Game7 Report.png

Game7 2023 اسٹیٹ آف ویب 3 گیمنگ رپورٹ

اس رپورٹ میں Game7 کی "اسٹیٹ آف ویب 3 گیمنگ رپورٹ" سے اہم نتائج اور ویب 3 گیمنگ کے مستقبل کے لیے اہم بصیرتیں پیش کی گئی ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

Game7 Report.png

Game7، جو گیمنگ میں بلاک چین ٹیکنالوجی کو اپنانے میں تیزی لانے کے لیے وقف ایک کمیونٹی ہے، نے ابھی اپنی State of Web3 Gaming Report شائع کی ہے۔ یہ رپورٹ ابھرتے ہوئے Web3 گیمنگ سیکٹر کا ایک معروضی، گہرائی سے تجزیہ فراہم کرنے کے لیے آزادانہ طور پر کی گئی تھی، جس میں صنعت کے پیشہ ور افراد کے لیے ضروری ڈیٹا، رجحانات اور بصیرتیں ظاہر کی گئی ہیں۔ اس مضمون میں، ہم رپورٹ کے اہم نتائج کا خلاصہ کرتے ہیں اور Web3 گیمنگ کے مستقبل کے لیے اہم بصیرتوں کو اجاگر کرتے ہیں۔

Game7 Report.png

رپورٹ گزشتہ چھ سالوں میں تیار ہونے والے کلیدی ایکو سسٹم میٹرکس کا ایک جامع نظریہ پیش کرتی ہے۔ سخت بنیادی تحقیقی طریقوں کے ذریعے، Game7 نے تقریباً دو ہزار Web3 گیمز، ایک ہزار سے زیادہ فنڈنگ راؤنڈز، اور تقریباً دو سو بلاک چین ایکو سسٹمز سے ڈیٹا حاصل کیا، جانچا اور فنگر پرنٹ کیا۔ 

1. ایکو سسٹم

  • APAC Web3 گیم ڈویلپرز کی اکثریت (40%) کی میزبانی کرتا ہے، اس کے بعد شمالی امریکہ (30%) ہے۔ اس سال، اس شعبے میں داخل ہونے والے نئے گیمز میں سے نصف ایشیا میں مقیم تھے۔
  • اس سال، 30% نئی Web3 گیمنگ ٹیمیں USA سے آئیں، جبکہ جنوبی کوریا نے Web3 گیمنگ ٹیموں میں 27% کا حصہ ڈالا، جو گزشتہ سال کے مقابلے میں تقریباً دوگنا ہے۔
  • USA Web3 گیم ڈویلپرز کے لیے سب سے بڑی مارکیٹ (30%) ہے۔ دیگر اہم مارکیٹوں میں جنوبی کوریا (12%)، برطانیہ (6%)، سنگاپور (6%)، ویتنام (4%)، اور آسٹریلیا (4%) شامل ہیں۔
Screenshot 2023-11-14 at 12.54.53.png

2. سرمایہ کاری

  • Web3 گیمنگ سیکٹر میں سرمایہ کاری میں 2021 میں زبردست اضافہ دیکھا گیا اور 2023 میں مستحکم ہو گئی، جو کہ بل مارکیٹ سے پہلے کی سطحوں کی یاد دلاتی ہے۔ 2018 سے، Web3 گیمنگ سے متعلقہ منصوبوں میں 19 بلین ڈالر کی حیران کن رقم ڈالی گئی ہے۔
  • Web3 گیمنگ مارکیٹ بڑھتی جا رہی ہے، اگرچہ 2022 کی مارکیٹ کی اصلاح کے بعد سست رفتاری سے۔ Q3 تک، Web3 گیمنگ سے متعلقہ راؤنڈز 2023 میں 1.5 بلین ڈالر تک پہنچ گئے، جس میں 800 ملین ڈالر سے زیادہ صرف Web3 گیمنگ کے لیے تھے، جبکہ باقی متعدد عمودی شعبوں میں تقسیم کیے گئے۔
  • US میں مقیم Web3 گیمنگ منصوبوں نے 4 بلین ڈالر سے زیادہ کی فنڈنگ حاصل کی ہے، جس کے بعد فرانس (0.9B)، کینیڈا (0.67B)، سنگاپور (0.67B)، اور ہانگ کانگ (0.66B) ہیں۔
  • اسپورٹس (1B)، MMOs (1B)، RPG (0.7B)، اور ایکشن (0.3B) گیم کی انواع نے 2018 سے سب سے زیادہ فنڈنگ حاصل کی ہے۔
Funding

3. گیم پلے

  • Web3 گیمنگ ایکو سسٹم بنیادی طور پر انڈی لیول اور درمیانے درجے کے منصوبوں پر مشتمل ہے، جو مارکیٹ کا 94% بناتے ہیں۔ جبکہ، AA اور AAA ٹائٹلز نسبتاً کم ہیں، جو مارکیٹ شیئر کا صرف 6% حصہ ڈالتے ہیں۔
  • RPG، ایکشن، اسٹریٹجی، اور کژول گیمز سب سے زیادہ عام طور پر تیار کی جانے والی انواع ہیں، جس میں پلیٹ فارم کے مخصوص ترجیحات RPG اور ایکشن کو PC پر مقبول، موبائل پر ایک متوازن مرکب، اور براؤزر پر مبنی گیمز میں کژول گیمز کو نمایاں کرتی ہیں۔
  • زیادہ تر Web3 گیمز Free-to-play (F2P) (69%) ہیں، جبکہ موجودہ ٹائٹلز میں سے 26% کھلاڑیوں کو گیم تک رسائی کے لیے مخصوص NFTs رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
Production Quality and Genres

