Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games State of Unreal 2025

Epic Games نے State of Unreal 2025 پیش کیا، جس میں Unreal Engine 5.6، MetaHuman، UEFN، The Witcher 4 ٹیک ڈیمو، اور Epic Games Store کی بہتریوں پر اپ ڈیٹس شامل ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games نے Orlando، Florida میں Unreal Fest کے دوران CEO Tim Sweeney کی کلیدی پیشکش کے دوران State of Unreal کا اپنا 2025 ایڈیشن پیش کیا۔ اس سال کے ایونٹ میں کمپنی کے گیم انجن کی ترقی، صارف کے تیار کردہ مواد، اور تخلیق کار کے ٹولز میں جاری کام کا ایک جامع جائزہ پیش کیا گیا۔ خاص طور پر، Epic نے اپنی State of Unreal کو Game Developers Conference میں اپنے روایتی سلاٹ سے باہر ڈیبیو کرنے کا انتخاب کیا، اس کے بجائے Disneyworld کے قریب اس کا انکشاف کیا۔

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games State of Unreal 2025

Epic Games نے Orlando، Florida میں Unreal Fest کے دوران 2025 کے لیے اپنی سالانہ State of Unreal پیشکش کی نقاب کشائی کی، جس میں اپنی تازہ ترین ٹیکنالوجیز اور ایکو سسٹم کی ترقی کا تفصیلی جائزہ پیش کیا گیا۔ Game Developers Conference میں اپنے معمول کے مارچ کے شوکیس سے ہٹ کر، اس سال کے ایونٹ میں CEO Tim Sweeney کی کلیدی تقریر شامل تھی اور اس میں Unreal Engine 5.6 میں بڑی اپ ڈیٹس، MetaHuman پلیٹ فارم میں اضافہ، Unreal Editor for Fortnite (UEFN) کے اندر نئے ٹولز، اور Epic Games Store کی جاری ترقی پر توجہ مرکوز کی گئی۔ اس ایونٹ میں CD Projekt Red کے ساتھ ایک اعلیٰ سطحی تعاون بھی شامل تھا، جس میں The Witcher 4 کے لیے ایک ٹیک ڈیمو پیش کیا گیا جس میں اوپن ورلڈ ڈیزائن اور ریئل ٹائم کارکردگی میں انجن کی نئی صلاحیتوں کو نمایاں کیا گیا۔

CD Projekt Red نے The Witcher 4 کی نمائش کی

ایونٹ کی اہم جھلکیوں میں سے ایک CD Projekt Red کی جانب سے ایک ٹیک ڈیمونسٹریشن تھی، جس میں The Witcher 4 کے ابتدائی ترقیاتی اثاثے شامل تھے۔ اگرچہ یہ آنے والے گیم کا مکمل انکشاف نہیں تھا، لیکن اس پیشکش میں Unreal Engine 5.6 کے ساتھ بنائی گئی ٹیکنالوجی کی نمائش کی گئی۔ ڈیمو میں Witcher کائنات کے ایک نئے علاقے میں Ciri کے کردار کی پیروی کی گئی، جس میں عمل میں کئی نئی انجن خصوصیات کی جھلک پیش کی گئی۔

نمایاں کیے گئے ٹولز میں وسیع دنیاؤں کو مؤثر طریقے سے لوڈ کرنے کے لیے Fast Geometry Streaming Plugin اور Nanite Foliage شامل تھے، جو گھنی پودوں والے ماحول میں بصری وفاداری اور کارکردگی کو بہتر بناتا ہے۔ ڈیمو PlayStation 5 پر 60 فریم فی سیکنڈ پر رے ٹریسنگ فعال کے ساتھ چل رہا تھا، جو موجودہ نسل کے ہارڈ ویئر پر انجن کی کارکردگی میں بہتری کی نشاندہی کرتا ہے۔

the witcher 4 gameplay reveal.webp

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Unreal Engine 5.6 اوپن ورلڈز پر توجہ مرکوز کرتا ہے

Unreal Engine 5.6 اب عوامی طور پر دستیاب ہے، اور Epic نے متعدد پلیٹ فارمز پر اعلیٰ وفاداری والے اوپن ورلڈ (metaverse) گیمز کی ترقی کی حمایت کے اپنے ہدف پر زور دیا۔ اس ریلیز میں انجن-فرسٹ اینیمیشن اور رگنگ ٹولز شامل ہیں، جو بہت سے ورک فلو کے لیے بیرونی ڈیجیٹل مواد کی تخلیق (DCC) سافٹ ویئر کی ضرورت کو ختم کرتے ہیں۔ یہ اپ ڈیٹ ڈویلپرز کو انجن کے اندر براہ راست MetaHuman کرداروں کو بنانے اور ترمیم کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس سے حقیقت پسندانہ ڈیجیٹل انسانوں کی تخلیق کو ہموار کیا جاتا ہے اور ترقی کی پیچیدگی کو کم کیا جاتا ہے۔

