18 جون سے 1 جولائی 2025 تک، عالمی گیمنگ انڈسٹری نے PC، کنسول اور موبائل پلیٹ فارمز پر مضبوط رفتار کا مظاہرہ جاری رکھا۔ اس عرصے میں مختلف ٹائٹلز نے نمایاں سیلز کے سنگ میل عبور کیے، خاطر خواہ آمدنی پیدا کی، اور بڑی تعداد میں کھلاڑیوں کو متوجہ کیا۔ معروف فرنچائزز اور نئی ریلیزز دونوں نے مضبوط کارکردگی کا مظاہرہ کیا، جبکہ موبائل گیمز نے صارف کی مشغولیت اور خرچ کی بلند سطح کو برقرار رکھا۔ اس کے علاوہ، Roblox جیسے صارف سے تیار کردہ مواد کے پلیٹ فارمز نے شرکت کے نئے ریکارڈ قائم کیے، جس نے انڈسٹری کی متحرک ترقی کو مزید اجاگر کیا۔ یہ رپورٹ دو ہفتوں کے دوران دیکھے گئے اہم میٹرکس اور مارکیٹ کے رجحانات کا ایک جامع جائزہ فراہم کرتی ہے۔

June 2025 کے اہم گیمنگ انڈسٹری سنگ میل
June 2025 کے اہم گیمنگ انڈسٹری سنگ میل
18 جون اور 1 جولائی 2025 کے درمیان، کئی PC اور کنسول گیمز نے قابل ذکر سنگ میل حاصل کیے۔ Little Nightmares سیریز نے 20 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔ یہ اعداد و شمار فرنچائز کی تمام قسطوں کی مجموعی فروخت کو ظاہر کرتے ہیں۔ آنے والا ٹائٹل، Little Nightmares 3، رواں سال 10 اکتوبر کو ریلیز کے لیے شیڈول ہے اور اس نے پہلے ہی کافی توقعات پیدا کر لی ہیں۔
Lies of P نے 3 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں، جو لانچ کے بعد سے اپنی مضبوط مارکیٹ کارکردگی کو جاری رکھے ہوئے ہے۔ PEAK، ایک حالیہ ریلیز، نے نو دنوں کے اندر 2 ملین کاپیاں فروخت کیں، جس میں پہلی ایک ملین صرف چھ دنوں میں حاصل ہوئی۔ یہ اعداد و شمار ٹائٹل کے لیے نمایاں ابتدائی دلچسپی اور رفتار کی نشاندہی کرتے ہیں۔
REMATCH نے ایک ملین سیلز کا ہدف عبور کر لیا ہے اور فی الحال تین ملین کھلاڑیوں کی تعداد کی اطلاع دیتا ہے، جس میں Xbox Game Pass سبسکرائبرز بھی شامل ہیں۔ Funcom کی Dune: Awakening نے بھی ایک ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں، جو کمپنی کی تاریخ میں سب سے تیزی سے فروخت ہونے والا ٹائٹل بن گیا ہے۔
Broken Arrow نے VG Insights کے اعداد و شمار کے مطابق، اپنے ابتدائی لانچ ہفتوں کے دوران تقریباً 14.3 ملین ڈالر کی مجموعی آمدنی حاصل کی۔ گیم کے سب سے بڑے سامعین چین میں ہیں، جو 22 فیصد کھلاڑیوں کی بنیاد بنتا ہے، اس کے بعد ریاستہائے متحدہ 19 فیصد اور روس 13 فیصد پر ہے۔

June کے اہم گیمنگ انڈسٹری سنگ میل (Broken Arrow)
انڈیپینڈنٹ ٹائٹلز اور وش لسٹس
اس عرصے کے دوران انڈیپینڈنٹ اور ارلی ایکسیس ٹائٹلز نے بھی مضبوط کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ 9 Kings، جسے Hooded Horse اور Sad Socket نے تیار کیا ہے، نے ارلی ایکسیس کی دستیابی کے پہلے مہینے میں 400,000 کاپیاں فروخت کیں۔ FBC: Firebreak نے ایک ملین سے زیادہ کھلاڑیوں تک رسائی حاصل کی، یہ تعداد PlayStation Plus اور Xbox Game Pass پر اس کی ریلیز کی وجہ سے ہے۔ اس طرح، یہ اعداد و شمار براہ راست فروخت کے بجائے کھلاڑیوں کی نمائندگی کرتے ہیں۔
حال ہی میں اعلان کردہ Resident Evil Requiem نے Summer Game Fest میں اپنی نقاب کشائی کے بعد کے ہفتوں میں پہلے ہی ایک ملین وش لسٹس کو عبور کر لیا ہے۔ انڈی ہارر ٹائٹل No, I'm not a Human نے بھی Steam پر 500,000 سے زیادہ وش لسٹس کے ساتھ لانچ سے پہلے مضبوط دلچسپی دیکھی ہے۔ ایک اور آنے والا ٹائٹل، PIONER، نے 300,000 سے زیادہ وش لسٹس حاصل کیے ہیں۔ PEAK کی تجارتی کامیابی کے بعد، Cairn نامی ایک اسی طرح کے گیم نے اپنے ڈیمو کو 500,000 بار ڈاؤن لوڈ کیا ہے، جو اس ذیلی صنف میں بڑھتی ہوئی توجہ کی نشاندہی کرتا ہے۔

