اس بات سے انکار نہیں کیا جا سکتا کہ Undead Blocks اس وقت Polkastarter Gaming کا ایک پسندیدہ گیم ہے۔ Wagyu Games کے ذریعے تیار کردہ فرسٹ پرسن شوٹر زومبی ٹائٹل نے نان اسٹاپ ٹورنامنٹس اور بڑے اعلانات کے ساتھ web3 گیمنگ کی دنیا میں دھوم مچا دی ہے۔
Immutable X کے لیئر 2 انٹیگریشن کا اعلان کرنے کے چند دن بعد، جو ان کے ان-گیم سکنز کی معیشت کو طاقت دے گا، ٹیم نے IMX کے MP5 Massacre کا اعلان کیا۔ یہ Genblock Capital کے AKM Assault اور ہمارے اپنے MP5 Massacre کے بعد مسلسل تیسرا مفت کھیلنے والا ویک اینڈ ٹورنامنٹ تھا، دونوں میں $10K کے انعامی پول تھے۔ تازہ ترین ٹورنامنٹ میں بھی 3K سے زیادہ کھلاڑیوں نے حصہ لیا، جس سے Undead Blocks کی ناقابل تردید ترقی کو تقویت ملی۔

ہمیں Wagyu Games اور Undead Blocks کے ایگزیکٹو ڈائریکٹر، Grant Haseley کے ساتھ ایک گہرائی سے انٹرویو کرنے کا موقع ملا، اور انہوں نے کوئی بات نہیں چھپائی۔ ہم نے حقیقی Call of Duty Zombies کے شوقین افراد کے لیے غیر محدود Survival موڈ، آنے والے نئے زومبی کی اقسام، Prestige رینکنگ کیسے کام کرے گی، ایک ممکنہ بیٹل پاس، اور Undead Blocks کے مستقبل کے بارے میں بہت سی نئی تفصیلات حاصل کیں۔ آئیے سیدھے اس میں غوطہ لگاتے ہیں۔
ہم ہر کسی کے لیے Undead Blocks کو پہلے جاننے کے لیے سادہ سے شروع کریں گے۔ اگر آپ براہ کرم اپنا تعارف، Undead Blocks، اور اس کے پیچھے Wagyu Games اسٹوڈیو کا تعارف کرائیں
میں کہوں گا کہ میں نے Web3 گیمنگ کے لیے سب سے غیر روایتی راستوں میں سے ایک اختیار کیا جو ممکن ہو سکتا ہے۔ میں کالج تک ایک ہارڈکور گیمر تھا، ریاضی میں میجر کیا، بڑے مالیاتی اداروں کے لیے کام کرنے گیا، جن میں Goldman Sachs سب سے بڑا تھا۔ مجھے احساس ہوا کہ میں ایک کونے کے دفتر میں بیٹھ کر امیر لوگوں کو مزید امیر بنانے سے تھک گیا تھا۔
میں ہمیشہ سے کرپٹوگرافی میں دلچسپی رکھتا تھا اور Axie کا قریب سے مشاہدہ کیا تھا اور سوچا تھا کہ میں ایک بلٹ پروف ٹوکنومکس ڈھانچہ بنا سکتا ہوں لیکن Web2 گیمرز کو بڑے پیمانے پر لانے کے لیے ایک تفریحی گیم پلے لوپ بھی فراہم کر سکتا ہوں۔
میں نے جولائی 2021 میں Wagyu کی بنیاد رکھی اور Undead Blocks کو اپنے تصور کے ثبوت کے طور پر لانچ کیا۔ Undead Blocks کا گیم پلے سیدھا ہے: زومبی کو مارو، لہروں کو صاف کرو، کرپٹو کماؤ۔ ہمارے پاس گیم پلے لوپ کے اوپر بہت سے طریقے ہیں، لیکن ہماری کمیونٹی اب تک بیٹا کھیلنے میں بہت مزہ لے رہی ہے۔
