Hytale ابھی بھی ابتدائی رسائی میں ہے، لیکن اس کی موڈنگ کمیونٹی کھیل کے دائرہ کار کو مسلسل بڑھا رہی ہے۔ حالیہ ہفتوں میں، کھلاڑیوں نے کراس اوور طرز کے منصوبوں کی بڑھتی ہوئی تعداد دیکھی ہے، بشمول مشہور فرنچائزز سے متاثرہ تخلیقات۔ تازہ ترین اضافہ Activision کی Call of Duty سیریز سے متاثر ہے، جس میں موڈرز نے Hytale کے سینڈ باکس ماحول میں پہچانے جانے والے ملٹی پلیئر نقشے اور زومبی طرز کا گیم موڈ متعارف کرایا ہے۔
یہ منصوبے اس بات کو اجاگر کرتے ہیں کہ Hytale کے موڈنگ ٹولز کتنے لچکدار ہیں، تخلیق کاروں کو کھیل کو اس کے ڈیفالٹ فینٹسی پر مبنی گیم پلے سے کہیں زیادہ تبدیل کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ اگرچہ ابھی تک غیر سرکاری ہیں، ان موڈز نے اس بات پر توجہ حاصل کی ہے کہ وہ Hytale کے فریم ورک میں واقف فرسٹ پرسن شوٹر میکینکس کو کتنی قریب سے نقل کرتے ہیں۔
Call of Duty کے نقشے Hytale میں ظاہر ہوتے ہیں
سب سے نمایاں اضافوں میں سے ایک Hijacked کا ایک تخلیق ہے، جو اصل میں Call of Duty: Black Ops 2 میں شامل ایک نقشہ ہے۔ یہ موڈ کھلاڑیوں کو مکمل طور پر فرسٹ پرسن کے تناظر میں رکھتا ہے اور آتشیں اسلحے پر مبنی گیم پلے کی حمایت کے لیے Hytale کے لڑائی کے نظام کو اپناتا ہے۔ میچ روایتی fps ڈیتھ میچز سے مشابہت رکھتے ہیں، جس میں کھلاڑی تیز رفتار مقابلوں میں مشغول ہوتے ہیں اور کل اور موت کے اعدادوشمار کے ذریعے کارکردگی کی ٹریکنگ کرتے ہیں۔
نقطہ نظر اور میکینکس میں یہ تبدیلی Hytale کے معیاری تھرڈ پرسن اور سینڈ باکس پر مبنی لڑائی سے ایک اہم انحراف کی نمائندگی کرتی ہے۔ نتیجہ ایک ایسا تجربہ ہے جو روایتی ملٹی پلیئر شوٹر کے قریب محسوس ہوتا ہے، جبکہ اب بھی Hytale کے موڈڈ ماحول میں کام کر رہا ہے۔
موڈڈ سرورز پر زومبی موڈ آتا ہے
ملٹی پلیئر نقشوں کے ساتھ، موڈرز نے ایک COD جیسا زومبی موڈ بھی متعارف کرایا ہے جو لہر پر مبنی بقا کے گرد ڈیزائن کیا گیا ہے۔ موڈ میں دشمنوں کے بتدریج مشکل ہونے والے راؤنڈز شامل ہیں، جس میں قابل ترتیب ترتیبات ہیں جو سرور کے میزبانوں کو رفتار اور مشکل کو ایڈجسٹ کرنے کی اجازت دیتی ہیں۔ خودکار راؤنڈ کی ترقی، لہروں کے درمیان مختصر وقفے، اور گیم میں اعلانات شامل ہیں تاکہ دوسرے گیمز میں زومبی موڈز سے وابستہ ڈھانچے کی نقل کی جا سکے۔
دشمن کے رویے کو کھلاڑی کی ترقی کے ساتھ بڑھنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، بشمول قربت پر مبنی اسپاڈنگ اور متعدد زومبی تغیرات۔ یہ ڈھانچہ Hytale کے اندر مسابقتی ملٹی پلیئر میچوں کا ایک متبادل پیش کرتے ہوئے، باہمی تعاون پر مبنی کھیل اور بار بار سیشنز کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔
Hytale کی موڈنگ صلاحیت کا ایک نشان
