Ipsos, ایک معتبر مارکیٹ ریسرچ کمپنی، نے حال ہی میں یورپ بھر میں 2,808 سے زیادہ والدین اور سرپرستوں کے جوابات جمع کرنے کے لیے ایک جامع سروے کیا۔ یہ تحقیق بچوں کی ان-گیم خرچ کرنے کی عادات کی دلچسپ حرکیات میں گہرائی سے جائزہ لیتی ہے۔ اس مضمون میں، ہم سروے کے اہم نتائج کو کھولیں گے اور web3 گیمنگ کی دنیا کے لیے مضمرات کو نمایاں کریں گے۔

سروے سے پتہ چلتا ہے کہ 76% والدین دعویٰ کرتے ہیں کہ ان کے بچے کوئی ان-گیم خریداری نہیں کرتے، جو کہ غیر ادائیگی کرنے والے کھلاڑیوں کے وسیع منظرنامے کی جھلک پیش کرتا ہے۔ اس کے برعکس، 18% والدین تسلیم کرتے ہیں کہ ان کے بچے واقعی ان-گیم لین دین پر خرچ کرتے ہیں، جبکہ 7% اپنے بچوں کی گیمنگ شاپنگ کی عادات کے بارے میں غیر یقینی ہیں۔

قابل ذکر بات یہ ہے کہ گیمر والدین کی مالی وابستگی وقت کے ساتھ ساتھ بڑھی ہے، جس میں 2023 میں ان کے بچوں کے لیے ان-گیم خریداریوں پر اوسطاً €39 ماہانہ خرچ کیا گیا ہے۔ یہ اعداد و شمار 2020 میں ریکارڈ کیے گئے اعداد و شمار سے €6 کا اضافہ ظاہر کرتا ہے، جو کہ Ipsos کی جانب سے گیمنگ انڈسٹری میں افراط زر کی لہر کا نتیجہ ہے۔ اس متحرک منظرنامے کے اندر، بچوں کا ایک اہم تناسب، بالکل 64%، ان-گیم خریداریوں کے لیے ماہانہ €1 اور €20 کے درمیان مختص کرتا ہے۔

دلچسپ بات یہ ہے کہ زیادہ تر خریداریاں (34%) گیم پلے کو بہتر بنانے کے لیے کی جاتی ہیں، جو web3 گیمنگ کی دنیا میں ان-گیم اثاثوں اور پاور اپس کی اہمیت پر زور دیتی ہیں۔ کاسمیٹک خریداریاں قریب سے پیروی کرتی ہیں، جو ورچوئل دنیا میں ذاتی جمالیات کی دیرپا دلکشی کو ظاہر کرتی ہیں۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ یہ ڈیٹا ظاہر کرتا ہے کہ لوٹ باکس، گیمنگ کے شعبے میں ایک متنازعہ موضوع، بچوں کی دلچسپی کو گیم پلے کو بہتر بنانے والی اشیاء اور کاسمیٹکس کے مقابلے میں اتنا نہیں کھینچتا۔

یہ نتائج خاص طور پر web3 گیمنگ کے منظرنامے کے لیے متعلقہ ہیں، ایک ایسا دائرہ جو مسلسل کھلاڑیوں کی شمولیت اور নগد کاری کے لیے نئے راستے تلاش کر رہا ہے۔ یہاں کچھ اہم بصیرتیں ہیں کہ یہ نتائج web3 گیمنگ کے لیے کیوں اہم ہیں:
اقتصادی ماڈلز: ان-گیم اشیاء پر والدین کے خرچ میں اضافہ اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ web3 گیمنگ پلیٹ فارم اپنے ہدف والے سامعین کو بہتر طور پر سمجھ سکتے ہیں۔ نوجوان گیمرز کی ضروریات اور ترجیحات کو پورا کرکے، وہ اپنے کھلاڑیوں کی بنیاد کو پائیدار طریقے سے নগد کاری کے لیے اپنے اقتصادی ماڈلز کو اپنانے کے قابل بن سکتے ہیں۔
گیم ڈیزائن اور নগد کاری کی حکمت عملی: نتائج جو بتاتے ہیں کہ گیم پلے کو بہتر بنانے والی اشیاء بچوں کے سب سے زیادہ مطلوب ہیں، web3 گیمنگ ڈویلپرز کے لیے دلکش، مسابقتی، اور مہارت پر مبنی گیم پلے عناصر بنانے کی ضرورت پر زور دیتے ہیں۔ یہ ڈیٹا ان-گیم اثاثوں اور NFTs (نان-فنجیبل ٹوکنز) کی ترقی کی حمایت کرتا ہے جو کسی کھلاڑی کے ان-گیم تجربے کو بہتر بنا سکتے ہیں۔
ڈیجیٹل ملکیت: کاسمیٹکس اور پرسنلائزیشن کے لیے ترجیح ڈیجیٹل ملکیت اور پرسنلائزیشن کی دلکشی کا اشارہ دیتی ہے۔ یہ web3 گیمنگ کے بنیادی اصولوں کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے، جہاں کھلاڑی بلاکچین ٹیکنالوجی کی مدد سے اپنی ان-گیم اثاثوں کو واقعی ملکیت اور اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔
والدین کی شمولیت: گیمز پر اپنے بچوں کے خرچ کی نگرانی کرنے والے والدین کا زیادہ فیصد web3 گیمنگ میں شفافیت اور حفاظتی خصوصیات کی اہمیت کو اجاگر کرتا ہے۔ web3 پلیٹ فارم اعتماد حاصل کرنے اور ذمہ دارانہ خرچ کو یقینی بنانے کے لیے والدین کے کنٹرول کے اختیارات کو نافذ کر سکتے ہیں اور انہیں کرنا چاہیے۔

حتمی خیالات
بچے گیمز میں پیسہ کیسے خرچ کرتے ہیں اس پر Ipsos کی تحقیق صرف اعداد و شمار سے زیادہ ہے؛ یہ بدلتے ہوئے گیمنگ کے منظرنامے کی عکاسی ہے۔ ان-گیم خرچ کرنے کے رجحانات کو سمجھنا جدید নগد کاری کی حکمت عملی تیار کرنے میں مدد کر سکتا ہے، جس میں NFTs، بلاکچین، اور وکندریقرت ورچوئل معیشتیں شامل ہیں۔ جیسے جیسے انڈسٹری مستقبل کی طرف بڑھتی ہے، یہ بصیرتیں بلا شبہ ہمارے کھیلنے اور ادائیگی کے طریقے کو تشکیل دیں گی۔
