Sonic Racing: CrossWorlds, SEGA'nın uzun soluklu kart serisi için kendine güvenen bir geri dönüş yapıyor; Sonic'ten bekleyeceğiniz nefes kesici hızı, her yarışı taze hissettiren akıllı sistemlerle dengeliyor. Sonic Team'in türün en iyilerinden ders çıkardığı, aynı zamanda Sonic dünyasını tanımlayan kaotik çekiciliği koruduğu açık. Sonuç, hem yeni başlayanlar hem de deneyimli oyuncular için eşit derecede eğlenceli, kişilik dolu ve sürekli ödüllendirici bir yarış oyunu.
Oynanış
Oyunun en büyük çekiciliği CrossWorlds mekaniği. Yarış sırasında oyuncular tamamen yeni parkurlara ışınlanabilir, anında düzeni ve manzarayı değiştirebilirler. Bu, her Grand Prix'yi öngörülemez kılan dinamik bir dokunuş; yarışçıları parkurları ezberlemek yerine uyum sağlamaya zorluyor. Üç önceki haritanın bölümlerini tek bir finalde birleştiren son "lap gauntlet" (tur zorluğu), şans yerine tutarlılığı ve beceriyi ödüllendiren akıllı bir tasarım tercihi. Bu anlar, oyunun ritmini – kaotik ama adil – vurguluyor ve ekibin kart yarışı formülünü ne kadar ileri taşıdığını gösteriyor.
Ocean View gibi nostaljik bölgelerden birden fazla Sonic dünyasını birleştiren yepyeni pistlere kadar her parkur renk ve yaşamla dolu. Her yarış, kontrolü kaybetmeden hızlı ve gösterişli; duyarlı driftler ve sizi içine kilitleyen harika bir ivme hissi var. Karakterler ve araç türleri arasındaki yol tutuş dengeli hissettiriyor, ancak tekne dönüşümleri, diğer pürüzsüz sürüş ve uçuş bölümlerine kıyasla biraz pürüzlü olabilir.

Koleksiyon eşyaları ve özelleştirme gerçek bir derinlik katıyor. Kırmızı Halka'lar parkurlara gizlenmiş, yarış sırasında bile keşfi teşvik ediyor ve kazandığınız biletler geniş bir özelleştirme sistemine besleniyor. Araçları hızlanma, hız veya yol tutuş için ayarlamak tatmin edici bir strateji katmanı oluşturuyor. Gadget kartları bunu daha da derinleştiriyor, yarış tarzınıza uygun kurulumunuzu yapmanıza olanak tanıyan bonuslar ve ince ayarlar ekliyor. Bu sadece kozmetik değil; denemeyi değerli kılıyor.
Rakip sistemi yarışlara kişisel bir dokunuş katıyor. Bir Grand Prix'nin başında iki rakip arasında seçim yapmak, her rekabete kişilik ve gerilim katıyor. Karakterler arasındaki yarış içi şakalaşmalar keskin ve eğlenceli – Shadow'un Tails'i küçümsemesi, Sonic'in Knuckles ile şakalaşması – zaferleri hak edilmiş hissettiriyor. Beş zorluk seviyesinde iyi ölçeklenen akıllı yapay zeka ile birleştiğinde, her yarış rekabetçi hissettiriyor.

Performans sağlam, sadece T-poz verme veya anlık takılma gibi küçük hatalar var, hepsi kolayca düzeltilebilir. PlayStation 5'te CrossWorlds, hızlı yükleme süreleriyle akıcı bir kare hızında çalışıyor. Soundtrack özel övgüyü hak ediyor – rock, synth ve klasik Sonic melodilerine göndermeler içeren enerjik bir karışım. Seriye mükemmel uyuyor ve her hızlanmayı ve dönüşü geliştiriyor.
İnceleme
Couch co-op oynamanın en iyi yollarından biri olmaya devam ediyor; Race Park ve oyun türlerinin karışımı gerçek çeşitlilik getiriyor. Takım tabanlı hızlanmalar, kaotik eşya maçları ve hatta savaş modları, çok oyunculu oyunun düşünülmemiş bir unsur gibi hissetmemesini sağlıyor. Çevrimiçi destek istikrarlı ve crossover'lar – Hatsune Miku, Joker, Ichiban, SpongeBob ve daha fazlasıyla – SEGA'nın topluluğu yeni içerik ve sürprizlerle aktif tutmayı planladığını gösteriyor.

Sonic Racing: CrossWorlds tekerleği yeniden icat etmiyor, ancak neredeyse her parçasını rafine ediyor. Hızlı, içerikle dolu ve tam olarak bir Sonic yarış oyununun olması gerektiği gibi eğlenceli. CrossWorlds sistemi, rakip etkileşimleri ve güçlü özelleştirme, bunu sadece başka bir kart oyunu değil, Sonic'in yarış yan oyunlarına nihayet kendi belirgin kimliklerini veren bir oyun haline getiriyor.


