magic craft banner.png

MagicCraft

George author avatar

George

GEM کا سربراہ

اپ ڈیٹ کیا گیا:05/02/2026
پوسٹ کیا گیا:05/02/2026

جائزہ

MagicCraft ایک ملٹی پلیئر PvP MOBA گیم ہے، اس صورت میں یہ ایک منین لیس MOBA ہے۔ یہ گیم PC اور موبائل دونوں پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے۔ اگرچہ PC ورژن قابل رسائی ہے، بہترین تجربے کے لیے موبائل ورژن کی سفارش کی جاتی ہے۔ اس میں مقبول موبائل MOBAs جیسے Wild Rift اور Mobile Legends کی طرح بنیادی کنٹرولز شامل ہیں، جو نئے کھلاڑیوں کے لیے اس میں شامل ہونا نسبتاً آسان بناتا ہے۔

magiccraft character 3.jpg

گیم پلے

MagicCraft میں کوئی گولڈ نہیں ہے، نہ ہی آئٹمز خریدنے کے لیے کوئی دکان ہے تاکہ آپ اپنے ہیرو کے کچھ پہلوؤں کو بہتر بنا سکیں۔ مجھے امید ہے کہ مستقبل میں اس قسم کی تبدیلی گیم میں متعارف کرائی جائے گی کیونکہ یہ کھلاڑیوں کو ہیروز کو اپنی مرضی کے مطابق کھیلنے کا موقع فراہم کرتی ہے بجائے اس کے کہ انہیں ایسے ہیروز کھیلنے پر مجبور کیا جائے جو پہلے سے ہی ان کے پسندیدہ پلے اسٹائل کے مطابق ہوں۔ گولڈ اور آئٹم شاپس کی کمی کے ساتھ، کم قسم کی چالیں درکار ہوتی ہیں۔

اگرچہ صلاحیتوں کی تعداد کم ہے، جیسا کہ DotA 2 یا League of Legends میں موجود چار ہیرو کی صلاحیت اور دو سمنر اسپیلز کے بجائے، MagicCraft میں آپ کے مرکزی کنٹرول اسکیم کے طور پر ایک آٹو اٹیک اور دو ہیرو کی صلاحیتیں شامل ہیں۔ اگرچہ یہ تھوڑا زیادہ قدیم لگ سکتا ہے، ڈویلپمنٹ ٹیم نے کچھ منفرد موومنٹ میکینکس کو مربوط کیا ہے جو مہارت کے اظہار اور مہارت کی حد کے لیے گنجائش چھوڑتا ہے ان لوگوں کے لیے جو اس میں مہارت حاصل کرنے کے لیے وقت لگانا چاہتے ہیں۔ حرکت براہ راست پوائنٹ اینڈ کلک نہیں ہے، بلکہ یہ مکمل طور پر کھلاڑی کے ذریعے عام WASD اسٹائل کے ذریعے کنٹرول کی جاتی ہے۔ یہ یقینی طور پر دوسرے MOBAs میں خراب پاتھنگ کی وجہ سے مرنے کی مایوسی کو کم کرنے میں مدد کر سکتا ہے۔

اس کے علاوہ، ڈاج رول کی صلاحیت بھی ہے جہاں آپ تھوڑی دیر کے لیے ناقابل تسخیر ہو جاتے ہیں۔ صرف "ناقابل تسخیر" کا لفظ ایک MOBA میں کچھ شاندار ہیرو پلے بنا سکتا ہے۔ موجودہ نقشوں پر موجودہ موڈ پوائنٹس کو پکڑنا اور رکھنا ہے۔ اگرچہ مختلف نقشوں کا ہونا ایک بہت خوش آئند تبدیلی ہے جو MagicCraft MOBA صنف میں لا رہا ہے، LoL یا DotA کے مقابلے میں ان کے واحد نقشے کے ساتھ، مجھے امید ہے کہ باقی منصوبہ بند گیم موڈز MOBA کے روایتی تصور کے گرد گھومیں گے اور منینز اور دیگر واقف میکینکس متعارف کرائیں گے۔

MagicCraft میں ہر نقشے کے اندر گرافکس اور چالاکی بھی معمول سے ایک اچھی تبدیلی ہے کیونکہ نقشہ ایک ہی بلندی پر نہیں ہوتا، بلکہ اونچے اور نچلے علاقوں کا مرکب ہوتا ہے۔ فی الحال دستیاب چودہ ہیروز کے ساتھ، آپ کو بہت زیادہ امکان ہے کہ آپ کو کچھ ایسے ہیروز ملیں گے جو آپ کے پلے اسٹائل کے مطابق ہوں گے، ظاہر ہے کسی بھی MOBA کو صحیح کرنے کے لیے بہت زیادہ بیلنسنگ کی ضرورت ہوتی ہے، لہذا ترقی کے موجودہ مرحلے میں، آپ کو ایسے ہیروز کا تجربہ ہونے کا امکان ہے جو تقریباً بیکار محسوس ہوتے ہیں اور وہ جن کے بارے میں آپ دعویٰ کریں گے کہ وہ اوور پاورڈ ہیں، اور بیلنسنگ جاری رہنے کے دوران شاید آپ صحیح ہوں گے۔

