China Issues Record 1,416 Game Licenses in 2024

چین نے 2024 میں ریکارڈ 1,416 گیم لائسنس جاری کیے

چین نے 2024 میں 1,416 گیم لائسنس جاری کیے، جو 2019 کے بعد سب سے زیادہ ہیں۔ یہ کئی سالوں کی پابندیوں کے بعد گیمنگ انڈسٹری کی بحالی کی نشاندہی کرتا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

China Issues Record 1,416 Game Licenses in 2024

2024 میں، چین نے 1,416 ویڈیو گیم لائسنس جاری کیے، جو 2019 کے بعد سب سے زیادہ تعداد ہے اور ملک کے گیمنگ سیکٹر میں دوبارہ بحالی کا اشارہ ہے۔ یہ اضافہ کئی سالوں کی ریگولیٹری سختی اور لائسنسنگ میں عارضی تعطل کے بعد ہوا ہے جس نے صنعت کو نمایاں طور پر متاثر کیا تھا۔

چین نے 2024 میں ریکارڈ 1,416 گیم لائسنس جاری کیے

2024 میں جاری کیے گئے 1,416 لائسنسوں میں سے، 1,306 چینی کمپنیوں کے تیار کردہ گیمز کو دیے گئے، جو مقامی ڈویلپرز کے غلبے کی تصدیق کرتا ہے۔ باقی 110 لائسنس غیر ملکی منصوبوں کو دیے گئے، جو پچھلے سالوں کے مقابلے میں معمولی اضافہ ہے۔

یہ اعداد و شمار ایک مستقل رجحان کی عکاسی کرتے ہیں جس میں گھریلو منصوبے منظور شدہ گیمز کی اکثریت پر مشتمل ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، 2023 میں، چین نے 1,075 گیم لائسنس جاری کیے، جن میں سے 977 مقامی ڈویلپرز کو اور 98 غیر ملکی اداروں کو دیے گئے۔ اس کے مقابلے میں، غیر ملکی منصوبوں کے لیے اعداد و شمار پچھلے سالوں میں کم تھے، جیسے 2022 میں 44 اور 2021 میں 76۔

China Issues Record 1,416 Game Licenses in 2024

چین نے 2024 میں ریکارڈ 1,416 گیم لائسنس جاری کیے

2018 سے لائسنسنگ کے رجحانات

چین کے گیم لائسنسنگ کے نمونوں میں پچھلے چھ سالوں میں نمایاں اتار چڑھاؤ آیا ہے:

  • 2018: 2,095 لائسنس (2,040 مقامی؛ 55 غیر ملکی)
  • 2019: 1,570 لائسنس (1,385 مقامی؛ 185 غیر ملکی)
  • 2020: 1,411 لائسنس (1,314 مقامی؛ 97 غیر ملکی)
  • 2021: 755 لائسنس (679 مقامی؛ 76 غیر ملکی)
  • 2022: 512 لائسنس (468 مقامی؛ 44 غیر ملکی)
  • 2023: 1,075 لائسنس (977 مقامی؛ 98 غیر ملکی)

2018 اور 2022 کے درمیان تیزی سے کمی کو ریگولیٹری تبدیلیوں سے منسوب کیا جا سکتا ہے، جس میں جولائی 2021 سے نئے لائسنس کی منظوری پر روک شامل ہے۔ مقامی ڈویلپرز کے لیے لائسنس اپریل 2022 میں دوبارہ شروع ہوئے اور غیر ملکی ڈویلپرز کے لیے دسمبر 2022 میں۔

گیم ڈویلپرز کے لیے چیلنجز اور مواقع

جبکہ 2024 میں لائسنسوں کی بڑھتی ہوئی تعداد ایک مثبت تبدیلی کی نمائندگی کرتی ہے، چین میں گیمز لانچ کرنا اب بھی مشکل ہے، خاص طور پر غیر ملکی ڈویلپرز کے لیے۔ ریگولیٹری رکاوٹیں، سخت مواد کے رہنما اصول، اور ایک ترقی پذیر مارکیٹ کا منظر نامہ ڈویلپرز کو کامیابی کے لیے اپنی حکمت عملیوں کو اپنانے کا تقاضا کرتا ہے۔

تاہم، کامیاب لانچوں کی متعدد مثالیں موجود ہیں، جیسے کہ وسیع پیمانے پر متوقع گیم Black Myth: Wukong۔ شنگھائی میں سونی اسٹور جیسے مقامات پر نمایاں طور پر مشتہر، یہ گیم اس بات کو اجاگر کرتی ہے کہ مقامی اور غیر ملکی ڈویلپرز چینی مارکیٹ میں مواقع کیسے تلاش کر سکتے ہیں۔

ایک بحال شدہ لیکن مسابقتی مارکیٹ

گیم لائسنسوں میں اضافہ پابندیوں کے بعد کی بحالی کی عکاسی کرتا ہے اور چینی حکومت کی گھریلو گیمنگ صنعت کی حمایت پر توجہ کو اجاگر کرتا ہے۔ غیر ملکی ڈویلپرز کے لیے، منظور شدہ منصوبوں میں بتدریج اضافہ ایک بڑھتی ہوئی لیکن مسابقتی جگہ کی نشاندہی کرتا ہے جہاں مارکیٹ کی سمجھ اور مقامی قواعد و ضوابط کی تعمیل ضروری رہتی ہے۔

جیسا کہ گیمنگ صنعت ترقی کرتی رہتی ہے، دنیا بھر کے ڈویلپرز چین کے لائسنسنگ کے رجحانات کو قریب سے دیکھیں گے، جس کا مقصد دنیا کی سب سے بڑی گیمنگ مارکیٹ کا فائدہ اٹھانا ہے جبکہ اس کے منفرد چیلنجز سے نمٹنا ہے۔

ویب 3 گیمنگ سے مطابقت

چین کی طرف سے جاری کردہ گیم لائسنسوں میں حالیہ اضافہ، خاص طور پر غیر ملکی منصوبوں کی منظوری، ویب 3 گیمنگ صنعت کے لیے اہم مضمرات رکھتا ہے۔ جیسا کہ بلاک چین پر مبنی گیمز اور غیر مرکزی پلیٹ فارمز عالمی سطح پر مقبولیت حاصل کر رہے ہیں، چین کا ترقی پذیر ریگولیٹری موقف ویب 3 ڈویلپرز کے لیے چیلنجز اور مواقع دونوں فراہم کرتا ہے۔

غیر ملکی گیمز کے لیے بڑھتی ہوئی لائسنسنگ ویب 3 منصوبوں کے لیے چینی مارکیٹ میں داخل ہونے کا ایک ممکنہ راستہ بتاتی ہے، اگرچہ انہیں سخت مواد کے رہنما اصولوں اور ریگولیٹری ضروریات سے نمٹنا ہوگا۔ جیسا کہ ملک غیر ملکی گیمز کی زیادہ قبولیت کی طرف بڑھ رہا ہے، بلاک چین ڈویلپرز کو چین کے بڑے گیمنگ سامعین تک رسائی حاصل کرنے کی اسٹریٹجک قدر پر غور کرنا چاہیے، جبکہ اس مسابقتی منظر نامے میں کامیابی کو یقینی بنانے کے لیے مقامی قواعد و ضوابط کی تعمیل کرتے رہنا چاہیے۔

ماخذ: gamedevreports

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026