Yakın zamanda yapılan bir röportajda Shuji Utsumi (SEGA COO'su) ve Hironobu Ueno (Double Jump Tokyo CEO'su), web3 dünyasına daldılar ve Battle of Three Kingdoms'tan heyecan verici geliştirme güncellemelerini paylaştılar. Bu heyecan verici girişim, ikonik Sangokushi Taisen serisine yeni bir soluk getiriyor ve web3 teknolojisi, sürükleyici oynanış ve büyüleyici içeriğin eşsiz bir karışımını sunuyor. Bu makalede, web3 gaming'in geleceği için içgörüler ve analizler sunarak büyüleyici tartışmayı ele alıyoruz.

Üç Krallık Mirasını Kucaklamak
Battle of Three Kingdoms'ın kökleri, tanınmış sanatçı Mitsuteru Yokoyama tarafından yaratılan sevilen Japon mangası "Sangokushi"ye dayanmaktadır. Double Jump Tokyo CEO'su Hironobu Ueno, tarihi IP ile olan derin bağını paylaştı. SEGA'nın COO'su Shuji Utsumi ise benzersiz ilham kaynağını, Super Kabuki oyunu "Shin Sangokushi"yi açıkladı.
Üç Krallık ile ilk kez ünlü manga sanatçısı Mitsuteru Yokoyama'nın Japon mangası Sangokushi'sinde karşılaştım. O zamanlar çevremdeki birçok kişi dünya tarihi hakkında pek bir şey bilmiyordu ama Sangokushi'deki generallere aşinaydı. En sevdiğim Sangokushi bölümlerine gelince, 40'lı yaşlarında olan ve o zamanlar zaten tanınan Liu Bei'nin, 20'li yaşlarındaki genç Zhuge Liang'a minnettarlığını gösterdiği 'Sanko no Rei' bölümünü seviyorum. Bir şirketin CEO'su olarak ondan öğrenecek çok şey olduğunu düşünüyorum.
Üç Krallık anlatısının hem Ueno hem de Utsumi için evrensel çekiciliği, web3'te birlikte keşfedilecek harika bir IP olduğunu onlara açıkça gösterdi.
Üç Krallık'ın birçok farklı şekilde kullanıldığını gördüğünüzde, bunun yine harika bir IP olduğuna inanıyorum. Arkadaşların düşman olduğu, düşmanların saygı kazandığı ve benzeri dinamik topluluk draması, oldukça sürükleyici bir hikaye yaratıyor.
Sangokushi Taisen: Yeniden Tasarlanmış Bir Web3 Oyunu
Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen ise, Sega ile işbirliği içinde Oasys blockchain'inde Double Jump Tokyo tarafından geliştirilen merakla beklenen bir trading card game (TCG)'dir. Sangokushi Taisen serisinden yararlanan oyun, Sega'nın ilk web3 projesi olacak ve geleneksel kart oyununu modern web3 teknolojisiyle benzersiz bir şekilde harmanlayacak.

Çin tarihinin Üç Krallık döneminde geçen Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen, oyuncuları Çin'in üç rejime bölündüğü bir zamana sürüklüyor. Oyunun zengin tarihi bağlamı, oynanışa derinlik ve entrika katıyor. Bir TCG olarak, oyuncular Üç Krallık döneminden çeşitli savaş ağalarını ve öğeleri temsil eden kartları toplayacak, takas edecek ve onlarla savaşacaklar. Oyun, NFT'ler (non-fungible tokens) olarak görünen savaş ağası kartlarına sahip olacak ve geleneksel kart oyunu deneyimine benzersiz bir blockchain dokunuşu katacak.

Ueno, web3 teknolojisinin ilgi gördüğü Asya'da oyunu yoğun bir şekilde pazarlama planlarını açıkladı. Sega, oyun varlıklarını paylaşarak ve uzmanlığını projeye katarak hayati destek sağlıyor. Bu işbirliği, hem şirketlere hem de daha geniş oyun endüstrisine fayda sağlamayı amaçlıyor.

Engelleri Aşmak
Oyunlarda web3 teknolojisinin benimsenmesi, kendine özgü zorlukları beraberinde getiriyor. Ueno, web3'ün avantajları bazıları için açık olsa da, geleneksel web2 oyuncularını ikna etmenin zorlu bir görev olduğunu belirtti. Utsumi, teknoloji ilerledikçe gelişen insan deneyimleriyle uyumlu kalmanın önemini vurguladı. Sosyal oyunlardaki gacha sistemleri gibi geçmiş yeniliklerle paralellikler kurarak web3 teknolojisinin oyunlardaki dönüştürücü potansiyelini vurguladı.
Asıl zorluk, web3'ü oyunlara entegre etmenin faydalarını insanların deneyimlemesini ve kavramasını sağlayacak içerik geliştirmekte yatıyor.
Web3 oyunlarının geleceğine gelince, Utsumi, sektörün popüler mobil bulmaca oyunlarına benzer giriş seviyesi içerikler sunacağı bir senaryo öngördü. Akıllı telefonlar ve bilgisayarlar artık her yerde bulunduğundan, web3 oyunları varlık sahipliği ve servet yaratma arzusuna dokunarak sektör için yeni bir çağ başlatabilir.
Ueno, giriş engellerini düşürmenin web3 gaming sektörünün evriminde kritik bir yön olduğunu kabul etti. Cüzdan kurma gibi süreçleri basitleştirmek, yeni kullanıcıları sisteme dahil etmek için çok önemli. Kullanıcıların başlangıçta ücretsiz oynamasına izin vererek, web3 ve NFT'leri kademeli olarak keşfetmelerini ve benimsemelerini sağlamanın olasılığını tartıştılar.
Kullanıcıların cüzdan oluşturması zor, bu yüzden önce insanları oyunu oynamaya ikna etmeliyiz. Ücretsiz oynama yeteneğiyle başlamak daha iyi olur ve eğer insanlar oyunu beğenirse, daha sonra NFT satın alabilir veya bir cüzdan oluşturabilirler.
Son Düşünceler
Ueno, bu iddialı projede Sega ile işbirliği yapmaktan duyduğu heyecanı dile getirdi. Yolculuk, denemeyi, hatalardan ders çıkarmayı ve saygın Sangokushi Taisen IP'sini kullanarak ideal web3 oyununu şekillendirmeyi içeriyor.
Bunun, Sangokushi Taisen IP'sini yeniden canlandırmak için bir fırsat olduğuna inanıyorum. Blockchain gaming bizim için hala bilinmeyen bir dünya, bu yüzden korunması gerekeni korumak ve yeni bir şekilde ele alınması gerekeni yeni bir bakış açısıyla değerlendirmek istiyoruz. Double Jump Tokyo ile işbirliği yapmayı, açık ve samimi fikir ve görüş alışverişini teşvik etmeyi dört gözle bekliyoruz.
Oyunun 2023 sonlarında piyasaya sürülmesine yaklaşırken, Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen, web3'ün çekiciliğini Üç Krallık'ın zengin tarihiyle harmanlayarak web3 gaming ortamına ilginç bir katkı olmayı vaat ediyor.
