Japan Mobile.jpg

جاپانی موبائل گیمنگ مارکیٹ: 2023 کی بحالی

2023 کے پہلے نصف میں، جاپانی موبائل گیمرز نے گیمز پر $6.8 بلین سے زیادہ خرچ کیے۔ یہ رپورٹ اس ڈیٹا کا تجزیہ کرتی ہے اور web3 گیمنگ کے لیے اس کی اہمیت پر روشنی ڈالتی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

Japan Mobile.jpg

ایک قابل ذکر موڑ میں، جاپانی موبائل گیمنگ مارکیٹ 2023 میں ایک مضبوط بحالی کا تجربہ کر رہی ہے، جو عالمی گیمنگ صنعت میں اپنی پوزیشن کو مستحکم کر رہی ہے۔ اس رپورٹ میں ہم 2023 میں جاپانی مارکیٹ میں موبائل گیم کی آمدنی اور ڈاؤن لوڈ کے رجحانات پر Sensor Tower کی حال ہی میں شائع شدہ رپورٹ سے حاصل کردہ نتائج کا تجزیہ کرتے ہیں، اور اس میں یہ بصیرت بھی شامل کرتے ہیں کہ یہ نتائج web3 گیمنگ کے لیے کیوں متعلقہ ہیں۔

Japan Mobile.jpg

2023 کے پہلے نصف میں، جاپانی موبائل گیمرز نے گیمز پر $6.8 بلین سے زیادہ خرچ کیے، جو پچھلے سال کے اعداد و شمار کو پیچھے چھوڑ گئے۔ تخمینوں سے 2023 کے لیے $14 بلین کی کل آمدنی کا اشارہ ملتا ہے، جو 2021 کے $17.8 بلین کے ریکارڈ کے قریب ہے۔

Revenue.jpg

جنوری سے اگست 2023 تک، جاپانی موبائل گیمنگ مارکیٹ نے $9 بلین سے زیادہ کی آمدنی حاصل کی ہے، جس نے عالمی آمدنی میں 18% کا حصہ ڈال کر دنیا کی تیسری سب سے بڑی مارکیٹ کے طور پر اپنی جگہ بنا لی ہے۔ جاپان کی فی ڈاؤن لوڈ آمدنی (RPD) $21 ہے، جو ریاستہائے متحدہ کے مقابلے میں چار گنا زیادہ ہے۔

دو سال کی کمی کے بعد، جاپان میں ڈاؤن لوڈز 2023 میں بڑھتی ہوئی رفتار پر ہیں۔ جنوری سے اگست تک، ڈاؤن لوڈز 420 ملین سے تجاوز کر چکے ہیں، جس میں سال کے آخر تک 620 ملین گیم انسٹالیشنز کا تخمینہ ہے۔

Genres.jpg

RPGs کا غلبہ جاری ہے، جو آمدنی کے ڈھانچے کا 48% بناتے ہیں۔ ان گیمز نے جنوری سے اگست تک $4.3 بلین کمائے۔ موبائل حکمت عملی دوسرے سب سے زیادہ آمدنی والے زمرے کے طور پر آتی ہے، جس نے اسی عرصے کے دوران $1 بلین سے زیادہ کی آمدنی حاصل کی۔

جاپانی مارکیٹ اب صرف گھریلو ڈویلپرز تک محدود نہیں ہے، غیر ملکی گیمنگ کمپنیاں بھی فعال طور پر مقابلہ کر رہی ہیں۔ 2023 میں، ٹاپ ٹین گیمز میں سے پانچ غیر جاپانی کمپنیوں نے تیار کیے تھے۔ کوریائی اور چینی ڈویلپرز مارکیٹ شیئر کے لیے فعال مقابلہ میں ہیں۔

Games.jpg

جاپانی گیمنگ اپنے آبائی ملک تک محدود نہیں ہے۔ "Dragon Ball Legends" اور "Dragon Ball Z Dokkan Battle"، دونوں جاپان میں تیار کیے گئے ہیں، نے بین الاقوامی سطح پر پہچان حاصل کی ہے، جنوری سے اگست 2023 تک مغربی مارکیٹوں میں $250 ملین سے زیادہ کمائے ہیں۔ KAYAC، ایک کمپنی جو ہائیپر-کاجول گیمز کے لیے جانی جاتی ہے، نے عالمی سطح پر توجہ حاصل کی ہے، جس نے جاپان کی سرحدوں سے باہر اپنا اثر و رسوخ بڑھایا ہے۔

Expansion.jpg

Web3 سے مطابقت

جاپانی موبائل گیمنگ مارکیٹ کی بحالی web3 گیمنگ کی ابھرتی ہوئی دنیا کے لیے اہمیت رکھتی ہے۔ چونکہ گیمنگ صنعت مجموعی طور پر وکندریقرت، بلاک چین پر مبنی گیمنگ تجربات کی طرف بڑھ رہی ہے، جاپان کی مضبوط موبائل گیمنگ مارکیٹ جدت اور تعاون کے بارے میں بصیرت فراہم کر سکتی ہے۔ جاپانی گیمنگ ایکو سسٹم کے ساتھ web3 ٹیکنالوجیز کو مربوط کرنا کھلاڑیوں کی مصروفیت، NFTs، اور وکندریقرت گیمنگ معیشتوں میں نئے راستے کھول سکتا ہے، جس سے وسیع تر عالمی گیمنگ کمیونٹی متاثر ہو گی۔

جیسا کہ جاپانی موبائل مارکیٹ اپنی بڑھتی ہوئی رفتار جاری رکھے ہوئے ہے، یہ گیمرز اور صنعت کے اسٹیک ہولڈرز دونوں کے لیے ایک دلچسپ جگہ ثابت ہو گی۔ جاپان کی لچک اور جدت گیمنگ کے ایک نئے دور کے لیے راہ ہموار کر سکتی ہے۔

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026