illuvium-battle-arena.jpeg

Illuvium کھیلنے کا طریقہ: ٹاپ 20 تک پہنچنے کے لیے ٹپس اور ٹرکس

GAM3S.GG آپ کو Illuvium کھیلنے اور روزانہ ٹاپ 20 لیڈر بورڈ تک مسلسل پہنچنے کے لیے درکار ٹپس اور ٹرکس فراہم کرتا ہے۔

Mostafa Salem

Mostafa Salem

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

illuvium-battle-arena.jpeg

Illuvium ایک سب سے زیادہ متوقع web3 گیمز میں سے ایک ہے، جس میں اوپن ورلڈ RPG اور آٹو-بیٹلرز کی صنف کا ناقابل یقین امتزاج ہے۔ گیم کے پبلک بیٹا 1 نے کھلاڑیوں کو سروائیول موڈ کی بنیادی خصوصیات کا تجربہ کرنے کی اجازت دی، جس سے ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو کو بہت ساری رائے جمع کرنے اور تجربے کو مزید بہتر بنانے کا موقع ملا۔ پبلک بیٹا 2 28 ستمبر کو شروع ہوا، جس میں بہت سی نئی خصوصیات، کردار، اور ہم آہنگی شامل کی گئیں تاکہ آپ مخالفت پر غلبہ حاصل کرنے کے لیے بہترین ٹیم کی ترکیب تلاش کر سکیں۔

ان نئے عناصر کے ساتھ، مغلوب محسوس کرنا بہت آسان ہے لیکن Illuvium فی الحال ایک آٹو بیٹلر کے طور پر جو گہرائی پیش کرتا ہے وہ تقریباً بے مثال ہے۔ یہی وجہ ہے کہ آپ کو ہر گیم میں ایک بہت واضح منصوبے، ایک ترکیب جو آپ کو پسند ہے، اور اسے نافذ کرنے کے ساتھ جانا چاہیے۔ مثال کے طور پر Teamfight Tactics کے برعکس، جہاں آپ کو اپنی دکان میں ظاہر ہونے والے ہیروز کے مطابق ڈھالنا پڑتا ہے، Illuvium آپ کو یونٹس کا اپنا پورا کیٹلاگ پیش کرتا ہے جس میں سے فوری طور پر انتخاب کیا جا سکتا ہے۔

ہم آج یہاں آپ کو Illuvium کھیلنے کا طریقہ سکھانے اور آپ کو اپنے منصوبے کو تجاویز اور چالوں کے ساتھ تیار کرنے میں مدد کرنے کے لیے ہیں کہ کس طرح روزانہ Illuvium Public Beta 2 لیڈر بورڈ پر درجہ بندی کرنے کے لیے مسلسل اعلیٰ لہروں کو مارنا ہے۔ آئیے سیدھے اس میں غوطہ لگاتے ہیں۔

اپنے کیری کی شناخت کریں

کسی بھی آٹو-بیٹلر کے ساتھ آپ کو سب سے پہلے یہ کرنا ہے کہ اپنی مرکزی کیری یونٹ کی شناخت کریں۔ یہ ضروری نہیں کہ ایک بیک لائن کردار ہو۔ آپ ایک بھاری فرنٹ لائن کے ساتھ جانے کا انتخاب کر سکتے ہیں، جب تک کہ وہ مسلسل نقصان پہنچا سکیں اور انہیں مضبوط ہم آہنگی کے ساتھ جوڑنا آسان ہو۔ آپ کا نمبر ایک معیار کرداروں کو ان کے نقصان فی سیکنڈ، یا مختصر کے لیے DPS کی بنیاد پر جانچنا ہے۔

