Tek başına No Rest for the Wicked oynamak acımasız olabilir. Together güncellemesi, sizin ve en fazla üç arkadaşınızın Isola Sacra'yı bir lonca olarak ele almasını sağlayan tam işbirliğine dayalı çok oyunculu moduyla her şeyi değiştiriyor. Bu, tipik takıl-çık takıl-çık co-op'unuz değil. Her eylemin önemli olduğu, her ganimet parçasının değerli olduğu ve hayatta kalmanın koordinasyon gerektirdiği kalıcı bir dünya paylaşacaksınız.
İşte durum şu: No Rest for the Wicked'daki çok oyunculu sistem, geleneksel ARPG kalıbını kırıyor. Sadece ana bilgisayarın ilerlediği geçici oturumlar yerine, grubunuzdaki herkes aynı sürekli dünyayı paylaşıyor. Arkadaşlarınız çevrimdışı olduğunda bile giriş yapabilir, kaynak toplayabilir ve ilerleyebilirsiniz. Bu rehber, işbirliğine dayalı oyunda ustalaşmak için gereken her şeyi açıklıyor.
No Rest for the Wicked'da Co-op Nasıl Çalışır?
Together güncellemesi, tüm loncanıza ait kalıcı çok oyunculu dünyalar olan paylaşılan dünyaları tanıtıyor. Bir dünya oluşturup arkadaşlarınızı davet ettiğinizde, herkes için ilerlemenin kalıcı olduğu kolektif bir macera inşa ediyorsunuz.
Geleneksel co-op ARPG'lerin aksine, arkadaşlarınız her oturumdan sonra kendi dünyalarına geri gönderilmez. Dünya aktif kalır. Tek başınıza malzeme toplamak için girebilirsiniz, sonra arkadaşınız daha önce kaçındığınız o boss'u alt etmek için daha sonra katılabilir. Satıcıları yükseltmekten alanları temizlemeye kadar yaptığınız her şey, paylaşılan dünya durumunu etkiler.
Önemli
Together güncellemesi 22 Ocak 2026'da yayınlandı. Nisan 2024'ten itibaren temel erken erişim sürümünü oynuyorsanız, henüz çok oyunculu erişiminiz olmayacak.
Dünya Oluşturma ve Katılma
İşbirliğine dayalı oyunu kurmak saniyeler sürer:
- Co-op menüsünden yeni bir dünya oluşturun
- Steam arkadaş listeniz aracılığıyla davetiyeler gönderin
- Arkadaşlar daveti kabul edip dünyanıza katılır
- Birlikte oynamaya başlayın (toplamda dört oyuncuya kadar)
Yeni karakterler başlatmanıza gerek yok. Mevcut karakterinizi, ilerleme seviyelerinden bağımsız olarak herhangi bir dünyaya getirin. Bu esneklik, her seferinde yeni build'ler için tekrar tekrar oynamadan birden fazla lonca sürdürmenizi sağlar.

Dünya oluşturma menüsü arayüzü
Paylaşılan Dünyaları Farklı Kılan Nedir?
Geleneksel ARPG co-op geçici hissettirir. Birinin oyununa katılırsınız, biraz ganimet alırsınız, sonra sanki hiçbir şey olmamış gibi kendi dünyanıza dönersiniz. Paylaşılan dünyalar bu modeli tamamen tersine çevirir.
Standart co-op'tan temel farklar:
- Dünya değişiklikleri tüm üyeler için kalıcıdır
- Satıcı yükseltmeleri herkesin yararınadır
- Görev ilerlemesi toplu olarak ilerler
- Kaynak toplama paylaşılan ekonomiyi etkiler
- Boss öldürmeleri kalıcı kalır
Bunu birlikte mülk sahibi olmak gibi düşünün. Biri demirciyi yükselttiğinde herkes fayda görür. Biri bir zindanı temizlediğinde, temiz kalır. Dünya, geçici bir oturumdan ziyade işbirliğine dayalı bir projeye dönüşür.
