Reanimal, Little Nightmares'ın arkasındaki ekip olan Tarsier Studios'tan sinematik bir korku macerası. Oyun, düşman yaratıklarla dolu çarpık bir adadan hayatta kalmaya ve kaçmaya çalışan iki kardeşe odaklanıyor. Oyun, platform, gizlilik, bulmaca çözme ve hafif keşif öğelerini harmanlıyor. Savaş odak noktası değil. Hayatta kalma, akıllı hareket ve farkındalıkla sağlanıyor.
Bu rehber, yeni oyuncuların oyuna başlamadan önce anlaması gereken temel mekanikleri ve sistemleri açıklıyor.
Hareket Mekanikleri
Reanimal'daki hareket yüzeyde basit görünse de ustalaşması önemli. Oyuncular koşabilir, çömelebilir, yavaş yürüyebilir, zıplayabilir ve çevreyle etkileşim kurabilir. Koşma ve yavaş yürüme arasındaki fark önemlidir. Koşmak kaçışlar için kullanışlıdır, ancak duyulma riskini artırır. Yavaş yürümek sesi azaltır ve dar alanlarda daha iyi kontrol sağlar.
Kamera, her iki karakter arasında yönlendirilir ve paylaşılır. Co-op modunda, her iki oyuncu da ekranda kalır. Bu, konumlandırmayı önemli hale getirir. Bir karakter çok uzaklaşırsa, kamera kayar ve bu da görüşü ve zamanlamayı etkileyebilir.
Platform mekanikleri gerçekçi ve ölçülüdür. Zıplamalar havada süzülmez ve boşlukları geçerken veya tehlikelerden kaçarken zamanlama önemlidir. Çoğu bölüm hız yerine sabrı ödüllendirir.

REANIMAL Kapsamlı Başlangıç Rehberi
Gizlilik ve Düşman Davranışları
Gizlilik, Reanimal'ın ana unsurlarından biridir. Düşmanlar görüşe ve sese tepki verir. Oyuncular çok hızlı hareket ederse veya yanlış zamanda açık alanlara girerlerse tespit edilirler. Çoğu yaratık oyuncu karakterlerinden daha güçlüdür, bu nedenle doğrudan çatışma nadiren bir seçenektir.
Gözlem anahtardır. Birçok düşman belirli rotaları devriye gezer. Hareket etmeden önce onların desenlerini izlemek, son saniyede tepki vermekten genellikle daha güvenlidir. Nesnelerin arkasına saklanmak, ışıkta kalmamak ve düşmanlar arkasını döndüğünde hareket etmek yaygın hayatta kalma taktikleridir.
Kovalama anlarında oyun, kısa ve yüksek gerilimli sekanslara dönüşür. Bu anlar, savaşmak yerine hızlı hareket ve çevresel farkındalığa dayanır.

REANIMAL Kapsamlı Başlangıç Rehberi
Bulmaca Tasarımı ve Etkileşim
Reanimal, büyük ölçüde çevresel bulmacalara dayanır. Oyuncular kollar çeker, sandıkları hareket ettirir, düğmeleri etkinleştirir ve alternatif yollar bulur. Bulmacalar, ayrı zorluklar olarak sunulmak yerine dünyaya entegre edilmiştir.
Tek oyunculu modda, ikinci kardeş yapay zeka tarafından kontrol edilir. Bazı bulmacalar koordinasyon gerektirir, örneğin bir düğmeyi tutarken diğer karakterin bir kapıdan geçmesi gibi. Yapay zeka genellikle komutları takip eder, ancak konumlandırma hala önemlidir.
Co-op modunda, bulmaca çözme daha dinamik hale gelir. Oyuncular iletişim kurmalı ve birlikte hareket etmelidir. Birçok engel, senkronize hareket, birbirini daha yüksek platformlara itme veya mekanizmaları aynı anda etkinleştirme gerektirir.
Temel yaklaşım, yavaşlamak ve alanı taramaktır. Çoğu bulmaca karmaşık mantıktan ziyade gözleme dayanır.

REANIMAL Kapsamlı Başlangıç Rehberi
Tekne Keşfi ve Dünya Yapısı
Hikaye ilerledikçe oyuncular bir tekneye erişim kazanır. Bu, doğrusal seviye ilerlemesinin ötesinde bir keşif katmanı ekler. Tek bir yoldan ilerlemek yerine, oyuncular adanın etrafındaki konumlar arasında gezinebilir.
Tekne kontrolü basittir. Oyuncular yönlendirir, hızlandırır ve ara sıra takviye kullanır. Tekne bölümleri, yoğun gizlilik sekansları arasında nefes alma alanı yaratır ve yan alanların keşfedilmesini teşvik eder.
Bu aşamada dünya tasarımı daha açık hale gelir. Hikaye yönlendirilmiş olsa da, oyuncular bir sonraki nereye gideceklerini seçme konusunda daha fazla özgürlüğe sahiptir.
Kontrol Noktaları ve İlerleme
Reanimal otomatik kontrol noktaları kullanır. Manuel kaydetme sistemi yoktur. Oyuncular bir kovalamaca sırasında başarısız olursa veya bir düşman tarafından yakalanırsa, en son kontrol noktasından yeniden başlarlar. Bu, temponun sabit kalmasını sağlar ve uzun yeniden yüklemeleri önler.
İlerleme hikaye odaklıdır. Oyuncular bulmacaları çözdükçe ve tehditlerden kaçtıkça yeni alanlar açarlar. Tekneyle yapılan keşif, isteğe bağlı yolları veya ek hikaye ayrıntılarını ortaya çıkarabilir.
Tek Başına vs Co-op Oynama
Tam deneyim tek başına veya bir ortakla oynanabilir. Tek oyunculu modda, yapay zeka ikinci kardeşi kontrol eder. Yapay zeka, bulmacalara yardımcı olmak ve hareket komutlarını takip etmek üzere tasarlanmıştır.
Co-op modunda, her iki oyuncu da birer kardeş kontrol eder. Paylaşılan ekran, oyuncuların nasıl hareket ettiğini ve plan yaptığını değiştirir. İletişim, oyun döngüsünün bir parçası haline gelir. Her iki oyuncu da hayatta kalmaktan sorumlu olduğunda gerilim farklı hissedilir.
Oyun ayrıca, platform desteğine bağlı olarak ikinci bir oyuncunun ayrı bir kopyaya sahip olmadan katılmasına olanak tanıyan bir Arkadaş Geçişi sistemi içerir.

REANIMAL Kapsamlı Başlangıç Rehberi
Yeni Başlayanlar İçin İpuçları ve Püf Noktaları
Hareket etmeden önce gözlem yapmak için zaman ayırın. Baskı altında tepki vermek yerine devriye rotalarını incelediğinizde birçok düşman karşılaşması daha kolay olur.
Yeni alanları keşfederken yavaş hareketi kullanın. Gürültü dikkat çeker ve dikkatli bir tempo ile çoğu tehditten kaçınılabilir.
Bulmacalar sırasında her iki karakteri de dikkatlice konumlandırın. Tek oyunculu modda bile, anahtarlar ve platformlarla etkileşim kurarken aralık ve zamanlama önemlidir.
Kovalama sekansları sırasında geriye bakmak yerine önünüzdeki yola odaklanın.
Co-op modunda sürekli konuşun. Düşman hareketlerini bildirmek ve eylemleri birlikte zamanlamak zorlu bölümleri çok daha yönetilebilir hale getirir.
Daha fazla REANIMAL içeriği için aşağıdaki GAM3S.GG rehberlerine göz atın:

