Baba Nobuharu.jpg
Başlangıç

Nioh 3 Rehberi: Baba Nobuharu'yu Yenme

Nioh 3'te Baba Nobuharu'yu yenmenin yolları. Boss mekanikleri, saldırı düzenleri, yokai baskısı, konumlanma ipuçları ve etkili savaş stratejileri.

Hub

Hub

Güncellendi Şub 10, 2026

Baba Nobuharu.jpg

Baba Nobuharu, Nioh 3'teki erken-orta oyun boss'larından biridir ve çevresel baskıdan tempo kontrolü ve cezalandırma pencerelerine geçiş yapar. Jakotsu-baba zehirle pozisyon baskısı kurarken, Baba Nobuharu daha agresif, insansı bir rakibe karşı oyuncunun alan hakimiyeti, ani saldırı kısıtlaması ve ki disiplini anlayışını test eder.

Bu savaş, tehlikelerden kurtulmaktan çok, ne zaman saldırmamanız gerektiğini anlamakla ilgilidir.

Boss Genel Bakış

Baba Nobuharu, yakın mesafe baskısı, zincirli saldırılar ve aldatıcı iyileşme zamanlaması üzerine kurulu hızlı, amansız bir rakiptir. Hareket seti, kısa duraklamaları güvenli açılışlar olarak gören oyuncuları cezalandırarak misilleme yapmaya teşvik etmek için tasarlanmıştır. Daha canavarca Yokai karşılaşmalarının aksine, Baba Nobuharu niyet ve ritimle savaşır, bu da karşılaşmayı bir gösteri savaşından çok bir düelloya benzetir.

Arena kendisi minimum müdahale sunar, tamamen mekanik uygulamaya odaklanır. Savaş ilerledikçe, Baba Nobuharu giderek daha agresif hale gelir, bekleme sürelerini kısaltır ve daha sıkı karar verme süreçlerini zorlar.

Önerilen Hazırlık

Bu karşılaşmada ki yönetimi en önemli faktördür. Ki iyileşmesini, ki hasarını veya ki nabız verimliliğini vurgulayan build'ler, yüksek riskli ani saldırı setuplarından çok daha güvenilir performans gösterir.

Hızlı iyileşme animasyonlarına sahip silahlar tercih edilir, bu da oyuncuların kısa cezalandırma pencerelerinden sonra temiz bir şekilde geri çekilmesine olanak tanır. Savunma istatistikleri kullanışlıdır, ancak bu savaş ham hayatta kalma gücünden çok dayanıklılık disiplinini ödüllendirir.

Anti-Yokai araçları ve yetenekleri yardımcı olabilir, ancak Yokai yeteneklerine aşırı güvenmek, Baba Nobuharu'nun hızlı misillemesi nedeniyle genellikle yanlış zamanlanmış taahhütlere yol açar.

Saldırı Desenleri ve Davranış

Baba Nobuharu'nun temel baskısı, zincirli yakın dövüş vuruşlarından ve mesafeyi hızla kapatan ileri doğru hareket eden saldırılardan gelir. Saldırı dizilerinin çoğu, erken karşı saldırıları kışkırtmak için tasarlanmış hafif gecikmeler veya aldatmacalar içerir.

Birkaç saldırı dizisi, oyuncu çok erken taahhütte bulunursa hemen bir takip vuruşuna geçebilen bir iyileşme duraklaması gibi görünen şeyle sona erer. Bu sahte iyileşme, karşılaşmanın belirleyici tehdididir.

Ayrıca, oyuncuları taahhütte bulunmadan yakın dövüş menzilinin hemen dışında durmaktan caydıran pasif alan hakimiyetini cezalandırmak için kısa hamleler kullanır.

Sağlığı düştükçe, Baba Nobuharu bu zincirli saldırıların sıklığını artırır, güvenli etkileşim pencerelerini azaltır ve dayanıklılık tükenmesini daha şiddetli cezalandırır.