Birden Fazla Dünya Yönetimi
Tek bir dünyaya kilitlenmezsiniz. Farklı arkadaş grupları veya oyun tarzları için istediğiniz kadar oluşturun. Her dünya kendi:
- Dünya durumunu ve ilerlemesini
- Satıcı seviyelerini ve envanterini
- Kaynak kullanılabilirliğini
- Görev tamamlama durumunu
Herhangi bir karakterle dünyalar arasında özgürce geçiş yapın. Bu sistem, farklı zorluk seviyelerini test etmek veya herhangi bir bağlılık olmadan çeşitli gruplarla oynamak için mükemmel çalışır.
Çok Oyunculu Oyunda Ganimet Nasıl Çalışır?
Ganimet, ilk gelen alır sistemini izler. Bir düşman ekipman düşürdüğünde veya bir sandık bulduğunuzda, ilk alan onu sahiplenir. Paylaşılan havuzlar, otomatik dağıtım yok. Çatışmaları önlemek için iletişim kurmanız ve koordine olmanız gerekecek.
Çoğu oyuncunun kaçırdığı şey: bu doğal uzmanlaşma fırsatları yaratır. Bir oyuncu zanaat malzemeleri toplamaya odaklanırken, diğeri silah avlar. Ticaret sistemi, bu iş bölümünü sorunsuz bir şekilde çalıştırır.
Ticaret Sistemi
Ganimet otomatik olarak paylaşılmadığı için ticaret vazgeçilmez hale gelir. Sistem, dünya üyeleri arasında kısıtlama olmaksızın eşyaları ve para birimini takas etmenize olanak tanır.
Nasıl ticaret yapılır:
- Bir parti üyesiyle ticareti başlatın
- Teklif pencerenize eşyaları yerleştirin
- Gerekirse para birimi ekleyin
- Her iki oyuncu da onaylar ve kilitler
- Değişimi tamamlayın
Profesyonel ipucu: grubun kimin neye en çok ihtiyacı olduğuna karar verdiği bir ganimet konseyi sistemi kurun. Bu, tartışmaları önler ve loncanızın genel gücü için ekipman dağılımını optimize eder.
Co-op Oyun İçin Savaş Stratejileri
Dost ateş açık. Zamanlaması kötü saldırılarla takım arkadaşlarınıza kesinlikle zarar verebilirsiniz. Bu, düşünmeden saldırı spamleyebileceğiniz Dark Souls değil. Koordinasyon gerekiyor.
Takım Kompozisyonu İpuçları
Loncanızı bu roller arasında dengeleyin:
Dört yakın dövüş karakteri yığmayın. Birbirinize takılırsınız ve sürekli dost ateşi tetiklersiniz. Daha iyi savaş alanı kontrolü için menzilli ve yakın dövüşü karıştırın.
Yeniden Canlandırma Mekanikleri
Bir takım arkadaşı düştüğünde, onu yeniden canlandırabilirsiniz, ancak bu size can maliyetine mal olur. Yeniden canlandırma sistemi ilginç taktiksel kararlar yaratır. Bir boss dövüşü sırasında düşmüş bir müttefiki kurtarmak için kendi hayatta kalmanızı riske atar mısınız? Bazen birilerini temizleyene kadar yerde bırakmak daha mantıklı olabilir.
Yeniden canlandırma sırasında konum önemlidir. Arkadaşınızı almak için ateşin içinde durmayın. Önce alanı temizleyin, sonra güvenli bir şekilde yeniden canlandırın.
İpucu
Daha yüksek can havuzlarına sahip belirlenmiş bir yeniden canlandırıcı olarak bir oyuncu atayın. Can maliyetini cam top DPS'inizden daha iyi karşılayabilirler.