یونٹ کی صلاحیتوں کو چیک کریں اور ایک ایسا کردار منتخب کرنے کی کوشش کریں جس میں مختصر اومیگا صلاحیت کاسٹنگ اینیمیشن ہو۔ مثال کے طور پر، Adorius بہت زیادہ شفا بخش سکتا ہے لیکن اس کی کاسٹنگ اینیمیشن اتنی لمبی ہے کہ یہ بعض اوقات آپ کو گیم کی قیمت ادا کر دیتی ہے۔ ان کی صلاحیت کے اثر کا علاقہ بھی مدنظر رکھنا ہوگا۔ سنگل ٹارگٹ صلاحیتیں بعد کے راؤنڈز میں آپ کو ایک ساتھ متعدد دشمنوں کو ختم کرنے میں بہت زیادہ رکاوٹ ڈالیں گی۔ AoE صلاحیتیں ہمیشہ قابل ترجیح ہوتی ہیں لیکن اگر سنگل ٹارگٹ صلاحیت اتنی مضبوط ہو کہ آپ کے دشمن کی فرنٹ لائن کو تیزی سے ختم کر سکے تو اس پر غور کرنا قابل قدر ہے۔

تمام کرداروں میں شروع سے ہی زیادہ DPS نہیں ہوتا۔ درحقیقت، زیادہ تر یونٹس میں اعتدال پسند DPS ہوگا لیکن آپ کو اپنی آنکھوں کو تربیت دینے کی کوشش کرنی چاہیے تاکہ ان کرداروں کو تلاش کیا جا سکے جن میں صحیح ہم آہنگی اور اضافہ کے ساتھ طاقتور ہونے کی صلاحیت ہو۔

مؤخر الذکر Teamfight Tactics میں آئٹمز سے بہت ملتا جلتا ہے، جو آپ کے یونٹس کو زیادہ نقصان پہنچانے، تیزی سے توانائی پیدا کرنے، یا جب بھی وہ اپنی صلاحیت کاسٹ کریں تو ایک شیلڈ حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ آپ کے لیے سب سے اہم ترجیح یہ ہے کہ اپنے کیری کو ایک جارحانہ اور دفاعی اضافہ تفویض کریں۔

Rhamphy اور Atlas Illuvials کے تین درجے

ایک جو ان کے نقصان کو بہت زیادہ بڑھاتا ہے یا انہیں مسلسل شفا بخشتا ہے اور دوسرا جو انہیں کسی بھی اچانک دھماکے کے نقصان کی صورت میں زندہ رکھتا ہے۔ آپ اپنے اضافے کو لاگو کرتے وقت بڑھتی ہوئی حملے کی رفتار اور اومیگا صلاحیت میں اضافے کے علاوہ کچھ بھی منتخب کرنے کی بہت کم ضرورت محسوس کریں گے۔

یہ ہمیں آپ کی کیری یونٹ کا انتخاب کرتے وقت ایک اور معیار کی طرف لاتا ہے۔ آپ کو ایک انتہائی طاقتور یونٹ مل سکتا ہے لیکن ان کی بنیادی ہم آہنگی کو مکمل کرنا بہت مشکل ہے۔ یہ قابل ذکر ہے کہ یونٹس کا پول ہر 24 گھنٹے میں تبدیل ہوتا ہے، کم از کم جاری پبلک بیٹا 2 کے لیے۔

یہ آپ کو تخلیقی ہونے کی کوشش کرنے کے لیے کافی ہے کیونکہ جو آج کام کرتا ہے وہ کل کام نہیں کر سکتا۔ آپ کے کیری کی بنیادی ہم آہنگی کے اندر یونٹس کی قیمت یقینی طور پر اس راستے پر جانے کا عہد کرنے سے پہلے غور کرنے کا ایک اور عنصر ہے کیونکہ آپ کی ترکیب کی طاقت کی چوٹی تک پہنچنا مہنگا اور وقت طلب ہو سکتا ہے۔ صرف یہی نہیں، ہمیشہ متعلقہ یونٹس کو بھی چیک کریں جو ثانوی ہم آہنگی کو مکمل کر سکتے ہیں۔

خلاصہ یہ کہ، آپ کو اپنے کیری کی شناخت کرتے وقت درج ذیل عوامل پر غور کرنا ہوگا:

  • فی سیکنڈ بنیادی نقصان اور اس کے بڑھنے کی صلاحیت
  • صلاحیت کی نوعیت (AoE یا سنگل ٹارگٹ)
  • بنیادی ہم آہنگی کو مکمل کرنے کا سستا راستہ
  • مضبوط ثانوی ہم آہنگی کی صلاحیت
  • پائیداری اور شفا بخشنے یا بڑھتے ہوئے نقصان کو فراہم کرنے کے لیے جارحانہ اضافہ
  • آپ کے مرکزی DPS کو ختم کرنے والے اچانک دھماکے کے نقصان سے بچنے کے لیے دفاعی اضافہ

Illuvium ٹیم کی ترکیب

آپ کو اپنے بورڈ پر 8 سے زیادہ یونٹس رکھنے کی اجازت نہیں ہے۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں یہ بنیادی باتوں اور عام فہم پر واپس آتا ہے۔ آپ کو اپنی ٹیم کو اس طرح بنانا ہوگا کہ اس میں ایک صحت مند ٹینکی فرنٹ لائن ہو جو آنے والے نقصان کو جذب کر سکے جبکہ آپ کی بیک لائن کیری نقصان پہنچائے۔

Illuvium میں، Bulwarks اور/یا Earth Illuvials کا مرکب آپ کے یونٹس کو اضافی صحت، اضافی جسمانی اور توانائی کی مزاحمت، اور ہمت اور عزم دیتا ہے۔ مؤخر الذکر دو آپ کی فرنٹ لائن کو ہجوم کنٹرول اثرات، جیسے کہ سٹنز، سے معمول سے کہیں زیادہ تیزی سے صحت یاب ہونے کی اجازت دیتے ہیں۔

سب سے قابل اعتماد بیک لائن کیری جو میں نے ذاتی طور پر اب تک ثابت شدہ کامیابی کے ساتھ آزمائے ہیں وہ Dualeph اور Scoriox ہیں۔ مؤخر الذکر خاص طور پر انتہائی طاقتور ہے جب اسے ایک مضبوط فرنٹ لائن اور صحیح اضافے کے ساتھ جوڑا جاتا ہے۔

آپ کو ایک ٹیم کی ترکیب کی مثال دینے کے لیے جس کے ساتھ میں ٹاپ 20 لیڈر بورڈ تک پہنچنے میں کامیاب رہا، اس کے پیچھے سوچ کا عمل۔ میں Scoriox پر بہت زیادہ انحصار کرتا تھا، Exalted Vampiric Price اور Lesser Saccarine Escape کے ساتھ۔ سابقہ Scoriox کو 30% تک شفا بخشتا ہے اگر یہ 50% سے نیچے گرتا ہے جبکہ مؤخر الذکر اضافہ آپ کو اضافے کو شامل کرتے وقت منتخب کردہ دو حملے کی رفتار کے بفس کے علاوہ فوری طور پر 40% اضافی حملے کی رفتار دیتا ہے۔

Lesser Saccarine Escape Scoriox، یا عام طور پر آپ کے کیری کی حفاظت کرتا ہے، ایک بار جب یہ 60% سے نیچے گرتا ہے اور اسے عملی طور پر پوشیدہ بنا دیتا ہے تو یہ دشمن یونٹس کو آزادانہ طور پر نقصان پہنچانے کی اجازت دیتا ہے جو اس پر توجہ مرکوز نہیں کر رہے ہیں۔ اس سب میں Scoriox کو اس کی اومیگا صلاحیت کو فعال کرنے پر ملنے والی قدرتی حملے کی رفتار میں اضافہ اور فائٹر کی بنیادی ہم آہنگی جو جسمانی چھیدنے کی اجازت دیتی ہے، شامل کریں اور آپ کو ایک جیتنے والا فارمولا مل جاتا ہے۔

