Neon Machine Inc., popüler web3 extraction shooter oyunu Shrapnel'ın arkasındaki Seattle merkezli oyun stüdyosu, kısa süre önce SHRAP token kilit açma takviminde önemli revizyonlar duyurdu. Bu makalede, önemli detayları ve ileride bilmeniz gereken her şeyi ele alacağız.
"Bu kapsamlı revizyon, sorumlu yönetim taahhüdünden ve Shrapnel'ın geleceğine olan sarsılmaz inancımızdan doğmuştur. Yeni kilit açma takvimi, ürün ekosisteminin uzun vadeli sağlığını desteklemekte olup, bağımsız uzman analizlerine ve ürün teslimat zaman çizelgesine ilişkin daha fazla netliğe dayanmaktadır. Bu süreçte, Shrapnel projesinin gerçek ortakları ve inananları olarak topluluğumuzun sürekli desteği için minnettarız."

Yeni Takvim
Yol Haritası ve Son Gelişmeler
Ekip, yeni kilit açma takviminin ürün geliştirme yol haritası ile uyumlu olduğunu vurguluyor. Shrapnel piyasaya sürüldü ve şu anda halka açık oynanış etkinlikleriyle pre-alpha erken erişimde. Shrapnel'ın Creator Tools ve Marketplace'i yakında gelecek ve ek SHRAP utility ile daha fazla oyun ve ekosistem aktivitesi yaratacak.

Token Unlock
Token unlock, 29 Nisan (2024) tarihinde doğrusal olmayan segmentlerle başlayacak. Topluluk ödül havuzu emisyonları ve ekosistem fonu unlock'ları değişmezken, Nisan 2024'te unlock edilecek kalan token sayısı neredeyse %75 oranında azaltıldı.
Doğrusal olmayan unlock, her havuzun toplam unlock süresini dört döneme ayırır; daha düşük bir unlock oranıyla başlar ve artan kullanıcı tabanı ve artan SHRAP utility ile hızlanır. Mevcut unlock edilmiş SHRAP token'ları unlock edilmiş olarak kalır. Tam takvime yeni whitepaper'dan buradan ulaşabilirsiniz.
Popüler web3 influencer'ı ve Shrapnel danışmanı Champ şunları söyledi: "Shrapnel, PC'deki amiral gemisi oyununun ilk başarısı üzerine inşa edilmiş küresel bir eğlence franchise'ı olma konusunda net hedeflere sahip. Yeni SHRAP unlock takvimi, ürün ekiplerini bu hedefi tam olarak takip etmeye konumlandırıyor. Projenin ve ekonomisinin uzun ömürlü olduğunu görüyoruz ve SHRAP token'ı için bu sürdürülebilirlik yolunu tamamen destekliyoruz."

Shrapnel'ın STX1
Shrapnel, erken erişim demosu olan Shrapnel Training Exercises One (STX1)'i Epic Games Store'da yayınlayarak benzersiz bir yaklaşım sergiledi.
STX1, maksimum ilerleme seviyesinde oynanabilir karakterler, üç silah, bir el bombası ve ilk özel Sigma yeteneği olan "Sigma Wave"i tanıttı. Shrapnel evreninde gizemli bir kaynak olan Sigma, ekipmanları ve yetenekleri geliştirir. Oyun erken erişim boyunca ilerledikçe karakterlerde, silahlarda ve Sigma yeteneklerinde daha fazla genişleme bekleniyor.
Shrapnel, yaratıcıları güçlendirmeyi, karakterlerin, silahların ve oyun içi haritaların özelleştirilmesine olanak tanımayı hedefliyor. Online liderlik tabloları, Sigma extraction'a dayalı oyuncu becerilerini takip ederek Shrapnel'ın topluluk havuzundan ödüller sunuyor. Oyun, oyun içi içeriğin oluşturulmasını ve ticaretini teşvik ederek, oyuncular için potansiyel gelir fırsatları sunan sağlam bir yaratıcı ekosistemini destekliyor.
Son Düşünceler
STX1 ve STX1.1'in yakın zamanda piyasaya sürülmesiyle, Shrapnel'ın geliştirme yolculuğunda heyecan verici bir dönem yaşanıyor; bu, dünya genelindeki oyuncular için Epic Games Store aracılığıyla oynama fırsatları sunuyor. Oyunun erken yapısı hakkında geri bildirimler son derece olumlu oldu. Bu yılki diğer önemli kilometre taşlarından bazıları şunlardır:
- Oyunlarını Epic Games Store'da erken erişim için piyasaya sürerek, dünya genelinde 200 milyondan fazla oyuncuya ulaştılar.
- Lansman öncesi topluluklarını 100.000'den fazla Discord üyesine ve 370.000 X takipçisine genişlettiler.
- 100.000 Shrapnel hesap kayıt işaretini geçtiler (henüz yapmadıysanız buradan kaydolabilirsiniz).
- 20 milyon USD'lik dönüm noktası niteliğinde bir Seri A finansman turu duyurdular.
- Gelişmiş web3 developer platformları olan Mercury (eski adıyla Gamebridge)'i tanıttılar.
Mark Long, Shrapnel CEO'su, şunları söyledi: "Aktif lansman öncesi oyuncu topluluğumuz ve deneyimli ortaklarımız sayesinde 2024'ün en çok beklenen Web3 oyunlarından birine sahip olduğumuz için şanslıyız. Oyunumuzun erken versiyonu olan STX'in erken erişim oyuncularından aldığımız geri bildirimlerden heyecan duyuyoruz ve free-to-play lansmanına doğru inşa ettiğimiz güçlü yoldan gurur duyuyoruz."
Yeni unlock takvimi, oyun ekonomisi ve daha fazlası hakkında bilgi için lütfen Shrapnel ekibinin güncellenmiş whitepaper'ını okuyun.