Optimal Hasar Pencereleri ve Rotasyonları

En güvenli hasar pencereleri, bireysel vuruşlardan sonra değil, Baba Nobuharu tam bir saldırı zincirini tamamladıktan sonra oluşur. Oyuncular, saldırıya geçmeden önce net bitiş sırası ipuçlarını beklemelidir.

Güvenilir bir rotasyon, bir veya iki hızlı saldırı ve ardından hemen geri çekilmeden oluşur. Uzun kombolar denemek neredeyse her zaman ani bir takip vuruşuyla yakalanmayla sonuçlanır.

Baba Nobuharu bir hamleyle aşırı uzanırsa veya maksimum menzilde zincirli bir saldırıyı kaçırırsa, oyuncular tek bir cezalandırma için kısa bir süreliğine yanına konumlanıp sıfırlayabilirler.

Buff'lar ve hasar artırıcı yetenekler, nötr oyun sırasında değil, net bir iyileşme durumu zorlandıktan sonra kullanılmak üzere en iyisidir. Buff'ları çok erken kullanmak, zorunlu kaçınma nedeniyle genellikle boşa harcanan aktif süreye yol açar.

Ki Baskısı ve Yokai Fırsatları

Baba Nobuharu'nun ki'si etkili bir şekilde baskı altına alınabilir, ancak yalnızca disiplinli, tutarlı hasarla. Ağır taahhütlerle bir ki kırılmasını zorlamaya çalışmak risklidir ve genellikle ters etki yapar.

Ki'si düşük olduğunda, Baba Nobuharu sersemlemeye daha duyarlı hale gelir, ancak bu anlar kısadır. Oyuncular, ki kırılmalarını birincil hedef yerine bonus fırsatları olarak görmelidir.

Yokai yetenekleri, açılışlar olarak değil, kaçırılan hamleleri veya aşırı uzanmaları cezalandırmak için kullanıldığında en etkilidir.

Zamanlama Disiplini ve Düello Zihniyeti

Bu savaş sabırsızlığı cezalandırmak için tasarlanmıştır. Baba Nobuharu'nun tasarımı, oyuncuları içsel tempolarını yavaşlatmaya ve her kaçıştan hemen sonra misilleme yapma dürtüsüne direnmeye teşvik eder.

Animasyon başlangıcından ziyade darbe anına tepki vermek kritiktir. Çok erken kaçınmak genellikle oyuncuları doğrudan takip vuruşlarına yerleştirirken, gecikmiş tepkiler genellikle daha güvenlidir.

Ek vuruşlar indirmekten daha değerli olan, uzun baskı dizileri sırasında sakinliği korumaktır.

Kaçınılması Gereken Yaygın Hatalar

Bu karşılaşmadaki en yaygın hata, sahte iyileşme duraklamalarını güvenli açılışlar olarak yanlış anlamaktır. Baba Nobuharu sık sık misilleme yapar, içgüdülerle saldıran oyuncuları cezalandırır.

Başka bir sık hata, saldırı sırasında ki'yi tüketmek, zincirli saldırılara yanıt vermek için dayanıklılık bırakmamaktır. Bu savaş, ki mismanagement'ını şiddetle cezalandırır.

Son olarak, kontrol yerine saldırganlıkla Baba Nobuharu'yu ezmeye çalışmak genellikle tekrarlanan kesintilere ve başarısız takaslara yol açar.

Savaş Hakkında Kapanış Notları

Baba Nobuharu, Nioh 3'ün temel derslerinden birini pekiştirir: her duraklama bir açılış değildir. Tam saldırı dizilerine saygı duyan, hasar rotasyonlarını sınırlayan ve ki disiplinini koruyan oyuncular, savaşı çok daha yönetilebilir bulacaktır. Karşılaşma, oyuncuları çevresel tehlikeler yerine aldatma, tempo manipülasyonu ve sürekli baskıya dayanan daha sonraki insansı boss'lara hazırlar.

Rehberler

güncellendi

Şubat 10. 2026

yayınlandı

Şubat 10. 2026