خوش قسمتی سے، زیادہ تر فائٹرز کے پاس Bulwark ہوتا ہے اور فائٹر کیٹیگری میں فائر یونٹس بھی ہوتے ہیں۔ یہ پہلے حصے میں دی گئی نصیحت پر زور دیتا ہے کہ نہ صرف بنیادی ہم آہنگی بلکہ ثانوی ہم آہنگی اور یونٹس کی قیمت پر بھی غور کیا جائے تاکہ اس طاقت کی چوٹی تک آسانی سے پہنچا جا سکے۔

آخری بات یہ ہے کہ اپنی کمپ میں ایک ستارہ یونٹس، یا لیول 1 یونٹس کو شامل کرنے سے نہ گھبرائیں، جب تک کہ وہ آپ کی ہم آہنگی کو مکمل کریں اور آپ کی ترکیب کے باقی حصوں کو کھولیں۔ ہاں، وہ بہت جلد مر جائیں گے اور آپ کو یہ بھی دیکھنے کو نہیں ملے گا کہ وہ اپنی صلاحیت کا مظاہرہ کرتے ہوئے کتنے ٹھنڈے لگتے ہیں لیکن ان کا بنیادی کام آپ کی ترکیب کے باقی حصوں کی پوری صلاحیت کو کھولنا ہے۔ Lesser Earth Fliish کو آرام ملے، آپ کی Earth Prism خصوصیات کی ضرورت تھی۔

یہ صرف ایک سادہ مظاہرہ تھا کہ ایک قابل اعتماد ہائپر کیری یونٹ کہاں تلاش کرنا ہے اور جب آپ کو ان کی نمایاں خصوصیات کو بڑھانے کا موقع ملے تو انہیں کیسے چمکانا ہے۔ درج ذیل نوٹس وہ سب کچھ ہیں جو آپ کو اپنی Illuvium ٹیم کی ترکیب پر غور کرتے وقت جاننے کی ضرورت ہے:

  • مضبوط فرنٹ لائن (Earth اور Bulwarks قابل اعتماد نقصان جذب کرنے والے ہیں)
  • فرنٹ لائن دفاعی اضافے (Exalted Retributions Call اور/یا Greater Inevitable Ruin)
  • اپنے کیری یونٹ کا جلد انتخاب کریں اور اس کے ارد گرد تعمیر کریں
  • ہمیشہ پائیداری اور اعلیٰ DPS کے درمیان ایک صحت مند ٹیم کے توازن کی تلاش میں رہیں
  • اپنی ہم آہنگی کی طاقت کی چوٹیوں تک پہنچنے کے لیے لیول 1 یونٹس کو شامل کرنے سے نہ گھبرائیں

پوزیشننگ

پوزیشننگ زیادہ تر کھلاڑیوں کے لیے اتنی اہم نہیں لگ سکتی لیکن یہ بلاشبہ وہ وجہ ہے کہ Teamfight Tactics میں اعلیٰ درجہ کے کھلاڑی، مثال کے طور پر، آرام دہ کھلاڑیوں کے مقابلے میں جہاں ہیں وہاں کیوں ہیں۔ اگرچہ Illuvium ایک web3 گیم ہے، اس میں وہی بنیادی میکانکس ہیں۔ آپ کے پاس گیم کے سب سے زیادہ طاقتور Illuvials ہو سکتے ہیں اور پھر بھی خراب پوزیشننگ کی وجہ سے راؤنڈ ہار سکتے ہیں۔

Illuvium میں اپنی ٹیم کی پوزیشننگ کرتے وقت کئی پہلوؤں پر غور کرنا ہے۔ چونکہ سروائیول موڈ AI کے خلاف ہے، آپ خوش قسمتی سے یہ دیکھ سکتے ہیں کہ آپ کے مخالف کے یونٹس کہاں ہیں اور کن یونٹس کو اضافے کے ساتھ ان کے اعدادوشمار کو بڑھایا گیا ہے۔ یہ آپ کو فوری طور پر اپنے کیری کی پوزیشن پر دوبارہ غور کرنے کی طرف دھکیلنا چاہیے۔