Çok Oyunculu Oyunda Gelişmiş Düşman Yapay Zekası
Düşmanlar birden fazla oyuncuyla karşılaştığında daha akıllı ve daha agresif hale gelir. Yapay zeka, parti boyutuna şu şekilde uyum sağlar:
- Artan spawn oranları
- Daha yüksek zorluk ölçeklendirmesi
- Köşeye sıkıştığında gelişmiş kaçış taktikleri
- Gelişmiş hedef değiştirme
- Düşman grupları arasında gelişmiş koordinasyon
Tek oyunculu oyundan daha fazla düşmanla karşılaşacaksınız ve onlar farklı davranacaklar. Kanat saldırıları, yeniden toplanmak için geri çekilmeler ve savunmasız hedeflere karşı odaklanmış ateş taktikleri bekleyin.
Satıcı ve Zanaat Değişiklikleri
Together güncellemesi, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modları etkileyen satıcıların ve zanaatın çalışma şeklini baştan aşağı değiştiriyor.
Yükseltilebilir Satıcılar
Satıcılar artık seviye atlıyor, envanter kalitelerini ve çeşitliliklerini iyileştiriyor. Her yükseltme kademesi daha iyi ekipman ve malzeme kilidini açar. Paylaşılan dünyalarda, satıcı yükseltmeleri tüm üyeler için kalıcıdır, bu nedenle yatırımları akıllıca koordine edin.
Satıcı envanteri, sabit stok yerine günlük rastgele öğelerle yenilenir. Nadir bulgular için düzenli olarak tekrar kontrol edin. Çoğu oyuncunun kaçırdığı şey: daha üst düzey satıcıların efsanevi öğeler stoklama olasılığı daha yüksektir.
Yeni Zanaat Sistemi
Isola Sacra boyunca Araştırma Kağıtları düşer, bu da zanaat tariflerinin kilidini açar. Yeni öğeler araştırmak için bunları bir Yazıcı Masası'na götürün. Hatta rastgele keşfedilmemiş öğeleri bile araştırabilirsiniz, bu da zanaat ilerlemesine bir kumar unsuru ekler.
Oyundaki her öğe, tarifini araştırdıktan sonra artık zanaat edilebilir. Bu, belirli build'ler için RNG düşmelerine bağımlılığı ortadan kaldırır.
Yeni Başlayanlar İçin İstatistik Tahsisi
Co-op'ta sıfırdan mı başlıyorsunuz? Hemen silahla ilgili istatistiklere puan dökmeyin. Tercih ettiğiniz oyun tarzını bulana kadar esnekliğe ihtiyacınız olacak.
Erken istatistik öncelikleri:
- Can: Çok oyunculu oyunda hayatta kalma daha önemlidir
- Dayanıklılık: Kaçınma, saldırma ve savuşturma hepsi dayanıklılık tüketir
- Silah istatistikleri: Yalnızca bir build'e karar verdikten sonra
Daha sonra Crucible sistemini kullanarak yeniden dağıtabilirsiniz, ancak bu Düşmüş Közler gerektirir. Erken esnek kalarak kaynak israfından kurtulun.
Silah Ölçeklendirme Açıklaması
Farklı silahlar farklı özelliklere göre ölçeklenir:
- Güç: İki elli silahlar, ağır yakın dövüş
- Çeviklik: Yaylar, çift el, hafif silahlar
- Zeka: Değnekler, sihirli aletler
- İnanç: Destek yetenekleri, iyileştirme araçları
Puan tahsis etmeden önce silahınızın istatistik ölçeklendirme simgesini kontrol edin. Buradaki anahtar, puan yatırımınızı tercih ettiğiniz ekipmanla eşleştirmektir.

Karakter istatistikleri ekranı
Together Güncellemesindeki Yeni Sistemler
Ansiklopedi Özelliği
Ansiklopedi, oyun ansiklopediniz olarak işlev görür ve şunları yapmanıza olanak tanır:
- Eğitimleri tekrar gözden geçirin
- Hikaye dizilerini yeniden izleyin
- Görev diyaloglarını inceleyin
- Eşya kataloglarına göz atın
- Düşman davranışlarını inceleyin (envanter yakında)
Önemli bir hikaye anını mı kaçırdınız? Yeniden başlamak yerine Ansiklopedi'ye bakın.