Call of Duty فرنچائز بہت بڑی ہے، اور Zombies نے سالوں کے دوران اپنی ایک الگ پیروی بنا لی ہے۔ Undead Blocks بنانے اور پلے اینڈ ارن کو زومبی گیم پلے کے ساتھ ملانے کا تصور کس چیز نے پیدا کیا؟
Activision نے اپنی زومبی فرنچائز کو ترک کر دیا ہے۔ لاکھوں گیمرز جو WoW میں گھنٹوں COD Zombies کھیلنے میں بڑے ہوئے ہیں، انہیں ایک طرف کر دیا گیا ہے کیونکہ Call of Duty اپنی مصنوعات کو دوسرے طریقوں سے مانیٹائز کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ Call of Duty 2023 میں کوئی ٹائٹل بھی جاری نہیں کر رہا ہے۔ Call of Duty نے اپنی زومبی پروڈکٹ کو ایپ اسٹورز سے ہٹا دیا کیونکہ وہ اسے مانیٹائز نہیں کر سکے۔ بس OG COD Zombies کے مواد پر روزانہ حاصل ہونے والے ویوز کی تعداد دیکھیں۔
یہ ہمیں مارکیٹ شیئر چرانے کا ایک منفرد موقع فراہم کرتا ہے جب ہم پیمانہ کرتے ہیں اور ان گیمرز کو اپنے دوستوں کے ساتھ کھیلنے اور ایک منفرد کہانی کی پیروی کرنے کی اجازت دیتے ہیں، ہمارے اپنے گیم پلے لوپ پر خصوصی موڑ کے ساتھ۔ کھلاڑی وہاں موجود ہیں، انہیں لانا ہمارا کام ہے۔
ہر کوئی اس وقت جانتا ہے کہ روزانہ کے انعامات پر کمانے کے لیے آپ کو ایک کی ضرورت ہے۔ تاہم، ایک چیز جو مختصر طور پر چھیڑی گئی تھی وہ ان پیک کے اندر ہتھیاروں کو اپ گریڈ کرنے کی صلاحیت ہے۔ کیا آپ اس بارے میں تفصیل سے بتا سکتے ہیں کہ کھلاڑی یہ کیسے کر پائیں گے اور یہ ان کی کمانے کی صلاحیت کو کیسے متاثر کرتا ہے؟
ہم ابھی بھی اس بات پر غور کر رہے ہیں کہ وہ ہتھیاروں کے اپ گریڈ گیم میں کیسے نظر آئیں گے، شاید وہ زیادہ کاسمیٹک نوعیت کے ہوں گے۔ ہم نہیں چاہتے کہ کوئی گیمر Undead Blocks ڈاؤن لوڈ کرے، گیم سے لطف اندوز ہو، ایک Weapon NFT حاصل کرے، اور پھر فوری طور پر اپ گریڈ شدہ ہتھیاروں والے کسی شخص کے ہاتھوں *تباہ* ہو جائے۔ مجھے یقین ہے کہ یہ ایک منفی گیم پلے تجربے کا باعث بنتا ہے۔ یہ ایک ایسی چیز ہے جسے ہم ابھی بھی پردے کے پیچھے ٹھیک کر رہے ہیں۔
Undead Blocks کی مقبولیت میں اب تک ایک اہم عنصر اس کے باقاعدہ اسپانسر شدہ ویک اینڈ ٹورنامنٹس ہیں۔ آپ اس ڈھانچے تک کیسے پہنچے اور آپ انہیں کب تک کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں؟
ہم نے P2E کے ناقدین کو بلند اور واضح طور پر سنا ہے۔ ایک پلے ٹو ارن گیم جو ہوا سے ایک ثانوی انعامی کرنسی قائم کرتا ہے اور اسے اپنے کھلاڑیوں کو انعام کے طور پر دیتا ہے وہ صفر ہو جائے گا۔ اس صورتحال کے رونما ہونے کی درجنوں مثالیں موجود ہیں۔
