آپ میں سے جو لوگ مجھے تھوڑا بہت جانتے ہیں، وہ اس بات سے واقف ہوں گے کہ میں نے 2022 کی پہلی سہ ماہی میں web3 گیمنگ کی دنیا میں قدم رکھا تھا۔ اس وقت، میری نظر میں سب سے پہلے گیمز میں سے ایک Ember Sword تھا، اور آپ تصور کر سکتے ہیں کہ میں اس سال کے آخر میں گیم کے پہلے پلے ٹیسٹ میں حصہ لینے کے لیے کتنا پرجوش تھا۔ بڑی جوش و خروش کے ساتھ گیم میں داخل ہوتے ہوئے، مجھے اپنے علاقے سے باہر واقع سرورز کی وجہ سے ہونے والے لیگ کی وجہ سے کم سازگار حالات کا سامنا کرنا پڑا۔ خوش قسمتی سے، George کھیلنے میں کامیاب رہا اور ہمیں پہلے پلے ٹیسٹ اور Ember Sword کی دنیا کی جھلک دکھا سکا۔
اس بار، Ultra Deep پلے ٹیسٹ نے مجھے گیم کے ایک بہت زیادہ بہتر اور بہتر ورژن کا تجربہ کرنے کا موقع دیا۔ براؤزر MMORPG میں کھلاڑیوں کے تجربے کے لیے بہت سارے نئے مواد موجود ہیں، جو آپ کو اس کے ایک مطلوبہ ڈنجن رن میں لے جاتا ہے جس میں نیچے جاتے ہوئے ایک فینسی کرافٹنگ ٹیبل بھی ہے تاکہ آپ کو دشمنوں کی لہروں اور ناقابل یقین حد تک چیلنجنگ باس فائٹس کے لیے تیار کیا جا سکے جو آپ کے اندر قدم رکھتے ہی آپ کا انتظار کر رہی ہیں۔

Ember Sword کے پہلے تاثرات: ڈنجنز کی بہتات
Ember Sword کے بارے میں
Ember Sword ایک متحرک MMORPG ہے جو ایک "مستقل فینٹسی کائنات" میں ARPG/MOBA لڑائی کا حامل ہے۔ کھلاڑی ایک متحرک ماحولیاتی نظام میں ڈوب جاتے ہیں جہاں وہ خصوصی کاسمیٹکس حاصل کر سکتے ہیں، اپنی مرضی کے مطابق زمین کے پلاٹ کے مالک ہو سکتے ہیں، اور قیمتی اشیاء جمع کر سکتے ہیں۔ گیم محفوظ ملکیت کو یقینی بنانے کے لیے بلاک چین ٹیکنالوجی کا فائدہ اٹھاتا ہے، جو گیم میں موجود اثاثوں کی نایابی اور سنسنی کو بڑھاتا ہے جبکہ کھلاڑیوں کو گیم کی سمت پر اثر انداز ہونے کی اجازت دیتا ہے۔
Ember Sword میں، کھلاڑی PvE لڑائیوں، PvP سیزن، اور باس مقابلوں جیسے مختلف چیلنجوں کے ذریعے جمع کرنے والی اشیاء حاصل کرتے ہیں۔ ان اشیاء کو تجارت کیا جا سکتا ہے یا مزید نایاب کاسمیٹکس حاصل کرنے کے لیے ملایا جا سکتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو اپنا منفرد انداز ظاہر کرنے اور اپنی مہارتوں کا مظاہرہ کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ زمین کے مالکان گیم کی دنیا کو شکل دینے میں اہم کردار ادا کرتے ہیں، پریمیم خدمات پیش کرتے ہیں اور ٹھوس انعامات حاصل کرنے کے لیے وسائل کا انتظام کرتے ہیں۔
پہلا پلے ٹیسٹ: پہلے تاثرات
