تعارف
Big Time، Big Time Studios کا سب سے اہم ٹائٹل ہے۔ یہ گیم ایک کوآپریٹو RPG ہے جو تیز رفتار لڑائی، NFTs کی جمع کرنے کی صلاحیت، اور تاریخ پر پھیلی مہم جوئی کو یکجا کرتی ہے۔ Big Time دوستوں کے ساتھ کھیلنے اور گیم کی وسیع کائنات میں پھیلے مختلف تہہ خانوں کو صاف کرنے کے لیے دوسرے کھلاڑیوں کی پارٹیوں میں شامل ہونے پر بہت زور دیتا ہے۔
یہ سب ایک پراسرار خطرے کو بے نقاب کرنے کی کوشش میں کیا جاتا ہے جو وقت کی دیواروں کو ہی گرا رہا ہے۔ یہ آخری بیان صرف دکھاوے کے لیے نہیں ہے، اور آپ کو اس کا احساس تب ہوتا ہے جب آپ البرٹ آئن سٹائن کو Epoch City کے سمندر کے کنارے ایک T-Rex ڈائنوسار کے ساتھ بے ترتیب طور پر کھڑا دیکھتے ہیں۔
Big Time لامحدود مہم جوئی پیش کرتا ہے، جس میں ایک انتہائی مخصوص آرٹ سٹائل، شاندار بصری، اور ایک متحرک دنیا شامل ہے۔
گیم پلے
ہر تہہ خانہ طریقہ کار کے مطابق تیار کیا جاتا ہے، جو کھلاڑیوں کو قیمتی NFT اور غیر NFT لوٹ فراہم کرتا ہے جبکہ ہر بار جب آپ گیم شروع کرتے ہیں تو ایک خاص تجربہ پیش کرتا ہے۔ یہ آپ کو تقریباً لامتناہی مواد کے ساتھ چھوڑ دیتا ہے۔
تاہم، یہ ایک دو دھاری تلوار ہے جو اب تک Big Time کے لیے ایک نعمت اور ایک لعنت ثابت ہوئی ہے۔ کھلاڑی بے شمار گھنٹے تک گیم کھیل سکتے ہیں، نئے، بہتر، یا زیادہ چمکدار گیئر کے لیے پیسنے کے لیے جو ان کے پاس فی الحال ہے۔ دوسری طرف، یہ عمل تقریباً 60 بار انہی ڈائنوساروں کا سامنا کرتے ہوئے ہوتا ہے۔
NFT لوٹ کی تقسیم خالصتاً من مانی ہے، کم از کم ان گھنٹوں کی بنیاد پر جو ہم نے گیم میں لگائے ہیں۔ یہ ضروری نہیں کہ آپ کے گروپ میں بہترین کارکردگی دکھانے والے کھلاڑیوں یا سب سے زیادہ بااثر رکن کی طرف جائے۔ یہ کبھی کبھی آپ کی پارٹی کے سب سے کم حصہ ڈالنے والے رکن کی طرف جاتا ہے، اور اگر آپ دوستوں کا ایک پہلے سے تیار کردہ گروپ نہیں ہیں، تو یہ بعض اوقات پریشان کن ہو سکتا ہے۔
چونکہ ہم گروپس کے موضوع پر ہیں، Big Time آپ کو تہہ خانوں کو فتح کرنے کے لیے اپنی پارٹی میں 6 کھلاڑیوں تک لے جانے کی اجازت دیتا ہے۔ ان میں سے ہر ایک کے ارد گرد مختلف راکشس چھپے ہوئے ہیں، جن کے مقاصد آپ کو تہہ خانے کے باس کی لڑائی کا سامنا کرنے سے پہلے مکمل کرنے کی ضرورت ہے۔
یہ مقاصد بموں کو ناکارہ بنانے اور پھول جمع کرنے سے لے کر مخصوص قسم کے دشمنوں کو مارنے تک مختلف ہو سکتے ہیں۔ نہ صرف یہ، Big Time میں راکشس اکثر مختلف ادوار سے متاثر لباس اور کوچ کی اشیاء گراتے ہیں، جس سے آپ کو اپنے آپ کو اس طرح ظاہر کرنے کی اجازت ملتی ہے جو آپ کی سب سے زیادہ عکاسی کرتا ہے اور اپنی فینسی گیئر کو اپنے لابی میں ہر کسی کو آن لائن دکھاتا ہے۔
بیٹا فیز کی تازہ کاریوں کے دوران مقاصد میں تھوڑا سا بہتری آئی ہے جو اب تک جاری کی گئی ہیں۔ تاہم، Big Time اب بھی مقاصد کے مقصد سے دوچار ہے جو زیادہ تر کام ہیں بجائے اس کے کہ آپ کو گیم کے بھرپور علم اور متحرک کائنات میں کھینچیں۔
اکثر اوقات آپ اپنے Shadowblade کو صرف دشمنوں کو جلانے کے لیے وقف کرتے ہوئے پائیں گے، انہیں مکمل طور پر نظر انداز کرتے ہوئے، مثال کے طور پر پھول جمع کرنے کا مقصد مکمل کرنے کے لیے۔ اس میں یہ بھی شامل کریں کہ حتمی مقاصد بعض اوقات مکمل طور پر تھکا دینے والے اور وقت طلب ہوتے ہیں بغیر کسی اور وجہ کے صرف آپ کو اس تہہ خانے کے اندر رکھنے کے لیے 20+ دشمنوں کو مارنے کے لیے بغیر کسی حقیقی بڑے فرق کے جو آپ کو راستے میں ملتا ہے اور جو آپ کو تہہ خانے کے آخر میں ملتا ہے۔
وقت اور جگہ
ٹائم مشینیں اور SPACE Big Time میں ایک اور بنیادی گیم پلے میکینک ہیں۔ کھلاڑی گیم کے ابتدائی مراحل میں اپنی پہلی ٹائم مشین حاصل کریں گے، اور اس کے بعد، آپ اسے اپنی مرضی کے مطابق بڑھا اور ذاتی بنا سکتے ہیں تاکہ یہ ظاہر ہو کہ آپ کون ہیں۔ تاہم، یہ سب کچھ نہیں کرتے۔ مخصوص سطحوں کی ٹائم مشینیں آپ کو منفرد کھیلنے کے قابل خصوصیات اور افادیت کو غیر مقفل کرنے کی اجازت دیں گی۔
یہاں سوال یہ ہے کہ میں اپنی ٹائم مشین کو کیسے اپ گریڈ اور بڑھاؤں؟ ٹھیک ہے، محدود ایڈیشن SPACE NFTs کام آتے ہیں۔ SPACE پانچ نایابوں میں آتا ہے؛ Rare، Mythic، Legendary، Epic، اور Exalted۔ ہر ایک کے تین سائز ہوتے ہیں؛ چھوٹا، درمیانہ، اور بڑا۔
یہ سب فی الحال Big Time کے کھلے بازار میں خریداری کے لیے دستیاب ہیں، اور ہر ٹکڑا آپ کی ٹائم مشین کو ہر SPACE میں شامل پلاٹوں کی تعداد کے مطابق بڑھاتا ہے جو اس کی نایابیت اور سائز پر منحصر ہے۔
کھلاڑیوں کو پہلے ایک ابتدائی کلاس کا انتخاب کرنا ہوگا۔ کھلاڑی اس وقت تک کلاسیں تبدیل نہیں کر سکیں گے جب تک کہ انہیں دشمنوں کو شکست دے کر ایک pocketwatch نہ مل جائے۔ Pocketwatches کھلاڑیوں کو مختلف کلاسوں کے درمیان سوئچ کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ ہر کلاس کے لیے Pocketwatches کھلاڑیوں کی ترقی کو بچانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں جب وہ لیول اپ کرتے ہیں۔
تاہم، یہ بات قابل ذکر ہے کہ Big Time آپ کو ایک ایسی جگہ پر رکھتا ہے جہاں آپ کو pocketwatches کے ساتھ مشکل فیصلے کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ مختلف کلاس سے pocketwatches کو لیس کرتے وقت شروع سے شروع کرنے کی ضرورت مکمل طور پر قابل فہم ہے، لیکن جو ہضم کرنا مشکل لگتا ہے وہ اسی کلاس کے اندر اپنی pocketwatch کو اپ گریڈ کرتے وقت لیول 1 سے شروع کرنے کی وجہ ہے۔
یہ آپ کو اپنی اسی کلاس کے اندر ایک بہتر pocketwatch کو لیس کرنے سے روکتا ہے جب تک کہ یہ ایک اہم اپ گریڈ نہ ہو۔ کھیلتے ہوئے، میں نے اکثر خود کو اپنی عام Chronomancer pocketwatch پر قائم پایا صرف اس لیے کہ میں اس کے ساتھ کی گئی تمام ترقی کو کھونا نہیں چاہتا تھا تاکہ قدرے بہتر اعدادوشمار کے ساتھ ایک غیر معمولی کو لیس کر سکوں۔
خلاصہ
یہ سب کہنے کے بعد، Big Time web3 گیمنگ میں ایک دوبارہ چلانے کے قابل، لطف اندوز، اور کوآپریٹو گیم کے قریب ترین چیز ہے جو آپ کو ہر روز بہتر گیئر کے لیے پیسنے کے لیے واپس آنے پر مجبور کرتی ہے تاکہ بھیڑ سے الگ کھڑے ہو سکیں۔ جب آپ گیم کی دنیا میں ایک چمکدار کردار دیکھتے ہیں تو یہ World of Warcraft اور دیگر MMOs کی یادیں تازہ کرتا ہے جو ہم بڑے ہوتے ہوئے کھیلا کرتے تھے۔
فی الحال، گیم کی خامیاں اس کے "گرائنڈ" میں ہیں جو بعض اوقات تھوڑا زیادہ دہرانے والا اور کافی اختراعی نہیں ہوتا ہے۔ اس میں باقاعدہ pocketwatch کی سزا بھی شامل کریں، یہاں تک کہ اسی کلاس کے اندر اپ گریڈ کرتے وقت بھی۔
Big Time کو منفرد بنانے میں دیگر عوامل بھی شامل ہیں۔ اس کا گیم پلے-پہلا نقطہ نظر، منفرد آرٹ سٹائل، غیر روایتی ٹوکن اکانومی، اور اس کی شاندار ٹیم۔ ہم نے ابھی تک Big Time ٹیم پر بات نہیں کی ہے، لیکن یہ Big Time کے ارد گرد بنائی گئی زبردست کامیابی اور توقعات کو چلانے والی اہم خصوصیات میں سے ایک ہے۔