ہر راؤنڈ کے آغاز سے پہلے آپ کو فوری طور پر اپنے آپ سے پوچھنے والے سوالات یہ ہیں:

  1. کیا میرا کیری محفوظ ہے یا وہ اس تک پہنچ کر اسے ختم کر سکیں گے؟
  2. اگر میں اس کے یونٹس کو اپنے کیری تک پہنچنے دوں، تو کیا میرے پاس معذور لڑائی جیتنے کے لیے کافی نقصان اور پائیداری ہے؟
  3. کیا میں اپنے مخالف کے مرکزی نقصان پہنچانے والے تک آسانی سے پہنچ کر اسے ختم کر سکتا ہوں؟

سوال نمبر ایک کا جواب اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کس کے خلاف آ رہے ہیں۔ اگر آپ کے خلاف آنے والے تمام یونٹس فرنٹ لائن یونٹس ہیں اور آپ کو یقین ہے کہ آپ کے یونٹس انہیں اس وقت تک روک سکیں گے جب تک آپ کا کیری انہیں پگھلا نہیں دیتا تو آپ جانے کے لیے تیار ہیں۔

دوسرا منظر یہ ہے جب آپ کے دشمن کے پاس فرنٹ اور بیک لائن یونٹس کا مرکب ہو۔ اگر آپ کا کیری مخالف کی فرنٹ لائن کو ان کے کیری کے آپ کے کیری کو ختم کرنے سے زیادہ تیزی سے مار سکے گا، تو آپ جانے کے لیے تیار ہیں۔ اگر نہیں، تو آپ کو اپنی فرنٹ لائن اور کیری کو اس طرح پوزیشن کرنا ہوگا کہ ان کے کیری تک سب سے آسان راستے پر توجہ مرکوز کی جائے تاکہ اسے جلد از جلد ختم کیا جا سکے تاکہ آپ اس کے بعد جو کچھ بھی بچا ہے اسے آزادانہ طور پر ختم کر سکیں۔

یہ اس وقت بھی لاگو ہوتا ہے جب آپ کے مخالف کے پاس Adorius جیسے یونٹس ہوں یا وہ متعدد Nature یونٹس کے ساتھ کھیلے۔ Adorius کو فوری طور پر ترجیح دیں کیونکہ یہ ایک صلاحیت کاسٹ کے ساتھ گیم کو پلٹ سکتا ہے جب آپ اعلیٰ لہروں تک پہنچتے ہیں تو شفا حاصل کرنے والے یونٹس کی نمایاں تعداد کو مدنظر رکھتے ہوئے۔ یہ بنیادی طور پر آپ کے کیے گئے تمام نقصان کو منسوخ کر دیتا ہے اور حقیقت پسندانہ طور پر آپ کے مخالف کی پوری ترکیب کو دو بار مارنا بہت مشکل ہے۔

تاہم، Rogue یونٹس سے محتاط رہیں۔ Rogue یونٹس اعلیٰ نقصان والے قاتل ہیں جو فوری طور پر آپ کی بیک لائن پر چھلانگ لگاتے ہیں، اور اگر آپ کے پاس اپنی بیک لائن میں اپنا کیری ہے، تو اسے کسی کو بھی ختم کیے بغیر حذف کیا جا سکتا ہے۔ جب بھی آپ مخالف ٹیم میں Rogue یونٹس دیکھیں، تو اپنے کچھ زیادہ ٹینکی یونٹس میں سے کم از کم ایک یا دو کو اس Rogue کے وصول کنندہ کے طور پر منتقل کرنے کی کوشش کریں جب وہ آپ کی طرف چھلانگ لگائے۔

