Video game yayıncısı ve dijital ticaret platformu Carry1st, Sony Group Corporation'ın yatırım kolu olan Sony Innovation Fund'dan stratejik bir yatırım aldı. Maliyo Games Africa Games Industry Report ve Newzoo'nun son verilerine göre, şu anda 200 milyondan fazla oyuncusu olan Afrika oyun endüstrisinin 2024 yılında 1 milyar doları aşması bekleniyor.
2018 yılında kurulan ve Tinotenda Mundangepfupfu, Lucy Hoffman ve Cordel Robbin-Coker tarafından kurulan Carry1st, Güney Afrika oyun sahnesinde kilit bir oyuncu olarak konumlandı. Sony Innovation Fund ile yapılan son işbirliği, Afrika oyun pazarının henüz keşfedilmemiş potansiyelini ortaya çıkarmada önemli bir adımın sinyalini veriyor.

Afrika'da Oyun Geliştirme
Cordel Robbin-Coker, Carry1st CEO'su ve kurucu ortağı, ortaklık hakkında coşkusunu dile getirerek şunları söyledi: "Sony Innovation Fund: Africa ile güçlerimizi birleştirdiğimiz için çok heyecanlıyız. Bu ilişki, Carry1st'in Afrika'da oyunun geleceğini şekillendirmesine yardımcı olacak. Carry1st olarak, Afrika konsol pazarının büyük ölçüde hafife alınmış bir fırsat olduğuna inanıyoruz."
İttifak, Carry1st'in bölgesel gücünden ve Sony'nin oyun ve eğlence uzmanlığından yararlanarak "dünyanın en iyi oyunlarını Afrika'daki oyunculara sunmayı" amaçlıyor. Sony Ventures Corporation'ın genel müdürü Antonio Avitabile şunları belirtti: "Afrika'daki oyun pazarı için muazzam derecede keşfedilmemiş bir potansiyel olduğuna inanıyoruz ve bunu Carry1st'e yaptığımız yatırım aracılığıyla deneyimlemeyi ve katkıda bulunmayı umuyoruz."
Carry1st, geçen yıl Bitkraft Ventures liderliğindeki bir finansman turunda 27 milyon dolar toplamıştı. Şirketin stratejik konumu, önümüzdeki beş yıl içinde yüz milyonları aşması beklenen Sahra altı Afrika'daki artan oyuncu sayısıyla uyumlu.

Milyar Dolarlık Fırsat
Newzoo'nun 2023 Küresel Oyun Pazarı Raporu'na göre, Afrikalılar oyunlara yılda ortalama 6 dolar harcıyor, bunun büyük çoğunluğu mobil oyunlardaki uygulama içi satın alımlar yoluyla gerçekleşiyor. Sahra altı Afrika, 778,6 milyon dolarlık toplam uygulama içi satın alma harcamasıyla bölgedeki tüm oyun gelirlerinin %90'ını oluşturuyor.
Güney Afrika, kullanıcı başına yıllık ortalama 12 dolarlık gelirle başı çekiyor. Rapor, Sahra altı oyun sektörünün büyümeye devam etmesinin beklendiğini ve 2024 yılına kadar 1 milyar doların üzerinde tüketici geliri elde etmesinin öngörüldüğünü belirtiyor.
Web3 ve Afrika
Uluslararası Para Fonu (IMF) tarafından hazırlanan bir rapora göre, Afrika hızla web3 teknolojisinin en hızlı benimseyen bölgelerinden biri olarak ortaya çıkıyor. Bölgede 2021'de aylık 20 milyar dolarlık kripto işlemi gerçekleşti ve ana akım fiat varlıkların istikrarsızlığı nedeniyle alternatif varlıkların popülaritesi arttı.
Bu gelişmeler, özellikle web3 oyunları alanında oyun endüstrisi için büyük önem taşıyor. Gelişen oyuncu tabanı, artan harcamalar ve genç demografi ile Afrika, web3 oyun deneyimlerinin evrimi için kilit bir pazar haline geldi. Web3 oyunlarının merkezi olmayan doğası, Afrika'lı geliştiricilerin pazar zorluklarını aşmadaki adaptasyon yetenekleriyle uyumlu.

The Africa Games Industry Report, Afrika oyun sahnesinde mobil oyun geliştirmenin baskın bir güç olduğunu vurguluyor; oyuncuların %90'ından fazlası mobil oyunları tercih ediyor. Bu durum, web3 teknolojilerinin savunduğu erişilebilirlik ve merkeziyetsizlik ilkeleriyle uyumlu. Sektör finansal zorluklar ve altyapı engelleriyle karşı karşıya kalırken, web3'ün merkezi olmayan ve şeffaf doğası yenilikçi çözümler sunuyor.
Akıllı sözleşmeler, NFT'ler (Non-Fungible Tokens) ve merkezi olmayan pazar yerleri, finansal zorlukları ele alma ve geliştiricileri yeni gelir akışlarıyla güçlendirme potansiyeline sahip.
Sonuç olarak, Africa Games Industry Report tarafından sağlanan bilgiler, Afrika oyun endüstrisinin mevcut durumunu yakalamakla kalmıyor, aynı zamanda web3 çağındaki potansiyel evrimini de öngörüyor. Kıta, canlı oyun kültürünü benimserken, web3 ve Afrika oyunlarının kesişimi küresel oyun manzarasının geleceği için heyecan verici olasılıklar sunuyor.