Silahlar İçin Yüz (Facet) Sistemi
Yüzler, silahlarınıza benzersiz değiştiriciler ekleyerek güç ve fayda arasında ödünleşimler yaratır. Farklı yüzlere sahip iki özdeş kılıç bulabilirsiniz:
- Yüz A: +%20 saldırı hızı, -%15 hasar
- Yüz B: +%30 kritik şans, -%10 saldırı hızı
Bu sistem, build çeşitliliğini çarpar. Aynı silah türü, yüzüne bağlı olarak tamamen farklı işlev görebilir.
Yeniden Düzenlenmiş Büyü Sistemi
Büyüler artık eşya seviyesine göre ölçeklenir. Daha yüksek seviyeli ekipmanlar otomatik olarak daha iyi büyüler kazanır. Büyü yuvası sayısı da eşya seviyesiyle artar, bu da oyun sonu ekipmanını önemli ölçüde daha güçlü hale getirir.
Together güncellemesindeki yeni büyüler, temel oyun tekliflerinin ötesinde yeni build seçenekleri sunar.
Yüceltme (Exalting) Sistemi Değişiklikleri
Yüceltme artık maksimum seviyedeki öğeleri gerektirir (tamamen yükseltilmiş, tüm büyü yuvaları dolu, tüm mücevher yuvaları dolu). Yücelttiğinizde, rastgele bir büyü veya mücevher %50 oranında artar. Aynı istatistik, gelecekteki yüceltmelerde tekrar seçilebilir, bu da bonusu istifler.
Bu, mükemmel öğelerin birden fazla yüceltme denemesi gerektirdiği anlamlı bir oyun sonu grind'i yaratır.
Yay ve Ok Kılıfı Mekanikleri
Together güncellemesi, yay kullanıcıları için işlevsel yan eşyalar olarak Ok Kılıflarını tanıtıyor. Farklı ok kılıfları ok etkilerinizi değiştirir:
- Patlayıcı oklar
- Delici atışlar
- Durum etkisi uygulamaları
- Element hasarı dönüşümleri
Artık temel oklarla sınırlı değilsiniz. Ok kılıfı seçimi, build stratejinizin bir parçası haline gelir.
Zorluk Ayarları ve Dünya Seçenekleri
Üç zorluk modu, meydan okuma seviyelerini ayarlamanıza olanak tanır:
- Standart: Yeni oyuncular için dengelenmiş
- Zorlu: Artırılmış düşman hasarı ve agresifliği
- Konuşulmayanın Yolu: Kalıcı ölüm riskiyle hardcore modu
Dünyanızı oluştururken zorluğu seçin. Prolog'u başka bir karakterde tamamladıysanız, prolog'u açıp kapatabilirsiniz.
Uyarı
Daha yüksek zorluklar düşman istatistiklerini önemli ölçüde ölçekler. Konuşulmayanın Yolu'nu seçmeden önce loncanızla koordine olun.
No Rest for the Wicked'da co-op, arkadaşları taşımaktan çok birlikte bir şeyler inşa etmekle ilgilidir. Paylaşılan dünyalar, kalıcı ilerleme ve anlamlı koordinasyon, her oturumu tek seferlik bir koşu yerine uzun vadeli bir yatırıma dönüştürür. Build'leri teorik olarak inceliyor olun, rolleri paylaştırın veya grup olarak satıcıları yavaşça yükseltiyor olun, Together güncellemesi, az sayıda ARPG'nin denediği bir şekilde planlama ve takım çalışmasını ödüllendirir. Tek oyunculu oyun daha önce cezalandırıcı hissettirdiyse, oyunun gerçekten açıldığı yer burasıdır. Loncanızı toplayın, kurallarınızı erken belirleyin ve dünyanıza ortak bir miras gibi davranın.