ہمیں آمدنی بڑھانے کی ضرورت ہے۔ بیرونی لیکویڈیٹی P2E کے لیے گیم کا نام ہے۔ صفر رکاوٹ کے ساتھ ایک تفریحی گیم بنائیں، کھلاڑیوں کی تعداد میں اضافہ کریں، اور اس کھلاڑیوں کی تعداد کی قدر کا استعمال کرتے ہوئے ممکنہ Web3 اسپانسرز کو اشتہار دیں جو جانتے ہیں کہ آپ کے کھلاڑی یا تو کرپٹو کے مالک ہیں، ایک NFT کے مالک ہیں، یا اس خیال کے مکمل طور پر مخالف نہیں ہیں۔
ہمارے اسپانسر شدہ ٹورنامنٹس اس ماڈل کے پوسٹر چائلڈ ہیں۔ کھیلنے اور کمانے کے لیے مفت، کوئی رکاوٹ نہیں، کھلاڑیوں کو USD کے برابر چھوٹی رقم کمانے دیں اور ہماری گیم کو آزمائیں۔ Coinbase Learn & Earn سے بہت ملتا جلتا ہے، لیکن بہت زیادہ مزہ آتا ہے۔
ایک سوال جو کئی بار سامنے آیا وہ یہ ہے کہ ٹورنامنٹ لیڈر بورڈ کے اندر Prestige کا نشان کیا ظاہر کرتا ہے۔ کیا آپ ہمیں اس بارے میں ایک جھلک دے سکتے ہیں کہ اس کا اصل مطلب کیا ہے اور کھلاڑی کیسے رینک اپ کرتے ہیں؟
کھلاڑی پلے ٹائم کے ساتھ Prestige حاصل کر سکیں گے۔ جیسے جیسے کھلاڑی گھنٹے گزاریں گے اور ZBUX کمائیں گے، وہ Prestige بھی حاصل کریں گے - خصوصی چیلنجز اور کویسٹس کے ساتھ ساتھ ان-گیم تفریح تک رسائی کو کھولیں گے۔
اس وقت، اوپن بیٹا میں سولو موڈ 5 راؤنڈز تک محدود ہے۔ ایک بار جب یہ کھل جائے گا، تو کھلاڑیوں کے حاصل کرنے والے سب سے زیادہ راؤنڈ پر کیا حد ہے؟ کیا سولو موڈز ان کھلاڑیوں کے لیے جو ریکارڈ توڑنا چاہتے ہیں، ان سے الگ ہوں گے جو روزانہ کی کمائی کے لیے اپنا پلے ٹائم لاگ ان کر رہے ہیں؟
لہروں پر کوئی حد نہیں ہوگی، کوئی حد نہیں۔
Survival، ویو بیسڈ ملٹی پلیئر وہ گیم موڈ ہے جسے ہر کوئی کھیلنا چاہتا ہے۔ ہم یہ جانتے ہیں۔ یہ آ رہا ہے۔ ہم اپنے پہلے نقشے میں حتمی ایڈجسٹمنٹ کر رہے ہیں اور زومبی AI کو ٹھیک کر رہے ہیں، اور ایک بار جب ہمیں اپنے ملٹی پلیئر تجربے کے لیے سبز جھنڈی مل جائے گی، تو سب کچھ تباہ ہو جائے گا۔
سولو موڈز اور SpeedRunning مقابلے کھلاڑیوں کے لیے اپنی FPS مہارتوں کو جانچنے کا ایک منفرد طریقہ ہیں۔ ہمارے پاس Duos بھی ہوں گے، جہاں کھلاڑی جوڑوں میں مقابلہ کریں گے تاکہ زیادہ سے زیادہ دیر تک زندہ رہ سکیں۔ NFT ہولڈرز کے پاس بھی اپنا گیم موڈ ہوگا جسے وہ کھیل سکیں گے۔
Undead Blocks ہمیشہ چیلنجنگ رہے گا۔ سچ کہوں تو، یہ ایک زبردست سفر ہونے والا ہے۔
روزانہ کی کمائی ایک بار لاگو ہونے کے بعد کھلاڑیوں کو برقرار رکھنے کا اہم محرک ہوگی۔ کیا آپ اس بارے میں مزید تفصیل سے بتا سکتے ہیں کہ لیڈر بورڈ کیسے کام کرتے ہیں اور رینکنگ کس میٹرک پر مبنی ہوگی؟
مجھے یقین ہے کہ روزانہ کی کمائی مہارت اور بے ترتیبی کا مرکب ہونی چاہیے۔ ہم ایک ایسا کلچر تیار کرنا چاہتے ہیں جہاں اوسط گیمر ہمارے ایکو سسٹم میں شامل ہو سکے اور اس کے پاس اتنا کمانے کا موقع ہو جتنا کوئی ایسا شخص جو سالوں سے FPS کھیل رہا ہو۔ ہمارے گیم میں بے ترتیب کمانے کے میکانزم ہوں گے تاکہ کھلاڑیوں کو چوکس رکھا جا سکے اور وہ واپس آتے رہیں۔