MetaHuman 5.6 ابتدائی رسائی چھوڑتا ہے

MetaHuman 5.6 کی ریلیز کے ساتھ، Epic نے باضابطہ طور پر پلیٹ فارم کو ابتدائی رسائی سے باہر منتقل کر دیا اور اسے مکمل طور پر Unreal Engine میں ضم کر دیا۔ یہ اپ ڈیٹ بہتر مواد اور ایک بڑے اسکین ڈیٹا بیس کے ذریعے وفاداری کو بڑھاتا ہے۔ یہ چہروں، جسموں اور لباس میں ترمیم کے لیے نئے ٹولز کے ساتھ تخلیقی لچک کو بھی بڑھاتا ہے۔ MetaHuman Animator اب تقریباً کسی بھی کیمرے یا آڈیو ان پٹ کا استعمال کرتے ہوئے ریئل ٹائم اینیمیشن جنریشن کو سپورٹ کرتا ہے۔ مزید برآں، Epic نے اپنے لائسنس کے معاہدے کو اپ ڈیٹ کیا تاکہ MetaHuman کرداروں اور اینیمیشنز کو دوسرے انجنوں، بشمول Unity اور Godot، کے ساتھ ساتھ Blender اور Maya جیسے تخلیقی ٹولز میں استعمال کرنے کی اجازت دی جا سکے۔ MetaHuman ایکو سسٹم کی توسیع کو نئے پلگ انز اور Epic کے Fab اثاثہ مارکیٹ پلیس کے ساتھ انضمام سے مزید تقویت ملتی ہے۔

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Unreal Editor for Fortnite تخلیق کار کے ٹولز کو وسعت دیتا ہے

Epic نے اطلاع دی ہے کہ Unreal Editor for Fortnite (UEFN) نے اپنے آغاز کے بعد سے تیسرے فریق کے تخلیق کاروں کو $722 ملین ادا کیے ہیں۔ تخلیق کاروں کے ذریعہ 260,000 سے زیادہ لائیو جزیرے شائع کیے گئے ہیں، جن میں ان تجربات میں 11.2 بلین گھنٹے سے زیادہ کھیلے گئے ہیں۔ UEFN میں آنے والی اپ ڈیٹس میں Squid Game، Avatar: The Last Airbender، اور Star Wars جیسے نئے دانشورانہ املاک کا مواد شامل ہے، یہ سب جون 2025 کے دوران ظاہر ہونے والے ہیں۔ 17 جون سے شروع ہو کر، تخلیق کار نئے LEGO Brick Editor کا استعمال کرتے ہوئے LEGO-تھیمڈ مواد بھی بنا سکیں گے۔

Epic UEFN کے اندر مصنوعی ذہانت میں بھی سرمایہ کاری کر رہا ہے۔ کلیدی تقریر کے دوران، کمپنی نے اپنا نیا Persona Device دکھایا، جو ذاتی نوعیت کے رویے اور مکالمے کے ساتھ AI-طاقتور غیر کھیلنے والے کرداروں (NPCs) کی تخلیق کو ممکن بناتا ہے۔ Epic اس ٹول کو سال کے آخر میں جاری کرنے کا ارادہ رکھتا ہے، جس سے تخلیق کاروں کو AI-سے چلنے والے کرداروں کو استعمال کرنے کی صلاحیت ملے گی جو بنیادی گیم پلے سسٹمز کو بھی متاثر کر سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، نیا Epic Developer Assistant، جو فی الحال بیٹا میں ہے، Verse کوڈ لکھنے کے لیے AI-پر مبنی معاونت پیش کرتا ہے، جو ڈویلپرز کو نحو، ورک فلو کی رہنمائی، اور کوڈ کے ٹکڑوں کے ساتھ ترقی کو ہموار کرنے میں مدد کرتا ہے۔

7 جون کو، Epic Scene Graph بیٹا لانچ کرے گا، ایک نیا بنیادی نظام جو ایڈیٹر اور رن ٹائم ماحول کو متحد کرتا ہے۔ یہ گیم کے عناصر کو درجہ بندی کے لحاظ سے منظم کرتا ہے اور Verse اسکرپٹنگ کے ذریعے گیم آبجیکٹس کے ساتھ زیادہ متحرک تعامل کی اجازت دیتا ہے۔ یہ نظام UEFN کے اندر دنیا کی تعمیر کی کارکردگی اور لچک کو بہتر بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

