axie infinity origin banner.png

Axie Infinity

Hub author avatar

Hub

ہیڈ آف بزنس ڈویلپمنٹ

اپ ڈیٹ کیا گیا:05/02/2026
پوسٹ کیا گیا:05/02/2026

Axie Infinity Classic کھلاڑیوں کو اس گیم کی طرف واپس لے جاتا ہے جس نے Web3 گیمنگ انقلاب کو جنم دیا۔ اس ٹرن بیسڈ کارڈ بیٹلر میں، کھلاڑی Axies نامی پیاری لیکن طاقتور مخلوقات کا استعمال کرتے ہوئے جمع کرتے ہیں، افزائش کرتے ہیں اور لڑتے ہیں۔ ہر Axie کے جسمانی حصے اس کے موو سیٹ کا تعین کرتے ہیں، جس سے افزائش اور تھیوری کرافٹنگ گیم پلے کے لیے ضروری ہو جاتی ہے۔ Lunacia کی رنگین دنیا میں سیٹ، کھلاڑی بری قوتوں کو شکست دینے اور امن بحال کرنے کے سفر پر جاتے ہیں، جو دیوتا Atia کی قربانی کا احترام کرتے ہیں۔

اس گیم نے اپنی بلند ترین اور پست ترین سطحیں دیکھی ہیں، لیکن ہم 2205 میں ہیں، Axie Classic کی بحالی کا مشاہدہ کر رہے ہیں۔ اس کی واپسی کے ساتھ، اب وقت آگیا ہے کہ ہم اس میں غوطہ لگائیں اور دیکھیں کہ یہ کلاسک ہمارے جائزے میں کیا پیش کرتا ہے۔

گیم پلے

Axie Classic کئی پیچز سے گزرا ہے اور اب مسابقتی کھیل کے سیزن 8 میں ہے۔ تازہ ترین ورژن نئے دلچسپ موڑ، مسابقتی انعامات، اور Axies سے بھرپور پیار لاتا ہے جنہیں ہم جانتے اور پسند کرتے ہیں۔ بنیادی گیم پلے بڑی حد تک وہی رہتا ہے، جس میں سولو PvE اور Arena (PvP) جیسے واقف موڈز شامل ہیں۔ کھیلنے کے لیے، آپ کو اپنے اکاؤنٹ سے منسلک کم از کم تین Axies کی ضرورت ہوگی۔ P2E دور میں، Axie Infinity نے "اسکالرشپ" سسٹم کو متعارف کروا کر ایک بہت بڑا کھلاڑیوں کا اڈہ حاصل کیا، جس سے ایسے کھلاڑیوں کو جو Axies خریدنے کی استطاعت نہیں رکھتے تھے، انہیں ادھار لینے اور مالکان کے ساتھ منافع بانٹنے کی اجازت ملی۔

ہر Axie کا تعلق ایک کلاس سے ہوتا ہے اور اس کے منفرد اعدادوشمار ہوتے ہیں جیسے HP، رفتار، اور بہت کچھ، جو لڑائیوں پر اثر انداز ہوتے ہیں۔ لیکن سب سے اہم پہلو ان کے جسمانی حصے ہیں، جو ان کارڈز اور چالوں کا تعین کرتے ہیں جو وہ استعمال کر سکتے ہیں۔ لڑائی ایک ٹرن بیسڈ کارڈ بیٹل سسٹم ہے جہاں Axies ایک انرجی سسٹم (دوسرے کارڈ گیمز میں مانا کی طرح) اور Last Stand اور Bloodmoon Curse جیسی میکینکس کی بنیاد پر کارڈ کھیلتے ہیں۔ مقصد یہ ہے کہ تمام دشمن Axies کو آپ کے Axies کو شکست دینے سے پہلے ختم کر دیا جائے۔

اگر آپ نے پہلے Axie Classic کھیلا ہے، تو آپ ان میکینکس سے واقف ہیں، لیکن حالیہ بحالی نے نئے گیم موڈز اور مسابقتی کھلاڑیوں کے لیے ایک آف چین کمبیٹ کرنسی سسٹم متعارف کرایا ہے۔ سب سے دلچسپ اضافوں میں سے ایک Cursed Colosseum ہے۔ یہاں، آپ 14 لڑائیوں تک کے ایک گونٹلیٹ سے لڑنے کے لیے تین Axies کا انتخاب کرتے ہیں۔ موڑ؟ ہر جنگ سے پہلے، آپ کے ایک Axie کو "ملعون" کر دیا جاتا ہے، جس سے آپ کو متبادلات کے ایک سیٹ سے اس کے دو کارڈز تبدیل کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ یہ تبدیلیاں Axie کے اعدادوشمار، جیسے رفتار، پر بھی اثر انداز ہوتی ہیں، لہذا حکمت عملی اور موافقت کلیدی ہیں۔ راؤنڈ 6 تک، آپ کے Axies کے شروع میں جو چالیں تھیں ان سے بالکل مختلف چالیں ہوں گی۔ یہ موڈ اس وقت ختم ہوتا ہے جب آپ جیت کا سنگ میل حاصل کرتے ہیں یا دو ہار کا سامنا کرتے ہیں۔ چونکہ تمام کھلاڑیوں کو ایک ہی لعنت میکینکس کا سامنا کرنا پڑتا ہے، اس لیے یہ میدان کو برابر کرتا ہے اور تجربہ کار کھلاڑیوں کو فوری طور پر موافقت کرنے پر مجبور کرتا ہے۔