June کے اہم گیمنگ انڈسٹری سنگ میل (Cairn)
موبائل گیم آمدنی اور ڈاؤن لوڈز
موبائل گیمنگ سیکٹر میں، Uma Musume: Pretty Derby نے 26 جون کو باضابطہ طور پر عالمی سطح پر لانچ کیا۔ اس بین الاقوامی ریلیز سے قبل، گیم نے صرف جاپانی مارکیٹ سے 2.6 بلین ڈالر کی آمدنی پیدا کر لی تھی۔ Hero Wars: Alliance نے آٹھ سالوں کے دوران 1.7 بلین ڈالر سے زیادہ کی آمدنی پیدا کی ہے، جس میں اس کے براؤزر ورژن نے اضافی 650 ملین ڈالر کی آمدنی کا اضافہ کیا۔ گیم نے پلیٹ فارمز پر 185 ملین صارفین کو متوجہ کیا ہے۔
AppMagic نے رپورٹ کیا کہ SuperPlay کے تیار کردہ گیمز میں کل صارف کا خرچ ایک بلین ڈالر سے تجاوز کر گیا ہے، جس میں زیادہ تر آمدنی Dice Dreams سے منسوب ہے۔ SD Gundam G Generation Eternal نے لانچ کے چند مہینوں میں ہی 100 ملین ڈالر کی آمدنی حاصل کر لی۔ اپنے عروج کے دن، 3 مئی کو، گیم نے 3.5 ملین ڈالر کمائے۔

AppMagic Monthly Mobile Revenue June 2025
Century Games کے ٹائٹل Kingshot نے بھی 100 ملین ڈالر کا سنگ میل عبور کیا، یہ اعداد و شمار 117 دنوں میں حاصل کیے۔ بنیادی سامعین ریاستہائے متحدہ میں مقیم ہیں، جو کل آمدنی کا 41 فیصد بنتا ہے۔ Shadowverse: Worlds Beyond نے مارکیٹ میں اپنے پہلے ہفتے کے دوران 21.7 ملین ڈالر کی آمدنی حاصل کی۔ Fable Town، جسے MGVC Publishing (MY.GAMES) نے تیار کیا ہے، نے 2024 کے آخر میں ریلیز کے بعد سے 5 ملین ڈالر کی آمدنی حاصل کی ہے۔
گیم کو 2 ملین بار ڈاؤن لوڈ کیا گیا ہے، جس میں 440,000 ماہانہ فعال صارفین اور 95,000 روزانہ فعال صارفین ہیں۔ Game of Thrones: Kingsroad نے ریلیز کے 36 دنوں کے اندر موبائل آمدنی میں ایک ملین ڈالر حاصل کیے۔ یہ نتیجہ پبلشر Netmarble کی توقعات سے کم ہو سکتا ہے، جو فرنچائز کی پچھلی کارکردگی کے رجحانات پر مبنی ہے۔

Kingshot Gross Player Spending Mobile Gaming June 2025
صارف سے تیار کردہ مواد اور پلیٹ فارم میٹرکس
صارف سے تیار کردہ مواد کے شعبے میں، Roblox نے ایک بڑا پلیٹ فارم سنگ میل ریکارڈ کیا۔ گیم Grow a Garden نے 21.3 ملین بیک وقت کھلاڑیوں تک رسائی حاصل کی، جس نے Roblox کے لیے ایک نیا ریکارڈ قائم کیا اور وسیع تر انڈسٹری میں ایک اہم سنگ میل کی نشاندہی کی۔
FreePlay Studio نے رپورٹ کیا کہ اس کے گیمز 2 بلین سے زیادہ بار ڈاؤن لوڈ کیے گئے ہیں۔ اسٹوڈیو فی الحال تقریباً 80 ملین ماہانہ فعال صارفین کو برقرار رکھتا ہے۔ Fallout Shelter، جو اب اپنی دسویں سالگرہ منا رہا ہے، نے اپنے ابتدائی لانچ کے بعد سے 230 ملین ڈاؤن لوڈز کا مجموعی ہدف حاصل کیا ہے۔

Roblox Grow a Garden Sees 16 Million CCUs
اختتامی نوٹس
یہ اعداد و شمار گیمنگ انڈسٹری کے متعدد حصوں، بشمول PC، کنسول، موبائل، اور صارف سے تیار کردہ مواد میں مسلسل ترقی اور مضبوط مشغولیت کے دور کی عکاسی کرتے ہیں۔ اعلیٰ پروفائل اور انڈیپینڈنٹ ٹائٹلز دونوں کی مستحکم کارکردگی متنوع گیمنگ کے تجربات کے لیے مسلسل مانگ کی نشاندہی کرتی ہے۔ یہ رپورٹ تجارتی کامیابیوں، کھلاڑیوں کے رویے، اور مارکیٹ کے مخصوص رجحانات کو اجاگر کرتی ہے جو جون 2025 کے آخری ہفتوں کے دوران انڈسٹری کو تشکیل دے رہے ہیں۔ یہاں ذکر کردہ تمام گیمز کی فہرست ہے:
- Little Nightmares series
- Little Nightmares 3
- Lies of P
- PEAK
- REMATCH
- Dune: Awakening
- Broken Arrow
- 9 Kings
- FBC: Firebreak
- Resident Evil Requiem
- No, I'm not a Human
- PIONER
- Cairn
- Uma Musume: Pretty Derby
- Hero Wars: Alliance (mobile)
- Dice Dreams
- SD Gundam G Generation Eternal
- Kingshot
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Fable Town
- Game of Thrones: Kingsroad
- Grow a Garden (Roblox)
- Fallout Shelter