Epic Games Reveals Updates to Fortnite Discover

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

RealityScan اور Fab Marketplace میں اپ ڈیٹس

RealityScan 2.0 بھی جلد ہی لانچ ہو رہا ہے، جو موبائل اور ڈیسک ٹاپ ورژن کو ایک ہی پلیٹ فارم میں ضم کر رہا ہے۔ اپ ڈیٹ شدہ ٹول AI-طاقتور ماسکنگ، بہتر امیج الائنمنٹ، اور فضائی لیزر اسکینز کے لیے سپورٹ جیسی خصوصیات پیش کرتا ہے۔ CD Projekt Red نے The Witcher 4 ٹیک ڈیمو میں استعمال ہونے والے قدرتی عناصر کو حاصل کرنے کے لیے RealityScan کا استعمال کیا، جو اعلیٰ بصری وفاداری حاصل کرنے میں اس کے کردار کو ظاہر کرتا ہے۔

Epic کا Fab اثاثہ مارکیٹ پلیس اس موسم گرما میں Epic Games لانچر کے ذریعے قابل رسائی ہو جائے گا۔ مارکیٹ پلیس میں خودکار اثاثہ ٹیگنگ، سیمنٹک سرچ، اور Loci کے ذریعے تقویت یافتہ IP اعتدال شامل ہوگا، جو حال ہی میں Epic نے حاصل کی گئی ایک AI کمپنی ہے۔

1748986906295-the-witcher-iv-meta.jpg

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games Store ترقی کی اطلاع دیتا ہے

Epic Games Store نے اب ڈویلپرز اور پبلشرز کو $2.1 بلین سے زیادہ تقسیم کیے ہیں۔ موبائل پر، اسٹور 40 ملین انسٹالز تک پہنچ گیا ہے اور 2025 کے آخر تک 70 ملین تک پہنچنے کا امکان ہے۔ Epic نے حال ہی میں اپنی آمدنی کی تقسیم کی پالیسی کو تبدیل کیا ہے، جس سے ڈویلپرز کو اپنی پہلی $1 ملین کی فروخت پر 100% آمدنی حاصل کرنے کی اجازت ملتی ہے، اس کے بعد 12% حصہ۔ Netmarble کا Mongil: Star Dive اکتوبر 2025 میں Epic First Run پروگرام کے حصے کے طور پر Epic Games Store کے ذریعے PC پر خصوصی طور پر ڈیبیو کرے گا۔ گیم کا ایک موبائل ورژن بھی منصوبہ بند ہے۔

اسٹور میں آنے والی نئی خصوصیات میں ستمبر میں پری لوڈنگ اور چھٹیوں کے موسم میں تحفے کے اختیارات شامل ہیں۔ Epic 2025 کی تیسری سہ ماہی میں Android اور iOS پلیٹ فارمز پر خود اشاعت کے لیے بھی اپنا اسٹور کھول رہا ہے۔ جولائی میں، Epic Web Shops لانچ ہوں گے، جو ڈویلپرز کو PC اور موبائل گیمز دونوں کے لیے ان-ایپ خریداریوں کو فروخت کرنے کی اجازت دیں گے جبکہ مسابقتی آمدنی کی شرائط اور Epic Rewards جیسے پروموشنل ٹولز سے فائدہ اٹھائیں گے۔

Epic کراس پلیٹ فارم مواصلات کو وائس چیٹ، ٹیکسٹ میسجنگ، اور پارٹی سسٹمز کے ذریعے سپورٹ کرنے والی بہتر سماجی خصوصیات کو بھی متعارف کر رہا ہے۔ یہ بہتری Epic ایکو سسٹم میں مستقبل کی سماجی صلاحیتوں کی بنیاد کے طور پر کام کریں گی۔

مستقبل کے لیے ایک وسیع وژن

2025 State of Unreal کے ساتھ، Epic Games نے اپنے پلیٹ فارمز اور ٹولز کے مستقبل کے لیے ایک واضح وژن پیش کیا ہے۔ کمپنی اعلیٰ کارکردگی والی ٹیکنالوجی، AI انضمام، اور تخلیق کار ایکو سسٹمز میں سرمایہ کاری جاری رکھے ہوئے ہے جبکہ بہتر آمدنی کی تقسیم، اشاعت کے ٹولز، اور کمیونٹی خصوصیات کے ذریعے ڈویلپرز کے لیے اپنی حمایت کو بڑھا رہی ہے۔ جیسے جیسے Unreal Engine، MetaHuman، UEFN، اور Epic Games Store تیار ہوتے ہیں، Epic زیادہ تخلیق کاروں کو پلیٹ فارمز کی بڑھتی ہوئی رینج میں انٹرایکٹو مواد بنانے اور تقسیم کرنے کے قابل بنانے پر اپنی توجہ برقرار رکھتا ہے۔

رپورٹس, تعلیمی

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026