Ghost of Yōtei Deep Dive with Erika Ishii

Ghost of Yōtei: Erika Ishii کا تفصیلی جائزہ

Erika Ishii، Ghost of Yōtei میں Atsu کو زندہ کرنے پر بات کر رہی ہیں۔ تفصیلات میں موشن کیپچر، کاس پلے، اور Sucker Punch Productions کے ساتھ کام شامل ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

Ghost of Yōtei Deep Dive with Erika Ishii

Ghost of Yōtei, جو اب PS5 پر دستیاب ہے، کھلاڑیوں کو Ezo کی خطرناک اور بصری طور پر تفصیلی دنیا میں لے جاتا ہے، جو Atsu نامی کردار کا پیچھا کرتے ہوئے Yōtei Six کا شکار کرنے اور انتقام سے آگے کا راستہ تلاش کرنے کے مشن پر ہے۔ گیم کے اجراء کے ساتھ ہی، Erika Ishii، جو Atsu کی آواز اور شکل دونوں فراہم کرتی ہیں، نے PlayStation Podcast کے ساتھ کردار کو زندہ کرنے کے اپنے تجربے کے بارے میں بات کی۔

Erika Ishii کے ساتھ Ghost of Yōtei کا تفصیلی جائزہ

Ishii نے اس پروجیکٹ کو کئی سالوں کی وابستگی کے طور پر بیان کیا، جس میں بتایا گیا کہ Sucker Punch Productions کے ساتھ ان کا کام تقریباً تین سال قبل شروع ہوا تھا۔ Ghost of Tsushima کے مداح کے طور پر، انہیں ٹیم کے ساتھ ابتدائی گفتگو دلچسپ اور شدید یاد آئی۔ "پہلی گفتگو میں ہم سامورائی فلموں اور ویڈیو گیمز کے بارے میں کتنے پرجوش ہیں، اس کا تبادلہ کر رہے تھے،" Ishii نے کہا، کردار کی ترقی کے عمل کی باہمی تعاون کی نوعیت پر زور دیا۔

Ghost of Yōtei Deep Dive with Erika Ishii

Ghost of Yōtei Deep Dive with Erika Ishii

کاس پلے اور کمیونٹی کی شمولیت

Ishii کی شمولیت کا ایک حصہ وائس ایکٹنگ سے آگے بڑھا۔ گیم کے ساتھ ساتھ Atsu کی ایک کاس پلے گائیڈ بھی جاری کی گئی، جس سے کھلاڑی حقیقی زندگی میں کردار کو دوبارہ بنا سکیں۔ Ishii نے اسے ایک منفرد اور غیر حقیقی تجربہ قرار دیا۔ اس سے قبل The Last of Us کی Ellie جیسے کرداروں کا کاس پلے کرنے کے بعد، انہوں نے نوٹ کیا، "میں ایک مداح تھی، میں ایک کاس پلئیر تھی… اب میں اس کا حصہ بن سکتی ہوں۔ شاید کوئی Atsu کا کاس پلے کرے گا یا گیم کھیلے گا، اور سالوں بعد، وہ Ghost of Yōtei کو ترغیب کے طور پر اشارہ کریں گے۔"

Ishii نے Astro Bot میں ایک کیمیو کا بھی ذکر کیا، جہاں ایک چھوٹا Atsu بوٹ گیم میں نظر آیا۔ انہوں نے اسے ایک یادگار تجربہ قرار دیا، جس میں کردار کو دوسرے پروجیکٹس میں ضم کرنے کے غیر متوقع طریقوں کو اجاگر کیا گیا۔

Ghost of Yōtei review: PlayStation's ...

Ghost of Yōtei Deep Dive with Erika Ishii

جذباتی گہرائی اور کردار کی صداقت

Atsu نہ صرف بصری طور پر Ishii کی طرح بنائی گئی ہے بلکہ جذباتی عناصر بھی رکھتی ہے جو اداکارہ کے ساتھ گونجتے ہیں۔ Ishii نے وضاحت کی کہ Atsu اپنی جنگجو شخصیت کے ساتھ کمزوری کی بھی نمائندگی کرتی ہے۔ "وہ وہ ہے جو ہوتا ہے اگر ہم غصے اور خوف کے جذبات کو قبول کر لیں۔ اپنے دل میں، وہ خوفزدہ اور کمزور ہے، لیکن ایک ہنر مند جنگجو بھی ہے جو سامورائی فینٹسی کو جی رہی ہے،" اس نے کہا۔

Ishii نے زور دیا کہ وہ چاہتی ہیں کہ کھلاڑی گیم کے بیانیہ اور سینماٹک دونوں پہلوؤں کا تجربہ کریں۔ اسپیگٹی ویسٹرن سے موازنہ کرتے ہوئے، انہوں نے Atsu کو ایک تنہا مسافر کے طور پر بیان کیا، جو سامورائی فلموں کی جمالیات کو ایک بیانیہ پر مبنی، متحرک گیم پلے کے تجربے کے ساتھ ملا رہی ہے۔