ایک اور بڑا اضافہ ڈیلی منی ٹورنامنٹ ہے۔ یہ موڈ آپ کو 8 PvP میچز (آپ کے رینک کے لحاظ سے) تک کھیلنے اور آپ کی جیت کی بنیاد پر گولڈ کوائنز اور AXS جیسے انعامات حاصل کرنے دیتا ہے۔ یہ بنیادی طور پر ایک اپ گریڈ شدہ ایرینا موڈ ہے جس میں زیادہ داؤ اور بہتر انعامات ہوتے ہیں۔

یہ نئے موڈز گلڈز اور گلڈ ریوارڈز سے منسلک ہیں، جو Axie Classic میں ایک اور تازہ خصوصیت ہے۔ گلڈز مسابقتی ٹیموں کی طرح کام کرتے ہیں، منی ٹورنامنٹس اور Cursed Colosseum میں مسلسل اچھی کارکردگی دکھا کر گلڈ پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔ ہر سیزن کے اختتام پر، AXS جیسے بڑے انعامات، سرفہرست گلڈز میں تقسیم کیے جاتے ہیں، جو کمیونٹی پر مبنی مقابلے کو تقویت دیتے ہیں۔

Axie کے عروج کے پلے ٹو ارن (P2E) دور میں، اس کی معیشت SLP (یوٹیلیٹی ٹوکن) اور AXS (گورننس اور مسابقتی انعامات) کے گرد گھومتی تھی۔ اگرچہ یہ ٹوکن اب بھی موجود ہیں، گیم میں اب ایک زیادہ پائیدار آف چین کرنسی سسٹم موجود ہے۔ گولڈ، جو میچوں کے بعد سینوں سے بے ترتیب طور پر حاصل ہوتا ہے، ٹورنامنٹ میں داخلے اور دیگر استعمالات کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ جیمز، پریمیم کرنسی، بیٹل پاس اور دیگر فوائد کو کھولتی ہے۔ یہ سیٹ اپ Web2 گیمز میں دیکھے جانے والے نرم/سخت کرنسی سسٹمز کی عکاسی کرتا ہے جبکہ SLP اور AXS کو سرفہرست کھلاڑیوں کے لیے بنیادی انعامات کے طور پر برقرار رکھتا ہے۔

تازہ میکینکس، مسابقتی ترغیبات، اور مشغول ہونے کے نئے طریقوں کے ساتھ، Axie Classic یہ ثابت کر رہا ہے کہ اس میں اب بھی بہت کچھ پیش کرنے کو ہے، چاہے آپ ایک واپس آنے والے کھلاڑی ہوں یا پہلی بار اس میں شامل ہو رہے ہوں۔

جائزہ

Axie Infinity بنیادی طور پر ایک TCG ہے جس میں ان Axies کی اضافی خوبصورتی ہے جنہیں ہم سب جانتے اور پسند کرتے ہیں۔ اس میں معمول کا مانا/انرجی سسٹم اور کارڈ بنانے کی میکینکس ہیں، لیکن صرف کارڈ جمع کرنے کے بجائے، آپ دراصل Axies کی افزائش کر رہے ہیں تاکہ آپ کو مطلوبہ چالیں مل سکیں۔ یہ ڈیک بنانے کا ایک تخلیقی طریقہ ہے، لیکن چونکہ Axies کے پاس صرف محدود تعداد میں حصے ہوتے ہیں، اس لیے گیم بالآخر پرانی لگنے لگتی ہے، وہی میٹا بلڈز، وہی کارڈز، بار بار۔ باقاعدہ TCGs کے برعکس جو صرف نئی توسیع جاری کر سکتے ہیں، Axie Classic میں نئی چالیں شامل کرنا بہت مشکل ہے کیونکہ یہ Axie کے جسمانی حصے سے منسلک ہے۔ Cursed Colosseum موڈ اپنی جبری فوری حکمت عملی کے ساتھ چیزوں کو بدل دیتا ہے، جو مجھے واقعی پسند ہے، لیکن یہ اب بھی میٹا کو تازہ رکھنے کے مسئلے کو مکمل طور پر حل نہیں کرتا ہے۔ اگرچہ شاید اسی وجہ سے Axie Origins موجود ہے، تاکہ مکمل طور پر نئی میکینکس متعارف کرائی جا سکیں۔ بصری طور پر، گیم پالش ہے، لیکن کچھ بھی واقعی نمایاں نہیں ہے۔ حملے کی اینیمیشنز اور صوتی اثرات برسوں سے بمشکل بدلے ہیں، اور اگرچہ وہ ٹھیک ہیں، وہ زیادہ جوش نہیں لاتے۔ اس کے باوجود، گیم پلے خود اب بھی برقرار ہے۔

