Farcana ایک ملٹی پلیئر تھرڈ پرسن ہیرو شوٹر ہے جسے ایک ایسے اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے جس میں 120 سے زیادہ افراد کی ٹیم شامل ہے۔ کھلاڑی اپنے ہیرو کا انتخاب کر سکتے ہیں، دوستوں کے ساتھ ٹیم بنا سکتے ہیں، اور میدان کی لڑائیوں میں حصہ لے سکتے ہیں۔ گیم کی کہانی، جو ان کی ویب سائٹ پر دستیاب ہے، یہ بتاتی ہے کہ Farcana کو ایک تحقیقی اقدام کے طور پر بنایا گیا تھا، جہاں ہیرو 'Axelar Transformation' کا طریقہ کار سے گزرتے ہیں اور مریخ اور زمین پر نشر ہونے والی چیمپئن شپ میں مقابلہ کرتے ہیں۔
فی الحال، یہ گیم Farcana کے اپنے PC لانچر کے ذریعے قابل رسائی ہے، جس کے ہارڈ ویئر کی ضروریات کم ہیں۔

گیم پلے
گیم میں داخل ہونے پر، کھلاڑیوں کو مرکزی مینو نظر آتا ہے، جو دوستوں کے ساتھ ٹیمیں بنانے، ملٹی پلیئر یا سنگل پلیئر موڈز میں حصہ لینے کے اختیارات پیش کرتا ہے۔ کھلاڑی چار کریکٹر کلاسز میں سے انتخاب کر سکتے ہیں: Tactical، Healer، Disruptor، اور Frontliner، ہر ایک منفرد ہتھیاروں اور صلاحیتوں کے ساتھ۔
گیم میں، کھلاڑی تین اہم موڈز میں حصہ لے سکتے ہیں: Tactical، جہاں وہ مخالف ٹیم کے اڈے کو تباہ کرنے جیسے مقاصد مکمل کرتے ہیں؛ Strategic، جہاں مقاصد پر قبضہ کرنا فتح کی کلید ہے؛ اور Arcade، ایک مستقبل کا اضافہ جو تفریح کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

جائزہ
اگرچہ Farcana میں eSports کے میدان کے لیے ایک بہترین ہیرو شوٹر بنانے کی تمام صلاحیت موجود ہے، لیکن افسوس کی بات ہے کہ یہ ایسا کرنے میں بہت پیچھے رہ جاتا ہے۔ خوشی کو تباہ کرنے والے کیڑے اور ناکافی ساؤنڈ ڈیزائن کی موجودگی اس بڑے اسٹوڈیو سے بہت کچھ مزید کی خواہش پیدا کرتی ہے۔
گرافکس کے لحاظ سے، عمومی ماحول کے حوالے سے وہ مناسب سطح پر ہیں۔ تاہم جب اسے گرافک اثرات جیسے ہتھیاروں سے آنے والی اینیمیشنز کے لحاظ سے گہرائی سے دیکھا جائے تو تفصیل کی کمی ہے، لہذا اس میں کچھ بڑی بہتری کی ضرورت ہے۔
یہ مجھے ساؤنڈ ڈیزائن کی طرف لاتا ہے۔ زیادہ تر ہتھیاروں کی کوئی مخصوص آواز نہیں ہوتی جو آپ اس گیم کی صنف میں توقع کریں گے۔ اس کے علاوہ، جب بندوق اصل میں چلتی ہے تو ان کی آواز تھوڑی سی مختلف ہوتی ہے جو ایک اور بہتری ہے جو کی جا سکتی ہے۔

پھر گیم پلے آتا ہے۔ 4v4 لوگوں کی لابی چلانے کی میری کوشش میں، ہم نے ٹیموں کو کام کرنے میں کافی وقت صرف کیا۔ اس سے ہم انفرادی طور پر گیم میں داخل ہوئے اور وہاں کا تجربہ خراب ہو گیا۔ اس کے علاوہ، گیم کبھی کبھی ایسے کیڑوں کے ساتھ شروع ہوتی ہے جو بوٹس کو اپنے ابتدائی علاقے سے باہر نکلنے اور حفاظتی ڈھالوں کو پیچھے ہٹنے کی اجازت نہیں دیتے۔ مزید برآں، بیس موڈ پر قبضہ کرنے میں یہ بتانا مشکل ہے کہ آپ اس پر قبضہ کرنے میں کتنے آگے ہیں اور اسے مزید واضح کرنا مددگار ثابت ہوگا۔
جب اس کا موازنہ ترقی کے اسی مراحل میں اسی طرح کے گیمز سے کیا جائے تو، Farcana میں جوش کی کمی ہے، یہ کیڑوں سے بھرا ہوا ہے جو مسائل پیدا کرتے ہیں اور اس گیم کو اس سطح پر لانے کے لیے بہت زیادہ کام کی ضرورت ہوگی جو اس کی ہائپ سے مطابقت رکھتی ہے۔