ہم اپنے ایسپورٹس ماڈل پر بھی بہت زیادہ زور دے رہے ہیں، جس سے دنیا کے بہترین کھلاڑیوں کو ایک منفرد ماحول میں ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرنے کا موقع ملتا ہے۔
ہم کبھی بھی اس مقام پر نہیں پہنچنا چاہتے جہاں کھلاڑی کہیں "مجھے پرواہ نہیں کہ میں کیا کھیل رہا ہوں، بس مجھے بٹن دبانے دیں اور کمائیں۔"
آپ کی نظر میں سب سے منفرد خصوصیت کیا ہے جو کھلاڑیوں کو روزانہ لیڈر بورڈ پر کمانے کے علاوہ واپس آنے پر مجبور کرے گی؟
ان-گیم ایسٹر ایگز۔ ایک مکمل تیار شدہ کہانی۔ کرپٹو ایسپورٹس کا طریقہ۔
اس کے علاوہ، بے ترتیب طور پر کمانے اور دوستوں کے ساتھ کھیلنے کی صلاحیت۔ ہم اپنے مفت کھیلنے والے اور NFT ہولڈر کھلاڑیوں کو چوکس رکھیں گے۔
ایک بڑی حالیہ اعلان Immutable X کا استعمال کرتے ہوئے ان-گیم Undead Blocks سکنز کی معیشت کو طاقت دینا تھا۔ کیا آپ ہمیں اس بارے میں ایک جھلک دے سکتے ہیں کہ اس کا اصل مطلب کیا ہے اور یہ گیم پلے کو کیسے متاثر کرے گا؟
ہمارے لیے، یہ ایک واضح فیصلہ تھا۔ دیگر L2 پلیٹ فارمز کے ساتھ بات چیت کے بعد، یہ واضح تھا کہ IMX نے سب سے بڑھ کر گیم پلے کو ترجیح دی۔ یہ ہمارے لیے بہت اہم تھا۔ Illuvium، Guild of Guardians، اور Gods Unchained کی صفوں میں شامل ہوتے ہوئے، Wagyu Games IMX اور ان کے ایکو سسٹم کے اندر دیگر گیمز کے ساتھ اپنے تعلقات کو وسعت دینے کے منتظر ہے تاکہ گیمر کو بااختیار بنانے کے لیے ایک اسٹریٹجک اتحاد قائم کیا جا سکے۔
اس کے علاوہ، IMX والیٹ UX گیمرز کے لیے بنایا گیا ہے، جس میں مربوط کریڈٹ کارڈ کی ادائیگی اور پیمانے کے لیے بنایا گیا کاربن نیوٹرل حل شامل ہے۔
IMX گلوبل آرڈر بک تک رسائی فوری طور پر ہمارے Weapon اور Skin NFTs کو ان کے نیٹ ورک میں ہر مارکیٹ پلیس تک پہنچا دیتی ہے۔
اگلی دہائی میں IMX کی ZK رول اپ ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے لاکھوں Skin NFTs کی منٹنگ کی توقع کریں۔

اس وقت، دشمنوں کی 3 اقسام ہیں لیکن ہم نے کئی مواقع پر امریکی فٹ بال زومبی کو چھیڑتے ہوئے دیکھا ہے۔ آپ کل کتنی دشمن کی اقسام رکھنے کا ارادہ رکھتے ہیں اور وہ کتنی متنوع ہوں گی؟
وہ کافی متنوع ہوں گے۔ ہمارے پاس پولیس افسران اور بزنس مین زومبی بھی مکمل ریلیز پر تیار ہیں۔
گیم پلے کے مستقبل کے اپ ڈیٹس میں مزید زومبی، زومبی باسز، اور پاور اپس اور پاور ڈاؤنز کی توقع کریں۔
