسل اضافہ ہو رہا ہے۔ یہ ٹائٹل موجودہ مارکیٹ میں EA کے نمایاں پرفارمرز میں سے ایک ہے۔ Clair Obscur: Expedition 33 کے لیے ایک اور مضبوط لانچ کی اطلاع ملی، جس نے ریلیز کے صرف 12 دنوں میں 2 ملین یونٹس سے زیادہ فروخت کیے۔ گیم کی ابتدائی تجارتی قبولیت ایک مضبوط آغاز کی نشاندہی کرتی ہے، حالانکہ طویل مدتی شمولیت اور برقرار رکھنے کے اعدادوشمار ظاہر نہیں کیے گئے۔

The Citizen Sleeper سیریز اب 2 ملین سے زیادہ کھلاڑیوں تک پہنچ گئی ہے۔ تاہم، چونکہ سیریز کے کچھ حصے مفت دستیاب ہیں، اس کے تجارتی اثرات کی مکمل حد کا تعین کرنا مشکل ہے۔ اگرچہ کھلاڑیوں کی دلچسپی ظاہر ہے، لیکن ٹائٹلز میں مونیٹائزیشن کی کامیابی مختلف ہے۔ اس عرصے کے دوران سب سے نمایاں میڈیا ایونٹس میں سے ایک نئے GTA VI ٹریلر کی ریلیز تھی۔ ویڈیو کو پہلے دن پلیٹ فارمز پر 475 ملین سے زیادہ بار دیکھا گیا۔ ٹریلر کی مقبولیت کے ساتھ ساتھ، Spotify نے نمایاں میوزک ٹریک، The Pointer Sisters کے “Hot Together” کی اسٹریمنگ میں نمایاں اضافہ رپورٹ کیا، جس میں روزانہ سننے والوں میں 182,000 فیصد اضافہ دیکھا گیا۔

Key Gaming Milestones for May 2025

مئی 2025 کے لیے گیمنگ کے اہم سنگ میل

موبائل گیم اپ ڈیٹس

Roblox Corporation نے 2025 کی پہلی سہ ماہی کے لیے اپنا مالی ڈیٹا جاری کیا، جس میں $1.04 بلین کی آمدنی کی اطلاع دی گئی۔ میٹا ورس پلیٹ فارم کے روزانہ فعال صارفین 97.8 ملین تک بڑھ گئے، جو سال بہ سال 26 فیصد اضافہ ہے۔ صارف کی شمولیت میں بھی اضافہ ہوا، کھلاڑیوں نے مجموعی طور پر 21.7 بلین گھنٹے گیم میں گزارے، جو گزشتہ سال کی اسی مدت کے مقابلے میں 30 فیصد اضافہ ہے۔ ادائیگی کرنے والے صارفین کی تعداد 20.2 ملین تک پہنچ گئی، جو سالانہ 29 فیصد اضافہ ہے۔

Royal Kingdom نے کل آمدنی میں $100 ملین سے تجاوز کیا، جس میں اس کے سافٹ لانچ کے دوران حاصل ہونے والی آمدنی بھی شامل ہے۔ AppMagic کے اعداد و شمار نے اشارہ دیا کہ گیم نے مسلسل چھ مہینوں تک مسلسل ترقی کا تجربہ کیا ہے، جو مستحکم صارف حاصل کرنے اور مونیٹائزیشن کی نشاندہی کرتا ہے۔ Steer Studios کے تیار کردہ ایک ٹائٹل Grunt Rush نے 1 ملین سے زیادہ انسٹالز کو عبور کر لیا ہے۔ یہ پروجیکٹ اسٹوڈیو کے اندر کئی ڈویلپرز کے لیے پہلا تجارتی ریلیز ہے، جو ٹیم کی پیشہ ورانہ ترقی کے لیے ایک سنگ میل کی نمائندگی کرتا ہے۔

Key Gaming Milestones for May 2025

مئی 2025 کے لیے گیمنگ کے اہم سنگ میل

پلیٹ فارم اور ایکو سسٹم کی ترقیات

وسیع تر انڈسٹری کی خبروں میں، 2024 میں Steam کمیشن سے Valve کی آمدنی $3.2 بلین تک پہنچ گئی۔ Superjoost کے Joost کی جانب سے شیئر کی گئی معلومات کے مطابق، یہ اعداد و شمار پچھلی دہائی میں Steam کے ذریعے کمپنی کی سب سے زیادہ کمائی کی نمائندگی کرتے ہیں۔

Nintendo نے آنے والے Nintendo Switch 2 کے لیے اپنے تخمینے کی تصدیق کی ہے، جس میں لانچ کے پہلے نو مہینوں میں 15 ملین یونٹس فروخت کرنے کا منصوبہ ہے۔ یہ تخمینے کمپنی کی سالانہ رپورٹ میں شامل کیے گئے تھے اور یہ وقف گیمنگ ہارڈویئر کے لیے مسلسل مانگ کے اعتماد کی عکاسی کرتے ہیں۔

رپورٹس, تعلیمی

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026