پہلے پلے ٹیسٹ نے ہمیں ایک کھلی دنیا میں آزاد کر دیا جہاں ہمیں مختلف quests اور مشنز کا کام سونپا گیا تھا، جس میں Bubbleweed، Birchtwood، لوہا، اور دیگر کرافٹنگ مواد جمع کرنا، نیز مختلف راکشسوں کو مارنا شامل تھا۔ ہم اس ٹکڑے کی اپنی ویڈیو موافقت میں اپریل کے پلے ٹیسٹ بمقابلہ Ultradeep پلے ٹیسٹ کے بہترین حصوں کا احاطہ کریں گے۔
پہلے پلے ٹیسٹ پر George کے خیالات: "مجھے آرٹ واقعی پسند ہے! مجھے اس الفا ٹیسٹ مرحلے کے دوران بہت اچھا وقت ملا۔ افسوس کی بات ہے کہ دو دن اب ختم ہو چکے ہیں، لیکن مجھے اب تک اسے کھیلنے میں بہت مزہ آیا، اور میں یہ دیکھنے کے لیے بے چین ہوں کہ اگلے مہینوں میں گیم کیسے ترقی کرتا ہے۔ میں جانتا ہوں کہ یہ کراس پلیٹ فارم ہونے والا ہے، اور میں اسے اپنے موبائل ڈیوائس پر کھیلنے کا انتظار کر رہا ہوں۔"
"میں ہر چیز اور ہر کسی کو مار رہا ہوں" George کے پچھلے پلے ٹیسٹ کے دوران کے ریمارکس میں سے ایک تھا، اور خاص طور پر George اور دیگر تمام زیادہ پر اعتماد الفا پلے ٹیسٹرز کے لیے، اگلا پلے ٹیسٹ تھوڑا زیادہ چیلنجنگ ہونے والا ہے۔
تو، ہمیں سب سے پہلے، کسی اور سے پہلے، اسے آزمانے کے لیے ابتدائی رسائی ملی۔ یہاں وہ ہے جو ہمیں ملا اور ہم نے اس کے بارے میں کیا سوچا۔ جیسا کہ آپ تصور کر سکتے ہیں، میں رسائی کی چابیاں ملنے پر گیم میں کودنے کے لیے بہت پرجوش ہوں۔
ہتھیار، کلاسز اور آرمر
یہ پلے ٹیسٹ 2 سے 4 کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلنے کے قابل ہے، لہذا آپ کو اس مہم میں شامل ہونے کے لیے کم از کم اپنے ایک دوست کی ضرورت ہوگی! گیم کے آغاز میں، آپ کو آرمر اور ایک ہتھیار بنانے کی ضرورت ہوگی، اور یہ آپ کے کھیلنے اور گیم کا تجربہ کرنے کے طریقے پر اثر انداز ہوگا، کیونکہ ہر ہتھیار اپنی مہارتوں اور صلاحیتوں کو لاتا ہے، واریر سے لے کر ہیلر تک اور اس کے درمیان سب کچھ۔ یہاں دستیاب ہتھیاروں اور متعلقہ کلاس/صلاحیتوں کا ایک مختصر جائزہ ہے:
- تلوار اور ڈھال: آپ کا عام واریر، اپنی ٹیم کی حفاظت اور کچھ نقصان پہنچانے کے لیے تیار۔ اپنے دشمنوں کو کنٹرول کرنے اور یہ یقینی بنانے کے لیے کہ وہ توجہ کا مرکز ہے، مختلف مہارتوں کے ساتھ۔ اپنی HP اور طاقت کو بڑھانے کے لیے ہیوی آرمر کا انتخاب کریں۔
- پستول: اگر درمیانی رینج آپ کی چیز ہے، تو پستول کو اپنے ہتھیاروں کے طور پر غور کریں۔ ایک رینجر قسم کے کردار کے طور پر، آپ AOE نقصان پہنچانے والی مہارتوں کے ایک سالوو کے ساتھ اپنے دشمنوں کو تھوڑی رینج پر نقصان پہنچائیں گے۔ آپ کی چستی کو بڑھانے کے لیے میڈیم آرمر آپ کا بہترین انتخاب ہوگا، جس کے نتیجے میں زیادہ نقصان اور حملے کی رفتار ہوگی۔