آپ نے پہلے Undead Blocks کے اندر ایک سیزن پاس کے نفاذ کے امکان کا ذکر کیا ہے، کھلاڑیوں کو اس سے کیا مواد ملے گا؟ کیا کھلاڑی اگر چاہیں تو اس کے آخر تک اپنا راستہ خرید سکیں گے؟
$UNDEAD بیٹل پاس کو جاری کرنا ابھی بہت جلد ہے۔ جیسے ہی ہم چھ ہندسوں کے روزانہ کھلاڑیوں کو پیچھے چھوڑ دیں گے، ہمارے کھلاڑیوں کو بیٹل پاس پیش کرنا زیادہ معنی خیز ہوگا۔ بیٹل پاس کے ذریعے اور لوٹ کافن کی خریداریوں کے ذریعے $UNDEAD یوٹیلیٹی فراہم کرنا ہماری اولین ترجیح ہے۔
ہم $UNDEAD بیٹل پاس کو ایک فلوئڈ بیٹل پاس ہونے کی توقع کرتے ہیں، $UNDEAD کو ہولڈ کرنے سے، کھلاڑیوں کو BP تک رسائی حاصل ہوگی، چاہے وہ IMX کے ذریعے ایک حقیقی پاس کی منٹنگ کے ذریعے ہو یا آپ کے والیٹ میں $UNDEAD کو ہولڈ کرنے کے ذریعے ہو، ہم ابھی بھی پردے کے پیچھے ڈھانچے کو ترتیب دے رہے ہیں۔ لیکن یہ آ رہا ہے۔

آپ ذاتی طور پر Undead Blocks اور Wagyu Games کے بارے میں سب سے زیادہ پرجوش کس چیز کے بارے میں ہیں جو ابھی تک کوئی نہیں جانتا؟
ہمارا ان-گیم کمانے کا میکانزم بالکل مضحکہ خیز ہے۔ یہ اب تک کی سب سے بہترین چیز ہے۔ Undead Blocks ایک زومبی مارنے والا کرپٹو کیسینو ہوگا، جہاں کوئی نہیں ہار سکتا۔ جیسے ہی ہم اپنے تمام ٹائٹلز کے ذریعے آمدنی بڑھائیں گے، چیلنجز، مقابلوں، میمز، اور مواد کی تخلیق کے ذریعے کمانے کے مزید تخلیقی طریقوں کی توقع کریں۔
کھلاڑیوں کو جن حتمی خیالات یا آنے والے اعلانات پر نظر رکھنی چاہیے، انہیں بلا جھجھک شیئر کریں۔
Q4 میں مکمل گیم لانچ کی طرف بڑھتے ہوئے مزید اسپانسر شدہ ٹورنامنٹس کی توقع کریں۔ ان ٹورنامنٹس کی کافی مانگ رہی ہے جو ہمارے کھلاڑیوں کی تعداد میں اضافہ جاری رہنے کے ساتھ ہی مزید مضبوط ہوگی۔ ہم کمانے کے مزید طریقے، سکنز جمع کرنے کے مزید طریقے، اور سب سے اہم بات، اپنے دوستوں کے ساتھ تفریح کرنے کے مزید طریقے پیش کریں گے۔
ہم امید کرتے ہیں کہ آپ نے Wagyu Games اور Undead Blocks ٹیم کے Grant کے ساتھ ہمارے انٹرویو سے لطف اٹھایا ہوگا، اور فرسٹ پرسن شوٹر کے مستقبل کے لیے اتنے ہی پرجوش ہو کر چلے گئے ہوں گے جتنے ہم ہیں۔ ہم ذاتی طور پر ان تمام مستقبل کی پیشرفتوں کو حقیقت بنتے دیکھنے کا انتظار نہیں کر سکتے۔
نیچے تبصروں کے سیکشن میں ہمیں اپنے خیالات سے آگاہ کریں اور web3 گیمنگ کی دنیا سے آنے والے مزید خصوصی انٹرویوز پر نظر رکھیں۔ اگر آپ نے پہلے سے نہیں کیا ہے، تو Fractal کے بانی ٹیم کے رکن Brent Liang کے ساتھ ہمارا پہلے کا انٹرویو ضرور دیکھیں۔
روزانہ کی کمائی شروع ہونے سے پہلے ہمارے Undead Blocks گائیڈ کو ضرور دیکھیں۔