Axie Infinity مکمل طور پر حکمت عملی اور تخلیقی صلاحیتوں کے بارے میں ہے۔ آپ کو تین Axies کی ایک مضبوط ٹیم بنانی ہوگی جو ایک دوسرے کی تکمیل کریں، پھر کھیل میں تقریباً ہر چال میں مہارت حاصل کرنی ہوگی تاکہ واقعی مسابقتی بن سکیں۔ چونکہ نقصان کلاس کے فوائد اور نقصانات پر منحصر ہوتا ہے، اس لیے اعلیٰ رینک میں اپنے کارڈز کو اندر سے جاننا ضروری ہے۔ یہ گیم "سیکھنا آسان، مہارت حاصل کرنا مشکل" کی قسم میں آتا ہے کیونکہ آپ مضبوط میٹا Axies کا استعمال کرکے کافی اونچا چڑھ سکتے ہیں، لیکن ایک بار جب آپ سرفہرست رینک میں ہوتے ہیں، تو یہ مشکل ہو جاتا ہے۔ اس سطح پر، کھلاڑیوں کو لفظی طور پر ہر کارڈ کے لیے نقصان کی قدریں یاد ہوتی ہیں۔ ایک TCG کے طور پر، Axie کی میکینکس بہت پیچیدہ نہیں ہیں—بفس، ڈی بفس، اور اسٹیٹس ایفیکٹس سب کافی معیاری ہیں۔ RNG بھی ایک کردار ادا کرتا ہے، خاص طور پر اہم ہٹ کے ساتھ، جو بعض Axie کلاسز جیسے Beasts پر زیادہ سخت لگتے ہیں۔ یہ پریشان کن ہو سکتا ہے، لیکن یہ دوسرے TCGs میں RNG کی طرح مایوس کن نہیں ہے، لہذا میں اسے زیادہ برا نہیں مانتا۔

نیا گلڈ سسٹم اور انعامات ایک اچھا اضافہ ہیں، جو گلڈز کو زیادہ معنی خیز بناتے ہیں جبکہ کھلاڑیوں کو مسابقتی رہنے کی ایک اور وجہ فراہم کرتے ہیں۔ نئے گیم موڈز بھی کچھ بہت ضروری تنوع کا اضافہ کرتے ہیں، جس سے ہر میچ کم دہرایا جانے والا محسوس ہوتا ہے۔ اگرچہ Axie Classic کی اب بھی اپنی حدود ہیں، لیکن یہ تفریحی، مسابقتی اور فائدہ مند رہنے میں کامیاب رہا ہے، خاص طور پر ان لوگوں کے لیے جو حکمت عملی بنانے اور نئے چیلنجز کو اپنانے سے محبت کرتے ہیں۔

Axie Infinity کا جائزہ

Axie Infinity (Classic) اب بھی ایک تفریحی اور مسابقتی گیم ہے جس میں گہری حکمت عملی، تخلیقی ٹیم سازی، اور فائدہ مند PvP شامل ہے۔ Cursed Colosseum اور گلڈ سسٹم نئے چیلنجز لاتے ہیں، لیکن میٹا دہرایا ہوا لگ سکتا ہے، اور بصریات میں برسوں سے زیادہ تبدیلی نہیں آئی ہے۔ اپنی خامیوں کے باوجود، یہ اب بھی ان کھلاڑیوں کے لیے ایک بہترین انتخاب ہے جو TCG طرز کی لڑائیوں اور ایک مشکل لیکن مسابقتی PvP منظر میں مخالفین کو پیچھے چھوڑنا پسند کرتے ہیں۔

7

خوبیاں

سیکھنے میں آسان، مہارت حاصل کرنے میں مشکل

ٹیم بنانے کے لیے لامتناہی امکانات

فعال اور مسابقتی کمیونٹی

خامیاں

مسابقتی ہونے کے لیے کچھ مالی سرمایہ کاری درکار ہے۔

جامع اسٹوری موڈ کی عدم موجودگی

میٹا باسی محسوس ہو سکتا ہے

اسی طرح کے گیم کے جائزے

Axie Infinity کے بارے میں

اسٹوڈیو

Sky Mavis

اجرا کی تاریخ

March 1st 2018

Axie Infinity

Axie Infinity: Origin ایک تیز رفتار، باری پر مبنی حکمت عملی کا کھیل ہے جہاں کھلاڑی پیارے مخلوقات Axies کو جمع کرتے اور ان سے لڑتے ہیں، ٹیمیں بناتے، مخالفین سے لڑتے اور ایڈونچر سے بھرپور دنیا کو...

ڈویلپر

Sky Mavis

نیٹ ورکس

ronin.svg

حیثیت

کھیلنے کے قابل

ٹوکن

AXS

پلیٹ فارم