Reanimal Hands-On Preview 2026

Reanimal Ön İncelemesi: 2026'da İş Başında

Reanimal'a yakından bakış: PS5 için işbirliğine dayalı korku platform oyunu, bulmacalar, yapay zeka yoldaşları ve 13 Şubat lansmanı öncesi gergin oynanış.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Şub 12, 2026

Reanimal Hands-On Preview 2026

Tarsier Studios, Little Nightmares serisiyle tanınıyor ve şimdi de Reanimal ile geri dönüyor. Bu oyun, korku, çevresel bulmacalar ve stratejik takım çalışmasını harmanlayan bir co-op platform oyunu. Oyun, 13 Şubat'ta PS5 için çıkış yapacak ve gergin ve rahatsız edici senaryolarda ilerlemek için oyuncular arasındaki veya yapay zeka ile işbirliğine vurgu yapıyor.

Dünyaya Rahatsız Edici Bir Giriş

Oyuncular, karanlık ve şekilsiz bir denizde yalnız sürüklenen The Boy olarak başlıyor. Uzaktaki kırmızı ışıklar onu maskeli bir figüre doğru yönlendiriyor; bu figürün daha sonra kız kardeşi olduğu ortaya çıkıyor ve hemen saldırıyor. Bu, düşmanca ve tahmin edilemez bir dünyanın tonunu belirliyor. Bu açılış sekansı, işbirliğinin önemini vurguluyor ve ilerlemenin ve hayatta kalmanın hem zamanlamayı hem de güveni anlamaya bağlı olduğunu gösteriyor. Oyun boyunca minimum diyalog kullanılıyor, anlatım ise beden dili, kamera açıları ve çevresel hikaye anlatımı aracılığıyla aktarılıyor.

Değişen Ortamlar ve Doğrusal Olmayan Keşif

Oyun, karanlık, su dolu bir başlangıç alanından terk edilmiş bir fabrikaya, bir ormana, obruklarla dolu bir şehre ve su basmış bir atölyeye kadar çeşitli mekanlarda geçiyor. Her ortam, gerilim yaratmak için tasarlanmış ve oyun parkı ekipmanları veya çamaşır makineleri gibi sıradan nesneleri huzursuzluk kaynaklarına dönüştürüyor. Erken seviyeler oyuncuları doğrusal bir şekilde yönlendirirken, sonraki aşamalar daha keşif odaklı, doğrusal olmayan bir oynanışa açılıyor. Çevresel ipuçları, açık talimatlara dayanmadan bir sonraki hedefleri belirtmeye yardımcı oluyor ve oyuncuları çevrelerine dikkat etmeye teşvik ediyor.

Korkuyu Güçlendiren Ses Tasarımı

Ses, Reanimal'da kilit bir rol oynuyor. Müzik seyrek, bu da çevresel seslerin gerilimi artırmasına olanak tanıyor. Tıkırdayan makineler veya uzaktaki dondurma kamyonları gibi ince sesler, potansiyel tehditler için beklenti yaratıyor. DualSense kontrolcüsünün haptik geri bildirimi de atmosfere katkıda bulunuyor; gergin anlarda veya ani saldırılar sırasında titreşimleri simüle ederek, oyuncuyu sürekli ses ipuçlarıyla bunaltmadan oyunun sürükleyici korku deneyimini pekiştiriyor.

Co-Op Mekanikleri ve Yapay Zeka Desteği

İşbirliğine dayalı oynanış deneyimin merkezinde yer alıyor. Oyuncular başka bir insanla birlikte çalışabilir veya ilerlemeyi desteklemek için yapay zeka yoldaşlarına güvenebilir. Yapay zeka, karakterleri ulaşılması zor platformlara yükseltmek veya çevresel nesnelerle etkileşim kurmak gibi komutlara yanıt veriyor. Bulmacalar genellikle koordinasyon gerektirir; örneğin hareketli tehlikeleri durdurmak için anahtarları etkinleştirmek veya yeni yollar oluşturmak için araçları kullanmak gibi. Yapay zeka ayrıca zaman zaman bağımsız hareket ederek, oyuncuları gergin karşılaşmalar sırasında sınırlı savaş veya stratejik konumlandırma yapmaya teşvik ediyor ve tek başına oynarken bile co-op dinamiğini aktif tutuyor.

Stratejik Bulmacalar ve Çevresel Zorluklar

Korku öğelerinin ötesinde, bulmacalar çevreye entegre edilmiş durumda. Oyuncuların makineler için parçalar bulması, engelleri temizlemek için araçları manipüle etmesi veya devam etmek için ince görsel ipuçlarını takip etmesi gerekebilir. Görevler genellikle birden fazla adımı ve dikkatli gözlemi içerir, bu da oyuncuları çevrelerini dikkatlice düşünmeye teşvik eder. Maskeler ve konsept çizimleri gibi toplanabilir öğeler, karanlık köşelerde veya ulaşılması zor alanlarda gizlenmiştir, bu da oyunun gergin atmosferini korurken keşfi ödüllendirir.

Sürekli Savaş Olmadan Gerilimi Sürdürmek

Reanimal'ın büyük bir kısmı doğrudan savaştan ziyade gizlilik, zamanlama ve navigasyona odaklanıyor. Sinematik kovalamacalar ve atmosferik sahneler korku ve gerilim yaratırken, hızlı yeniden doğma noktaları tekrarlanan başarısızlıklar sırasında hayal kırıklığını sınırlar. Tasarım, dikkatli gözlem ve stratejik hareketi vurgulayarak, insan veya yapay zeka oyuncuları tarafından kontrol edilen karakterler arasındaki ortaklığı güçlendiriyor.

Çıkış ve Erişilebilirlik

Reanimal, 13 Şubat'ta PS5 için çıkış yapacak. Oyun, Tarsier Studios'un Little Nightmares'ten miras kalan co-op mekaniklerini, çevresel hikaye anlatımını ve atmosferik gerilimi bir araya getirerek zamanlama, güven ve dikkatli keşfe dayalı bir platform korku deneyimi sunuyor.

Oyun gadget'ları hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:

En İyi Oyun Aksesuarları

En İyi Oyun Dizüstü Bilgisayarları

Oyun İçin En İyi Apple Ürünleri

En İyi Yayın Ekipmanları

En İyi Oyun Monitörleri

En İyi Nintendo Switch Aksesuarları

En İyi Oyun VR Başlıkları

En İyi Oyun El Cihazları

En İyi Oyun Kulaklıkları

Oyun İçin En İyi Mikrofonlar

Oyun İçin En İyi Mac'ler

Satın Alınabilecek En İyi Oyun PC'leri

En İyi Oyun Tabletleri

Satın Alınabilecek En İyi Oyun Telefonları

En İyi Oyun Sandalyeleri

En İyi Oyun Fareleri

En İyi Oyun Klavyeleri

Satın Alınabilecek En İyi Oyun Kulaklıkları

En İyi Oyun Android Telefonları (telefonlar)

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

Reanimal PS5'te ne zaman çıkıyor?
Reanimal, 13 Şubat 2026'da yalnızca PS5 için çıkış yapacak.

Reanimal tek oyunculu mu yoksa co-op mu?
Oyun hem co-op çok oyunculu hem de tek oyunculu desteği sunuyor. İnsan bir partneri olmayan oyuncular yapay zeka yoldaşlarına güvenebilir.

Reanimal ne tür bir oynanışa odaklanıyor?
Reanimal, korku, çevresel bulmacalar, gizlilik ve işbirliğine dayalı problem çözmeye odaklanan bir platform oyunudur. Savaş minimaldir, zamanlama ve stratejiye vurgu yapılır.

Reanimal'da toplanabilir öğeler var mı?
Evet, oyuncular oyun boyunca maskeler, konsept çizimleri ve diğer gizli öğeleri bulabilirler; bu öğeler genellikle dikkatli keşif ve çevresel ipuçlarına dikkat etmeyi gerektirir.

Reanimal PS5 DualSense özelliklerini kullanıyor mu?
Evet, haptik geri bildirim gerilimi artırıyor ve oyun içi eylemler için fiziksel hisler sağlayarak sürükleyici korku deneyimine katkıda bulunuyor.

Reanimal'ın Little Nightmares gibi bir anlatımı var mı?
Anlatım çoğunlukla görsel ve çevreseldir; kapsamlı diyalog yerine karakter hareketlerine, beden diline ve seviye tasarımına dayanır.

Oyun Güncellemeleri, İlk İzlenimler

güncellendi

Şubat 12. 2026

yayınlandı

Şubat 12. 2026