magiccraft gameplay.jpeg

MagicCraft میں تمام ہیروز کے ساتھ ایک اہم نکتہ جو مایوس کن ہو سکتا ہے وہ ان کی حرکت کی رفتار ہے، کیونکہ فی الحال کوئی دکان یا آئٹمز نہیں ہیں، کچھ ہیروز صلاحیتوں کے مقابلے میں بہت سست محسوس ہوتے ہیں۔ یہی بات کچھ پروجیکٹائل صلاحیتوں کے بارے میں بھی کہی جا سکتی ہے، جنہیں اپنے AoE اور دشمنوں کی حرکت کی رفتار کے مقابلے میں اترنے میں بہت زیادہ وقت لگتا ہے، کیونکہ وہ آرام سے اپنے مطلوبہ نقصان کے علاقے سے باہر نکل جاتے ہیں۔

جائزہ

اگرچہ 19 ہیروز دستیاب ہیں، MagicCraft فی الحال جو میچ میکنگ موڈ پیش کرتا ہے وہ بلائنڈ پک ہے۔ بدقسمتی سے، اس میں مرر میچ اپس، اور یہاں تک کہ ایک ہی ٹیم کے اندر ڈپلیکیٹس کے لیے کافی مواقع موجود ہیں۔ اگرچہ ہیرو پول ابھی بھی نسبتاً چھوٹا ہے، یہ مجھے ذاتی طور پر زیادہ مسئلہ نہیں لگتا، خاص طور پر جب آپ کھلاڑیوں کی تعداد کو چودہ بمقابلہ چودہ کے بڑے خون خرابے والے میچ تک بڑھا سکتے ہیں۔
گیم میں گولڈ/آئٹم سسٹم کی عدم موجودگی کے دونوں فوائد اور نقصانات ہیں۔ مثبت پہلو پر، یہ مسلسل ٹیم فائٹس کا باعث بنتا ہے، جس کے نتیجے میں نان اسٹاپ ایکشن اور سنسنی خیز خون خرابہ ہوتا ہے، جو خاص طور پر آرام دہ گیمرز کے لیے پرکشش ہے جو فوری اور تفریحی میچز کی تلاش میں ہیں۔ تاہم، نقصان یہ ہے کہ آئٹمز یا گولڈ کے بغیر، آپ مضبوط آئٹمز بنا کر اپنی برتری کا فائدہ نہیں اٹھا سکتے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ایک مخالف جسے آپ نے ابھی شکست دی ہے، طاقت کے لحاظ سے آپ کے ساتھ نسبتاً "برابر" رہتا ہے، روایتی MOBAs کے برعکس۔

مزید ترقی کے ساتھ، MagicCraft یقینی طور پر ایک مسابقتی ٹورنامنٹ یا لائیو اسٹریمڈ ایونٹ کے لیے ایک دلکش تماشا بننے کے لیے تیار ہے۔ یہاں تک کہ اس ابتدائی مرحلے میں پلے ٹیسٹنگ کے دوران بھی، ایسپورٹس کے مواقع کو آسانی سے استعمال کیا جا سکتا ہے اور گیم کی بنیادی پیشکش کے طور پر بنایا جا سکتا ہے۔

MagicCraft کا جائزہ

MagicCraft ایک منفرد اور دلچسپ گیم ہے جس کا مقصد minions، gold، اور item shops کو ختم کر کے MOBA صنف میں انقلاب لانا ہے۔ تاہم، گیم کچھ شعبوں میں کمزور ہے۔ کرداروں کی فہرست متوازن نہیں ہے، جس کے نتیجے میں کچھ کردار بہت طاقتور ہیں جبکہ دیگر کمزور ہیں۔ مزید برآں، تمام کرداروں کے لیے گیم کی حرکت کی رفتار سست ہے، جو گیم پلے کو سست محسوس کر سکتی ہے۔ آخر میں، gold اور item shops کی عدم موجودگی ان کھلاڑیوں کے لیے مجموعی تجربے کو نقصان پہنچا سکتی ہے جو روایتی MOBA گیمز میں ان خصوصیات کے عادی ہیں۔ ان خامیوں کے باوجود، MagicCraft اب بھی ایک تفریحی اور دل لگی گیم ہے جو MOBA صنف پر ایک نیا انداز پیش کرتی ہے۔

7

خوبیاں

بہت مزے دار

تیز اور مسلسل لڑائیاں

روایتی MOBA فارمولے کے لیے منفرد انداز

خامیاں

آئٹمز کے لیے کوئی سونا/دکان نہیں

بورڈ بھر میں نقل و حرکت کی سست رفتار

سولو کھلاڑیوں کے لیے رینڈم گیم موڈز

اسی طرح کے گیم کے جائزے

MagicCraft کے بارے میں

ویب سائٹ

www.magiccraft.io
MagicCraft

MagicCraft: میم آن لائن بیٹل ایرینا! میم سے متاثر کرداروں کے ساتھ لڑیں، $MCRT کمائیں، اور بلاک چین فینٹسی دریافت کریں۔ PC، iOS اور Android پر کھیلیں۔

نیٹ ورکس

BNB Chain.svg

حیثیت

بیٹا

ٹوکن

MCRT

پلیٹ فارم