Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

TON ایکو سسٹم میں 5 نمایاں گیمز

Notcoin, Catizen, Hamster Kombat، Fanton اور Gatto جیسے TON ایکو سسٹم کے اہم گیمز دریافت کریں۔ ان کی خصوصیات، ترقی اور کمیونٹی کی حکمت عملی جانیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview
TON ایکو سسٹم میں 5 نمایاں گیمز

TON گیمنگ ایکو سسٹم نے حال ہی میں نمایاں توسیع دیکھی ہے، جو اسٹریٹجک ترقیاتی اقدامات اور دلکش گیمز کی بڑھتی ہوئی فہرست سے تقویت پا رہی ہے۔ چار حصوں پر مشتمل سیریز کا یہ تیسرا مضمون، TON نیٹ ورک کے اندر سب سے نمایاں گیمز میں سے کچھ کا جائزہ لیتا ہے، جن میں Notcoin، Catizen، Hamster Kombat، Fanton، اور Gatto شامل ہیں۔ 

یہ تمام گیمز TON ایکو سسٹم کے مختلف پہلوؤں کو نمایاں کرتی ہیں، Notcoin کی میم سے چلنے والی کامیابی سے لے کر Catizen کی متاثر کن منیٹائزیشن کی حکمت عملیوں تک۔ ہم Delphi Digital کی حالیہ رپورٹ سے ڈیٹا کا تجزیہ کرتے ہیں، جو اس بارے میں بصیرت فراہم کرتی ہے کہ یہ گیمز TON پر سوشل گیمنگ کے مستقبل کو کس طرح تشکیل دے رہی ہیں اور صارف برقرار رکھنے اور منیٹائزیشن جیسے چیلنجوں سے نمٹ رہی ہیں۔

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

TON گیمنگ ٹیمیں X میٹرکس پر حاوی

TON گیمنگ میں ترقی

TON گیمنگ ایکو سسٹم نے حال ہی میں نمایاں ترقی دیکھی ہے، جو مختلف TON ترقیاتی اقدامات، سادہ HTML5 گیمز کی اپیل، کم ترقیاتی لاگت، اور ممکنہ کھلاڑیوں کے بڑے پول سے چل رہی ہے۔ یہ عوامل TON کو گیم ڈویلپرز اور کھلاڑیوں دونوں کے لیے ایک بڑھتا ہوا پرکشش پلیٹ فارم بناتے ہیں۔

TON کے گیمنگ سیکٹر میں ترقی کے اہم محرکات میں سے ایک ترغیبی ریفرلز ہیں۔ یہ حکمت عملی نئے صارفین کو شامل کرنے میں مؤثر رہی ہے۔ تاہم، یہ گہری منیٹائزیشن کے چیلنج سے نمٹتی نہیں ہے، جو Notcoin اور Hamster Kombat جیسے ہائپرکیژول گیمز کے لیے ایک تشویش بنی ہوئی ہے۔ طویل مدتی صارف برقرار رکھنے اور پائیداری حاصل کرنے کے لیے اس چیلنج سے نمٹنا بہت ضروری ہے۔

Exploring the TON Ecosystem: A Deep Dive into Social Gaming on Telegram

اوپن نیٹ ورک (TON) ایکو سسٹم

1. Notcoin

Notcoin نے برانڈنگ اور میم پر مبنی کمیونٹی کی مصروفیت کے مؤثر استعمال سے ویب 3 کلچر کو نمایاں طور پر اپنی گرفت میں لیا ہے۔ اپنے ٹوکن کا 95% صارفین کو مختص کر کے، Notcoin نے 2.44 ملین سے زیادہ آن چین ٹوکن ہولڈرز کے ساتھ ایک وکندریقرت تقسیم ماڈل حاصل کیا ہے۔ ٹیپ ٹو ارن گیم کے طور پر، یہ داخلے میں انتہائی کم رکاوٹ پیش کرتا ہے، جو اس کی تیزی سے ترقی میں معاون ہے۔

Notcoin کی تیز رفتار ترقی، کمیونٹی پر مبنی نقطہ نظر، اور میم سے متاثر ثقافت نے اسے TON ایکو سسٹم میں ایک اہم شراکت دار کے طور پر قائم کیا ہے۔ انکریمنٹل گیمز، جو ویب 3 کی آمد سے پہلے سے موجود ہیں، میں Cookie Clicker جیسے نمایاں مثالیں شامل ہیں۔

