Resident Evil Requiem, klasik hayatta kalma korkusunu yeniden ön plana çıkarıyor ve Grace Ashcroft'ınNintendo Switch 2 üzerindeki demo bölümüyle yaptığımız ön incelemeye dayanarak, Capcom'un serinin köklerine saygı duyan ve aynı zamanda Nintendo'nun en yeni donanımında teknik sınırları zorlayan bir deneyim sunduğunu görüyoruz.

Resident Evil Requiem Switch 2 Ön İncelemesi
Demo, oyuncuları Resident Evil Outbreak'ten Alyssa Ashcroft'ın kızı Grace Ashcroft'ın yerine koyuyor. Grace, Rhodes Hill Kronik Bakım Merkezi'nde tavana bağlı bir yatakta uyanıyor. Kendini kurtardıktan sonra, oyuncular sınırlı kaynaklar ve artan tehlikelerle dolu, giderek kötüleşen bir tesise atılıyor.
Klasik Hayatta Kalma Korkusu Geri Dönüyor
Resident Evil Requiem, serinin hayatta kalma korkusu köklerine gerçek bir dönüş gibi hissettiriyor. Grace bölümleri, aksiyon dolu çatışmalar yerine dikkatli keşif, kaynak yönetimi ve çevresel farkındalığı vurguluyor. İlk anlarda sadece bir çakmak ve boş bir şişeye sahip olan oyuncular, tesisin içinde onları takip eden devasa, canavarca bir yaratık varken karanlık koridorlarda gezinmek zorunda kalıyor.
Seviye tasarımı, kapsamlı keşfi ödüllendiriyor. Erken hedefler arasında bir kapıyı açmak için sigorta bulmak yer alıyor, ancak bu sigortayı elde etmek başka bir yerde bulunan bir tornavida gerektiriyor. Bir odada bulunan bir çakmak, daha önce karanlık olan alanlara erişim sağlıyor. Bu birbirine bağlı tasarım, deneyimli Resident Evil hayranlarının hemen tanıyacağı tatmin edici bir keşif ve ilerleme döngüsü yaratıyor.
Önemli
Grace'i takip eden yaratık hem ışığa hem de sese tepki veriyor, bu da her eylemi potansiyel olarak tehlikeli hale getiriyor.

Resident Evil Requiem Switch 2 Ön İncelemesi
Çevresel Tasarım
Modern korku oyunlarında çoğu oyuncunun kaçırdığı şey, tehdit ve fırsat arasındaki dikkatli dengedir. Requiem, akıllı çevresel tasarımla bu dengeyi mükemmel bir şekilde kuruyor. Yaratık, tavanlardaki deliklerden "ışınlanarak" beklenmedik bir şekilde oyuncuları şaşırtabiliyor. Ancak seviye, stratejik avantajlar sunuyor:
- Pencereler, oyuncuların yaratığın hareketlerini izlemesine olanak tanır
- Mobilyalar, bariyerler ve kaçış yolları oluşturmak için kullanılabilir
- Çıkmaz odalar, doğru konumlandırmayla taktiksel avantajlara dönüşür
- Çevresel ipuçları, karşılaşmalardan önce tehlikeyi haber verir
Özellikle gergin bir an, bir dolabın üzerindeki alet çantasına ulaşmak için bir araba itmeyi içeriyor. Bu eylem gürültü çıkarır ve eşyaların düşmesine neden olarak yakındaki tehdidi potansiyel olarak uyarabilir. Bu alanın yanındaki bir pencere, riskli manevraya girişmeden önce yaratığın yaklaşıp yaklaşmadığını kontrol etmenizi sağlar.
Çift Perspektif Seçenekleri
Resident Evil Requiem, ara sahneler dışında herhangi bir noktada oyuncuların birinci şahıs ve üçüncü şahıs kameralar arasında geçiş yapmasına olanak tanır. Ön inceleme süremize göre, birinci şahıs perspektifi Grace'in hayatta kalma korkusu bölümleri için daha uygun hissettiriyor ve klostrofobik gerilimi artırıyor. Muhtemelen Leon S. Kennedy'nin aksiyon odaklı bölümleri için daha uygun olan üçüncü şahıs görünümü, Grace'in keşfi sırasında hala etkileyici bir performans sergiliyor.

Resident Evil Requiem Switch 2 Ön İncelemesi
Switch 2 Teknik Performansı
Buradaki kilit nokta, Requiem'inNintendo Switch 2 donanımında ne kadar etkileyici bir performans sergilediği. Yerleşik modda oynamak, etkileyici teknik başarıları ortaya çıkardı:
- Takılma olmadan tutarlı kare hızları
- Keşif sırasında fark edilebilir hiçbir pop-in yok
- Bulut akışı olmadan yerel işleme
- Detaylı karakter modelleri ve ortamlar
- Yoğun diziler sırasında duyarlı kontroller
Grafiksel sadakat, oyuncuların üst düzey konsollardan beklediği şeylerle yarışıyor. Karakter modelleri karmaşık detaylara sahip ve harap olmuş Rhodes Hill tesisi uygun derecede grotesk ve atmosferik görünüyor. Grace'i kovalayan devasa yaratık, her karşılaşmayı gerçekten rahatsız edici hale getiren bir detay seviyesi sergiliyor.
Switch 2 denetleyicileri aracılığıyla haptik geri bildirim, önemli anlarda uygun dokunsal yanıtlar sağlayarak başka bir sürükleyicilik katmanı ekliyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Resident Evil Requiem hangi platformlarda yayınlanacak? Resident Evil Requiem, 27 Şubat 2026'da Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S ve Steam ile Epic Games Store üzerinden Windows PC'de yayınlanacak.
Birinci ve üçüncü şahıs kamera görünümleri arasında geçiş yapabilir misiniz? Evet, oyuncular ara sahneler dışında herhangi bir zamanda birinci şahıs ve üçüncü şahıs perspektifleri arasında geçiş yapabilir, bu da farklı durumlar için tercih ettiğiniz oyun tarzını seçmenize olanak tanır.
Resident Evil Requiem Nintendo Switch 2'de nasıl performans gösteriyor? Oyun, tutarlı kare hızları, takılma veya pop-in olmadan ve bulut akışı olmadan yerel işleme ile Switch 2'de sorunsuz çalışıyor. Görsel kalite ve performans, diğer konsol sürümleriyle karşılaştırılabilir düzeyde.
Resident Evil Requiem'de Grace Ashcroft kimdir? Grace Ashcroft, bir FBI analisti ve Resident Evil Outbreak'ten Alyssa Ashcroft'ın kızıdır. Bölümleri, sınırlı kaynaklar ve çevresel bulmaca çözme ile klasik hayatta kalma korkusu oynanışına odaklanıyor.




