یورپی گیمنگ انڈسٹری نے 2022 میں اپنی لچک اور طاقت کا مظاہرہ کیا ہے، عالمی اقتصادی چیلنجوں کے باوجود کساد بازاری کی توقعات کو غلط ثابت کیا۔ Video Games Europe (VGE) کی ایک جامع رپورٹ کے مطابق، جو گیمنگ سیکٹر کی نمائندگی کرنے والی ایسوسی ایشن ہے، صنعت نے 2022 میں اپنی ترقی کا سفر جاری رکھا، جس میں متاثر کن اعدادوشمار اور بصیرت نے مضبوط ترقی کی نشاندہی کی۔ اس رپورٹ کے لیے ڈیٹا کو متعدد ذرائع سے احتیاط سے جمع کیا گیا تھا، جن میں GSD، Gametrack، اور EGDF-VGE کی رپورٹس شامل ہیں، جو ہمیں یورپ میں گیمنگ کی صورتحال کا ایک واضح خاکہ فراہم کرتی ہیں۔ اس مضمون میں، ہم ڈیٹا کا گہرائی سے جائزہ لیں گے، آمدنی کے رجحانات کو تلاش کریں گے، آبادیاتی اعدادوشمار کا جائزہ لیں گے، اور web3 گیمنگ کے لیے بصیرت فراہم کریں گے۔
مارکیٹ کا جائزہ
1. ریکارڈ توڑ آمدنی
یورپی گیمنگ انڈسٹری نے 2022 میں حیران کن $24.5 بلین کی آمدنی حاصل کی، جو پچھلے سال کے مقابلے میں 5% کا نمایاں اضافہ ہے۔ اس اہم ترقی نے اقتصادی غیر یقینی صورتحال کو غلط ثابت کیا اور صنعت کی ناقابل تردید اہمیت کو اجاگر کیا۔

2. پلیٹ فارم کی ترجیحات
کنسول گیمنگ کا غلبہ جاری رہا، جو 2022 میں کل آمدنی کا 42% تھا، جو پچھلے سال کے 41% سے تھوڑا زیادہ ہے۔ موبائل گیمنگ اس کے قریب رہا، جو مزید 42% کی نمائندگی کرتا ہے، اگرچہ 2021 میں 45% سے تھوڑی کمی آئی ہے۔ PC گیمنگ نے اپنا حصہ 13% پر برقرار رکھا، جبکہ سٹریمنگ سروسز نے معمولی اضافہ کیا، جو پچھلے سال کے 2% کے مقابلے میں 3% تک پہنچ گیا۔
3. فروخت کے رجحانات
آن لائن گیمز کی فروخت میں نمایاں اضافہ دیکھا گیا، جس نے صنعت کی آمدنی میں 41.5% کا حصہ ڈالا، جبکہ پچھلے سال یہ 36% تھا۔ ان-گیم موبائل خریداریوں نے اپنی مقبولیت برقرار رکھی، جو مزید 41.5% کی نمائندگی کرتی ہیں، اگرچہ 2021 میں 45% سے کم ہیں۔ فزیکل گیمز کی فروخت میں کمی دیکھی گئی، جو 17% تھی، جبکہ پچھلے سال یہ 19% تھی۔

4. افرادی قوت میں توسیع
یورپی گیمنگ انڈسٹری نہ صرف مالی طور پر ترقی کر رہی ہے بلکہ اپنی افرادی قوت کو بھی بڑھا رہی ہے۔ 2022 میں، اس شعبے میں حیران کن 110,000 افراد کو ملازمت ملی، جو پچھلے سال کے مقابلے میں 12% کا نمایاں اضافہ ہے۔ شاید اس سے بھی زیادہ حوصلہ افزا بات صنعت میں خواتین کی بڑھتی ہوئی موجودگی ہے، جہاں 23.7% ملازمین خواتین ہیں، جو زیادہ صنفی تنوع کی طرف ایک مثبت رجحان کی عکاسی کرتا ہے۔

