WUCHANG: Fallen Feathers Release Times

WUCHANG: Fallen Feathers Çıkış Zamanları

WUCHANG: Fallen Feathers, Ming Hanedanlığı'nın mitolojik bir versiyonunda geçiyor ve hızlı Soulslike dövüşünü büyüleyici Unreal Engine 5 görselleriyle harmanlıyor. Dikkat etmeye değer olmasının...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Jan 13, 2026

WUCHANG: Fallen Feathers Release Times

WUCHANG: Fallen Feathers, tüm platformlar için 24 Temmuz Perşembe günü BST 03:00'te yayınlanacak. Saat dilimi farklılıkları nedeniyle, ABD'deki oyuncular oyuna 23 Temmuz'da EST 22:00'den itibaren erişebilecekler; bu saat, kullanıcının tam konumuna bağlı olarak değişecektir. Bunun nedeni, stüdyonun eş zamanlı lansman benimsemesi, yani oyunun dünya çapında tam olarak aynı anda oynanabilir olmasıdır.

WUCHANG: Fallen Feathers Release Time

WUCHANG: Fallen Feathers Çıkış Zamanları

WUCHANG: Fallen Feathers Ön İncelemesi

Soulslike türünün iddialı rakipleri eksik değil. Lies of P'den Mortal Shell'e kadar birçok oyun, Dark Souls ve Bloodborne'un ünlü kıldığı metodik dövüş, büyüleyici dünya tasarımı ve yüksek riskli meydan okumanın aynı mükemmel karışımını yakalamaya çalıştı.

WUCHANG: Fallen Feathers ile geliştirici Leenze de bu yarışa katılıyor - ancak gotik kaleler veya vebalı şehirler yerine, bu sefer mitolojik bir Ming Hanedanlığı Çin'ine gidiyoruz. Ve dürüst olmak gerekirse, şimdilik oldukça güçlü bir gösteri gibi görünüyor.

Wu Chang: Fallen Feathers Preview

WUCHANG: Fallen Feathers Çıkış Zamanı

Tanıdık Bir Yapı, Ancak Taze Bir Ortam

İlk bakışta, WUCHANG etkilerini gizlemiyor. Kahraman, kabus gibi düşmanlar ve devasa boss'larla dolu bir yolculuğa çıkan garip bir hastalıktan muzdarip. Eğer bu size Bloodborne'u hatırlatıyorsa, yalnız değilsiniz. Ancak FromSoftware'in Lovecraftvari korkuya ve Viktorya dönemi kasvetine yöneldiği yerde, Leenze daha renkli ve kültürel olarak farklı bir şeye yöneliyor.

Dünya yoğun bir atmosferle dolu, elbette - sizi alt etmek için bekleyen bolca karanlık mağara ve canavarca yaratık var - ama aynı zamanda geniş ovalar, huzurlu köyler ve doğrudan Çin tarihinden alınmış süslü mimari ile dengeleniyor. Sonuç, sadece farklı görünmekle kalmayıp, aslında yeni bir mitosa kök salmış bir Soulslike.

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Revealed

WUCHANG: Fallen Feathers Çıkış Zamanı

Modern Donanımlar İçin Üretildi

WUCHANG: Fallen Feathers'ın en dikkat çekici yönlerinden biri, hareket halindeyken ne kadar iyi göründüğü. Leenze ekibi, Unreal Engine 4'ten Unreal Engine 5'e geçti ve bu açıkça karşılığını verdi. Karakter modelleri keskin, aydınlatma dinamik ve ortamlar - ürkütücü yeraltı tapınaklarından yemyeşil kırsal kasabalara kadar - görsel detaylarla dolu.

Ama bu sadece göze hitap etmekle ilgili değil. Animasyonlar akıcı, düşman saldırıları net bir şekilde belirtiliyor ve dövüş sisteminin her şeyi hassasiyet için ayarlanmış gibi hissettiriyor. Oyunun ana döngüsü - kaçınma, karşı koyma ve saldırıları birbirine bağlama - duyarlı ve tatmin edici görünüyor, zorluk ve kontrol arasındaki temel dengeyi yakalıyor. Türün hayranları için bu tek başına umut verici bir işaret.

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Revealed

WUCHANG: Fallen Feathers Çıkış Zamanı

Engellemeyen Bir Hikaye Anlatımı

Soulslike oyunlar genellikle şifreli hikaye anlatımına dayanır ve WUCHANG bu kalıbı tamamen kırmıyor. Anlatı orada, ancak oyunun akışını kesintiye uğratmıyor. Bunun yerine, keşif, görsel ipuçları ve savaşlar arasındaki sessiz anlar aracılığıyla ortaya çıkıyor.

Bununla birlikte, hikayeyi geç Ming Hanedanlığı'nın bir versiyonuna odaklama seçimi ona taze bir açı kazandırıyor. Bu, ana akım oyunlarda, özellikle bu türde pek keşfedilmemiş bir ortam ve dünyanın çoğu oyuncunun alıştığı karanlık fantezi normlarından sıyrılmasına yardımcı oluyor. Tarihi referanslar ve doğaüstü korkunun karışımı, temel deneyimi aşırı karmaşık hale getirmeden ilgiyi canlı tutmak için yeterli derinliği ekliyor.

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Revealed

WUCHANG: Fallen Feathers Çıkış Zamanı

En İyilerle Rekabet Edebilir mi?

Yayınlanmasına bir haftadan biraz fazla bir süre kala, kesin kararlar vermek için henüz erken. Ancak şimdiye kadar gösterilenlerden, WUCHANG: Fallen Feathers, sıradan bir Soulslike'tan daha fazlası olarak şekilleniyor. Güçlü bir görsel kimliğe, sıkı görünen dövüşlere ve benzersiz bir ortama sahip - bunların hepsi, ağır toplarla dolu bir türde kendine bir yer edinmesine yardımcı olabilecek şeyler.

Her şeyin son yapımda nasıl bir araya geldiği hala büyük ölçüde önemli - boss tasarımı, zorluk dengesi ve ilerleme sistemleri bu tür bir oyunda çok önemlidir. Ancak Leenze bu işi başarıyla tamamlarsa, bu 2025'te çıkacak en unutulmaz aksiyon RPG'lerinden biri olabilir.

İster sıkı bir Souls gazisi olun, ister farklı bir havaya sahip yeni bir aksiyon RPG arayan biri olun, WUCHANG: Fallen Feathers kesinlikle gözünüzü ayırmamanız gereken bir oyun.

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

January 13th 2026

yayınlandı

January 13th 2026

Liderlik Tablosu

Tümünü Görüntüle

Yayınlanıyor