Niko Partners کی حالیہ رپورٹ میں، مشرقی ایشیا کے گیمنگ مارکیٹس کا ایک جامع جائزہ ایک متوقع اضافے کو ظاہر کرتا ہے، جس میں PC اور موبائل گیم مارکیٹس کا مجموعہ 2027 تک 30.8 بلین ڈالر تک پہنچنے کی توقع ہے۔
آبادیاتی چیلنجز اور معمولی اقتصادی ترقی کے باوجود، مشرقی ایشیا عالمی گیمنگ انڈسٹری میں ایک اہم کھلاڑی ہے۔ یہ خطہ مشہور گیم کمپنیوں کے ہیڈکوارٹر کی میزبانی کرتا ہے، جو بلاک بسٹر ٹائٹلز کی بین الاقوامی کامیابی میں حصہ ڈالتا ہے۔ ای اسپورٹس کا عروج مزید مختلف اسٹیک ہولڈرز کے لیے مواقع فراہم کرتا ہے، جس سے مشرقی ایشیا ڈویلپرز، پبلشرز، ہارڈویئر مینوفیکچررز، انفراسٹرکچر پرووائیڈرز، اور سرمایہ کاروں کے لیے ایک اہم مارکیٹ بن جاتا ہے۔
Niko Partners مشرقی ایشیا علاقائی تحقیق میں جاپان، جنوبی کوریا، اور چائنیز تائی پے پر ایک جامع رپورٹ شامل ہے جو خطے میں ویڈیو گیمز مارکیٹ اور ای اسپورٹس انڈسٹری میں تازہ ترین پیشرفت کا احاطہ کرتی ہے۔ اس گہرے تجزیے میں، ہم خطے کی پیچیدہ حرکیات کو کھولتے ہیں۔ ویب 3 گیمنگ کے لیے تازہ ترین پیشرفت اور رجحانات، نیز تجزیہ اور بصیرت کا احاطہ کرتے ہوئے۔

Niko Partners کا تخمینہ ہے کہ مشرقی ایشیا کے PC اور موبائل گیم مارکیٹس نے 2023 میں 29.8 بلین ڈالر پیدا کیے، جس میں 2027 تک 30.8 بلین ڈالر کا متوقع اضافہ ہے۔ آبادی کے دھماکے کے باوجود، مشرقی ایشیا میں گیمرز کی تعداد 2023 میں 108.3 ملین سے بڑھ کر 2027 میں 110.6 ملین تک معمولی اضافے کی توقع ہے، جو 0.6% کا اضافہ ہے۔
جاپان گیمنگ پاور ہاؤس کے طور پر اپنی حیثیت برقرار رکھے ہوئے ہے، جو خطے میں کل گیمز کی آمدنی کا 60% سے زیادہ حصہ ڈالتا ہے۔ جاپان میں مشرقی ایشیا کے نصف سے زیادہ گیمرز کے ساتھ، یہ ملک عالمی سطح پر تیسری سب سے بڑی ویڈیو گیم مارکیٹ کے طور پر پوزیشن رکھتا ہے۔ جاپانی گیمز انڈسٹری مزید استحکام کا تجربہ کرتی ہے کیونکہ چین کی نیشنل پریس اینڈ پبلیکیشن ایڈمنسٹریشن (NPPA) سے مزید ٹائٹلز کی منظوری حاصل ہوتی ہے۔
کوریا PC گیمز مارکیٹ پر حاوی ہے، جو مشرقی ایشیا کے کل گیمز کی آمدنی کا 55% سے زیادہ ہے۔ خاص طور پر، مشرقی ایشیا کے کل PC گیمرز میں سے 45% سے زیادہ کا تعلق کوریا سے ہے، جن میں سے 42.7% انٹرنیٹ کیفے میں وقت گزارتے ہیں، جو ایشیا-10 میں سب سے زیادہ حصہ ہے۔ ای اسپورٹس سے متعلق ٹائٹلز، خاص طور پر League of Legends، کوریا کی گیمز کی آمدنی میں نمایاں طور پر حصہ ڈالتے ہیں، جو ملک کی فروغ پزیر ای اسپورٹس ثقافت کی عکاسی کرتا ہے۔
چائنیز تائی پے گیمر کی رسائی میں سب سے آگے ہے، جس کی 56% سے زیادہ آبادی گیمنگ میں مصروف ہے، جو جاپان اور کوریا دونوں سے آگے ہے۔ چائنیز تائی پے میں، انڈی گیم اسٹوڈیوز اور VTubers گیمنگ انڈسٹری کے بڑے محرکات کے طور پر ابھر رہے ہیں، جو مارکیٹ میں تنوع کا اضافہ کر رہے ہیں۔
جیسا کہ گیمنگ کا منظر نامہ تیار ہو رہا ہے، یہ نتائج ویب 3 گیمنگ کے مستقبل کے لیے متعلقہ ہیں۔ بلاک چین ٹیکنالوجی اور وکندریقرت نظام کا انضمام مشرقی ایشیا میں گیمنگ انڈسٹری کے راستے کو تشکیل دینے میں ایک اہم کردار ادا کرنے کے لیے تیار ہے۔ اسٹیک ہولڈرز اور شائقین کو ان پیشرفتوں کی قریب سے نگرانی کرنی چاہیے کیونکہ وہ خطے کے گیمنگ میدان میں جدت اور کامیابی کے اگلے دور کی کلید رکھتے ہیں۔