- اسٹاف: اگر آپ ایکشن سے بھی زیادہ دور رہنا اور عناصر کو کمانڈ کرنا پسند کرتے ہیں، تو اسٹاف اٹھائیں اور گروپ میج بنیں۔ اپنی پارٹی میں سب سے زیادہ نقصان پہنچائیں جب آپ اچھی طرح سے رکھے گئے فائر بالز یا اس سے بھی بدتر کے ساتھ اپنے راستے میں کسی بھی چیز کو مارتے ہیں۔ اپنی اسپیل کے نقصان کو بڑھانے اور اپنی کاسٹنگ کی رفتار کو تیز کرنے کے لیے لائٹ آرمر لینا یقینی بنائیں۔
- سنسر: آپ ٹیم کی وجہ کی آواز اور شفا بخش طاقت ہیں، یہ یقینی بناتے ہوئے کہ ہر کوئی اس پریشان کن میج کے علاوہ زندہ رہتا ہے، شاید۔ آپ کی شفا بخش طاقتیں ٹیم کا دل ہیں، لیکن یہ وہاں نہیں رکتی—شفا، بفس، ڈھالیں، ڈیبفس، اور یہاں تک کہ نقصان۔ آپ پارٹی کا سوئس آرمی چاقو ہیں۔ لائٹ آرمر آپ کے لیے اسپیل کاسٹنگ کی رفتار کو بڑھانے اور اپنی طاقتوں کو مزید بڑھانے کے لیے بہترین ہے۔
آپ کا آرمر یہ طے کرے گا کہ آپ کتنے مضبوط ہیں اور آپ کی مخصوص نقصان کی پیداوار کو فی کلاس بہتر بنانے کے لیے کچھ اعدادوشمار میں اضافہ کرے گا۔ ایک بار جب آپ یہ سب ترتیب دے لیتے ہیں، تو آپ آگے کی تاریکی میں ڈوب جائیں گے اور اپنے راستے میں مختلف رکاوٹوں اور راکشسوں کو عبور کریں گے۔ اپنے قدموں کا خیال رکھیں، کیونکہ آپ ڈنجن کے ان حصوں کو عبور کرتے ہیں جو صرف سادہ تختوں سے جڑے ہوئے ہیں۔ نیچے گرنا ایسی چیز ہے جس سے آپ زندہ نہیں بچ پائیں گے۔ (ذاتی تجربے سے نہیں بول رہا، میں وعدہ کرتا ہوں!)

Ember Sword کے پہلے تاثرات: ڈنجنز کی بہتات
ایک ساتھ کھیلنا کلیدی ہے، کیونکہ آپ کو یقینی طور پر ایک دوسرے کی مدد کی ضرورت ہوگی تاکہ ان تمام دشمنوں پر قابو پایا جا سکے جو آپ کے راستے میں آتے ہیں۔ یقیناً، یہ ہر تھوڑی دیر بعد ایک باس کے ساتھ ختم ہوگا تاکہ آپ کی لڑائی اور ٹیم ورک دونوں میں مہارت کو صحیح معنوں میں جانچا جا سکے۔ ہم نے، ایک گروپ کے طور پر، اس سے بہت لطف اٹھایا، کیونکہ ہر بار جب ہم کھیلتے تھے، تو ہم آگے کے چیلنجوں پر قابو پانے کے لیے مختلف حکمت عملیوں اور حکمت عملیوں کو آزماتے تھے۔
اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ یہ بے عیب ہے، کیونکہ ابھی بھی کچھ کیڑے اور خرابیاں ہیں جنہیں ٹھیک کرنے کی ضرورت ہے، جیسا کہ گیم کے ابتدائی ورژن میں توقع کی جاتی ہے، لیکن پھر بھی بہت لطف اندوز! کافی بار بھاگنے اور مرنے کے بعد، ہم ڈنجن کا ایک اچھا حصہ صاف کرنے اور اس کے پہلے باس کو مارنے میں کامیاب رہے۔ ہم اس ہفتے کے آخر میں اگلے رنز کے لیے کودنے کا انتظار نہیں کر سکتے تاکہ پورے دستیاب گیم پلے کو صاف کیا جا سکے۔
