اپنی تازہ ترین رپورٹ میں، مارکیٹ انٹیلی جنس فرم Newzoo نے 2024 میں عالمی گیمز مارکیٹ کے لیے ایک مثبت رفتار کا تخمینہ لگایا ہے۔ 189.3 بلین ڈالر کی تخمینہ شدہ آمدنی کے ساتھ، یہ صنعت 2022 میں معمولی گراوٹ کے بعد سست لیکن مستحکم ترقی کا مظاہرہ کرنے کے لیے تیار ہے۔ 2021 سے 2026 تک کمپاؤنڈ سالانہ ترقی کی شرح (CAGR) 1.3% متوقع ہے، جو ایک لچکدار مارکیٹ کی نشاندہی کرتی ہے۔

عالمی گیمز مارکیٹ $189 بلین تک پہنچ جائے گی
عالمی گیمز مارکیٹ $189 بلین تک پہنچ جائے گی
رپورٹ میں PC اور کنسول سیگمنٹس کے لیے پر امید نقطہ نظر پر زور دیا گیا ہے، جس میں Xbox Series اور PlayStation 5 جنریشن کے بڑھتے ہوئے انسٹال بیس پر خاص توجہ دی گئی ہے۔ گیمز کی ریلیز کے لحاظ سے ایک متوقع کمزور سال کے باوجود، Newzoo کو لائیو سروس گیمز اور بیک کیٹلاگ کی فروخت سے ترقی کی توقع ہے۔ تاہم، صنعت کو ایک انتہائی مسابقتی مارکیٹ میں چیلنجز کا سامنا ہے جہاں لائیو سروس گیمز میں کھلاڑیوں کو برقرار رکھنا بہت اہم ہو جاتا ہے۔
جیسا کہ گیمنگ کا منظر نامہ COVID کے بعد ایڈجسٹ ہوتا ہے اور بڑھتی ہوئی شرح سود سے نبرد آزما ہوتا ہے، کمپنیاں خطرے کو کم کرنے کی حکمت عملی اپنا رہی ہیں۔ صنعت بڑے نئے منصوبوں کی فنڈنگ سے دور ہو کر سیکوئلز کو ترجیح دے رہی ہے اور موجودہ انٹلیکچوئل پراپرٹیز (IPs) کا فائدہ اٹھا رہی ہے۔ قابل ذکر ذکر میں Assassin’s Creed Mirage اور Marvel’s Spider-Man: Miles Morales جیسے چھوٹے تجربے والے AAA ٹائٹلز شامل ہیں۔
مارکیٹ کی بحالی اور مسلسل ترقی
Newzoo مارکیٹ کی بحالی پر زور دیتا ہے، جو 2023 میں 184 بلین ڈالر تک پہنچ گئی، جس میں 2026 تک 1.3% کا متوقع CAGR ہے، جو 205.4 بلین ڈالر تک پہنچ جائے گا۔

عالمی گیمز مارکیٹ $189 بلین تک پہنچ جائے گی
2024 میں خطرے سے بچنا
مسابقتی گیمز مارکیٹ میں داخل ہونے والے منصوبوں کو چیلنجز کا سامنا ہے، جس میں لائیو سروس گیمز کو کھلاڑیوں کی طویل وابستگی کی ضرورت ہوتی ہے، جو نئے منصوبوں کے مواقع کو محدود کرتی ہے۔ 2023 کے بعد کی چھٹیاں اور ناکام گیمنگ منصوبے 2024 کو بہت سی کمپنیوں کے لیے مالی طور پر کمزور بنا دیتے ہیں۔ صنعت COVID کے بعد کی حقیقتوں اور بڑھتی ہوئی شرح سود کے مطابق ایڈجسٹ ہو رہی ہے لیکن وبائی امراض سے متاثرہ فنڈنگ میں نمایاں کمی آئی ہے۔
خطرات کو کم کرنے کے لیے، کمپنیاں خطرے کو کم کرنے کی حکمت عملیوں کا انتخاب کرتی ہیں، نئے IPs کے بجائے سیکوئلز اور قائم شدہ IPs کو ترجیح دیتی ہیں۔ توجہ میں Assassin’s Creed Mirage اور Marvel’s Spider-Man: Miles Morales جیسے چھوٹے تجربے والے AAA ٹائٹلز بھی شامل ہیں۔ سروے کے نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ 91% ماہرین نئے IPs کے مارکیٹ پر غلبہ حاصل کرنے سے مکمل طور پر متفق نہیں ہیں۔ 28% رہنماؤں کا یہ بھی ماننا ہے کہ کمپنیاں گیمز کے ساتھ زیادہ خطرناک شرطیں لگائیں گی جبکہ 64% مکمل طور پر متفق نہیں ہیں۔

عالمی گیمز مارکیٹ $189 بلین تک پہنچ جائے گی
سبسکرپشن سروس کی ترقی میں سست روی
رپورٹ میں گیمنگ سبسکرپشن سروسز کے لیے سبسکرائبر کی ترقی میں سست روی کی پیش گوئی کی گئی ہے، جس کی حمایت 82% سروے شدہ صنعت کے ملازمین نے کی ہے۔

عالمی گیمز مارکیٹ $189 بلین تک پہنچ جائے گی
پریمیم گیمز کی طرف واپسی
اعلی مسابقت کے ساتھ، گیمنگ کمپنیاں پریمیم (buy-to-play) گیمز تیار کرنے کی طرف واپس آ رہی ہیں، جو صنعت کے 45% نمائندوں کے خیالات سے ہم آہنگ ہے۔

عالمی گیمز مارکیٹ $189 بلین تک پہنچ جائے گی
موبائل ڈویلپرز PC اور کنسولز کی طرف منتقل ہو رہے ہیں
موبائل آلات پر صارف کے حصول کے مسائل ڈویلپرز کو PC اور کنسولز کی طرف دھکیل رہے ہیں، سروے شدہ گیمنگ صنعت کے 36% افراد کے مطابق۔

عالمی گیمز مارکیٹ $189 بلین تک پہنچ جائے گی
3D ماریو کے ساتھ نینٹینڈو کا نیا کنسول
Newzoo کی پیش گوئی ہے کہ نینٹینڈو اس سال کے آخر میں ایک نیا کنسول لانچ کرنے والا ہے، جو سوئچ کے آغاز کے تقریباً سات سال بعد ہوگا۔ وہ تجویز کرتے ہیں کہ کنسول کی اگلی نسل ایک نئے 3D ماریو گیم کے ساتھ ہوگی، جبکہ موجودہ سوئچ صارفین اپنے نینٹینڈو اکاؤنٹس کو نئے کنسول میں آسانی سے منتقل کر سکیں گے، جس سے ان کی موجودہ گیم لائبریریوں کو کھوئے بغیر ایک ہموار منتقلی ممکن ہوگی۔

عالمی گیمز مارکیٹ $189 بلین تک پہنچ جائے گی
اینڈرائیڈ پر Xbox موبائل گیمنگ اسٹور
ایک اہم پیشرفت، جس میں 73% گیمنگ صنعت اس بات پر متفق ہے کہ Xbox اینڈرائیڈ پر ایک موبائل گیمنگ اسٹور لانچ کرے گا۔ Xbox اینڈرائیڈ پر ایک موبائل ایپ اسٹور اور اس کے بعد iOS ریلیز بھی لانچ کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ مائیکروسافٹ کا Activision Blizzard کا 68.7 بلین ڈالر کا حصول، کنگ کے 2015 کے اوائل کے حصول کے ساتھ، گیمنگ ایپ اسٹور مارکیٹ میں ایپل اور گوگل کے ساتھ مقابلہ کرنے میں گہری دلچسپی کی عکاسی کرتا ہے۔ Candy Crush سمیت گیمنگ IPs کی دولت تک رسائی کے ساتھ، Xbox کا مقصد موبائل پر وسیع تر رسائی کے لیے اپنی کلاؤڈ گیمنگ کی صلاحیتوں اور Xbox Game Pass سروس کا فائدہ اٹھانا ہے۔

عالمی گیمز مارکیٹ $189 بلین تک پہنچ جائے گی
سروس گیمز پر پرانی یادوں کا اثر
پرانی یادیں سروس گیمز کی کامیابی میں ایک اہم عنصر کے طور پر ابھرتی ہیں، جس کی حمایت Fortnite OG اور World of Warcraft Classic جیسی مثالوں سے ہوتی ہے، جو صنعت کے اندر 82% اتفاق رائے حاصل کرتی ہیں۔

عالمی گیمز مارکیٹ $189 بلین تک پہنچ جائے گی
گیم ڈویلپمنٹ میں جنریٹو AI
جبکہ جنریٹو AI عروج پر ہے، صنعت کے 64% کا خیال ہے کہ گیم پروڈکشن پر اس کا نمایاں اثر 2024 میں انتخابی ہوگا۔
"تمام تنازعات کے درمیان، بہت سے اسٹوڈیوز پہلے ہی AI ٹولز استعمال کر رہے ہیں۔ آنے والے سالوں میں کارکردگی کو بہتر بنانے کے لیے جنریٹو AI ٹولز کا استعمال بڑھتا رہے گا۔ تاہم، یہ ٹیکنالوجی 2024 میں بڑے پیمانے پر گیم پروڈکشن کو نمایاں طور پر متاثر نہیں کرے گی۔ AI بے مثال رفتار سے ترقی کر رہا ہے، لیکن 2024 میں، زیادہ تر استعمال کے معاملات انتخابی اور پہلے ہی ثابت شدہ ہوں گے۔"

عالمی گیمز مارکیٹ $189 بلین تک پہنچ جائے گی
اوپن ورلڈز کے ساتھ Souls-like گیمز کا عروج
2024 میں اوپن ورلڈز کے ساتھ Souls-like گیمز کی آمد متوقع ہے، جس میں Another Crab’s Treasure, Rise of the Ronin, Black Myth: Waking, Enotria: The Last Song, Flintlock: The Siege of Dawn، اور Elden Ring میں اضافے جیسے ٹائٹلز شامل ہیں۔
جیسا کہ گیمنگ صنعت ترقی کر رہی ہے، Newzoo کی بصیرتیں 2024 میں منظر نامے کو تشکیل دینے والے رجحانات کا ایک جامع جائزہ فراہم کرتی ہیں، مارکیٹ کی حرکیات سے لے کر ترقیاتی حکمت عملیوں اور ابھرتے ہوئے گیمنگ تجربات تک۔