امپروو اور رول پلےنگ نے پرفارمنس کو کیسے شکل دی

امپروو اور ٹیبل ٹاپ رول پلےنگ گیمز میں Ishii کے پس منظر نے Atsu کی ان کی تصویر کشی کو متاثر کیا۔ انہوں نے وضاحت کی کہ امپرووائزیشن کی مہارت نے انہیں دوسرے کرداروں اور حالات پر حقیقی طور پر رد عمل ظاہر کرنے میں مدد دی، یہاں تک کہ اسکرپٹ شدہ پرفارمنس کی پیروی کرتے وقت بھی۔ یہ نقطہ نظر خاص طور پر موشن کیپچر اور جذباتی طور پر شدید مناظر کے دوران اہم تھا، جن میں سے کچھ کو تنہائی میں انجام دیا گیا تھا۔ "سین پینٹنگ" جیسی تکنیکوں نے انہیں ماحول کا تصور کرنے اور صداقت کو برقرار رکھنے کی اجازت دی، یہاں تک کہ موکپ سوٹ اور کنٹرولڈ اسٹوڈیو اسپیس میں بھی۔

Ghost of Yōtei - JB Hi-Fi

Ghost of Yōtei Deep Dive with Erika Ishii

Sucker Punch کے ساتھ قریبی کام

کونسیپٹ آرٹ، سینماٹکس، اور ڈویلپمنٹ ٹیم کے ساتھ مسلسل تعاون نے Ishii کی کردار اور Ghost of Yōtei کی دنیا کی سمجھ میں حصہ ڈالا۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ پروڈکشن کے دوران ان مواد تک رسائی نے انہیں کہانی میں غرق ہونے اور Atsu کے جذباتی اور جسمانی تجربات کو بہتر طور پر سمجھنے میں مدد دی۔

1 اکتوبر کو لانچ کو کاسٹ کے درمیان ایک چھوٹی سی تقریب کے ساتھ منایا گیا، جس میں زیادہ تر ایشیائی اور ایشیائی امریکی کاسٹ کے باہمی تعاون کے ماحول اور مشترکہ تجربے کو اجاگر کیا گیا۔ Ishii نے اس بات پر زور دیا کہ پروڈکشن کے مراحل میں اس سطح کی شمولیت غیر معمولی لیکن فائدہ مند تھی۔

Ghost of Yōtei Release Date

Ghost of Yōtei Deep Dive with Erika Ishii

اپنے کردار کے طور پر کھیلنا

Ishii نے ایک کھلاڑی کے طور پر اور اس کردار کے طور پر Ghost of Yōtei کا تجربہ کرنے کے بارے میں تجسس کا اظہار کیا۔ انہوں نے اس عمل کو ایک منفرد موقع قرار دیا، جس میں بتایا گیا کہ یہ "دھند کے جنگ" میں نیویگیٹ کرنے جیسا محسوس ہوتا ہے، کیونکہ وہ ایک نئے تناظر سے Atsu کے سفر کا تجربہ کرتی ہیں۔

ماخذ: Gillen McAllister, PlayStation

FAQ: Ghost of Yōtei اور Erika Ishii

Ghost of Yōtei میں Atsu کو آواز کون دیتا ہے؟

Erika Ishii PS5 پر Ghost of Yōtei کے مرکزی کردار Atsu کے لیے آواز اور شکل دونوں فراہم کرتی ہیں۔

Erika Ishii نے Ghost of Yōtei پر کتنا عرصہ کام کیا؟

Ishii تقریباً تین سال تک پروجیکٹ میں شامل رہیں، جس میں موشن کیپچر، وائس ایکٹنگ، اور کردار کی ترقی شامل تھی۔

Atsu ایک کردار کے طور پر کیا منفرد ہے؟

Atsu جذباتی کمزوری کو سامورائی جنگجو کی جسمانی طاقت کے ساتھ جوڑتی ہے۔ کردار میں اسپیگٹی ویسٹرن اور کلاسیکی انتقامی فلموں کے سینماٹک اثرات بھی شامل ہیں۔

کیا Erika Ishii نے کردار کے ڈیزائن میں حصہ لیا؟

اگرچہ Ishii نے بنیادی طور پر آواز اور شکل فراہم کی، انہوں نے ڈویلپمنٹ کے عمل کے دوران Sucker Punch Productions کے ساتھ قریبی کام کیا اور اپنی پرفارمنس کو باخبر رکھنے کے لیے کونسیپٹ آرٹ اور سینماٹکس تک رسائی حاصل کی۔

کیا Atsu کے لیے کاس پلے دستیاب ہے؟

جی ہاں، Atsu کی خاصیت والی ایک کاس پلے گائیڈ جاری کی گئی، جس سے مداحوں کو کردار کو دوبارہ بنانے کی اجازت ملی۔ Ishii نے مداحوں کے اسے ترغیب کے طور پر استعمال کرنے کے امکان کے بارے میں جوش کا اظہار کیا ہے۔

میں Ghost of Yōtei کے بارے میں Erika Ishii سے مزید کہاں سن سکتا ہوں؟

مکمل انٹرویو PlayStation Podcast کی تازہ ترین قسط پر دستیاب ہے۔

کیا Ghost of Yōtei میں کوئی ایسٹر انڈے یا کیمیوز شامل ہیں؟

جی ہاں، Atsu Astro Bot میں ایک کیمیو کرتی ہے، جو کردار کے دوسرے PlayStation پروجیکٹس میں انضمام کو ظاہر کرتا ہے۔

انٹرویوز

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026