2013 میں ریلیز ہونے والا، Cookie Clicker اگست 2023 میں تقریباً 1.5 ملین کھلاڑیوں تک پہنچا اور اب بھی تقریباً 15,000 فعال کھلاڑیوں کے ساتھ جاری ہے۔ حال ہی میں، گیم Banana نے تین ہفتوں تک اسٹیم پر بیک وقت صارفین کے لحاظ سے دوسرے سب سے زیادہ کھیلے جانے والے گیم کا مقام حاصل کیا ہے۔

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Banana گیم نے اسٹیم پر ذہنیت پر قبضہ کیا

TON ایکو سسٹم کے اندر Notcoin کا انضمام، جہاں اس کے $NOT ٹوکن کو دیگر TON گیمز میں ان-گیم خریداریوں کے لیے قبول کیا جاتا ہے، نے اس کی افادیت کو بڑھایا ہے۔ ٹیم نے ایک برن میکانزم بھی نافذ کیا ہے، جس سے ٹوکن کی سپلائی کم ہوتی ہے اور خریدنے کا دباؤ بڑھتا ہے۔

اس کے سادہ گیم پلے کے باوجود، Notcoin کا ثقافتی اثر اور وسیع ایکو سسٹم انضمام اس کی کامیابی کے لیے اہم رہا ہے۔ یہ مارکیٹ کیپٹلائزیشن کے لحاظ سے تیسرا سب سے بڑا گیمنگ ٹوکن ہے، جس میں نمایاں روزانہ تجارتی حجم ہے۔

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

$NOT ٹاپ گیمنگ ٹوکنز میں شامل

2. Catizen

Catizen TON گیمز میں اپنی متاثر کن لانچ اور منیٹائزیشن کی حکمت عملی کے لیے نمایاں ہے۔ WeChat گیم ڈویلپمنٹ میں سابقہ ​​تجربہ رکھنے والی ٹیم نے دو ماہ کے اندر 20 ملین سے زیادہ رجسٹرڈ صارفین حاصل کیے۔ Catizen ان-ایپ خریداریوں (IAPs) کے ذریعے ان-گیم آمدنی میں سب سے آگے ہے، جس میں اس کے 2.7 ملین روزانہ فعال صارفین نے $10 ملین سے زیادہ TON خرچ کیے ہیں۔

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Catizen گیم پلے

گیم میں ایک سادہ اور دلکش لوپ شامل ہے۔ Meowverse میں سیٹ، کھلاڑی رجسٹریشن پر ایک ڈیجیٹل بلی حاصل کرتے ہیں، جسے وہ لیڈر بورڈ پر اپنی پوزیشن بہتر بنانے کے لیے اپ گریڈ کر سکتے ہیں۔ کھلاڑی اپنی بلیوں کی افزائش، کوسٹ مکمل کرنے، اور منی گیمز میں حصہ لینے سے ٹوکن اور NFTs کما سکتے ہیں۔ گیم کا منصوبہ ہے کہ مستقبل قریب میں 200 سے زیادہ منی گیمز متعارف کرائے جائیں، ساتھ ہی دیگر پروجیکٹس کے لیے ایک اوپن ٹاسک پلیٹ فارم اور آنے والی ای-کامرس انٹیگریشن بھی۔

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

$CATI ٹوکن کی تقسیم

3. Hamster Kombat

Hamster Kombat سوشل میڈیا کی مصروفیت کے ساتھ خود کو ممتاز کرتا ہے۔ پچھلے ہفتے، گیم نے فی پوسٹ اوسطاً 2.2 ملین امپریشنز، 20,000 لائکس، اور 2,000 سے زیادہ ری ٹویٹس حاصل کیے۔

گیم پلے کے لحاظ سے، Hamster Kombat میں Notcoin کے ساتھ مماثلت ہے۔ کھلاڑی پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے اسکرین پر ٹیپ کرتے ہیں، ایک خیالی Hamster CEO کا کردار ادا کرتے ہوئے جو ایک کرپٹو ایکسچینج چلا رہا ہے۔ مقصد زیادہ سے زیادہ HMSTR سکے مائن کرنا ہے۔ کھلاڑی ان-گیم مارکیٹنگ، لائسنس، ٹیلنٹ، اور نئی مصنوعات میں سرمایہ کاری کر کے یا نئے کھلاڑیوں کو ریفر کر کے اپنی کمائی کو بہتر بنا سکتے ہیں۔

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Hamster Kombat گیم پلے

گیم کے سادہ میکینکس اور کم سے کم کوشش کی ضروریات نے تیزی سے ترقی کو آسان بنایا ہے۔ Hamster Kombat کی سوشل میڈیا حکمت عملی، بشمول روزانہ کی ویڈیوز اور انٹرایکٹو مواد، نے کمیونٹی کی اعلیٰ سطح کی مصروفیت کو برقرار رکھنے میں اہم کردار ادا کیا ہے۔