Call of Duty سے متاثر مواد کی آمد Hytale کے موڈنگ منظر کی بڑھتی ہوئی خواہش کو اجاگر کرتی ہے۔ ابتدائی رسائی میں داخل ہونے کے بعد سے، کھیل نے تخلیق کاروں کو اپنی سسٹمز کو نئے انواع میں دھکیلنے میں دلچسپی پیدا کی ہے، بشمول fps گیم پلے اور بقا پر مبنی موڈز۔ یہ منصوبے یہ بھی ظاہر کرتے ہیں کہ سرور کس طرح براہ راست کھلاڑیوں کو حسب ضرورت مواد فراہم کر سکتے ہیں، ان لوگوں کے لیے داخلے کی رکاوٹیں کم کر سکتے ہیں جو نئے موڈز آزمانا چاہتے ہیں۔
اگرچہ یہ موڈز کمیونٹی سے چلنے والے اور غیر سرکاری ہیں، وہ ایک جھلک فراہم کرتے ہیں کہ Hytale کس طرح متنوع تجربات کے لیے ایک پلیٹ فارم کے طور پر کام کر سکتا ہے، جو زیادہ تر اس کے کھلاڑیوں کے بیس کے ذریعے تشکیل دیا گیا ہے نہ کہ پہلے سے طے شدہ ڈیزائن کی حدود کے ذریعے۔
اس کا Hytale کے لیے آگے کیا مطلب ہے
جیسے جیسے Hytale کی ترقی جاری ہے، ان جیسے کمیونٹی کی تخلیقات کھلاڑیوں کی دلچسپی کو برقرار رکھنے میں اہم کردار ادا کرنے کا امکان ہے۔ ایک ہی پلیٹ فارم کے اندر واقف گیم پلے کے انداز کو دوبارہ بنانے کی صلاحیت Hytale کو صرف ایک سینڈ باکس آر پی جی سے زیادہ کے طور پر پوزیشن کرتی ہے، خاص طور پر جب موڈرز مقبول فرنچائزز سے متاثر میکینکس کے ساتھ تجربہ کرنا جاری رکھتے ہیں۔
چاہے مستقبل کے موڈز اضافی شوٹرز، بقا کے گیمز، یا مکمل طور پر مختلف انواع کو دریافت کریں، Call of Duty کے نقشے اور زومبی طرز کا موڈ بتاتا ہے کہ Hytale کا ابتدائی رسائی کا دور پہلے سے ہی ایک متنوع اور فعال تخلیقی ماحولیاتی نظام کو فروغ دے رہا ہے۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
کیا Hytale کا Call of Duty یا Activision کے ساتھ باضابطہ طور پر شراکت داری ہے؟
نہیں. Call of Duty کے نقشے اور زومبی طرز کی گیم پلے مکمل طور پر کمیونٹی موڈرز کے ذریعے تخلیق کیے گئے ہیں اور یہ باضابطہ طور پر لائسنس یافتہ یا منظور شدہ نہیں ہیں۔
کیا کھلاڑی Hytale کی ابتدائی رسائی میں ان موڈز تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ کھلاڑی موڈڈ سرورز یا کمیونٹی موڈ پلیٹ فارمز کے ذریعے موڈز تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں جو Hytale کے ابتدائی رسائی ورژن کو سپورٹ کرتے ہیں۔
کیا موڈ Hytale کو ایک مکمل fps گیم میں بدل دیتا ہے؟
موڈ مخصوص گیم موڈز اور نقشوں کے لیے فرسٹ پرسن شوٹر میکینکس متعارف کراتا ہے، لیکن یہ Hytale کے بنیادی گیم پلے کو تبدیل نہیں کرتا ہے۔
کیا زومبی موڈ Call of Duty Zombies سے مشابہت رکھتا ہے؟
موڈ Call of Duty Zombies سے متاثر ہے اور اس میں لہر پر مبنی راؤنڈز اور بڑھتی ہوئی مشکل شامل ہے، لیکن اسے Hytale کے نظام کے مطابق ڈھالا گیا ہے۔
کیا Hytale میں مزید فرنچائز سے متاثر موڈز آئیں گے؟
موجودہ رجحانات کی بنیاد پر، یہ ممکن ہے کہ موڈرز Hytale کے موڈنگ ٹولز کے ارتقا کے ساتھ ساتھ دیگر گیمز سے متاثر مواد کے ساتھ تجربہ کرنا جاری رکھیں گے۔




