Josh Journey Darkness Totems.jpg

Ultra, Josh Journey: Darkness Totems ile Takas Edilebilir PC Oyununu Tanıttı

Ultra, ilk takas edilebilir oyunu olan web2 beat-’em up Josh Journey: Darkness Totems'ı duyurdu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Jan 13, 2026

Josh Journey Darkness Totems.jpg

PC oyunlarında mülkiyet endişelerini gidermek için stratejik bir hamleyle Ultra, ilk takas edilebilir oyununu, "Josh Journey: Darkness Totems"ı tanıttı. Bu, gerçek mülkiyete doğru bir geçişin sinyalini veriyor ve Ultra, PC oyunlarını token'laştırmada öncülük ediyor. Bu girişim, PC oyuncularının satın aldıkları içerik üzerinde gerçek mülkiyet eksikliği sorununu ele almayı amaçlıyor. Şu anda kullanıcılar, sınırlı kontrol sağlayan bireysel lisanslarla kısıtlı. Ultra'nın yaklaşımı, bu lisansları platformlarında dijital token'lara dönüştürerek kullanıcıların tam mülkiyet haklarına sahip olmasını sağlamak. Eş CEO Nicolas Gilot, bu hamlenin önemini vurgulayarak şunları belirtti: "Ana akım PC oyuncuları için gerçek mülkiyet, sorun haline gelene kadar acil bir konu değildir. Yakın tarih, dijital içeriğin kısa sürede kaldırılabileceğini gösteriyor. Ultra'nın token'laştırması, sektördeki değişiklikler arasında kullanıcıların kütüphaneleri üzerindeki kontrolünü sağlıyor."

ultra.svg

Ultra, kendisini, tüm temel oyun endüstrisi hizmetlerini ve sayısız merkezi ve merkezi olmayan uygulamayı tek bir çatı altında, tek bir girişle erişilebilir kılan, türünün ilk örneği bir eğlence platformu olarak tanımlıyor. Ultra'nın Kurucusu ve CEO'su David Hanson, vizyonunun, hızlı, ücretsiz bir layer 1 blockchain, bir uygulama ekosistemi, çığır açan bir NFT standardı ve bir NFT marketplace içeren tam kapsamlı bir blockchain çözümü sunmak olduğunu söylüyor. Valve'ın Goliath PC oyun dağıtım platformu Steam'i bozmak için sıfırdan bir self-servis yayın platformu olarak inşa edilen Ultra'nın amiral gemisi "killer app"i Ultra Games'e ek olarak. 2018'deki kuruluşundan bu yana Ultra, AMD, Ubisoft, Theta ve The Sandbox dahil olmak üzere etkileyici bir ortaklık listesi oluşturdu. 170'ten fazla yayıncı ve geliştirici, oyunlarının Ultra Games Platformu'nda dağıtılmasına şimdiden taahhütte bulundu.

Yakın zamanda yayınlanan Ultra'nın PC Oyuncu Araştırması, PC oyunculuğunda dikkat çekici bir trendi ortaya koydu ve oyuncuların yalnızca %36'sının oyunları tam fiyattan satın almayı tercih ettiğini vurguladı. Bu değişim, indirimli ve ücretsiz oynanabilen oyunlara yönelik artan tercihi vurguluyor. Üç katılımcıdan dördünün AAA oyunların yüksek maliyeti hakkında endişelerini dile getirmesiyle, araştırma indie oyunlara olan ilginin arttığını gösteriyor. Etkileyici bir şekilde, %75'i oyuncu, daha düşük fiyat noktalarından yaratıcılık ve keşif arzusuna kadar değişen motivasyonlarla dijital indie oyunları satın almaya açık.

Ultra PC Gamer Study.webp

Tüm PC oyuncularının mülkiyeti önceliklendirmediğini kabul eden Ultra, kendisini dijital varlıklar üzerindeki kontrolü önemseyenlere hitap eden blockchain destekli bir platform olarak konumlandırıyor. Bu hamlenin, merkezi PC oyunlarıyla ilgili artan tartışmalar arasında alternatif arayan kullanıcılar arasında yankı bulması bekleniyor. Oyun geliştiricilerinin potansiyel endişelerini gidermek için Ultra, oyunlarının takas edilebilir blockchain varlıkları olup olmayacağını seçmelerine olanak tanıyan geliştirici merkezli bir yaklaşım başlattı. Geliştiriciler, minimum yeniden satış fiyatı ve gelir paylaşımı üzerinde kontrol sahibi olarak, tercihlerine uygun bir token'laştırmaya sorunsuz bir geçiş sağlıyorlar. 

Nicolas Gilot, bu geliştirici dostu stratejiyi vurgulayarak şunları belirtti: "Oyunları Ultra'da token'laştırarak ve geliştiricilere takas edilebilir seçenekler sunarak, her tür PC oyunu için yeni gelir akışları ve topluluk katılımı özellikleri sağlamayı ve kullanıcılara içerikleri üzerinde gerçek mülkiyet sunmayı hedefliyoruz." İlk token'laştırılmış oyun olan "Josh Journey: Darkness Totems", Brezilya merkezli Provincia Studios tarafından geliştirilen bir web2 beat-'em-up indie oyunu. Ultra'nın bu hamlesi, oyun endüstrisini yeniden tanımlayarak, gelişmiş topluluk katılımı, çeşitlendirilmiş gelir akışları ve PC oyuncuları için dijital içerikleri üzerinde gerçek mülkiyet aracılığıyla güçlendirme çağını başlatmaya hazırlanıyor.

Basın Bülteni

güncellendi

January 13th 2026

yayınlandı

January 13th 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle

Liderlik Tablosu

Tümünü Görüntüle

Yayınlanıyor