ان کا یوٹیوب چینل 28 ملین سے زیادہ سبسکرائبرز تک بڑھ گیا ہے، جو اسے اپنی کیٹیگری میں سب سے تیزی سے بڑھنے والے چینلز میں سے ایک بناتا ہے۔ 137 ویڈیوز کے ساتھ جنہیں 461 ملین سے زیادہ ویوز ملے ہیں، Hamster Kombat کی یوٹیوب موجودگی Illuvium یوٹیوب چینل کے مقابلے میں تقریباً 100 گنا بڑی ہے۔

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Hamster Kombat نے روزانہ یوٹیوب سبسکرائبرز کا ریکارڈ توڑا

4. Fanton

Fanton، ایک فینٹسی فٹ بال ایپ، نے دیگر نمایاں TON گیمز کے مقابلے میں کم توجہ حاصل کی ہے۔ اس کے مخصوص فوکس اور کم جارحانہ ٹوکن کی حکمت عملی کے باوجود، Fanton نے The Open League کے تیسرے سیزن میں پانچویں نمبر پر درجہ بندی حاصل کی ہے، جس کا انعام پول $30,000 ہے۔

گیم صارفین کو کھلاڑیوں کا اسکواڈ منتخب کرنے اور حقیقی زندگی کی کارکردگی کی بنیاد پر مقابلہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اگرچہ اس کے 200,000 ماہانہ فعال صارفین کی اطلاع ہے، اس کی برقرار رکھنے کی شرح ایک چیلنج رہی ہے، خاص طور پر Sorare جیسے حریفوں کے مقابلے میں۔ گیم کی کارکردگی نمایاں ٹوکن کی ترغیبات کے بغیر صارف کی مصروفیت کو برقرار رکھنے میں مخصوص پروجیکٹس کو درپیش مشکلات کو اجاگر کرتی ہے۔

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Fanton گیم پلے

5. Gatto

Gatto Tamagotchi، پلیٹ فارمر، اور فارم سمیلیٹر انواع کو ضم کرتا ہے، اور اس نے 1 ملین سے زیادہ رجسٹرڈ صارفین کی ایک بڑی تعداد دیکھی ہے۔ اگرچہ اس کی کمیونٹی کی موجودگی سوشل میڈیا پر کم نمایاں ہے، Gatto ٹیلیگرام پر کامیاب رہا ہے، جہاں اس کے 75,000 سے زیادہ سبسکرائبرز ہیں۔

گیم کے مستقبل کے منصوبوں میں RPG مواد، ایک PvE روگ-لائیک موڈ، اور ایک سٹی بلڈر توسیع شامل ہیں۔ Gatto کی مسلسل ترقی اور ٹیلیگرام ایکو سسٹم کے اندر جدت کرنے کی اس کی صلاحیت Catizen اور Hamster Kombat جیسے زیادہ نمایاں گیمز کے ساتھ فرق کو ختم کرنے میں کلیدی ثابت ہوگی۔

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Gatto لوگو

حتمی خیالات

خلاصہ یہ کہ، TON گیمنگ ایکو سسٹم میں مختلف نمایاں پروجیکٹس شامل ہیں، ہر ایک مختلف طریقوں سے اس کی ترقی میں حصہ ڈال رہا ہے۔ Notcoin نے کمیونٹی سے چلنے والی حکمت عملیوں کا فائدہ اٹھایا ہے، Catizen نے مؤثر منیٹائزیشن پر توجہ مرکوز کی ہے، Hamster Kombat سوشل میڈیا کی مصروفیت میں بہترین ہے، اور Gatto اپنی گیم پلے کی پیشکشوں کو تیار کر رہا ہے۔

یہ گیمز TON پلیٹ فارم کے اندر متنوع نقطہ نظر اور صارف برقرار رکھنے اور منیٹائزیشن جیسے جاری چیلنجوں کو واضح کرتی ہیں۔ اس سیریز کے دیگر مضامین ٹیلیگرام کی صارف حاصل کرنے کی حکمت عملیوں، TON پر مزید نمایاں گیمنگ پروجیکٹس، اور سوشل گیمنگ کے بدلتے ہوئے منظر نامے کے بارے میں مزید بصیرت فراہم کریں گے۔ مزید تفصیلات کے لیے، قارئین Delphi Digital کی اصل بلاگ پوسٹ کا حوالہ دے سکتے ہیں۔

ماخذ: Delphi Digital

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026