تعارف
ویب 3 گیمز کو آگے بڑھانے کے لیے، زیادہ سے زیادہ روایتی گیم ڈویلپرز کو بلاک چین میں شامل ہونے کی ضرورت ہے، اور MetalCore کا اسٹوڈیو ان میں سے ایک ہے۔ اسٹوڈیو 369 نے نومبر 2021 کے اوائل میں منتقلی کی، جو World of Mechs اور ان کے مستقبل کے ٹائٹل پر اپنے کام کے لیے جانا جاتا ہے۔ The Lord of the Rings: Return to Moria۔ ہمیں MetalCore کے الفا ٹیسٹ میں حصہ لینے کا موقع ملا، اور یہ کہنا کہ ہم نے اس سے لطف اٹھایا کم ہوگا۔
MetalCore ایک فرسٹ پرسن میکانائزڈ کامبیٹ گیم پیش کرتا ہے جو ایک وسیع کھلی دنیا میں سیٹ ہے جہاں ایک اجنبی سیارے پر ایک ڈسٹوپین مستقبل میں ایک مکمل جنگ چھڑ جاتی ہے۔ یہ گیم آپ کو اس کے PvE موڈ کے ساتھ ساتھ آن لائن PvP 50v50 میگا بیٹلز میں بھی باہمی تعاون سے لطف اندوز ہونے کی اجازت دیتا ہے۔ لڑائیوں کے درمیان آپ ایک تنہا بھیڑیے کے طور پر آزادانہ گھوم سکتے ہیں یا ایک پھیلتے ہوئے سینڈ باکس میپ میں دوسروں کے ساتھ باہمی تعاون سے۔
گیم پلے
MetalCore اپنی مختلف گیم میکینکس میں آپ کو ہاتھ پکڑنے کا ایک شاندار کام کرتا ہے، بنیادی طور پر آپ کو آہستہ آہستہ یہ سکھاتا ہے کہ آپ اپنے ہتھیاروں سے لیس میک کو بنیادی باتوں سے لے کر دنیا کے بہترین پائلٹوں میں سے ایک بننے تک کیسے کنٹرول کریں۔ MetalCore کا آغاز آپ کے گیم کی کھلی دنیا میں PvE دشمنوں کے خلاف گراؤنڈ ٹروپر کے طور پر تجربہ حاصل کرنے سے ہوتا ہے۔ ایک بار جب آپ بنیادی تصورات کو سمجھ لیتے ہیں، چند دشمنوں کو گرا دیتے ہیں، اور لیول 4 تک پہنچ جاتے ہیں، تو آپ Faction Wars میں داخل ہو سکتے ہیں۔
Faction Wars وہ جگہ ہے جہاں گیم چمکتا ہے کیونکہ اس کے PvP میکینکس اور خصوصیات ناقابل یقین حد تک دلچسپ لڑائیاں بناتی ہیں۔ آپ کے تمام PvP مشنوں کا ایک مقصد ہے، اور وہ عالمی تسلط ہے۔ آپ کو دستیاب تین دھڑوں میں سے ایک کا انتخاب کرنے کا اشارہ کیا جائے گا: Metal Punks، Gearbreakers، اور The Holy Corporation۔

تاہم، اگر آپ کے پاس Infantry NFT ہے، تو یہ اپنی خصوصیت کے طور پر اپنے دھڑے کے ساتھ پہلے سے سیٹ ہوتے ہیں۔ ان میں سے ہر ایک پہلے سے تفویض کردہ یا Earther کے ساتھ آتا ہے۔ Earther Infantry کسی بھی دھڑے کے لیے کھیل سکتا ہے لہذا جب آپ ایک خریدیں تو اسے ذہن میں رکھیں۔ اسی وقت، ہر دھڑا غیر فعال بونس دیتا ہے۔
یہاں مسئلہ ان 4 سطحوں کے دوران گیم کے قدرے تھکا دینے والے محسوس ہونے میں ہے۔ گیم کا نقشہ ان میکوں کے بڑے سائز اور PvP موڈز میں کھلاڑیوں کی تعداد کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے کافی بڑا ہے۔ تاہم، ہمارے الفا پلے ٹیسٹ ونڈوز کے دوران، ہم نے اپنے آپ کو گرے اسکرین کے غائب ہونے کا انتظار کرتے ہوئے ریسپون ٹائمر گنتے ہوئے زیادہ وقت گزارا بجائے اس کے کہ اصل گیم پلے میں۔
بدقسمتی سے، یہ واقعی وہاں ختم نہیں ہوتا، کیونکہ اسپون پوائنٹ سے واپس جنگ کے بیچ میں پہنچنے میں جو وقت لگتا ہے وہ کافی غیر متوقع ہو سکتا ہے اور اس جنگ کی رفتار کو کم کر سکتا ہے جس میں آپ مرنے سے پہلے تھے۔ صرف ایک چیز جو اسے قابل قدر بناتی ہے وہ یہ ہے کہ متعدد میک اپنی تمام صلاحیتوں اور ہر جگہ اڑتی گولیوں کا استعمال کرتے ہوئے لڑائیاں کتنی شدید ہو جاتی ہیں۔ گیم کے ناقابل یقین بصری بھی مجموعی تجربے میں زبردست اضافہ کرتے ہیں۔
جائزہ
یہ ہمیشہ ایک مثبت علامت ہوتی ہے جب آپ روایتی گیم ڈویلپرز کو بلاک چین ٹیکنالوجی کو اپناتے ہوئے اور ایک ایسا گیم فراہم کرتے ہوئے دیکھتے ہیں جسے آپ web3 لیبل کے بغیر بھی کھیلتے۔ اسٹوڈیو 369 نے MetalCore کے ساتھ یہ حاصل کر لیا ہے۔ یہ گیم آپ کو اپنے ناقابل یقین بصری، اچھی طرح سے لکھی گئی کہانی، اور بڑے پیمانے پر PvP لڑائیوں سے اپنی طرف کھینچتا ہے۔ یہ عناصر اکیلے اور شیئر کیے گئے گیم پلے کے ٹکڑوں کو آسانی سے ایک آنے والے web2 گیم کے طور پر لیبل کیا جا سکتا ہے اور کوئی بھی دو بار نہیں سوچے گا بلکہ پوچھے گا "یہ کب ریلیز ہو رہا ہے؟"
گیم کو اس کی ترقی کے موجودہ مرحلے میں کھیلنے اور اس کی بہت ابتدائی بہتری میں شامل ہونے کے موقع کو مدنظر رکھتے ہوئے، ہم بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر شوٹر ٹائٹل کی موجودہ خامیوں کو ایک طرف رکھتے ہیں۔ یہ بنیادی طور پر اس کے طویل ریسپون ٹائمرز، ریسپون پوائنٹس سے جہاں تمام کارروائی ہوتی ہے وہاں تک تھکا دینے والی واک، اس کے علاوہ کبھی کبھار ہونے والی رکاوٹوں میں جھلکتے ہیں۔


