Providence banner.jpg

Providence

Attis author avatar

Attis

İçerik Oluşturucu

Güncellendi:13/01/2026
Yayınlandı:13/01/2026

Providence, Dynasty Studios' bir ekibi tarafından son iki yıldır geliştirilmektedir. Oyuncuların karakterlerini geliştirmek için kullanılan materyalleri elde etmek amacıyla Slipworlds'de hayatta kalmayı yönetmeleri gereken çok oyunculu bir hayatta kalma nişancı oyunudur. 2022'de oluşturulan bu oyun, 2 yıldır geliştirilmektedir.

Providence'ın lore'unda, parçalanmış gezegenler Singularity'nin uçurumunda yörüngede dönüyor. Hayatta kalanlar, kayıp medeniyetlerin kalıntılarını barındıran asteroitler arasında servet arayarak varoluş testine tabi tutuluyor. Trailblazer'lar tehlikeli manzaralarda gezinerek kaynak toplamak ve rakipleri savuşturmak için istikrarlı Homestead'lerde kendilerini kuruyorlar. Ancak, uzayın derinliklerinde, bilinmeyen yaşam formları sürekli tehditler oluşturarak belirsizlik katmanları ekliyor. 

Oynanış

Providence, bir Trailblazer olarak oynadığınız, hayatta kalma, roguelike ve extraction shooter oyun öğelerini harmanlayan çok oyunculu bir hayatta kalma nişancı oyunudur. Oyuncular oyun boyunca sağlıklarını, kalkanlarını ve enerjilerini yönetirler. İki ana silahları vardır: materyal toplamak için Harvester ve yenildikten sonra kaynak düşüren düşmanlarla başa çıkmak için bir savaş silahı.

Providence gameplay 7.png

Oyunda, oyuncular zırh, silah, alet ve diğer faydalı eşyaları inşa etmek için materyal toplarlar. Oynanış, Homestead'ler ve Slipworlds olmak üzere iki dünya arasında değişir. Homestead'ler, oyuncuların üretim yapabileceği, materyal depolayabileceği, yemek pişirebileceği ve loadout'larını bir araya getirebileceği güvenli sığınaklar olarak hizmet eder. Loadout, Trailblazer'ın Slipworlds'e girerken hangi zırh ve silahı taşıyacağını belirler.

Tehlikeli Slipworlds'e girmek için oyuncular Homestead'lerinin yakınındaki drop ship'leri kullanmalıdır. Slipworlds, oyuncuların düşmanlarla (bazen diğer oyuncular dahil) savaştığı, kaynak topladığı ve materyal hasat ettiği PvPvE ortamlarıdır. Gezegen tamamen yok olmadan önce hedefleri tamamlamak için bir zaman sınırı vardır.

Hasat, kaynak toplama için çok önemlidir ve oyuncuların nesneleri ve düşmüş yaratıkları silahlarıyla katalize etmelerini gerektirir. Büyük eşyaları hasat ederken, taşınabilir hale getirmek için bir işlemciye taşınmaları gerekir, ancak taşırken hareket sınırlıdır. İşlemciler, oyuncuların Slipworlds'de inşa edebileceği binalardan biridir. 

Providence gameplay 9.png

Oyuncular ayrıca, loadout'ları üretmek ve geliştirmek için gerekli olan shard'ları oluşturan Memoria'yı da toplarlar. Uzaylı yaşam formlarının özü olan Memoria, yenilen uzaylılardan ve hazine sandıklarından toplanabilir.

Providence İncelemesi

Grafik açısından, Providence estetik bir ortam inşa etmiştir. Silahlar, karakter hareketleri ve oyunda bulunan diğer VFX'ler iyi tasarlanmış ve sorunsuz çalışmaktadır. Burada belirtmek gerekir ki, yüksek detaylı geniş bir ufka bakabilir, bu da yeni bir screensaver için harika bir fırsat sunar.

Yaratıkların ve farklı dünyalardaki ses efektleri ile karakter hareketleri ve silahlar iyi bir standartta, ancak oyuncunun karakterinin sesi, oyuncu için daha fazla etki yaratmak amacıyla biraz artırılabilir.

Oynanış açısından, genel oyun döngüsü oyunu bir süre oynadıktan sonra oldukça netleşiyor, ancak yeni başlayanlar biraz kaybolmuş hissedebilirler. Slipworlds'deki birçok inşaat fonksiyonu henüz çalışmıyor gibi görünüyor, buna ek olarak, yaratıklar genellikle rastgele arazide sıkışıp kalıyor, bu da Taurus karşılaşması gibi bir boss savaşını oldukça kolaylaştırıyor ve oynanışın bu ayrılmaz parçasından heyecanı alıp götürüyor.

Providence gameplay 8.png

Genel olarak Providence'a 6/10 veririm, bu puanın nedeni oyunun sunduğu grafik ve ses tasarımının yüksek standartta olması, ancak gerçek oynanışa gelince, bu oyunu gerçekten tamamlamak için hala birkaç hata ve eksik fonksiyon bulunmasıdır. Bununla birlikte, bunun oyunun erken bir sürümü olduğunu ve bu nedenle gelecek için sağlam bir temel oluşturduğunu belirtmek önemlidir.

Providence İncelemesi

Unreal Engine 5 ile geliştirilen Providence, PC oyuncuları için görsel olarak büyüleyici ve sürükleyici bir 3D bilim kurgu deneyimi sunuyor. Grafikler ve ses tasarımı oyuncuya sürükleyici bir deneyim sağlarken, hatalar ve eksik özellikler (örneğin arızalı inşaat işlevleri ve arazide sıkışan yaratıklar) nedeniyle oynanış yetersiz kalıyor. Kusurlarına rağmen, Providence erken bir sürüm olarak umut vadediyor ve sağlam bir temel atıyor. Genel Puan: 6/10

6

Artıları

Mükemmel grafikler

Üstün ses tasarımı

Gerçekçi hayatta kalma mücadelesi

Eksileri

Çok sayıda hata

Mevcut yapıda bazı oyun işlevleri çalışmıyor ve oyun deneyimini engelliyor

Benzer Oyun İncelemeleri

Providence Hakkında

Stüdyo

Dynasty Studios

Providence

Dynasty Studios'un web3 oyunu Providence'da uzaylı ortamları keşfedin, kaynak rekabetine girin ve Singularity'nin zorluklarıyla yüzleşin; oyuncu odaklı, ücretsiz bir hayatta kalma macerası.

Geliştirici

Dynasty Studios

Ağlar

Avalanche.svg

Durum

Geliştirme Aşamasında

Platform

Liderlik Tablosu

Tümünü Görüntüle

Yayınlanıyor