Gamescom Opening Night Live کے دوران، Sucker Punch Productions نے Ghost of Yōtei کے لیے ایک نیا ٹریلر جاری کیا، جس میں گیم کے مرکزی کردار، Atsu کا قریبی نظارہ پیش کیا گیا اور 2026 میں ایک مفت ملٹی پلیئر موڈ کا اعلان کیا گیا۔ اگلے سال کے سب سے زیادہ متوقع PlayStation 5 ایکسکلوزِوز میں سے ایک کے طور پر، ٹریلر نے Ghost of Tsushima کے سیکوئل کے ٹون، گیم پلے اور بیانیہ سمت میں نئی بصیرت فراہم کی۔

Ghost of Yōtei نے Gamescom میں نیا ٹریلر پیش کیا
Atsu کے پیچھے کی کہانی
نئے جاری کردہ ٹریلر میں Atsu پر توجہ مرکوز کی گئی ہے، جو Yōtei Six کو قتل کرنے کے مشن پر نکلتی ہے جب انہوں نے اس کے خاندان کو قتل کر دیا۔ فوٹیج نے Jin Sakai کے Ghost of Tsushima کے مقابلے میں ایک تاریک اور زیادہ ذاتی سفر کا انکشاف کیا۔ شمالی جاپان سے متاثر پہاڑی علاقوں کے پس منظر میں، گیم کا مقصد اسٹوڈیو کے دستخطی سینماٹک انداز کو برقرار رکھتے ہوئے ایک نیا جذباتی ٹون پیش کرنا ہے۔
"Atsu کا کردار ہمیں ایک بہت مختلف کہانی سنانے کی اجازت دیتا ہے، جو انتقام پر مبنی ہے لیکن اخلاقی انتخاب سے تشکیل دی گئی ہے،" Sucker Punch کے تخلیقی ڈائریکٹر Nate Fox نے کہا۔ "ہم چاہتے تھے کہ کھلاڑی اس کے درد اور عزم کا تجربہ کریں، نہ صرف مکالمے کے ذریعے بلکہ دنیا اور لڑائی کے ہر حصے میں۔"
ایک نیا ہتھیاروں کا ذخیرہ اور کھلی تلاش
ٹریلر اور اس سے قبل کی نمائشوں میں کئی نئے ہتھیاروں کا انکشاف کیا گیا، جن میں کساریگاما، یاری نیزہ، اور دوہری تلواروں کے اختیارات شامل ہیں۔ یہ اوزار کھلاڑیوں کو تیز، تاکتیکی لڑائیوں میں مشغول ہونے یا چپکے سے مقابلوں سے رجوع کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ لڑائی کا نظام Tsushima میں متعارف کردہ سیال حرکت اور ذمہ دار کنٹرول کی روایت کو جاری رکھتا ہے، اب زیادہ تنوع اور گہرائی کے ساتھ۔
Yōtei کی دنیا کھلاڑی کی آزادی پر بھی زور دیتی ہے۔ علاقوں کی جاسوسی کے لیے دوربین جیسے اوزار استعمال کرنا یا صرف نقشے کے نشانات کے بغیر دلچسپی کے مقامات کی طرف بھٹکنا، کھلاڑی اپنا راستہ خود بنا سکتے ہیں۔ Sucker Punch نے نوٹ کیا کہ ماحولیاتی کہانی اور نامیاتی تلاش گیم کے فلسفے کے مرکزی ہیں۔

Ghost of Yōtei نے Gamescom میں نیا ٹریلر پیش کیا
لیجنڈز موڈ واپس آ گیا ہے
ٹریلر میں آخری حیرتوں میں سے ایک یہ انکشاف تھا کہ Ghost of Yōtei Legends، ایک ملٹی پلیئر موڈ، 2026 میں ایک مفت اپ ڈیٹ کے طور پر آئے گا۔ اس موڈ میں دو کھلاڑیوں کے لیے اسٹوری مشن اور چار کھلاڑیوں کے لیے سروائیول موڈز شامل ہیں، جو Ghost of Tsushima میں متعارف کردہ کامیاب فارمیٹ کو جاری رکھے ہوئے ہیں۔
Sucker Punch کے سینئر کمیونیکیشنز مینیجر، Andrew Goldfarb نے تبصرہ کیا، "لیجنڈز وہ چیز تھی جسے شائقین نے دل و جان سے قبول کیا۔ Yōtei کے لیے، ہم نئے دشمنوں کی اقسام، روحانی عناصر، اور ایک نئے سرے سے تصور کردہ کوآپ تجربے کے ساتھ اس بنیاد پر تعمیر کر رہے ہیں۔"

Ghost of Yōtei نے Gamescom میں نیا ٹریلر پیش کیا
Tsushima سے Yōtei تک
اگرچہ Ghost of Yōtei، Jin Sakai کی کہانی کا براہ راست تسلسل نہیں ہے، Ghost of Tsushima کی میراث ایک لمبا سایہ ڈالتی ہے۔ تنقیدی تعریف اور متعدد گیم آف دی ایئر نامزدگیوں کے ساتھ، اصل نے ایک اعلیٰ معیار قائم کیا۔ Sucker Punch کچھ واقف لیکن جرات مندانہ پیش کرنے کے لیے پرعزم نظر آتا ہے، اپنے ایوارڈ یافتہ انداز کو نئے خیالات کے ساتھ جوڑتا ہے۔
پرستاروں کے پیچھے، ترقیاتی ٹیم نے جاپان بھر میں تحقیقی سفر کیے، جن میں ماؤنٹ Yōtei اور Shiretoko نیشنل پارک شامل ہیں۔ اسٹوڈیو نے Ainu ثقافت اور علاقائی جمالیات کی باعزت اور درست نمائندگی کو یقینی بنانے کے لیے ثقافتی مشیروں کے ساتھ بھی کام کیا۔