مختصر یہ کہ، ہم نے اس ابتدائی رسائی کو کھیلنے میں بہت لطف اٹھایا اور اسے مکمل کرنے کے لیے واپس آئیں گے۔ اس میں ابھی بھی کچھ چیزیں ہیں جنہیں حل کرنے کی ضرورت ہے، لیکن ان کو نظر انداز کرتے ہوئے، یہ ظاہر ہے کہ Ember Sword کچھ ایسا بنا رہا ہے جو طویل عرصے تک لطف اندوز ہوگا اور یہ ظاہر کرتا ہے کہ اس میں ہمارے لیے پہلے پلے ٹیسٹ کے دوران دکھائے گئے سے کہیں زیادہ ہے۔
چاہے آپ پہلے سے ہی MMORPG کے عاشق ہوں یا اس صنف میں نئے، Ember Sword آپ کو گھر جیسا محسوس کرائے گا، حالانکہ مکمل نئے کھلاڑیوں کو بنیادی باتوں میں تھوڑی مدد کی ضرورت پڑ سکتی ہے، جیسے کہ لیس کرنا اور یہ کہاں/کیسے کیا جاتا ہے، نیز اپنی ہاٹ بار میں پوشنز ڈالنا۔ اس کے علاوہ، یہ کم از کم 3G انٹرنیٹ کنکشن والے ہر کسی کو گیم کھیلنے کا امکان فراہم کرتا ہے، جس سے یہ ایک کلک کے ساتھ تقریباً ہر کسی کے لیے واقعی قابل رسائی ہو جاتا ہے۔
پچھلے پلے ٹیسٹ کے مقابلے میں گیم کی کچھ عمومی معلومات: یہ پلے ٹیسٹ دنیا بھر میں ہر کسی کے لیے اعلی کارکردگی کو یقینی بنانے کے لیے چار سرورز پر چلے گا۔ یورپ، شمالی امریکہ، جنوبی امریکہ، اور جنوب مشرقی ایشیا وہ جگہیں ہیں جہاں سرورز واقع ہوں گے۔
UI میں پچھلی بار جب ہم نے کھیلا تھا اس کے بعد سے ایک اوور ہال ہوا ہے، اور یہ بہت بہتر اور صاف ستھرا لگتا ہے۔ اعدادوشمار اور ہتھیاروں پر مختلف ٹول ٹپس بھی ہیں تاکہ آپ کو بہتر اندازہ ہو سکے کہ آپ کو کیا لیس کرنا چاہیے اور کیوں۔ مزید برآں، لڑائی کے نظام میں ایک عمومی اوور ہال ہوا ہے، جس میں پلے ٹیسٹ 1 سے رائے حاصل کرنے کے بعد چینلنگ اور لڑائی کی حالت بار پر بڑا کام کیا گیا ہے۔ آپ میں سے جو لوگ یہ سوچ رہے ہیں کہ آپ "The Ultradeep" پلے ٹیسٹ میں کیسے شامل ہو سکیں گے، آپ نیچے تفصیلات تلاش کر سکتے ہیں:
لائیو تاریخیں اور آخری خیالات
- آغاز: جمعہ، 27 اکتوبر کو 11:00 UTC
- اختتام: اتوار، 29 اکتوبر کو 22:00 UTC
گیم کو مزید بہتر بنانے کے لیے، ٹیم تمام کھلاڑیوں کو پلے ٹیسٹ سروے کے ذریعے رائے فراہم کرنے کی ترغیب دیتی ہے، جس میں تین خوش قسمت شرکاء کو خصوصی Ultra Deep swag جیتنے کا موقع ملتا ہے۔ مقابلہ کے خواہاں افراد کے لیے، مسابقتی لیڈر بورڈ بلاتا ہے، جہاں وہ منتخب Ember Sword ٹیم کے اراکین کے اسکورز کو چیلنج کر سکتے ہیں اور اعلی انعامات کے لیے مقابلہ کر سکتے ہیں۔ مزید برآں، ٹیم Ember Sword کمیونٹی کے اندر صارف کے تیار کردہ مواد اور اسٹریمنگ کو فعال طور پر فروغ دیتی ہے، جس سے ترقی کو فروغ ملتا ہے اور گیمنگ کے تجربے کو تقویت ملتی ہے۔ جیسے جیسے Ember Sword اپنا دلچسپ سفر جاری رکھے ہوئے ہے، کھلاڑیوں کو اس کے مستقبل کو شکل دینے اور اس کی بے پناہ صلاحیتوں کو تلاش کرنے کے لیے مدعو کیا جاتا ہے۔