آبادیاتی اعدادوشمار
1. گیمنگ کی وسیع مقبولیت
گیمنگ نے یورپی ثقافت میں اپنی جگہ مضبوطی سے بنا لی ہے، 2022 میں 53% آبادی ویڈیو گیمز سے لطف اندوز ہو رہی ہے۔ گیمرز کی تعداد حیران کن 126.5 ملین تک پہنچ گئی، جو صنعت کی وسیع اپیل کو مزید اجاگر کرتی ہے۔

2. عمر کے گروپس
حیرت انگیز طور پر، گیمرز کا سب سے بڑا گروپ 45 سے 64 سال کی عمر کے درمیان آتا ہے، جو کھلاڑیوں کی بنیاد کا 25% ہے۔ یہ آبادیاتی تبدیلی ویڈیو گیمز کی تیزی سے متنوع اپیل کو نمایاں کرتی ہے۔ اس کے بعد 15 سے 24 سال (21%)؛ 25 سے 34 سال (19%)؛ 6 سے 14 سال (18%)؛ اور 35 سے 44 سال (17%) کے عمر کے گروپس ہیں۔ ایک یورپی گیمر کی اوسط عمر 32 سال ہے۔

3. پلیٹ فارم کی ترجیحات کا دوبارہ جائزہ
موبائل گیمنگ کی مقبولیت میں نمایاں اضافہ دیکھا گیا، 68% یورپی اس پلیٹ فارم کو ترجیح دیتے ہیں، جبکہ 2021 میں یہ 63% تھا۔ کنسولز نے اپنی مضبوط گرفت برقرار رکھی، 58% کے ساتھ، جو پچھلے سال کے 54% سے تھوڑا زیادہ ہے۔ PC گیمنگ میں معمولی کمی دیکھی گئی، جو 2022 میں 48% تھی، جبکہ 2021 میں یہ 52% تھی۔
آخری خیالات
2022 میں یورپی گیمنگ انڈسٹری میں ترقی اور آبادیاتی تبدیلیاں web3 گیمنگ کے ابھرتے ہوئے شعبے کے لیے اہم ہیں۔ یہ ڈیٹا، جو مارکیٹ کے سائز میں 5% اضافہ، متنوع پلیٹ فارم کی ترجیحات، اور مختلف عمر کے گروپس میں پھیلے ہوئے وسیع کھلاڑیوں کی بنیاد کو ظاہر کرتا ہے، web3 گیمنگ کے لیے ایک ترقی پذیر مارکیٹ میں شامل ہونے کے موقع کو اجاگر کرتا ہے۔ آن لائن فروخت میں اضافہ اثاثوں کی ملکیت کو بڑھانے کے لیے بلاک چین کی صلاحیت کے مطابق ہے، جبکہ صنعت کی لچک اور شمولیت کے رجحانات web3 گیمنگ کے اصولوں کی عکاسی کرتے ہیں۔ یہ ڈیٹا web3 گیمنگ کی صلاحیت کے لیے ایک امید افزا اشارہ ہے کہ وہ ایک وسیع اور متنوع سامعین کے ساتھ گونجنے والے اختراعی، غیر مرکزی گیمنگ تجربات تخلیق کرے۔
مزید تفصیلی معلومات کے لیے، آپ Video Games Europe کی ویب سائٹ پر مکمل رپورٹ تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔
اعلان دستبرداری: یہ مضمون ستمبر 2023 تک دستیاب ڈیٹا پر مبنی ہے، اور یورپی گیمنگ انڈسٹری میں اس کے بعد کی کوئی بھی پیشرفت اس رپورٹ میں شامل نہیں ہے۔
اس مضمون کو شیئر کریں اور ہمیں کسی بھی سوشل میڈیا پر ٹیگ کر کے بتائیں۔