4. نیٹ ورک اسٹیک 

  • 2023 میں، گیمنگ کو ہدف بنانے والے 81 سے زیادہ نئے بلاک چین نیٹ ورکس کا اعلان کیا گیا، جو سال بہ سال 40% بڑھے۔
  • زیادہ تر Web3 گیمز (81%) عام استعمال کے L1 نیٹ ورکس استعمال کر رہے ہیں، جس میں EVM سائیڈ چینز کا ایک اہم حصہ ہے۔ L1 نیٹ ورکس اس سال لانچ ہونے والے زیادہ تر گیمز (75%) کے لیے واضح ترجیح رہے۔ اس کے برعکس، نئے نیٹ ورکس میں سے 51% یا تو L2 (42%) یا L3 (9%) تھے، جو بنیادی طور پر Optimistic L2/L3 حل کے عروج سے متاثر تھے۔
  • ایپلیکیشن کے لیے مخصوص نیٹ ورکس، جو گیمنگ کے لیے بلاک چین نیٹ ورکس کی ایک نئی نسل ہے، اس سال لانچ ہونے والے نئے نیٹ ورکس کا 43% حصہ تھے، جو سال بہ سال 84% بڑھے۔
Network Stack

5. گیمنگ اسٹیک

  • آج، 10 میں سے 6 Web3 گیمز مرکزی دھارے کے ڈسٹری بیوشن پلیٹ فارمز سے خارج ہیں اور ڈسٹری بیوشن کے لیے براہ راست چینلز یا Web3 مقامی پلیٹ فارمز پر منحصر ہیں۔
  • Epic Games اسٹور نے Web3 گیمز کو تیزی سے اپنایا ہے، جون 2022 میں صرف 2 گیمز سے اکتوبر 2023 میں 69 تک پہنچ گیا۔
  • Unity اور Unreal Engine Web3 PC گیم ڈویلپمنٹ میں ایک زبردست اکثریت (95%) رکھتے ہیں۔
  • زیادہ تر Web3 گیمز (85%) بلاک چین ٹیکنالوجی کا استعمال فنجیبل اور نان فنجیبل اثاثوں کو ٹوکنائز کرنے کے لیے کرتے ہیں جبکہ گیم کی حالت اور منطق کو آف چین رکھتے ہیں۔ کل گیم آبادی کا صرف 5% "مکمل طور پر آن چین" ہے۔
Gaming Stack

6. مسابقتی حرکیات

  • 2023 میں، Web3 گیمز کی اب تک کی سب سے زیادہ تعداد مختلف نیٹ ورکس میں منتقل ہوئی، جس میں Polygon، Immutable، اور Arbitrum پسندیدہ مقامات تھے۔
  • Polygon ایکو سسٹم آج زیادہ تر Web3 گیمز کی میزبانی کرتا ہے، اس کے بعد BNB اور Ethereum Mainnet ہیں۔
  • Immutable سب سے مقبول L2 گیمنگ ایکو سسٹم کے طور پر ابھرا ہے، اس کے بعد Arbitrum ہے۔ Solana Web3 گیمز کا سب سے بڑا غیر EVM ایکو سسٹم ہے۔
  • OP Stack گیمنگ کے استعمال کے معاملات کو ہدف بنانے والے نئے نیٹ ورکس کی تخلیق کے لیے بلاک چین فریم ورک میں سب سے اہم انتخاب ہے۔
Competitive Dynamics

حتمی خیالات

مجموعی طور پر یہ رپورٹ گیم ڈویلپرز، سرمایہ کاروں، بلاک چین کے شوقین افراد، اور Web3 گیمنگ کی جگہ کے مستقبل کے راستے کو سمجھنے کے خواہشمند ہر شخص کے لیے ضروری مطالعہ کے طور پر کام کرتی ہے۔ Game7 2023 اسٹیٹ آف ویب 3 گیمنگ رپورٹ کی مکمل کاپی یہاں دستیاب ہے۔

Quote icon

Web3 گیمنگ کے نو آموز میدان میں، بہتر تحقیق ہی وہ طریقہ ہے جس سے ہم پیچیدہ مسائل حل کرتے ہیں۔ یہ رپورٹ وسیع Web3 گیمنگ ایکو سسٹم کو قابل اعتماد غیر جانبدارانہ طریقے سے انڈیکس کرنے اور بہتر طور پر سمجھنے کی ہماری پہلی کوشش ہے، جس میں ٹوکنز اور قیاس آرائیوں سے پہلے بنیادی گیم ڈویلپمنٹ کے درد کو رکھا گیا ہے۔ چیلنجز کا سامنا صرف قابل اعتماد معلومات سے ہی کیا جا سکتا ہے،" اسٹیون چن، Game7 کے کور کنٹریبیوٹر نے کہا۔ "ایسی تحقیق جو معروضی، شفاف اور واضح ہو، گیم ڈویلپرز کو ان کے ترقیاتی مرحلے کے دوران بہتر، زیادہ درست فیصلے کرنے کی طاقت دیتی ہے۔ ہم اس تحقیق کو سب کے لیے دستیاب کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں تاکہ Web3 گیمنگ میں کوئی بھی اس سے فائدہ اٹھا سکے۔ 

جارج اسیچوس، Game7 کے کور کنٹریبیوٹر

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026