Giriş
Planet Mojo, oyuncuların özelleştirilmiş takımlarıyla operasyon yapabileceği zengin yeni bir dünyada geçen bir auto-battler oyun deneyimi sunuyor. Oyunlar, vahşi yaratıkların evlerini ve doğal dünyalarını Scourge olarak bilinen istilacı teknolojik bir güce karşı korumak için savaştığı çarpıcı, egzotik bir uzay gezegeninde geçiyor. Oyuncular, daha büyük bir hikaye ve sırlar ortaya çıktıkça çeşitli PvP oyunlarında ve turnuvalarda yarışıyorlar.
Oynanış
Klanlar, Planet Mojo'nun hikayesinin ayrılmaz bir parçasıdır ve oyunda gördüğünüz her karaktere alaka düzeyi ve amaç verir. Geçmişteki Büyük Savaşlar uzak bir anıdır ve çoğu şimdi yeniden inşa etmeye ve hayatta kalmaya odaklanmıştır. Altı klan, Planet Mojo karakterlerinin geldiği farklı bölgeleri temsil eder; tanky ön cephe savaşçılarından arka cephe okçularına ve büyücülere kadar çeşitlilik gösterir.
İlk 6 Champion sınıfı Paladin, Assassin, Warrior, Berserker, Shaman ve Cleric'tir ve oyun genişleyip geliştikçe çok daha fazlası eklenecektir. Sıraya girmeden önce, oyuncuların takımlarını oluşturmaları gerekir. Savaş alanına yanınızda götürmek üzere bir Mojo, 4 Champion ve 2 büyü seçmeniz istenir.

Seçiminizi yaptıktan sonra, aralarından seçim yapabileceğiniz iki modunuz vardır. Geleneksel 1'e 1 veya 8 oyunculu grup aşaması ve eleme turnuvası tarzı bir rekabet. İkincisi çok daha keyifli ve oyunun farklı unsurlarını sergiliyor. Oyun başladığında, tahtada Mojonuz, Gold'unuz ve önceden seçtiğiniz takımınızdan gelen dükkanda seçebileceğiniz 3 rastgele seçeneğiniz olur.
Mojolar, "Moj-Seeds"ten filizlenen bitki bazlı büyülü yaratıklardır. İkincisi, yazım tarihi itibarıyla mint'i tamamlandığı için Opensea üzerinden satın alınabilir. Oyundaki her Mojo temelde ana biriminizdir ve formlarına bağlı olarak farklı yeteneklere sahiptir.

Dört form vardır; Leafy, Flower, Vines ve Moss, gelecekte daha fazlasını görme potansiyeli ile. Geliştirme ekibiyle geçirdiğimiz uygulamalı zamandan, örneğin Moss Mojo'nun düşmanlara hasar veren ve parametreleri içindeki müttefikleri iyileştiren bir yeteneği vardır.
Gelecekte Mojo Melee ve Planet Mojo'nun Mojo Land adlı kara tabanlı oyunu ile daha fazla potansiyel oyunun piyasaya sürülmesi planlarıyla birlikte, Planet Mojo'nun tüm ekosisteminde daha sonra daha önemli olacaklar.
Web3 gaming'deki auto battler türünün ciddi rakipleri olduğunu akılda tutmakta fayda var, en önde geleni Illuvium olduğundan Planet Mojo'nun rakiplerine ayak uydurmak için şimdiden yapacak işi var.
İnceleme
Birden fazla Planet Mojo özel playtest'indeki zamanımız, auto-battler türünde bir web3 all-star'ının geliştirilmesine dair bize tonlarca güven verdi. Ekip, her Mojo ve Champion'u, oyuncuları takımlarını oluştururken savaşa kimleri götürmek istediklerini stratejik olarak seçmeye zorlayan benzersiz yeteneklerle dikkatlice tasarladı.
Grup aşaması ve eleme turnuvası tarzı, kazananı belirlemek için 100 HP round-robin formülüne alışkın olan türe yeni bir yaklaşımdır. Planet Mojo'nun yaklaşımı, sizi her zaman tetikte tutan çok daha hızlı oyunlar sağlar, aksi takdirde elenirsiniz.
Oyun hala Alpha aşamasında olmasına rağmen, eksik unsurlardan bazıları birimler arasındaki gerçek sinerjidir, çünkü şu anda tahtaya rastgele birimler atmayı durduran hiçbir şey yoktur. Başka bir unsur ise, tahtadaki bir birimi satarken çok az ceza olması veya hiç ceza olmamasıdır, bu da örneğin Teamfight Tactics'te oyuncuların bir karar vermeden önce her zaman iki kez düşünmesini sağlayan büyük bir unsurdur.