اپنی یونٹس کی پوزیشننگ کرتے وقت آگاہ رہنے کی آخری بات آپ کے مخالف کے یونٹس کی صلاحیتیں ہیں۔ ایک بار پھر، یہ گیم کو بار بار کھیلنے اور ہر Illuvial صلاحیت اور اس کے متوقع نقصان سے واقف ہونے کے ساتھ آتا ہے۔ مثال کے طور پر، Dualeph سب سے دور دشمن کو ایک اعلیٰ دباؤ والے پانی کے بیم سے نشانہ بناتا ہے جو بہت زیادہ نقصان پہنچاتا ہے۔ اگر اس کے بیم کے لیے راستہ صاف ہو کہ وہ اپنے راستے میں کسی بھی یونٹ کو مارے بغیر گزر سکے، تو یہ عام طور پر آپ کے کیری تک پہنچ جائے گا۔ یہی وجہ ہے کہ آپ کو اس بات سے آگاہ رہنے کی ضرورت ہے کہ آپ کے دشمن کے میدان میں کیا ہے اور اگر ان میں سے ہر ایک اپنی اومیگا صلاحیت کو استعمال کرے تو کیا توقع کی جائے۔

سوال نمبر دو کا واضح جواب دینا مشکل ہے کیونکہ یہ تجربے کے ساتھ آتا ہے۔ جب آپ کے پاس ایک ہی ترکیب کو بار بار کھیلتے ہوئے اور مختلف اضافے اور ہم آہنگی کے ساتھ تجربہ کرتے ہوئے کافی گیمز ہوں، تو آپ اپنی حدود اور متوقع نقصان کو سمجھنا شروع کر دیتے ہیں جسے آپ جذب کر سکتے ہیں اور پہنچا سکتے ہیں۔ یہی چیز اعلیٰ درجہ کے کھلاڑیوں کو آرام دہ کھلاڑیوں سے ممتاز کرتی ہے۔

ہر راؤنڈ سے پہلے اپنی پوزیشننگ کا فیصلہ کرتے وقت آپ کے لیے ایک آسان خلاصہ:

  • عام طور پر اپنے کیری کو اپنی کمپ کے بیچ میں پوزیشن کریں جب تک کہ یہ فرنٹ لائن کیری نہ ہو
  • اپنے مخالف کے کیری یونٹ سے آگاہ رہیں
  • اپنے مخالف کے کیری کو جلد از جلد ختم کرنے کی کوشش کریں
  • کسی بھی پائیداری یونٹس کو پہچانیں اور انہیں پہلے ختم کریں (Adorius اور Nature یونٹس)
  • اپنے کیری کو Rogue یونٹس سے بچائیں
  • اپنے کیری کو Dualeph اور ہدف شدہ صلاحیتوں سے بچائیں
  • اپنی حدود کی جانچ کریں اور جانیں کہ آپ کا کیری خود کتنے یونٹس کو ختم کر سکتا ہے
  • مخالف یونٹس کے نقصان اور صلاحیتوں سے واقف ہوں

Illuvium Public Beta 2 28 ستمبر کو شروع ہوا، اور عوامی اوپن بیٹا کے لائیو ہونے تک دستیاب رہے گا۔ امید ہے کہ آپ ان تجاویز کو اچھے استعمال میں لا سکتے ہیں اور Illuvium کے بلاک چین اور کمانے کے پہلو کے لائیو ہونے سے پہلے اپنی مہارتوں کو بہتر بنانے کے لیے کچھ مشق کر سکتے ہیں۔ یقینی بنائیں کہ آپ ہمیں ٹیگ کریں اور ہمارے کسی بھی سوشل چینل پر اپنی درجہ بندی کا اشتراک کریں جب آپ وہاں پہنچ جائیں۔

اس دوران، یقینی بنائیں کہ آپ دیکھیں کہ دیگر web3 گیمز کیا کر رہے ہیں، Blankos Block Party Epic Games Launcher میں شامل ہونے کے بعد سے دھماکہ کر رہا ہے اور Superior ہمیں ایک Alpha playtest دے رہا ہے جس سے ہم اس کے جانے سے پہلے سیر نہیں ہو سکے تھے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026