Gamescom 2025 میں، Blizzard Entertainment نے باضابطہ طور پر World of Warcraft: Midnight کا افتتاحی سینیمیٹک انکشاف کیا، جو کہ لیجنڈری MMORPG کے گیارہویں توسیع ہے۔ ایونٹ کے اوپننگ نائٹ لائیو شوکیس کا حصہ بننے والی اس پریزنٹیشن نے مداحوں کو توسیع کی سینیمیٹک کہانی سنانے کا پہلا جھلک پیش کیا، جبکہ ایک طویل عرصے سے مانگی جانے والی خصوصیت کی بھی تصدیق کی جو آخر کار گیم میں شامل ہو رہی ہے: پلیئر ہاؤسنگ۔

Blizzard Reveals World of Warcraft: Midnight at Gamescom
Midnight Cinematic کا پہلا جھلک
Gamescom شوکیس کے دوران انکشاف ہونے والا سینیمیٹک سن ویل پر ایک خوفناک حملے کے ساتھ شروع ہوتا ہے، جو فوری طور پر داؤ پر لگی چیزوں کو قائم کرتا ہے۔ بلڈ ایلفز، جن کی قیادت لور تھیمار تھیرون اور لیڈی لیڈرین کر رہے ہیں، اپنے مقدس میدان کا دفاع کرنے کی تیاری کرتے ہیں کیونکہ وائیڈ کا اثر و رسوخ پھیلنا شروع ہو جاتا ہے۔ بڑھتے ہوئے اندھیرے کے درمیان امید کی ایک علامتی اور حقیقی روشنی فراہم کرتے ہوئے، روشنی اس مزاحمت میں ایک فعال کردار ادا کرتی ہے۔
سینیمیٹک کے بارے میں بات کرتے ہوئے، ایسوسی ایٹ ڈیزائن ڈائریکٹر ماریا ہیملٹن نے وضاحت کی کہ روشنی پر بصری زور صرف تھیم سے زیادہ ہے۔ "روشنی اس لڑائی میں کافی فعال طور پر شامل ہے۔ یہ صرف مضمر نہیں ہے، یہ مرئی اور موجود ہے،" انہوں نے ایونٹ میں ڈویلپر انٹرویوز کے دوران کہا۔ سینیمیٹک ڈائریکٹر بین دائی نے بھی توسیع کے مخالف، زال اتھ کے ارد گرد پراسرار لہجے کے بارے میں بصیرت کا اشتراک کیا۔ "وہ جتنا کم کرتی ہے، اتنی ہی زیادہ طاقتور محسوس ہوتی ہے،" انہوں نے کہا، ان کے کردار کی تصویر کشی میں استعمال ہونے والی تخلیقی پابندی کی وضاحت کرتے ہوئے۔
نئی ہاؤسنگ سسٹم کا انکشاف
شاید سب سے زیادہ چرچا ہونے والا اعلان پلیئر ہاؤسنگ کا تعارف تھا۔ تقریباً دو دہائیوں سے، World of Warcraft کے کھلاڑی ایک ایسے نظام کا مطالبہ کر رہے ہیں جو انہیں ایزروتھ میں اپنی جگہیں بنانے اور ذاتی بنانے کی اجازت دے۔ Midnight آخر کار یہ فراہم کرتا ہے، ایک وسیع اور لچکدار ہاؤسنگ سسٹم پیش کرتا ہے جو تخلیقی صلاحیتوں اور کمیونٹی کی حمایت کرتا ہے۔
Midnight میں ہاؤسنگ میں حسب ضرورت فرنیچر کی جگہ، آبجیکٹ اسکیلنگ، اور ڈیزائن کی آزادی شامل ہوگی جو کھلاڑیوں کو اپنے کردار کی کہانی اور جمالیات کی عکاسی کرنے والے گھروں کو سجانے کے قابل بناتی ہے۔ نجی اور عوامی دونوں محلے دستیاب ہوں گے، جو ہاؤسنگ میں ایک سماجی تہہ فراہم کریں گے جو تعاون اور گِلڈ پر مبنی رہائشی جگہوں کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ اہم بات یہ ہے کہ، Blizzard نے تصدیق کی ہے کہ پلیئر ہاؤسنگ لاٹریوں یا حقیقی دنیا کے ٹائمروں سے محدود نہیں ہوگی، جو تمام کھلاڑیوں کے لیے کھلی رسائی کو یقینی بنائے گی۔

Blizzard Reveals World of Warcraft: Midnight at Gamescom
حتمی خیالات
World of Warcraft: Midnight صرف ایک اور توسیع سے زیادہ نظر آتا ہے۔ یہ کھلاڑی کے تجربے کو تیار کرنے کے Blizzard کے نقطہ نظر میں ایک اہم قدم کی نشاندہی کرتا ہے۔ ایک سینیمیٹک کے ساتھ جو ہائی اسٹیک سٹوری ٹیلنگ پر زور دیتا ہے اور ایک نئی ہاؤسنگ خصوصیت جو ذاتی نوعیت اور سماجی تعامل کو شامل کرتی ہے، Midnight گیم کی طویل تاریخ میں سب سے زیادہ معنی خیز اپ ڈیٹس میں سے ایک کے طور پر شکل اختیار کر رہا ہے۔



